Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тюрьминатор

Пользователь
  • Постов

    12 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тюрьминатор

  1. Исходя из сливов, можно предположить, что ГКшные рубилы будет примерно такими: Меч S -3 d3 Алебарда S+1 -2 d3 Фальчионы S -2 d3 +1А Посох S+2 -1 d3 C молотком большой вопрос, правда...
  2. Ну ручной дрелью тоже можно бетон сверлить, в чем проблема-то. Говорят, правда, некоторые покупают всякое специализированное для этого, но это сугубо вопрос цены, разницы-то ведь нет.
  3. С нетерпением жду видео со сжиганием десятков скаттербайков. =)
  4. Гравы уже косвенно апнуты тем, что можно палить с гравикомбиков всегда, везде и во все. :D
  5. Мельта уже 3 (и 4я на подходе) редакции как самая универсальная открывашка всего на своем пути, от гретчина до рыцаря. :rolleyes: А теперь еще и лучше стала во всем.
  6. Неужели дает люлей в промышленных масштабах?
  7. Штерны со всех стволов по пехоте. Зачем кидать 1 выстрел на 3+, когда можно 1 на 4+ и еще 2 на 4+ сверху с каким-нибудь -2 рендом?
  8. И 0 сейвов из 6 у цели при этом.
  9. Ну, сознавайтесь, у кого есть лазерные колобки? Вот у меня вот 3 штуки есть. :rolleyes:
  10. Сча все ринутся по третьей пушке на криза приклеивать. =)
  11. Вообще штерны с гравиками и мельтами после высадки со спецпатронами, да под доктринами маров, будут зачищать пехоту просто в промышленных масштабах, никакой кавер не спасет.
  12. Огонь - это если оставят примарис дивинации. Или перепишут его на твинлинк. :rolleyes: Вот тогда будет полный ананас, особенно с гравиколобков (они, кстати, пока что больше всех профита получают в 8ке - и сейвы от почти всего завезли, и инсты вроде как нет, а теперь еще и твинлинк всему...) З.Ы. Не зря у меня 25 штернов открашены, ох не зря.
  13. Нельзя усугубить то, чего нет. И про высадку не надо заливать, никого в 5ке не смущали поворачивающиеся жопой к врагу химеры ради того, чтобы начинка могла выйти подальше. Определись уже, это у нас тактическая гибкость была или тупо идиотизм так высоко превозносимой тобой 5ки? Или, что называется, двойные стандарты - это, типа, бред и неправильно, но это же, блин, +4" для мельтаренджа? "Маша это Маша, но два раза - это два раза"?
  14. Монстрам тоже фейсинг пилить? А то попасть тирану в жопу и в грудь - две разные вещи, наверное. А еще, наверное, надо кризис-сьютам фейсинги, сзади ж движки. И каждому марину, а то вдруг бэкпак оторвут, заодно можно еще и все марки брони запилить по визивигу, от мк1 до мк8, со своими бонусами (и обязательно возможностью миксовать броню в отрядах). Посыл смены не только в том, чтобы повысить живучесть танков, но еще и чтобы убрать тотально превосходство монстров над техникой в плане живучести в прямом бою. А то как-то непонятно, почему, если айронклад постучит риптайду по голове, тому будет как-то глубоко посрать в среднем, но вот если риптайд попадет смешем по айронкладу, то айронкладу как-то быстро придет полярный лис. При этом 5ти тафновые госткилы умирают в хламину с одного пинка, а риптайд с +1 тафной относительно них даже не почешется с этого.
  15. Я тебя умоляю. Примерно два года все танки в ротах так и ездят. Потому что скрин. Более того, периодически еще и доворачиваются задом к врагу - какая разница, от скольки скаттеров разваливаться, а вот фаерпойнт для стрельбы будет ближе к противнику. Есть еще зенитки и вирлвинды, но там все равно обстрел 360, а других танков я последние года два как-то не встречал. Даже в чисто фановых играх. И даже в апоках на кучу очков в лучшем случае была только арта (и как-то раз я видел пару лазпредов, впрочем, они первый ход стояли на месте, а на второй ход просто умерли. Сделали абсолютно ничего). Аналогично чарджующие задом наперед рыцари (стрельба во фронт, барраж в тыл и чардж в тыл).
  16. Угу. Зато разогнанные ФЧ вардейцы резко запинывают леманрасс прикладами. А чо нет-то - лазганом танк пробить нельзя, но если взять хороший разбег, то прикладом, сапогом и матюками сержанта все-таки можно. Это не упоминая ситуации, когда какими-нибудь вангардами запилить танк пинками и чейнсвордами проще и продуктивнее, чем штатными вшитыми противотанковыми гранатами (просто потому, что гранат максимум 5 - хрен с ним с факом даже - а вот пинков мечами аж 20, и с 20 пинков 3 6ки на пробой найти будет попроще, чем 3 4ки с 5 бросков).