Мне интересно, тут вообще кто-то что-то читает, или все только спрашивают?
Еще раз, для примера - новое взаимодействие с кавером лучше старого, при этом еще и быстрее местами. Идем по конкретике - болтер, хб (ренд -1 скорее всего), крак-ракета (ренд -2 скорее всего), грав (пусть принцип тот же, а ренд -3), ну и пусть Д-писюн магнуса (ренд -5, ну вы понимаете). Сравнение мар в поле и мар в кавере (руине), культист в поле и культист в кавере (руине). Залегание рассматривать не будем, ибо его механика пока не известна, и не факт, что его вообще оставят.
Для болтера - 2+ мар и 5+ культист против старых 3+ мар и 4+ культист.
Для хб - 3+ мар и 6+ культист против старых 3+ мар и 4+ культист.
Для ракеты - 4+ мар и - культист против старых 4+ мар и 4+ культист.
Для гравика - 5+ мар и - культист против старых 4+ мар и 4+ культист.
Для Д-писюна - - мар и - культист против старых 4+ мар и 4+ культист.
Так где в итоге дольше-то? Более гладкое распределение за счет того, что кавер теперь модифицирующая величина, а не бинарная - да. А дольше-то где? Количество бросков никак не поменялось, а то и даже уменьшилось, зато начиная со старого ап3 и более между маров и культистов нет никакой разницы.
Или весь посыл про дольше идет лишь к тому, что "почему это я 5 маров в кавере должен убивать дольше, чем 5 культистов в кавере"?