Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

dikii_kot

Пользователь
  • Постов

    2 900
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dikii_kot

  1. Пайл-ин будет в любом случае, а вот побегут ли в атаку на дистанцию чарджа, вопрос спорный. Правда, ИМХО, нужно быть упоротым, чтобы не дать это сделать.
  2. По кризисам - ты переплачиваешь за относительный прирост в КПД. А можешь поставить вкусную системку на выбор...) По рипу и флаерам - ведро, стреляющее издалека, много и больно, он и ионкой собьет. Штормрейвен сам прилетит в гости. Исключение, разве что, вальки. Но тут уж плазма тебе тем более не помошник. Скинуть ненужный хлам с самих пасов и других юнитов. К бродам эффективней ракетных. Все равно их работа тусить в ковре и стрелять.
  3. Смотри: Болтердрил убивает тебе всех дронов. Кризисов можно легко забить инстами. Я уже не говорю про то, что твой отряд выпадает в деплой к противнику, где стрелять будут со всех сторон. И, да, их могут просто зачарджить и убить в ХтХ. А так, тести, смотри. Ростер сейчас гораздо жизнеспособней, чем был раньше.
  4. Кризисы с плазмами - специалисты по тяжелой пехоте, легкой технике и монстре. К тому-же, спереди должен стоять кэп и ловить стрельбу в 2+. Дроны пригодятся для лукаутов, но не в таких кол-вах. Все равно, по тем целям, по которым должны стрелять кризисы, дроны - просто приятный бонус. Про метагейм. Против кого планируешь играть, и каков приблизительный состав войск противника. Ростера, как правило, составляются исходя из потенциальных угроз. Дроны могут стрелять из квада, да. Опять же, возвращаемся к вопросу метагейма. И, да, мельтосмертники должны быть дешевыми. Их все равно с вероятностью 95% раскатают в блин. Зачем удорожать то, что весьма вероятно умрет?
  5. Уже хорошо. Из вопросов: - Гандроны у кризисов нужны, как правило, как допвунды. Так ли они критичны? - Кто в метагейме? В остальном спорен только квадган, но он на любителя.
  6. Он спокойно чарджит. Остальные сначала двигаются на выкинутую дистанцию чарджа, а потом пододвигаются по пайл-ину. Дотянуться они до махача, или нет, вопрос другой. Не дотянуться - просто не будут в этот ход бить.
  7. К сожалению (хотя скорее к счастью), мозги в прокат не сдаю. Я указываю на ошибки, что и почему не взлетит, где косяки в тактике. Как их устранить - думать тебе. Может ты, после долгих потуг, родишь что ни будь совершенно новое и очень играбельное. Так что подсказать - запросто. Составить за тебя ростер - нет уж, увольте. Я свой рожал исключительно спотыкаясь и обкатывая те или иные юниты. Зато теперь знаю, что и как играет/не играет. Толку от готового ростера, если ты не понимаешь, как им играть, немного, поверь мне.
  8. - Про аегис уже написали. - 3 плазмы и 4 мельты, для тау, в боинге стоимостью 665 очей... Ой вэй... Как человек, играющий боингом, я тихо прусь от умиления :D Поверь мне, этот боинг того не стоит. К тому-же, классический боинг, если сидит в дипе, то за Фарсайта падает без скаттера и ему пофигу, сколько там у него моделек. - Боинг много не настреляет. Рип и броды могут, но их мало для игры на 2к. - Нуу, сам обожжешся, что тут говорить :D - Термосам, может, и больно. Но ты, в лучшем случае, оверкильнешь один юнит, тогда как классический боинг за ход пилит по 2-3. Думаем, осознаем. Резюме: На 2к ростер не тащит. В основном из-за того, что четверть очков отъедает весьма своеобразный "мини-боинг".
  9. В общем-то, уже интересней.
  10. - ЕМНИТь, аегис нельзя делить. Изгибать можно как угодно, делить нельзя. - Боинг без Фарсайта (или если не накидать тот трейт) падает со скаттером, моделек много. Легко можно мисхапнуться и лишиться единственного ударного отряда, который, кстати, ударен относительно, т.к. хорошей стрельбы там с гулькин нос. Или, если избегать риска мисхапа, то не будет мельтаренджа и со своей задачей они не справятся. - В атаку может ходить только боинг и 2 рипа. Что будешь делать, если у противника тупо больше точек? - Термосня на пативене (ЛРе) станет для тебя шилом в заднице. - Термосня на летающем пативене (штормрэйвен) станет для тебя еще большим шилом в заднице. Резюме: Твой ростер не годен для твоей же тактики. Нет атакующего элемента, боинг сакс, потому что очков жрет, а напугать своей стрельбой может не очень сильно. И да, Шассеровские дроны не то, чтобы нужны.
