Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shogun

Пользователь
  • Постов

    823
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shogun

  1. Основа на мою массовую русскую армию положено..
  2. Не выдержал и весь ночь изготовил солдат..
  3. Офицер.. и сравнение с фигурками АВ..
  4. Гексы там вроде по заказу, можно все заказат и без гекс.
  5. Фигуры с мифологическом развалом кивера уже есть. Зачем их повторять? Я свойх лепил именно из за кивера 1808 года.
  6. Правильно, это русский богатырский шнобель. :rolleyes: Кивер образца 1808 года.
  7. Это наверное потому что ВСЕ детали гипертрофированы. Ты имееш в виду - в олову? Да, я хочу себе всю русскую армию на Бородино делать. Кавалерия от АБ уже есть, а вот пехоты нужно много-много. А если формы продержаютса, немного и для желающих готовлю. И тут не все фигуры а тока первые в работе. Как минимум три пехотинца будет еще, плюс барабанчики, прапоры и прочие маркеры. Да, это к сожалению свойства матеряла для лепки. С другой стороны - довольно хорошое своиство. Чебур, ты неисправим! :) Я тут похвалбушки лепки устрою, а ты все тока о купли-продажи. За добрые слова конечно спасибо!
  8. Точно. Я не вовремя заметил, что нос пострадал. Надо исправит. Багратион тоже будет.
  9. Это как? Я всегда со всеми согласен. Тока иногда исправлю явные ошибки, как и теперь.
  10. Неа.. это я от себя говорил. От тебя тока заявление, что с солдатиками к сожалению сражения играть невозможно. Тока с фишками на настолке.
  11. Да, пожалуйста. Вот ты гриш, что нормальные сражения играть солдатиками невозможно, тока скирмиш. Это не тока потому, что солдатиков слишком много.. но главном образом из за того, что не хватает игрового времени. Ведь чтобы играть каждый залп и шаг на ротным уровне, нужен продолжительность хода не менее минуты. Получасовой бой (30 ходов) за Кукушкином возьмет целый день. У меня в Эмпероре продолжительность хода 10 минут и минимальный юнит два батальона. Ты позицинировал это в середину между скирмишем (солдатики) и сражением (настолки). Бой за Кукушкином возьмет 2-3 хода и будет тока эпизодом общего сражения. В АоМ минимальный юнит дивизия(бригада) а всё сражение (несмотря на величину) должно переигратса 8 ходами. Играя там Лейпциг или Ваграм, ход равен 3-4 часами. Бой за Кукушкином возьмет 1-2 хода а сама деревня может и не изображено на столе. Чем крупнее будут базовые юниты, тем менше ходов и бросков кубиков. А Кукушкино во всех случиях будет либо взята либо нет.
  12. Да, это беда. На самом деле нет разницы, играть бой за поселка Кукушкино между двумя ротами, бригадами, дивизиями или армиями. Вопрос только в том, сколько ходов (времени) мы хотим (согласны) тратит на это.
  13. Я таже не подозревал о существований таких проблем. Пока во время последних инет-игр обнаружил, что некоторые игроки не могут играть за несколькими генералами одновременно и считают это скизофреническом состоянием. Мне приходилось переделать всю командную систему, переименовая вещи более приемленными именами. А количество подразделений можно спрятат за организаций бригад, дивизий, корпуса.. когда наконец остаетса 7 крупных единиц, которых человек свободно руководит.
  14. Меня одинокие эпизоды не устрайвают. И лишние (безинформативные и тратящие пространства) фигурки тоже. Но эти мой тараканы.. Печально тот, что твой тараканы ввели нас в печальный тупик - отказ нормальным сражениям. А началось все так многообещающе..
  15. Заметь, Moose, кроме того, что просто изображать построения и индивидуализировать юниты, надо это еще делать с излишними фигурками. Продолжаем охоту на тараканов, возмя на основу задачу - играть полную Бородино, реалистично по времени и пространства для игроков. Сколько фигурок надо на самую маленкую игровую единицу? В данном случае на два батальона, 1200 бойца. Для сравнений - для русских регулярных войск нужны 69 таких пеших юнитов. Это 1380 пеших игровых фигур.
×
×
  • Создать...