Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ganni Lecter

Пользователь
  • Постов

    131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ganni Lecter

  1. нашел еще одну картинку "вармонгер" немного описания "Вармонгер схож по структуре и внешности с титаном класса Император. . Несмотря на внешнюю схожесть титаны этого класса на поле боя играют разные роли. Орудия Вармонгера сконфигурированы для дальнего боя по сравнению с более многоцелевым вооружением Императора. В бою Вармонгеры обычно расположены позади линии фронта, обеспечивая своими орудиями дальнобойную поддержку, обрушивая на врага разрушительные залпы из ракетных установок и лазерных батарей, пока другие силы вонзаются в сердце врага." вот и необходимое оружие, кстати, судя по картинке может удлинить орудие хелсторм?
  2. в конце игры WA был как раз титан император, думаю, можно там посмотреть текстуры, раскраску, детали и тому прочее. Хотя насчет текстур не уверен, играл давно, он может быть там просто как украшение, но думаю эта инфа может пригодиться. Там как раз и по вооружению можно посмотреть, где находятся вспомогательные орудия.
  3. может стоит основные орудия немного к туловищу пододвинуть? а то они прям как-то растопырены. Даже на том сайте, с которого ты его делал, явно видно, что орудия находятся ближе к телу. даже с точки зрения физики, так их держать не лучшая идея
  4. да, собственно, мне нечего ей делать, пусть у тебя остается, я раньше пытался моделить в3дс, но пришлось оставить это дело до лучших времен. Но вот вопрос, разве башни не должны быть массивнее, соединены между собой? вот картинки с яндекса "картинки" http://images.yandex.ru/yandsearch?ed=1&am...&rpt=simage http://images.yandex.ru/yandsearch?ed=1&am...&rpt=simage
  5. слева лоу поли (вопрос про орудия) императорский титан и должен быть большим, там не то что камерой, отрядами гулять можно
  6. а-ля матрица, нужно теперь агентов смитов добавить, а избранный и так есть, даже целый отряд избранных
  7. это что за мод? я слушал ривер есть в апокалипсисе каком-то
  8. эмм, масштабировать до размера вархаунда?
  9. выглядит замечательно, но что с ним делать-то? он по размерам получается размеров с небольшую карту
  10. так анимация вроде же и так готова. Я выше даже ссылку на видео привел.
  11. Действительно, кнайт здорово выглядит. Наверное странная просьба, но можно ли сделать аниму смерти как он распадается на части? классно выглядело бы, как после последнего удара какого-нибудь ДП он рассыпался бы.
  12. немного ошибся, там плетка была, но Андрей ее анимировал. Видос
  13. поэтому и написал, что сойдет, если немного поправить. если не ошибаюсь, в разделе 3д моделей предлагали кнут как оружие для ДП, не будет будет выглядеть зубочисткой и как раз по-слаанешски.
  14. Фейс смотрелся бы гораздо лучше, если б ДП не был мужицкого вида)) Хотя и так может прокатить, есть сделать лицо темнее и светящиеся глаза. А оружие такое и останется? имхо, стоит заменить на что-то более тонкое.
  15. насколько помню консоль вызывается Ctrl+Shift+`
  16. В параллельной ветке потихоньку обсуждают арлекин мод, будет ли он использован в TWM? Можно сделать как альтернативный вариант развития эльдар, как с марками хаоса.
  17. такой вопрос: в SS был неприятный момент, при обороне своей провинции исчезали все собственные постройки, точки и тд, т.е. приходится каждый раз начинать с нуля. Есть ли возможность это исправить в TWM?
  18. обнаружил у себя листок, на который выписывал глюки. Вот в дополнение к предыдущему сообщению: 1 у всех рас в кампании: после изгнания игрока с планеты, появляется меню с текстом, который читает диктор. Так вот в этом меню не отображается эмблема победителя, хотя картинка поверженного противника есть. 2 при изгнании некронов за тау и командира исчез значок заряда, правда случайно нашелся у рыбы-молота, неизвестно почему он скачет. 3 снова голограмма командира: появляется 3 одинаковых командира заместо дроидов 4 про глюк в катакомбах некронов уже писали, но тут еще и отсутствует фраза у сущности тьмы, вместо реплики написано text бла-бла-бла что-то явно не то, чего хотел автор.
  19. нашел некоторые недочеты: 1. у тау голограмма снайпер дрон тима неправильная - появляются 4 одинаковых дрона. Для компа по фене кто там, но в сетевой будет заметно, что это голограмма. Думаю стоит проверить и остальные модели. 2. у космодесанта, когда высаживаешь капеллана из штаба, появляется звук вылазиющих из земли свежевателей некронов. Вряд ли это такая фича. 3. снова у тау небольшой недочет: абилка рыбы-молота. След выстрела и эффект на земле не всегда совпадают, к тому же они вообще в параллельных плоскостях бывают. Может еще стоит уменьшить время между этими двумя эффектами. 4. у космодесанта на каком-то ландспидере не отображается наносимый урон, написано по нулям, хотя работает нормально. Мелочь конечно.
  20. ГрОрк, попробуй турбобит, правда там есть ограничение по времени, если никто не скачивает 30 дней, то файл удаляется.
  21. Играл за некронов, а вот про скриншот действительно забыл. поскольку этот глюк является повторяющимся, мне ничего не стоило снова повторить эту ситуацию, вот, собственно, скрин
  22. критическая ошибка постоянно появляется после ролика при нападении на стронгхолд СМ, как ни пытался, все равно появляется ошибка. Видимо, автор всей душой любит СМ, раз их нельзя выгнать. Надо полагать, что при нападении на тау сразу проигрывается вся кампания :D
  23. Видите ли, менять тактику будет проблематично с точки зрения АИ. Ведь даже нынешние эльдары абсолютно не используют врата. Отсюда следует, что и темные эльдары не смогут использовать ничего похожего. А поскольку у них нет мощного юнита, они всегда будут в худшем положении, по сравнению с другими расами. И для компьютера, и для игроков.
×
×
  • Создать...