
Demiare
Пользователь-
Постов
168 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Demiare
-
Ага, а то что демон заточённый в услужении не самый счастливый и довольный субъект? =) Плюс помним про играбельность - кто бы стал пользоваться одержимостью, если бы техника на 1ку стреляла по своим. А поссесседы, это те самые парни, которые меняют свои фишки каждую битву и военачальнику непонятно чего от них ожидать да? Ну очень надёжные ребята =) Я тут тонко как могу намекаю - Хаос это ХАОС, а не технологии, учёные в халатиках, апгрейды и прочая...
-
Кусок вебвея - (ТМ) Императора, у Империума лицензии на него нету =). Только нелегальное пользование эльдарской паутиной и то...если научат и разрешат. Эм...электромагнитное поле это ... вообщем это... это что-то феерическое =) Оно скажем так, уже дааавно открыто. Вы с чем-то ЯВНО путаете. Как раз протягивать провода от и до в количестве неподъёмном - это тайная страсть нормальных Механикус. У тёмных просто на нормальные провода денег не хватает, всё уходит на дурь-сс. Выкачивание энергии из варпа - плохая идея. Мы оказались на мире-гробнице некронов ииии ... голые и беззащитные чтоль? Варп есть отражение материального мира и полагаться во всём на него и глупо, и плохо заканчивается, о чём нас постоянно предупреждают. Одержимость? Постоянна и приемлема? Гм. Ну во-первых глядим кодексные правила хаос-дреда и задумываемся. А потом читаем книги (которое тот же официальный бэк), например серию про IW, где описано, как вырвавшиеся из под контроля демонические машины немного так повредили их собственный лагерь.
-
оО Эм... Что за сферизм в вакууме? На первый ход с гарантией расстрелять Т6* W4 на 1к очков, при наличии иммунитета к мельтам? Покажите мне такую армию. Если и расстреляют под конец второй фазы - прекрасно. 2 фазы стрельбы, целые шагалки безнаказанно поливали врага. Да тут уже даже уши не доедут. "Термосню" как раз мочить аватаром занятие неблагодарное. Стучатся с 3++ с его 4емя атаками... Термосня под думом и гайдованными шагалками падает на раз-два. Как раз ава на 1к прекрасно отыграет роль фаермагнита. *Fixed.
-
ЛЭНСЫ на волкеры? ... Может быть тогда сразу на все очки взять ястребов с риперами? Аватар здесь немного как противо-ЛР, как хоть какой-то контр-чардж, а главное как фаер-магнит. Ибо всё то, что стреляет в него = не стреляет в волкеров и наоборот. В принципе, как раз фортуна здесь последнее что нужно. У нас нет отрядов, которые надо доставить до врага с гарантией / нет ориентира на масс ХтХ заруб. А вот для личного пользования, вариант замены в такой расписки авы на лорда и разделение одной 3ки шагалок на 2 по 2, я обдумываю... Но очень-очень спорно. Текущая расписка будет нормально так играть. Главное - знать кодексы оппонентов и правильно выбирать цели для стрельбы и гайдования (ну окромя правильной расстановки).
-
Итак, уважаемый автор темы. Вархамер у нас детище английской компании GW, так? Тогда читаем нормальную википедию, а не русский детский сад: Что из этого следует - хайтек это текущие новинки развития технологии. На текущий момент, в бэке ни разу не освещено развитие технологии хаоситами. По большому счёту, у них даже миры-кузницы упомянуты мимолётом. Однако, очевидны и освещены два момента - первое, хаоситы жутоко раздроблены на варбанды (кодекс хаоса), оттого ничего единого и хотя бы немного централизованного у них нет; второе - время в варпе течёт не так как за его пределами, не раз и не два в книгах упоминались хаоты, для которых осада Терры была вот-вот вчера = у Механикус было 10к лет хоть какого-то развития, у Д.М. нет. Вообщем, если отвечать на ваш вопрос в рамках ваших же ссылок на википедию - хай-тек у хаотов есть. Он как и 10к лет назад заключается в повальной демонизации и заражением варпом, а так же в воровстве изделий АМ и переделывании их под свой стиль. (напомнить недавние книжки про ночников, не?) По-поводу планет-килера... Крутость его не в том что планеты сносит, это и Империум умеет делать без проблем. Крутость его в размерах. Однако, пока нет никаких официальных свидетельств, что он создан не через обширное колдовство и демоно-вселение. А фрактальная модель развития науки - пока лишь одна из гипотез, понятно что на науч-поп сайте с юзер-генератед контентом вы её ни разу не увидите.
