Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тюрьминатор

Пользователь
  • Постов

    12 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тюрьминатор

  1. Вот этого, кстати, скорее всего не будет. Ибо в АОСе и мили оружие имеет рендж, и общие масштабы количества кубов и дистанций пожиже. Поэтому будет скорее всего просто распределение в ближайших. Ну и лично я надеюсь, что лукауты уберут нафиг, оставив может быть 4+ на индепах/именных.
  2. Для сектантов, у которых "у ГВ вечно все плохо" - уже который год один вундпул распределяется в модели по очереди до тех пор, пока выбранная модель (в общем случае - ближайшая) не умрет или не отсейвит все, затем выбирается следующая и тд. Это не говоря о том, что мультипликация идет после сейвов (и это тоже уже который год). Но чего это я, хаять ГВ - это же не правила читать. <_<
  3. Практически 0. ГВ уже писало, что свои продукты Форджа будет апдейтить сама, без всякой помощи со стороны, плейтестов и тд.
  4. Очевидно, 4 лазки пробивают 4 модели. Сложно, правда?
  5. Мне интересно, тут вообще кто-то что-то читает, или все только спрашивают? Еще раз, для примера - новое взаимодействие с кавером лучше старого, при этом еще и быстрее местами. Идем по конкретике - болтер, хб (ренд -1 скорее всего), крак-ракета (ренд -2 скорее всего), грав (пусть принцип тот же, а ренд -3), ну и пусть Д-писюн магнуса (ренд -5, ну вы понимаете). Сравнение мар в поле и мар в кавере (руине), культист в поле и культист в кавере (руине). Залегание рассматривать не будем, ибо его механика пока не известна, и не факт, что его вообще оставят. Для болтера - 2+ мар и 5+ культист против старых 3+ мар и 4+ культист. Для хб - 3+ мар и 6+ культист против старых 3+ мар и 4+ культист. Для ракеты - 4+ мар и - культист против старых 4+ мар и 4+ культист. Для гравика - 5+ мар и - культист против старых 4+ мар и 4+ культист. Для Д-писюна - - мар и - культист против старых 4+ мар и 4+ культист. Так где в итоге дольше-то? Более гладкое распределение за счет того, что кавер теперь модифицирующая величина, а не бинарная - да. А дольше-то где? Количество бросков никак не поменялось, а то и даже уменьшилось, зато начиная со старого ап3 и более между маров и культистов нет никакой разницы. Или весь посыл про дольше идет лишь к тому, что "почему это я 5 маров в кавере должен убивать дольше, чем 5 культистов в кавере"?
  6. Орки всегда ходят строем? Ну и модель оружия будет единой, поэтому 1 хит кулака не будет убивать д6 моделей.
  7. А разница? Кап-то уберут, как в АОСе, скорее всего. Стакай модификаторы сколько влезет, но 1 всегда провал.
  8. Стрелковых термей уже приподняли тем, что они не умирают от одного болта. И еще чутка тем, что в кавере они от лазки будут кидать хотя бы уже 4+. Правда, не будем забывать, что скорее всего в голом поле они будут кидать от каког-нибудь ХБ 3+, а от автопушек так может вообще 4+.
  9. Посыл в том, что лежачий стрелковый терминатор-негр ночью в выкопанном в угле окопе может сейвиться от гравиков не только жалким 5м инвулем.
  10. Очевидно, не будет. Переусложнено - зачем нужны лишние движения, когда у тебя уже есть последовательность хит-вунд-сейв-дамаг? К чему в нее вставлять еще промежуточные зависимости сейва от силы оружия?
  11. Ага. Только раньше с одинаковой эффективностью в маров в кавере бил любой ствол. А сейчас по-разному. От болтера мар сейвится в кавере лучше, чем раньше, от хб также, от какой-нить автопушки на 4+, а от лазки и гравов на 5+. А раньше ты бы всегда кидал один и тот же 3+, ибо лежал бы мордой в пол. Так что там про эффективность?
  12. Ну и говоря про эффективность. Раньше все жаловались на полом глаза с игнорирует кавера и касты с ним же. Вот, вам это изящно и просто пофиксили. Что, опять все не так?
  13. А в чем проблема эффективности? Раньше Марины вообще не получали никаких бонусов и одинаково мерли что в укреплённой руине, что в голом поле.
  14. Шикарно. Большим снарядом с туевой хучей метров разрыва пехоту мочить труднее, чем пулеметом.
  15. Глупость. Что, демолишер перестал мочить пехоту вообще по такой логике? Автопушкой по орку попасть труднее, чем лазганом? Хэвистаббер по монстру лучше, чем лазпушка?
  16. С дуба упал что ли? Раньше у тебя марин в руине кидал от лазки 4+ и культист 4+. И от болтера 3+ и 3+, ибо культота ложилась. А сейчас будет 5+ и ничего, 2+ и 5+ соответственно. Каким местом старая система была лучше?
  17. И что в этом такого плохого и неправильного? Что кризисы тау на 6+ выживают от лазки в лоб?
  18. А два типа орков раньше - с 6+ помором, который никто не кидал, и с 4+ кавером, который игнорил все, типа лучше было?
  19. Я думаю, что вполне могут вписать штрафы и так в механику - за дальность, за обмазы и тд. Тут, кстати, есть вопрос, будут ли разные типа кавера давать разные бонусы к сейву - типа, в какой-нибудь руине будет уже +2... А еще бы посмотреть механику джинка и залегания.
  20. Если брать аосовскую механику - то да, типа того. Правда, это не значит, что лазпушка будет пробивать все насквозь - у какого-нибудь марина может за счет этого аэгиса остаться 6+ или даже 5+ сейв при залегании.
  21. Потому что они говорили, что форджа для своих продуктов будет делать все сама. Ну и выше уже цитату от форджи кидали, мол, не нужно нам ни тестов, ни фидбэка, мы сами все бриллиант сделаем.
  22. Ну так все правильно - прилетело в терминатора мельтой, он бац и скопытился с большим шансом (д6 дамага например против 2х вунд, на 1 считай оторвало что-то не очень важное). Прилетело в карня мельтой - тот бац и потерял часть статов (от оторвало пару лап до так, всего лишь обожгло нос).
  23. А что, рота хаоса уже не играют? Ну там, всякие дезгарды с релентлесом, обжсеком и фнп, не?
  24. Я ж выше ответил - что это будет зависеть от размеров монстра, судя по АОСу. Если чо, самые мелкие гномьи кораблики-ганхаулеры тоже не штрафуются от числа дырок, а вот уже более крупные фрегаты получают штрафы. Ну и будет как-то также, я думаю. Какие-нибудь варриоры и равенеры, как и драйго, не будут получать штрафы, а что-то более крупное, например, дред/карни - будут.
×
×
  • Создать...