Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kain_40000

Пользователь
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kain_40000

  1. Здоровый в смысле "не больной", а не "сильный", все правильно.
  2. А Мандрогоры случайно не одержимые? Черная кожа не отражающая света, руны на теле, изменяющиеся черты лица, магические способности...
  3. Хочешь сказать, грибоеды им помимо знания техники в ДНК еще и мифологию прописали?
  4. Выносливость, энергия, мана...что тут навыки тратят?
  5. Начал Драконорожденного. Появилось ощущение, что я зря поперся на Солстхейм бездоспешным магом 6 уровня...
  6. и тратила выносливость - будешь здоровым, но ни на что не годным.
  7. Главным призом был плюс в репу, вот его и получай. :P И да, Беседка может делать что-то другое. Сюжет сурвайвал-хоррора от Шинджи Миками начинается с того, что детектив Себастьян вместе со своим напарником пребывают на место жестокого убийства, где их уже поджидает загадочная сила. Наблюдая за убийством офицеров полиции одного за другим, Себастьян сам подвергается атаке и теряет сознание. Очнувшись, детектив находит себя в пространстве набитом монстрами и ему предстоит пробить себе дорогу через этот мир смерти и безумия, чтобы понять суть происходящего. Себастьян встретится лицом к лицу со своими страхами, постепенно открывая секреты загадочной силы скрывающейся в тени. "Особенности"Возвращаясь к чистому сурвайвал-хоррору: игра от основателя жанра сурвайвал-хоррора – Шинджи Миками. Он снова взял на себя роль гейм-директора, заставляя вашу кровь стынуть в жилах и вскипать от напряжения. Игре предстоит выживать в условиях ограниченного количества ресурсов, погрузившись в геймплей, смешивающий хоррор и экшен. Приготовьтесь к тому, что ваши нервы будут напряжены до предела. Жестокие ловушки и враги с загадками: Сражаясь за свою жизнь, игроков ждет неописуемый ужас, смертоносные ловушки и хитрые механизмы. Себастьян может с легкостью угодить в скрытую ловушку и погибнуть, но время от времени он может воспользоваться ими против своих врагов. Скрытая угроза: Игроки будут загнаны в угол по мере того, как мир вокруг них искажается под силой загадочной, злой силы. Холлы, стены, двери, комнаты, здания и даже сама природа будут трансформироваться в реальном времени в зависимости от действий игрока. А угроза будет проникать отовсюду. Сверхновый хоррор: Делая медленные шаги в этом загадочном мире зла, персонаж со своей уникальной личностью станет участником сюжета, который захватит игроков вне зависимости от их желания. Когда страх будет повержен, вы сможете ощутить то наслаждение, которое возможно только в The Evil Within.
  8. Следующий раз играй двумя руками: QWEASD (движения, смена оружия) - левая, UIOJKLN (удар, прыжок, демоническая форма и прочее) - правая. В некоторых шутерах изначальное управление заставляет тянуться дальше, чем здесь.
  9. Знаю, что всем по фиг, но похоже скоро будет ре-анонс шутера: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=k3xqroeWX44
  10. Руководитель студии, Shinji Mikami, отец Resident Evil. Описание игры должно появиться в понедельник.
  11. Among the Sleep (Kickstarter/Greenlight) - хоррор, главный герой которого двухлетний ребенок.
  12. Вскрытие сюжета. Довольно правдоподобно, но: В одном из дневников Фицрой сказано, что Миссис Комсток умерла во время ссоры с мужем. Какой к черту наемный убийца?! Даунз узнает от пойманного в капкан пацана, как там всем жить здорово. После этого обещает Комстоку мучительную смерть, цитирую: "Я дам парнишке тебя скальпировать!"
  13. Помимо улыбчивого психопата нас ждут: Бейн, Крок, Пугало и уже подтвержденный Deathstroke. Скорее всего будут и другие злодеи.
  14. Третий трейлер, и похоже, что это все таки Project Zwei: В любом случае, анонс завтра.
  15. Не нашел отдельной темы для юмора...
  16. Колючая проволка - намек на концлагерь (товарищ из второго трейлера вроде повешен), пластинка Баха (он, к слову, немец).
  17. "Основное вдохновение для Arkham Origins пришло из серии комиксов Legends of the Dark Knight," рассказывает креативный директор – Эрик Холмс в интервью с gameinformer. "Это серия начавшаяся в 1989-м году вслед за популярным трендом возвращения во времени, к изучению первых лет карьеры героев, что так же было показано в Batman: Year One." "Legends of the Dark Knight представляли очень важные истории для мифологии Batman, так как каждый раз, когда Бэтмен встречает кого-то, или натыкается на идею – к примеру наркотик Venom – это первый раз, когда он видит его, а не 80-й." Среди других источников идей – уже упомянутый Year One, графическая новелла Фрэнка Миллера и конечно прошлые работы Rocksteady в серии Arkham.
  18. Все правильно - ноги можно и новые отрастить
  19. Можешь предоставить ссылку на новость, где черным по белому написано, что Сега получила права на разработку продолжения?
×
×
  • Создать...