Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тюрьминатор

Пользователь
  • Постов

    12 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тюрьминатор

  1. Так они тоже умрут. Нужно сразу ждать 10ю редакцию, в которой выпустят мегапримарис маринов? Если серьезно - то я согласен, что ГВ немного ухи поело. В том смысле, что для большинства кодексов объективно уработать ну скажем 5 грависов, если ты не другой марин - та еще проблема, даже если они без обмазов инвулем, фнп и даже просто в чистом поле без кавера. С всякими обмазами и стратагемами это все повышается до прям огромных вливаний во все это. А тут их типа будет сразу 10, еще и в трупсе. Большинству такой якорь будет в принципе нереально сдвинуть с центра стола без размена половины армии, особенно при первом ходе марина, когда он займет выгодную себе позицию.
  2. Как-то так, да. Всем выдали апдейт ХБ и прочие две вунды карланам, поэтому, чтобы мароводам было не обидно, они теперь могут собрать фулловую армию в грависах, не имея ни одной модели без т5 и 3 вундов в минимальных статах. =)
  3. Ну чо там, как там карланы с 2 вундами, встали с колен? Ну так, как раз под хэви интеров с 3 вундами, т5 и пушками 5 -2 2, самое время брать карланов в трупсу, ага. :D
  4. Этот ростер устарел еще в рамках 5й редакции. Тем более с такой тактикой применения. Сейчас на дворе 9я, на минуточку.
  5. А еще все вышесказанное не имеет смысла, потому что вангардов никто не берет и брать не будет, ну в нормальные расписки так точно. Они просто не нужны в своей тактической нише на столе - двигать вперед и держать точки с самого старта проще и выгоднее инкурсорами с инфильтрой (и у них уже показали улучшенные ножи 4 -1 1), для чистки оппонента с точек есть инцепторы с пулеметами, которые делают это в отличие от вангардов с дистанции и гарантированно (а не кинул-не кинул чардж), для давания в табло есть сангви и либродред, а если уж так хочется карланскую одноразовую торпеду - то ДК все равно дадут больше дамага. Вот и выходит, что брать вангардов с точки зрения тактики не имеет никакого смысла. И 2 вунды их тоже не спасут, потому что вместе с лишней вундой дадут лишних 3-5 птс в цену тушки, соответственно они снова будут проигрывать ДК и сангвям по урону, а винипухам - уже по соотношению цены за выхлоп на столе.
  6. Правильно. Потому что у тебя единственный вариант той самой «иной» трактовки. То есть все играют вдоль, и только ты почему-то решил, что надо играть поперёк.
  7. Ну, молодец, цитировать умеешь. Осталось только читать то, что цитируешь. Все рестрикты транспорта идут и на юнит внутри. Транспорт сделал Нормал мув - юнит внутри сделал Нормал мув. Пехота, сделавшая Нормал мув, стреляет из хэви вепона с -1. Все.
  8. Перевод - в игре будет такой уровень гринда, что вы будете счастливы просто заплатить и пропустить его.
  9. Все еще периодически гоняю рогтек, мехбей вкачан уже вусмерть просто, приходится выискивать самые тяжелые контракты, чтобы хотя б какой-то челлендж был, типовой мех в ангаре забит примерно вот так:
  10. Чего? Играешь 2000, 6 точек на столе, держишь 2 домашних, 1 нейтралку, с одной точки оппонента спихиваешь - итого 45 в первичку за 3 хода + 3 флага, которые за 4 хода дадут 12 вп и еще 3 за эндгейм. И после капа первички тебе вообще пофиг уже, можно сниматься из дома/нейтралки и тупо идти разбиваться в противника, мешая ему. Причем тут вообще формат в 1000, я вообще не понял. И да, если ты выигрываешь от этого, то это - выгода. Я флаги и 10 сангвями ставил, если в данный момент их больше никак нельзя было реализовать. И ничего, как-то не развалился от этого, а 3 вп вместо тупого слива отряда, который в данный момент некуда было приткнуть (и который нашлось куда приткнуть в следующий ход к слову) - это 3 вп. Игра-то про ВП и контроль, а не про то, убиваешь ты боингом из 10 алларусов оппонента или не убиваешь. Можно убить все по итогам игры и все равно всрать партию по ВП.
  11. Тогда пассаж про "да мы играли и с читаками, и с кидаловом других игроков" тем более непонятен. :rolleyes: Ну, мемные истории такого рода (про дога и кукаратора, про 26 крутов и тд и тп) передаются регулярно по цепочке от старых игроков к более свежим. Даже мемчики с теми самыми фотографиями иногда всплывают. Интернеты ж все помнят.