-
А теперь - менять уже нечего, только если не переделывать ростер. =) Единственное что сразу видно - ростер весьма хрупок + нету ХтХ (окромя аватара, но он ещё и фаер магнит). Потому нужно будет хорошо думать, как выставляться. Ну и аватару не гнать вперёд бездумно) Он наш единственный контр-чардж как-никак. В принципе идея хорошая, играбельность отличная, руки выпрямить должно быстро. Наверное, как-нибудь, если буду играть на 1к, сам попробую примерно подобное. Из слабых мест - аутфланкеры в большом количестве, ЛР и Лры в количестве. Ну и конечно дроп-под по ИА xD
-
... Хай-тек - это технологии острия, передний край текущей итерации фрактала науки. Плюс многие путают научную новизну с маркетинговыми фичами, поэтому лучше этот термин не использовать, он немного б/у. Продвинутость, новизна и комплексность. Новый контур охлаждения ТДА будет хай-теком если он основан на чём-то неимоверно крутом и новом, а не на принципе "+2 трубки с хладогентом". И между прочим, есть не нулевая вероятность, что при подлинно высоком уровне технологии такое понятие исчезнет, почему это может произойти - не для этого топика вопрос. Прелесть технологии - серийность как бе. Пока каждую демонючую машинку чуть-ли не отдельно нужно заколдовывать + следить чего бы она там не сожрала = профита на деле и нет. То есть для сумасшедших хаоситов лишённых нормальных технологий - да, они всё равно больше ничего не могут сделать. Все артефакты их - не серийные ни разу. А нафиг они нужны тогда? Вот посмотрите сами на бековое описание тиранидов ещё некров, но их скоро переиздадут, лишь ГВ ведает что там у них будет в беке - могучей толпою, стандартизация, серийное производство и т.д. Ни у кого нет сомнения, что ниды как минимум способны наделать хорошего шороху в галактике. А хаос со своим "ух-чудо-чудо артефакт"? Ну да, опасен артефакт, но всё что нам нужно - угробить владельца и всё. Ну я не понимаю Вас, это что троллизм что-ли? Хаос - это Хаос, название его прочтите. Крутость? Да. Подлянки? Да. Мега-имба-артефакты - к нему же, да. Технология, серийное производство и понимание - ну какой это нафиг Хаос? Хаос это магия, но никак не технология.
-
Что за любовь кусками цитировать нужные себе отрывки... Те же старые серые рыцари. Эпичный финальный бой - чёрным по белому пишется, что сервиторы местного пошиба заражены демонами и только из-за этого не смогли угробить магоса пошедшего в атаку. Поскольку, вместо того, чтобы расстрелять, они зачем-то бросались в рукопашную. Чёткий авторский текст же. Теперь по поводу темы. Эх... Вспомните где обитают ДАМ. Они все в Оке большую часть времени. А теперь подумайте : а) откуда им там брать архео/ксено тех для исследований? Который как раз обычные АМ гребут лопатами. Да, не всё они понимают, но у них хотя-бы есть что исследовать. Плюс, насколько помню, те же тёмные механикумы (вроде бы из описания облей в кодексе ХСМ) присоединяются к варбандам хаоса с целью добыть артефактов = нифига у них нет планомерного осмысленного поиска, как у Эксплораторов. б) если они таки что-то интересное и добудут, куда они потащут исследовать? Правильно, в варп. Вероятность что в ходе этого артефакт не пострадает? Все же помнят, какое это дрянное место для не закорапченных. В) нафига им возится с хай-теком? Вот нафига им будет нужен, например, некродермис, источники энергии, варп-рассеивающие пилоны, эльдарские кристалл-технологии и прочая вкуснота? Они же привыкли к простому решению - юзай демона, Люк. К тому же - по книгам ясно. Дарк механикумы = варп-устройства, демоны, тентакли и все дела. Вы можете придумывать любую супер-мега-хрень для фан-фиков, но если она не будет тёмной, мрачной, закоррапченой/одержимой/омерзительно живой - это не дарк механикум ни разу. Обычные, кстати, технологичнее будут. Во всяком случае много где были намёки что ИИ таки создают и изучают, пусть и очень-очень осторожно.
