Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kain_40000

Пользователь
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kain_40000

  1. Размах супримовский - такая толпа набирается что, если хочешь ее всю увидеть, приходится отодвигать камеру, и юниты превращаются в мелкие непонятные иконки. А сейчас можешь психовать, поскольку я не вижу ничего, чтобы отличало в лучшую сторону Суприм от сражений в Космических рейнджерах.
  2. Dragon Commander вышел. Начал играть, тактическая часть из себя особо ничего не представляет, хитрить вряд ли выйдет - соперник штампует войска и бросает отряды в бой, к базе противника ведет пара дорог с закоулками, где находятся точки строительства. Этакий Supreme Commander, только развернуться негде. Но не ради этого покупал. Весело должно быть с дипломатией (пока только с послами познакомился) - каждый выбор меняет расположение рас. Да и стратегическая часть радует - враг быстро подгоняет своих на атакуемые территории, заходит с тыла через море...
  3. Все таки на легком оказалось все куда проще - вынес флагман со второго раза (сейвы от первого пропали после установки перевода) на Kestrel. За одно открыл корабль золтанцев.
  4. Начитался тут про открытые корабли, решил снова поиграть, на этот раз на изи. Бьют не хуже, чем на нормале. Собрал целую толпу - по одному на каждую систему + два богомола в телепорте. Слил почти всех - остались четверо, мантису пришлось взять на себя щиты, сейчас снова отрастил команду (одно место пустует), но оружие плохонькое, три щита вызывают проблемы.
  5. В базе данных цифрового магазина Steam и на сайте корейского рейтингового агентства была обнаружена информация о проекте XCOM: Enemy Within, который создается для РС, консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Возможно, речь идет о дополнении для XCOM: Enemy Unknown (на иллюстрации). 2K Games пока не раскрывает подробности и призывает подождать до 21 августа — в этот день должен состояться анонс.
  6. Мой адепт помимо топорика таскает пистолет и магические снаряды. Но огнестрел ему расскачивать нужно практически с нуля, магию проще. Что там с имплантами не разобрался, мне их нигде не предлагали.
  7. "Она?" Авторам пришлось переименовать маринов в не-маринов. Не знаю как обстоят дела сейчас, вроде все загнулось на второй части.
  8. Gameplay Visualisation...лицемеры. Ну и тогда сразу "реальные отражения или то, почему игра будет тормозить":
  9. Не знаю как там у библов и техномаров, но ученики капелланов перекрашиваются: Посвященные обычно носят стандартный силовой доспех. Однако шлемы, правые наплечники и правые наручи их доспехов окрашены черным, а не типичными геральдическими цветами Ордена. Черный наплечник заменяет предыдущие маркировки Благочестия, которые были показаны там; но объявленный как Посвященный, Десантник не нуждается больше ни в каких подтверждениях своей преданности.
  10. Когда я брал, оставалось часа 3
  11. И перезарядка у дробовика постоянно требуется, даже в аркаде звероловом играл с револьвером
  12. Тому кто это придумал, нужно памятник поставить. Гениальная идея, которая к тому же объясняет всяческие условности (и тут я заметил лестницу, которую раньше почему-то не видел).
  13. Нехорошо то, что мы таких уже в Нью Вегасе встречали?
  14. Разработчик: Techland Издатель: Ubisoft Entertainment Жанр: Action Платформа: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Дата выхода: 14 июня 2013 года Старый охотник за головами Сайлас Гривз рассказывает историю своей жизни - погони, ограбления, перестрелки, дуэли и месть. Помимо сюжетной линии в игре есть два режима - дуэль, в которой необходимо убить один на один 15 (на самом деле 17) самых отъявленных негодяев, и аркада, в которой необходимо набрать максимальный ранг во время зачистки уровня (на выбор здесь дается три набора: рейнджер, стрелок и зверолов).
  15. Я дождался! МК на распродаже в Стиме!
  16. Интерактивный трейлер - ставим на паузу, ищем значок, смотрим арты и прочее
  17. Создатель культовой серии квестов Police Quest решил вернуться в индустрию. Джим Уоллс и его коллеги анонсировали новый проект — приключенческую игру Precinct, которая станет прямой идеологической наследницей Police Quest. Уоллс решил последовать моде и обратился за помощью к пользователям сайта Kickstarter. Разработку Precinct он оценил в $500 тысяч. Квесты на Kickstarter любят, поэтому всего за несколько часов на счет игры перечислили $32 тысячи. Если план будет выполнен, то уже в июне следующего года Precinct выйдет на РС и Mac. Однако Уоллс готов рассмотреть и возможность выпуска игры на других платформах — от Linux, iOS и Android до консолей. Для этого нужно собрать на Kickstarter больше обозначенной суммы в полмиллиона долларов. Создатели культовых автомобильных боевиков Twisted Metal и Interstate '76 решили объединиться ради нового проекта. Вчера на сайте Kickstarter появилась страница экшена MotorGun, который разрабатывается для РС и Mac. В создании проекта участвует сам Дэвид Яффе, автор God of War и Twisted Metal, который выполняет обязанности творческого консультанта.
  18. Triumph Studios официально объявила о переносе пошаговой RPG Age of Wonders 3 на 2014 год. Изначально планировалось, что фанаты серии получат новую игру уже этой осенью. Но разработчикам, по их словам, понадобилось больше времени, чтобы подтянуть качество проекта.
×
×
  • Создать...