Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kain_40000

Пользователь
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kain_40000

  1. И в пошаговый играли, и в реалтайм. Что так говно, что эдак Не надо косяки начала 90-х на современные игры натягивать
  2. Пусть будет меньше, пусть каждый бой будет не для галочки, а интересным испытанием. Это тоже от реализации зависит. Просто взять ПОЕ и присобачить пошаговый бой без серьезных изменений - будет еще хуже, чем сейчас
  3. Как влияет на игру неудобная камера, баги, длительные бессмысленные действия, кривая анимация? Суть то не в них. Любые недочеты сказываются на впечатлении от игры, тем более, что в Пилларсах и прочих в бою проводишь 50% времени Он оскорбил игру, я оскорблю его... Альтернативой были бои в духе фоллаут: подошел, стукнул, стукнул, подождал хода, поменял говнопалку на большую говнопалку, стукнул, отошел, выпил зелье, подождал хода, применил стукающее область заклинание... Сейчас пошаговые бои стали гораздо интереснее, а псевдореалтайм с паузой так и остался псевдореалтаймом. Появились всякие удобства, но принципиально это все тот же балдур гейт Паузу-то все равно нужно отжимать. Да и "нужные события" против одного задохлого паука становятся совсем ненужными, но тем не менее срабатывают В пошаговых боях обстановка меняется иначе и реагировать на нее нужно по другому (а по хорошему обстановку нужно контролировать).
  4. Слабо похоже. Тоже склоняюсь к Shadow Tactics: Blades of the Shogun, но все таки не убогая копирка, как у некоторых Анимация передвижения у немцев странная. Новость от 5 марта о том, что сайт заработал "сегодня" 18 декабря. Видимо, затянули со сроками, а потом сообщение не обновили
  5. Одни Баннер Сагу убивали, другие взялись за ДД. "Ничему люди не учатся и учиться не хотят" https://youtu.be/NSOGFSwuBoA
  6. Сейчас угробят миллиард, и прощайте фантастические сериалы
  7. Daedalic свернула разработку детективной адвенчуры The Devil’s Men http://riotpixels.com/daedalic-svernula-ra...he-devil-s-men/
  8. Всем, кто это читает: у вас спина белая! https://youtu.be/XWZ4tfOlC_g
  9. Я с радостью обсужу, что стоит считать РПГ, а что нет, если кто-нибудь хочет получить вместе со мной предов, а то и бан
  10. Про Логана слышал? Или ты считаешь, что там "этих самых" показали?
  11. http://www.ign.com/videos/2018/03/28/4-min...-alpha-gameplay Тоже самое + еще кое-что
  12. https://youtu.be/FWerYsZrk-g https://youtu.be/FARuyEuhMsc https://youtu.be/s8CEn7jaMUQ
  13. Название чуток изменили, чтобы всякие самсунги спали спокойно. Игру издаст Herocraft (создатели спейс вульфа). Новая страница в стиме https://youtu.be/lpCQYqLfnAI
  14. Что ты имеешь в виду? Не возмущайтесь, потому что до вас уже возмущались?
  15. Из меня хреновый стратег, поэтому играл на обычном. За зергов прошел на высоком, но сейчас было лень. Проблем не возникало никаких, а тут... Возможно, косяк в том, что я базу наемников не заметил. 2 тысячи кристаллов, завод и казарма работали на полную мощь, но войск все равно не хватало
  16. Я понимаю, что это вырвано из контекста, но укрытия, подкаты и в целом пыщ-пыщ уровня калловдути - такой хоккей нам не нужен
  17. За то, что наконец догадались намертво прибить овервотч к цифре 2, я могу простить игре многое
  18. Что за челендж начался при обороне Керриган в эпилоге? Строю войска - выносят полностью наступающей волной. Пока строю новые, оборону союзника начинают съедать. Пока защищаю союзника, мне сносят защиту. По ощущениям "Ну, погоди" для Электроники на хардкоре
  19. То есть брать войну и Шеня вместе смысла нет? Интересно
  20. На ZOG есть рецензия. Автор обычно довольно мягок в оценках. Тут поставил 6 из 10. Основные претензии: С Баннер Сагой перекликается всем чем только можно Длиннющие тексты ни о чем вообще. Термины, названия, герои появляются на минуту и уходят в никуда Враги не умеют нормально пользоваться навыками и бьют случайного персонажа. Выбор бить по здоровью или энергии, чаще всего очевиден в отличие от БС Поскольку смерть главных героев без завершения сюжета - это фишка игры, куча способов убиться просто потому что
×
×
  • Создать...