  12. Кому заново, а кому просто апдейт прошлой редакции, ну так, всего-то 4й год пошел с капитальной схемы игровых парадигм. Друг с другом, что ли? Так себе достижение. Тем более так себе достижение. Я конечно понимаю, что прославленный эпизод 10летней давности - это круто, но объективно, Лот, вот это как раз и подтверждает тезис выше про "я-то 5 редакций назад огого" - в том смысле, что кроме этих "огого" 5 редакций назад больше ничего и не осталось на настоящее время. Причем времена нынче свободные, команд на выбор много, слотов на крупные камазные и мелкие сингловые турниры тоже обычно хватает, если не зевать, но я пока знаю только двух человек, кого застал в начале своего пути (лично/по именам/по репортам тут/по рассказам других), и кто потом забил на ваху и смог снова вернуться в активную игру через 2-3-5 лет. За 11 лет как-то маловато выходит. Такие дела. =|
  13. Одна из топовых вторичек в некоторых миссиях за кустов, между прочим. С точек за счет обжсека и хтх сдвинуть тяжело, от стрельбы мало моделей легко спрятать, удержание всего 3 точек дает автоматом 65-70 птс (40-45 в первичку, 15 с флагов + 10 за покрас), с неотменяемыми скрамблерами вообще 80. Но это ж думать надо, а тут видимо у всех подход только "бвы-бвы, моя упасть и бить морды, все". На западе пиндосы таким макаром вообще в топ3 сольников пролазят, и это кмк более действенный подход, чем "ну я полетел вперде, там все откидаю на сейвах и всех почикаю", просто потому, что меньше от кубов зависит.
  14. Бессмысленное ограничение, ибо кроме хакушников и сангвей бладам из карланов нужна разве что мелкая пачка дк с парой-тройкой молотков, тупо как одноразовая торпеда на убийство. Все остальное чисто примарисы берутся и вытаскивают все - что в трупсе инфили и инкурсоры на голову превосходят любых карланов, что большой пак интеров там же, что агры, эрадикаторы и инцепторы вообще имбейшая вещь. У бладовских карланов просто в принципе нет адекватной замены перечисленному, они все мусор.
  15. Клубов вагон, ушли только площадки под 80-100 человек единомоментно. Ну и на возвращаторов «да я-то 5 редакций назад был огого!» всем как-то положить, да.
  16. Дают оппоненту больше, чем игроку. Взял 3 сентинеля - отдал 6 вп на вторичке на изи (+ пара танков/самолетов и вот уже все 12). Взял 6 - отдал считай кап, а оппу даже и идти к тебе не надо за этим. Причем если от каких-нить маринов/хсм ты можешь попытаться еще ходик побегать где-то и потянуть время (ну если сам не прибежишь всей толпой умирать к ним на первый ход, как тут советуют), то против какого-нить другого иг с артой, тау или нидов ты эти 12 вп вообще за один ход отдашь. Безумно полезный отряд с точки зрения тактики и настолько же безумно тупой с точки зрения попыток выиграть из-за просто отдачи вп практически задаром, ибо их разве что гроты не убьют.
  17. Труп карлана на щите дает фнп от морталок на 4+. Тебе что важнее - жизнь могучего кэпа-примариса или пара костей какого-то всратого карлана? :rolleyes:
  18. Если для тебя 3к денег - это дорого-богато, то я бы на твоём месте был озабочен отнюдь не размерами пиратских моделек и даже не вахой в принципе.
  19. Сгонял пару тестов вживую против кустов + пару тестов чисто на кубах для моделирования ситуации. Топ1 они только пока за кэпов и алларусов кидается 3++ и 4++ раза в два выше статистики. Как только все броски начинаются хотя бы в районе статистики (то есть ты сейвишь не 16 инвулей из 17 кэпом, а 11-12 из 17, или там в дред с -1 дамагом с 5 атак накидываешь не 8 вундов, а 3-4), то кусты резко сдыхают что по первичке что по вторичке - у них кончаются кэпы, соответственно, точки отбирать некем, убивают вексиллариев, то есть вместо надежных чарджей идет пшик, потрошат домашние тройки на точках и тд. Речь разумеется при моно, варианты с союзниками надо рассматривать отдельно, но там как правило ничего кроме боинга алларусов с кэпом и нет.
  20. Вообще - много раз. Классический пример с 8ки - дгшные мусорки, которых релизнули чуть ли не полгода спустя. Агры и так вполне рукопашный юнит. Молотков с дамагом 4 не завезли, да, а в остальном они вполне себе дают угля.
×
×
  • Создать...