Да даже в 5ке обпилить какую-нибудь рину мечами было выгоднее, чем гранатами. Сымитировали, ну-ну. Бред. Оно отражает только субъективное мнение авторов о том, как в рамках игровой системы должно что-то жить. Или попадание плазмы в левую пятку и в левый глаз равнозначны? А что касается постоянного АП - есть такое понятие, как заброневые травмы. То, что бронежилет остановил все пули, еще ни разу не гарантирует выживаемость носителя. Ну и раз тут упирают в реализм - одна и та же броня не может быть одинаково эффективной против автогана и автопушки. Тупо из-за разницы калибра. Не надо путать теплое с мягким - то есть упрощение и убыстрение механики с реализмом. Второе там в общем-то и не ночевало примерно никогда, даже в ролевках - взять хотя бы прецедент с тем, что марин практически не может пробить кулаком в ролевках термоармор, но может при раскачке силы подкинуть его достаточно высоко, чтобы носитель ТДА получал урон от падения.
  17. Итак, возьмем 4 ХБ с отряда девастаторов Кулаков (ибо рероол пробитий по кейворду техника наверняка) против леманрусса. 12 выстрелов, 8 попало, 3 пробило, с рероллом пробило пусть 5. 2-3 прошло. И так каждый ход. Итого за в лучшем случае 4 хода они таки пропилят леманрасс, если еще доктрины на реролл тухит орать пару раз. Кто-то назовет это красотой, я назову это идиотизмом - для стреляющего. Можно, конечно, забивать гвозди пассатижами (а что, железные и тяжелые), но смысла в этом примерно никакого - разве что если гвоздь нужно забить вот прям счас кровь из носу, а молотка в округе пары километров нет ни одного. Это, кстати, не учитывая того, что за это время тот же леман всех девастаторов просто выпилит в ноль, даже если будет вливать в них только хб, а девастаторы будут в какой-нить руине сидеть. З.Ы. И да, хб-то так-то при тех же статах (с5, -1, 3 выстрела) как бы нафиг не нужен. Хотя бы потому, что за те же очки есть мультимельта.
  18. Причем с абсолютно другого фейсинга, если нужно. Да-да, логика - выстрел мельты прошел ровно сквозь весь танк и оторвал ХБ на правом спонсоне. При этом стреляли так-то вообще вдоль танка в задницу со стороны левого борта. Это те самые мувы а-ля выползти из аутфланга и встать сбоку? Крайне высокое разнообразие, безусловно. А других мувов для танков я что-то не помню, ползали только транспорты, все остальное стояло на месте всегда, если могло стрелять.
  19. Либо же ему просто насрать на повороты, ибо у него эффективный мув больше, чем у танков. Кому-то ноющему тут, емнип, как раз 3 риптайда напинали по танкам. И что-то ни фейсинг, ни тактика, ни стратегия противника тут не сроляли - просто за счет большего мува пришли и отпинали. Точно также обходится любой фейсинг для стрельбы.
  20. Мягко говоря, это вранье. Ибо решало не кто сколько пробил (в борт или еще куда), а кто быстрее кинул 5+ на результате. У меня на памяти есть несколько партий вида мех на мех, в которых вся тактика, маневр и прочее не дали абсолютно ничего - имея мех-БТ против мех-бладов, я с 20+ пней (как раз за счет пресловутого маневра) не убил ни одного танка, при этом мне с вдвое меньшего количества пней (кто-то тут орал про маневр, надо, мол, лоб подставлять) поврекали почти все. Ну и соответственно кто первый мельты дотащил, ибо бонусы на врек/взрыв. Именно поэтому фейсинг был глобально не важен. В 6ке и 7ке ситуация для техники уудшилась еще и в том плане, что помимо таблицы дали слишком мало ХП - проблема в числе ХП, а не во всяких пушках. Теперь это достаточно грамотно и логично разрулили - да, избавившись от случайных результатов, зато теперь танк не представляет из себя бинарное состояние абсолютно жив или абсолютно мертв.
  21. А какая разница с наличием брони и фейсингов? В 5ке бичом была таблица техники, по которой, если не кидать 5+, можно было долбиться примерно всю игру, причем от фейсингов она не зависела. Потом ввели ХП, кучу оружия, игнорирющего броню (причем еще в 5ке, типа скарабов), д-силу и массовые пушки с6+, которые опять-таки плевать хотели на броню всего. Попутно появились до кучи срачи "какой фейсинг сколько скаттеров стреляет", при этом как бы живучесть техники от этого не поменялась никак, ибо всегда есть фиксированные значения, не зависящие от брони никак - рендящие пулеметы, гравы, хайваеры, д-сила, мельты (которые, по факту, обсирались только на бросках вида 2-2 при хоть каком-то маневре) в конце концов, хтх. где все умирало с трех пинков ногой. Какой смысл сохранять фейсинги, если ты всегда имеешь либо 2+ на пробитие, либо фиксированные 6 по сути? Ради возможности на 5+ пробить плазмой рину? Так что это абсолютно оправданно и логично - это убирает излишнюю уязвимость техники и при этом не возвращает ее в неубиваемый режим вида "кинь 5+ или х тебе". Поэтому фейсинги тут нужны примерно как ты со своими воплями "Гаве прогнало меня из хобби и вообще неправо".
×
×
  • Создать...