-
Нуууууу, пуляю ИМХами... Фрост блейд лорду? С сагой танка+поясом это же у нас бивне-убивец, а с силой 5 как-то боязно лезть на монстроту. Дред с мульти-мельтой - на вкус и цвет, но будьте готовы к шуточкам с его стороны =). Это блохастая консервная консервная банка у меня однажды за 2 игры ухитрилась ни разу не попасть из мельты.... Последний отряд серых какой-то странный. Одна плазма и при этом фулл ХтХ закачка и без гварда? Мне лично не нравится. Плазма обычно не стреляет по беззащитным и неспособным предоставить угрозу целям =) Рагнара совать в дроп-под, мне лично боязно. У врага 1 ход чтобы разобрать выпавшие в упор к нему 10 Т4 S3. Не думаю что на 1.5к это такая сложная задача. Интересно, как это намеревается играть с нидами на масс генах-гаргах или демонами.
-
Эх... Автор, смотри фокус =) Джет-байки, снимаем "shuriken cannon" +10 очков. Причина съёма - три тушки ныкающиеся в резерве и гоняющие потом на турбобусте в стиле "о Иша, только не стрельба из болтеров по нам!" и им ещё отсыпать апгрейды? оО Сокол, снимаем "star engines" +15 очков. Причина съёма - если Вы сможете внятно объяснить, куда домашний скоринг может ломануть на 36 дюймов... Таншочить вторую башню, конечно, неплохо под конец игры, но тогда придётся оставить даже в лучшем случае 6+3 тушек Т3 торчать на своей... а я сомневаюсь в том что они выживут. И в конце концов, ИМХО, брать апгрейды на "ну вот, может быть когда-нибудь пригодится" - делать послабление противнику. Сокол, снимаем "vectored engines" +20 очков. Причина съёма - а нафиг нам летать на флэт-ауте и останавливаться при этом в дифе/данже, если мув у нас 24'' а во время мува мы эту фигню игнорим?. Ну и шанс что мы а) поедем на флэт-ауте домашним скорингом, б) нас при этом иммобильнут..." В активе 45 очков. И теперь та-да-да-дам: Фарсир, +спирит стоны (20 очков) + дум (25 очков). Профит надеюсь заметен? =)
-
Вопрос фееричен. Очевидно, что если будет соблюдён визивиг + размеры + это будет вообще похоже на ХСМ, а не WFB - то пустят. А так, без картинки-примера, это гадание на кофейной гуще.
-
В текущем ФАКе: Is the Avatar immune to wounds caused by incinerators, inferno cannons and inferno pistols? A. Yes, as they are all either melta or flame weapons under different names. Новый инцератор, старый, пробковый, воображаемый - ко всему что называется инцератором = аватар иммунен, пока не выпустят новый ФАК, где не напишут обратное.
