Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kain_40000

Пользователь
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kain_40000

  1. Комикс предваряет сюжет игры DmC Devil May Cry и рассказывает предысторию Вергилия — брата-близнеца Данте — и таинственной Кэт.
  2. Тут шмотки и апгрейды в оружейных автоматах не случайным образом выдаются? Мне очень долго выпадали одни шляпы, а в магазине нет ни одно апгрейда ручной пушки.
  3. Иногда вроде видимость была, но пока ближе не подбежал, стрелять не мог. На многих картах стен предостаточно, так что это не имба. По мне, так обязательно должны быть лишь два медика.
  4. Работает не всегда, и я без понятия с чем это связано.
  5. Там куча ситуаций, где игра плевать хотела, как ты играешь.
  6. То есть "Подавление" хэвика, но с другим названием? За два прохождения так и не попробовал этот навык.
  7. Тут каждого надо отдельно разбирать. Лжесвятой и Целестина уже вызывают вопросы. Помню, был еще рассказ про человека, что через пару часов после смерти нажал на кнопку тревоги на корабле.
  8. Ни разу о таком не слышал, где об этом почитать? Наши прапоры тоже бензин в воду превращают, но пока ни одного не канонизировали.
  9. Gameinformer взял интервью у разработчиков, которые раскрыли эту информацию: Eidos 1: Вам интересно будет ли в Thief мультиплеер, я правильно понял? Gameinformer: Ага, кооператив или что-то вроде мультиплеера... и тому подобное. Eidos 1: Окей, давайте скажу коротко – ответ относительно соревновательного мультиплеера – нет. Уже сейчас сам перезапуск франчайза требует огромное количество сил, кроме того, мы стараемся уважать историю франчайза. Фанаты очень страстно ждут новую игру, и они уже представляют себе то, что она должна представлять из себя. Поэтому сейчас мы делаем тот Thief, каким он должен быть, без соревновательного мультиплеера. Однако у нас есть планы для сетевого кооператива, так чтобы у игроков была несколько иная перспектива на то, каким может быть Thief, но это определенно нельзя назвать мультиплеером. Eidos 2: Как сказал мой коллега, наша задача – одиночная игра, и мы хотим сделать ее максимально отличной, поэтому сосредотачиваемся именно на этом.
  10. Industrial Revolution – это flash-игра с элементами головоломки, сделанная по мотивам BioShock Infinite. Вы выступаете в роли рабочего одной из фабрик летающего города Колумбии. Вам предстоит решить серию головоломок возрастающей сложности и помочь «Гласу народа» или Основателям.
  11. Голдфарб: Видел сегодня Valve. У них есть кое-что весьма интересное. Нотч: Что, подтвердили HL3? Голдфарб: Моё молчание следует расценивать как молчание. Удачно повеселиться, приятель! Нотч: Ответь на это сообщение, если HL3 была подтверждена. Голдфарб: Моим ответом будет интерпретационный танец. Смотри внимательно.
  12. Псайкерские способности нельзя получить, можно получить божественные дары, либо просто выучить необходимое заклинание: - Наивно подходить ко мне так близко, - ответил я и произнес то слово, которое много лет назад сказал Мурза в переулке за трупом собора. Энунция, как он назвал его, слово из первозданного словаря магии. Навид вел себя так хвастливо, так высокомерно, он явно не ожидал, что после стольких лет я смогу воспроизвести его звучание, но я провел немало времени с руническими жрецами Фенриса, раскрывая и проигрывая свои воспоминания. Я прослушивал это слово вновь и вновь, пока не запомнил наизусть его зазубренную, резкую форму. — Ты вызвал Черубаэля? Это ведь ты, верно? Ты призвал его в тело одного из тех проклятых бедолаг — астропатов «Иссина»? — Они сожгли бы нас как еретиков, — тихо произнес Эмос, — и тогда нам ни за что не удалось бы остановить Гло. — Но как же ты смог провести ритуал, Убер? У тебя ведь не было книги. — Эта книга, — вздохнул он. — Эта проклятая книга. Она теперь здесь. — Он ткнул костлявым сальцем в свой морщинистый лоб. Перевожу с абнеттского: Клал я на ваших Богов, псайкерство и все такое, магии можно научится!
  13. Речь про этот эпизод? Ну так посылать шпиёнов в другие легионы тоже далеко от методов тру-маринов, но хаоситами это их не делает. "А еще в его разуме таились воспоминания. Он кое-что знал о легионере, личность которого присвоил. Он отведал плоть павшего Гвардейца Ворона, чтобы омофагия проанализировала и впитала информацию о жертве. Улучшенный с помощью искусства библиариев, которые были запрещены Никейским указом, но до сих пор широко практиковались в Альфа-легионе, он по возможности собрал все фрагменты жизни погибшего легионера"
  14. Если бы все было так просто, я бы наверное не обращался с вопросом.
  15. Брал на gama-gama, коды к игре и Industrial Revolution шли отдельно. Похоже облом.
  16. Ну кто же так играет! Надеюсь они ногами шевелить научатся.
  17. Бонусы за Industrial Revolution в Стиме как и когда выдают? Очень пестро, сфокусироваться трудно.
  18. По-моему, это прототип Халкбастера, зовется эта дура MARK38 "Heavy Lifting Suit" В самом конце:
  19. Сообщается, что подразделение Ubisoft Toronto отошло от разработки Rainbow Six: Patriots и Splinter Cell: Black List в связи с финальными стадиями, дабы заняться работой над сиквелом Assassin’s Creed IV: Black Flag вместе с Ubisoft Montreal. Вот что значит потоковое производство! Black Flag выходит нынешней осенью, а новая игра за ним ожидается так же в 2014-м, однако успеют ли они сделать новую игру за менее чем два года?
  20. С подключением! Начинай читать отсюда
×
×
  • Создать...