Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kain_40000

Пользователь
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kain_40000

  1. В FTL играли ради случайных событий, которые проходились по разному в зависимости от твоих решений, прокачки, экипажа и просто рандома. В них была глубина и вариативность. Сегодня ты сделал так, а завтра оказалось, что можно было сделать иначе и с другим результатом. Без этого FTL был бы не нужен большей части фанатов.
  2. Как я понял, она весьма короткая, и, в отличие от FTL, при повторном прохождении особо ничего не меняется. Остается только анлочить отряды и водителей ОБЧРов. Подожду скидок или Advanced Edition, непройденных игр у меня и так до черта
  3. Вообще никаких параллелей, кроме ссылки куда-то там, но ссылать ГГ куда-то там это старая традиция ролевых игр.
  4. Что измениться, когда я в нее сыграю? Задрачивание ачивок станет мне более понятным?
  5. Год выпуска: 1995-2018 Жанр: RPG Платформы: Android, PC, iOS, Mac Wikipedia Описание: Маленькая, но гордая студия Spiderweb Software с 1994 года разрабатывает РПГ: Avernum, Avadon, Geneforge... Несмотря на количество, думаю, хватит и одной темы. Игры с невероятным постоянством продаются с большими скидками в стиме. Авернум - серия, пережившая два перерождения: в 1995 появилась серия Exile, в 2000 - ремейк, первая трилогия Avernum, а в 2011 - новая версия этой трилогии. В мире, где Империя подчинила себе все земли, преступников и просто "неудобных" граждан ссылают в Авернум - сеть пещер глубоко под землей. Никто не знает точно какая участь ждет отправившихся туда, но главным героям предстоит это выяснить на собственной шкуре. https://youtu.be/9H0Q01lpgk4
  6. "Не служил - не мужик". Аргументный аргумент
  7. Какое отношение мое прохождение имеет к твоему задрачиванию ачивок?
  8. Дожил - Биовар с Юбисофтом путаю...ну или Биовар дожил, что я его с Юбисофтом путаю
  9. Консольным "выбиванием платины" это попахивает и даже смердит
  10. Я допрошел в прошлом году, потом пошел смотреть, что там с допами... Юбисофт во времена молодости?
  11. Предпочту пройти без этих допов в духе "остановите спасение мира, мне нужно решить местечковую проблему"
  12. Всё ближе релиз Pillars of Eternity 2: Deadfire, и компания Obsidian Entertainment рассказала о том, что ждёт покупателей ролевой игры после релиза. Уже в июле выйдет первое дополнение, Beast of Winter. Игроки отправятся на остров, где таинственный культ Судного дня скрывает древнюю тайну. Нас ждут приключения в The Beyond, загадочном измерении, где обитают древние души и собраны дьявольские испытания. Дополнение Seeker, Slayer, Survivor появится в сентябре. Его действие происходит на неведомом прежде острове. Нашему отряду потребуются все тактические преимущества, чтобы заново открыть древние реликвии и выдержать схватки с самыми опытными и опасными врагами. Наконец, в ноябре мы увидим финальное дополнение, The Forgotten Sanctum. Оно испытает нашу группу на верность и честь, пока мы будем пытаться помочь или помешать великим волшебникам Эоры. Открывая тайны, забытые на многие поколения, мы будем сотрудничать с почтенными чародеями. Но их можно предать или одурачить! В любом случае, что бы мы ни решили, последствия скажутся на всём архипелаге Deadfire. https://www.igromania.ru/news/74816/Obsidia...2_Deadfire.html
  13. Первый Ведьмак за установку Гвинта https://www.igromania.ru/news/74795/Vedmaka..._besplatno.html
  14. Марс еще куда не шло, но остальное. До Blood Dragon бесконечно далеко https://youtu.be/baJLWCKvc7s
  15. И какого при поиске "Serious" эта тема не появляется?! Напрягает количество персонажей на заставке. А вдруг "Крутой Сэм: Королевская битва" или "Сэмовотч"? https://youtu.be/Q33N833aPX4
  16. Я то думаю, кого они мне напоминают. Вроде и аватар, и минипуты, но что-то совсем новое Очень напоминает Дети шпионов. Только в 2003 это впечатляло, а сейчас шоу на один раз. Дыр много, мир не раскрыт, азиатов можно выбросить и ничего не потерять...но в кинотеатре смотрится хорошо
  17. Студия inXile Entertainment рассказала о ходе работы над тактической ролевой игрой Wasteland 3. По словам разработчиков, 90% скриптов игровых сцен готово, рейнджеры умеют пользоваться оружием, транспорт передвигается и убивает зазевавшихся пешеходов, а мультиплеер работает как на РС, так и на консолях. Техническая основа игры готова, и теперь дизайнеры уровней и игровых механик могут создавать, испытывать и доводить до совершенства свои части работы. https://www.igromania.ru/news/74710/V_Waste...multipleer.html
  18. В меню сверху слева значки паузы, обычной и двух ускоренных скоростей
  19. О, вот и на личности перешли. А я шахматы и не приводил ХЗ, на чем ты играл, мне на средней приходилось прощелкивать все обилки по очереди в большинстве боев. Иначе всякие маги с сайферами отдают концы в три секунды
  20. С чем? С последним алиеном? Кого-то куда-то довести? В Баннер Саге 2 за 32 боя в одном прохождении дают ачивку. То есть 32 боя по меркам БС - это много. Сколько боев в Пилларсах? И с большим количеством противников они такие уж быстрые? "Вот серьезно, в практически любой современной пошаговой игре есть такой булшит" А вот и эксперт пришел. Приведи свои примеры годного современного пошагового боя P.S. ДД мне самому не нравится, но вовсе не боевкой
×
×
  • Создать...