Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kain_40000

Пользователь
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kain_40000

  1. Навык уже открылся, но мне слишком зашли щиты для всей армии
  2. Добрался до третьей части. Какой же убогий дизайн у Феникса. Это даже по меркам людей плохо, а тут протосс
  3. В любой игре с элементом случайности есть шанс, что все пойдет по той самой. Если ты гарантировано выигрываешь сделав "все правильно", то в чем интерес? К тому же, даже при игре на утюге смерть бойца - это еще не проигранная битва, а проигранная битва - не полное поражение.
  4. Как и ваше. Есть отдельная тема для рассуждения о ДОВ 3
  5. Что-то каждый второй фанатик - клон застреленного священником
  6. К слову о рандомных абилках. Построил военный центр (или как-то так). В описании значится, что после его строительства у бойцов могут открыться навыки чужих классов, но я этого не заметил. Была только возможность переобучить одного из солдат в нем. Что не так?
  7. Мне неинтересно гонять солдат между точками на расстоянии в три метра, а здесь они еще и вялые
  8. Прошел без допов - доволен. Потом с допами перепройду. Концовка намекает, в войне избранных она как-то раскрывается?
  9. Как и ожидалось, возня с точками. На интересную кампанию надежды нет
  10. Сканировать можно только при необходимости. Например, если по фейсу мужик, а по паспорту женщина
  11. Не пехота, а "реквизиция" какая-нибудь. Флаги на карте - точки приносящие ее. Выход в меню же
  12. Сюжет дополнения для Prey может развернуться на Луне https://www.igromania.ru/news/73992/Syuzhet...ncii_Kasma.html
  13. Попробовал демо FF 15. Слишком все неудобно. Инвентарь уродливый. Машину нормально везти не дают. Бои - каша. Вместо ресурсов для крафта - пыль для красок на машину X- Задания либо сюжетные, либо "убей N зверей"
  14. Ну да, не похоже что тут будет бесконечный запас солдат, скорее несколько персонажей, и очень повезет, если их будет больше пяти. С другой стороны реиграбельность можно создать с помощью разнообразной прокачки героев (а не выбором из 2 стульев как в ХСОМ), случайными событиями, разными подходами в заданиях и ветвящимся сюжетом. Но скорее всего из этого будут только разные подходы, иначе зачем там дизайнеры Хитмана
  15. Вроде скорость увеличили. Да, от вертикального удара отрубилась голова. Да, достал копье из жопы. Альфа, это https://youtu.be/meuYHptcZmM
  16. Нормальный маркетинговый ход. Многие на игру, которая выходит одновременно на ПК и мобилках, смотреть не будут. Поэтому, выпускаешь на ПК - все покупают, тыкают, радуются. Потом выпускаешь на мобилках, и те же самые люди покупают, чтобы тыкать и радоваться еще и в метро.
  17. Обыск проводится только в случае, если есть на него основания. Тебя же в аэропорту тоже не раздевают в обязательном порядке - рамку прошел, вещи просветил и свободен
  18. Ты о каких слешерах? Еще не вышедшем на тот момент Severance: Blade of Darkness? Унылом Heavy Metal- F.A.K.K. 2?
  19. Прошел "12 is Better Than 6" - неплохо, хоть и не без косяков. Сюжет невнятный, какие-то мутные герои появляются и исчезают в неизвестности. Противники могут промахнуться почти в упор, а могут попасть через весь экран. Один и тот же выстрел может согнать врагов с половины карты, а может и никого. Управление - ну тут надо привыкать Начал Первый Homefront - со времен Modern Warfare 3 не играл в Call of Duty, и тут начались флешбеки. Герой медленный, в некоторых случаях еще и запрещают бегать. Напарников, кроме как "открывателями дверей" назвать сложно.
×
×
  • Создать...