  11. Предлагаю тебе просто подвигать миньки. Или для начала написать, как и против кого ты этим будешь играть. А я потом скажу, что, где, и как сфэйлится.
  12. В мечтах о наступающих ордах таусятской техники на столе :D
  13. - Работает. Но одной пачке ФВ лучше бы все таки иметь персональные колеса. - Чем тебя пасы не устраивают? Скинь винтовки нафиг (все равно, если маркерить технику, то они могут легко не сыграть вообще). Кол-во в определенный момент перевешивает качество. Будешь пилить по 2 юнита за ход почти гарантированно. - Для тебя так критично ведро стрельбы 5-й силой? Вообще, возьми ракетных бродов, отличные парни. 12 линкованных выстрелов 5-й силой без лоса и кавера на 30" и 12 линкованных выстрелов 7-й силой на 36". Пехота, легкая техника, летуны - это их лучшие друзья. - Вариант. А зачем? Возьми фарсира на байке, дешевле и мобильней. P.S. Я стараюсь подавать информацию так, чтобы ты понимал минусы того или иного выбора. Что взять, что оставить - решать тебе. Если в твоем концепте укладывается логика игры того или иного юнита - оставляй.
  14. В ту, что получается много машинок, которые хоть и хрупки, но кончаются предательски медленно.
  15. - Потому что одна сидит дома и пуляет далеко, крууты инфильтруются на другую точку, еще одна пачка ФВ должна доехать туда, куда нужно и занять третью точку. - Очень дорогие маркеры без скаутмува, кушающие слот ХС, который можно, например, забить ракетными бродами и радовать противника ведрами стрельбы. - Не так - это толпа поболее. И вообще, S5 Ap5 у нас есть и другие раздатчики, куда более дешевые, и еще и скорят, и вундов больше за те-же очки. У тебя мало средств борьбы с тяжелой пехотой, монстрой и легкой техникой. Очень мало. Кризисы предоставляют больший простор для маневренности, больше вундов. Стелсы похорошели, да, но пока не очень понимаю, как их готовить (ИМХО). - У тебя простой стрельбы и так много. Как бороться с техникой, тяжелой пехотой, монстрами, байкоспамом под ФНП? Пираньки с фузионками могут не блочить ЛР, а хлопнуть его нафиг. - Догонять боинг? Один, в чистом поле? Такой своеобразный способ слить очки и ХаКу из союзного детача.
  16. Адовый мехспам... Даже если захотеть все это попилить - фиг получится.
  17. Боинг подразумевает под собой возможность терпеть, сливая дронов и не теряя в фаерпавере. Это одна из составляющих его успеха. У Эльдрада 3++, если накидает нужных психосил, еще и с рероллом. И у него, ЕМНИТь, 4 МЛ. Он хорошо денаит психосилы противника.
  18. Для боинга хорош впиткой в себя неинстовой стрельбы без ковра, и форс-шашкой. Хотя лишает мобильности. По ростеру: - Одна пачка ФВ, по уму, должна быть мобильной. - Снайпердроны не взлетят, инфа 114% (гонял, пробовал. хороши только как антимонстра). - Стелсов либо много, либо не так. В общем, кризисы лучше. Тем более сейчас, когда их можно укачивать в одинаковых пушки. - Пираньи-пулеметчики не то, чтобы хороший выбор. Дорогая дакка получается. - С кем гуляет Ультран? С боингом? В общем, ростер нуждается в напильнике.
  19. Покрас... Какое прикольное слово :D Да, твои ростеры я и так знаю. Если я - знатный извращенец, то твои придумки, как правило, таки хорошо работают :D Ростеры, репорты, впечатления?)
  20. Тру-паверплееры сошлись в поединке :D Кто ни будь из тауводов водил что ни будь, акромя боинга? Интересуют впечатления от игры различными билдами.
  21. Нет. Простые выстрелы снапшотами. В лучшем случае будет рендинг.
  22. Шаблоны в принципе нельзя класть на флаеры. Хоть со скайфаером ты стреляешь, хоть без.
  23. Нуу, если вера в Хаос Неделимый помогает тебе собираться с духом, то мне тебя жаль пожалуйста. И, да, каким боком последнее относится ко мне?
  24. Так красиво сказать "получишь нишишкинса" :D..
×
×
  • Создать...