-
А есть сакральный смысл в камнях и движках обоих типах? Смотрите сам. Это у Вас явно танк-стрелковая платформа, а не транспорт (так как ленс, и внутри 6 эльфов). Вы серьёзно собрались гонять на нём на флэт-ауте по дифу туда сюда и ради этого переплачивать 20 очков? Дальше - стар движки??? От чего ему удирать на 36 дюймов? Высаживать ему нечего вообщем-то. При таком перекаче, отчего-то не взята шурикенная пушка, которая 24'' S6 Assault 3, а значит доп шансы повесить глэнс чему-либо с бронёй 10-12. Такому соколу - максимум это голо-поле, лэнс, камни. Опционально - шнурок. Выйдет 190-200 очков, значит 35-25 экономии. На них - хоть даже и добрать авенжеров/байков пару тушек, скоринг он всегда пригождается
-
Уважаемый, во-первых у автора коровы-то две... По поводу биоворов - да, антипех, о чём автор и пишет, как антипех они ему и нужны. Ваха вообще рандомна как бы. Все игроки за нидов знают о вариативной плодовитости коров. На моих глазах, единственный линкованный ленс в ростере угрохал ЛР на первый ход = серпент чит антитанк чтоль? По мне так ростер довольно интересен. Тех же зоа надо оставить по три, а не по два как советуют, уж если на них и так тратимся - надо быть уверенным что у них максимум шансов зажарить свою цель. Девгантов тоже оставить - как-никак ведёрко стрельбы, может пригодиться размягчить что-то уж больно толстое перед чарджем генов и прочих хитиновых созданий. Плюс они ныкаются за спинами всего что только можно, в расчёте на то что вся пальба идёт в монстру/гардов/генов и оппоненту просто не до них. Личное ИМХО - брудлорд сомнителен. Во всяком случае, как ни играл против нидов, но патриах никак себя не проявлял. Второе ИМХО - сомнительна разная закачка пачек генов, получается лишняя возможность врагу выбирать что ему выносить. P.S. Ну вот зачем плодить такие бессмысленные комментарии, уважаемый Спараффучиле?
-
Ну какие некронские технологии. От некронских технологий Механикус машинным маслом истекают, книги/рассказы вспомните. Вообще-то, как я помню, по старому описанию - данный К'тан обладал сверхъестественным пониманием и контролем над техникой. Т.е. грубо говоря - считайте что это ""имба-хакер"". Конечно болтеры и автоганы работать будут (если они без управляющей электроники), однако вспомним сколько имплантантов в головах мало-мальски продвинутых Механикус и подумайте что произойдёт =) Во всяком случае, официальное бэковое описание до выхода кодекса некронов - что хай лорды весьма встревожены налётом некронов, а Механикус что-то там весьма темнят со старыми шахтами + вроде книжка из пророчества пропала. Плюс вроде как, дракон пустоты влиял на общество Марса, но как он влиял - это за скобками. А что из этого будет - в любом случае только ГВ.
-
Поскольку у Вас принципиальное неприятие колёсно-гусенично-тачаночной техники - только серые рыцари. Но... даже им полезны бронированные коробочки, ака рино, хотя вроде как, можно строить игру и без них. Ситуация такая, у нас сейчас в 5ой редакции эпоха техники и самолётов (в расширении апока). Проблем у серых две - первая, они новички и поэтому у них мало турнирного опыта = нет стабильных, отработанных расписок, вторая - они пока выглядят очевидным павером, как и с бладами в своё время, многие будут перекрашиваться-закупаться. Но с целью попробовать ваху40к на вкус они хороши, можно собрать более-менее играбельный ростер из малого количества моделей = быстро закупиться и начать играть. Ну ещё у них есть два жутких анбэковых юнита, но нормальных людей это не волнует = ) Волкам просто техника нужна как воздух, хотя бы транспортная. Совсем без техники они могут, но там нормально и стабильно играет 1 расписка - на большой формат логан-терми, потенциально могут играть расписки на волках (четырёхлапых), но им опять же желательно попрятаться за металлические гробики.
-
1) Арлекины - не имеют PftP. По этой причине, КМК, как основной отряд нарезатель инкубы лучше. (правда помним про наши картонные лодочки!) У Арлекинов есть своё применение (как я понимаю через юзание фишки вуали слёз - скрин, либо добегать до ХтХ самостоятельно, либо ), но лично я их не использую у дарков (поскольку как-то привык что эти парни очень просят дума). 2) В ростере под них - точно играют. P.S. Хотя бы примерно описывайте что есть в ростере и для какой роли они вам нужны, а то непонятно.
-
Конечно универсальны. Просто кто-то в чём-то круче остальных. Это не значит, что они совершенны - нефига, дворец построенный Кулаками Хаос почти что взял, просто ну блин, примархи разные - кто то любит выпить, кто-то почитать, кто-то помахать топором, кто-то - кулаками, а кто-то ищет чего-бы гдеб скурить убойного. Просто кто из них - ну как победитель крупного турнира, да он лучший в таком-то деле, но это не значит что 2-3 места - полные неумехи и детишки.
-
Угу, отыскал старый топик, там не шла идея не регицид = шахматы, а регецид - по типу шахмат, "kill the King". Спасибо за уточнение, поправил свой пост.
-
Можно. В книгах выдаваемых учащимся в Схола Прогениум. :P А если серьёзно - была привязка с лингвистической точки зрения, что регицид это игра наподобие шахмат (то же убиение короля, но с другими правилами), но всё это чистое и торжественное натягивание ... бэка на глобус. Нет и не будет полных правил - в лучшем случае (с регицидом) есть отрывочное описание как это выглядит. И причина этого проста - выдумать правила игры, мягко говоря, не просто. P.S. Пофиксил дурь-с, спасибо Mr Сказочнику!
-
Кулаки? В планировании кампаний? оО На моей памяти никто не называл Рогала - мастером-стратегии. Вот оборону строить они умеют это да, никто так не стоит могуче в обороне, но не планировать военные компании. Из шикарных военачальников у нас Гор, Сангвиний, Лев, Жиллиман. У остальных вроде 1 план на все времена, кроме альфы, которая план бездарное пропотеряла и вынужденна каждый раз что-то придумывать новое
-
Я ж не говорю, что Рогал Дорн тупой мясник наподобие Ангрона, что вы так придираетесь. А вот то, что с головкой было немного не очень, кулаками махать, да в самоубийственные атаки бросаться, убивая своих - это ж его кредо. Вулкан, Русс, Коракс - тоже переживали, но легион в пасть врагам не кидали. Вспомним, HH серию, например, там он Гарро чуть не прибил без размышлений. Ещё раз - я не осуждаю ни коем образом Рогала Дорна за суицид. Я осуждаю за то, что он безрассудно своих сыновей туда бросил и если бы не помощь то... вайп-аут. А Коракс вон - всё делал чтобы спасти своих сыновей, а потом чтобы возродить легион.
-
А в том что загнал свой легион в Железную Клетку и ... немного поубавилось так буйных голов? По новым книгам/рассказам Рогал Дорн довольно резкий и порывистый-то. Кулаками всегда готов помахать =)
-
Идея красивая, но... а кто воевать-то будет? Сатониксу желательна толстая пачка гелионов, Вект сам по себе - парень знатный, без кучи зубов никуда не пойдёт. ИМХО - перекач HQ ради сомнительной плюшки, которая ещё не факт что сроляет.
-
Ну лучший, не лучший - мазохизм это знаете не всё в порядке с головой. Т.е. будь он дарком - да, нормально. Но примарху - ненене Сомневаюсь что у него нет ранца, ему бы как раз - бесшумный или хотя бы малошумный ранец самое оно, летать, пугать и вырезать. Да и с офф артами Кёрза по-моему мягко говоря не густо. Я вообще помню один "вроде бы" офф арт и то не уверен что это офф. Ну вообще-то по тексту - у Коракса не было никаких крутых пушек, только крутые когти. Так что пострелять никак. Пока он будет ругаться - его верные легионеры гибнут, оно ему надо? Не понимаю вас, всё правильно он сделал - повёл на прорыв своих, увидел Золотого Мальчика - решил по быстренькому убить одного из предателей, тем паче НС как раз мешали им уйти. Начал убивать - прилетела подмога ввиде Кёрза, а Кёрз мальчик не слабый, примархов и раньше колотил - оно Кораксу надо, в самоубийственный бой с двумя примархами лезть и при это по сути погубить остатки своего легиона? Поэтому он не фига не боялся - а рванул подальше и там уже помогал своим прорываться.