-
Постов
12 142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Тюрьминатор
-
Настолько не хотят, что мортарионов в Европе нельзя просто так купить уже 3ю неделю, ибо они до розницы не доходят и уходят сразу в заказы и предзаказы?
-
Бримов по 2 очка, что ле?
-
Но зачем, когда есть руки с дробовиками от генокульта?
-
Нет. Основной посыл в том, что играть против солянки с максимально выжатым КПД, да еще и на ПТС - крайне сложно. Если играть условно монокодексами, собранными по второму фракционному кейворду (то есть не "Империум", а "Ультрамарины", например), то нововышедшие кодексы примерно равноценны между собой, особенно на ПП.
-
Так я не заявляю 2 атаки одни пиломечом. Я заявляю 1 атаку первым оружием (в свойствах которого написано про бонусную атаку именно этим оружием) и 1 атаку вторым оружием (в свойствах которого написано про бонусную атаку именно этим оружием), отыгрывая правила каждого оружия, если рассуждать с той точки зрения, что правила оружия применимы только тогда, когда им бьешь. То, что оба оружия - одинаковые чейнсворды, роли тут не играет. Хотя так-то по вордингу доп-атака с чейнсворда работает всегда, даже если выбирать бить не им.
-
А в таком случае (если грунт был нанесен правильно и грунт хороший) можно вообще без лака обойтись, ибо при человеческом отношении к миниатюре (читай - вы ее по наждаку не возите) стираться это будет годами, если не десятилетиями. У меня есть модели, которые прошли уже сотни игр, и ничего у них не стерлось без всякого лака.
-
Я склонен считать, что никакой дыры в данном случае нет, ибо достаточно примеров, когда юнит может в два разных мили с разными свойствами. Ну и отрывать в любом случае ничего не придется, ибо в таком случае будут фачить правило чейнсворда, а не правила его взятия.
-
А я и не про когти говорил.
-
Вангарды могут в два мили, на минуточку.
-
Топовый контрчардж у мариков сейчас - это вангарды, ибо можно создать как 40 атак за бюджетные 180 очей, так и превратить отряд в набивателей всяких бабаддонов в одно лицо, но уже очей за 300+. Хотя тяжелые укачанные отряды нужны скорее для атаки, а не для контрчарджа.
-
То есть примерно в 33% случаев (с учетом грядущего ЧА) всегда начинается тактика, ибо просрать ход даже с +1 к роллофу крайне легко?
-
Виндикар, если что - один из самых худших выборов снайперов за такие или сравнимые очки (и абсолютно точно самый худший выбор среди ассасинов). Он вносит очень посредственный за свою цену дамаг, а вместо морталок на 6+ всего лишь увеличивает разброс дамага. Да, он чисто в теории может ваншотнуть кучу персонажей, но учитывая, какое число условий требуется для одного такого выстрела, примерно также может ваншотнуть чара и обычная пачка снайперов.
-
Да какие угодно в общем-то. Главное в кнайта засандалить чем-нибудь, чтобы он окосел, а после этого он становится абсолютно жалким и нестрашным, особенно пушечные варианты.
-
В оригинале это было 60 снайперов, полтинник сестёр тишины и всякая мелочь на сдачу после жилимяна.
-
Очевидно, штормраввин и айронклад, так их у ДА нет.
-
Чувак, если ты весь из себя такой воннаби-етыцы-ферст-плейс и "я тут играю, чтобы всех на максимальном кпд овнить", то, собственно, почему о тебе никто не знает? Такие люди должны строго тренироваться пополдюжине игр в неделю, а через годик такого темпа подобные вопросы отпадают сами собой как бы (я гарантирую это). А если ты тут (в хобби) без году неделя, то тебе советы, описания и даже пошагово разложенный бой в батрепе не помогут в любом случае никак, потому что не бывает двух идентичных ситуаций и думать надо своей головой. К слову, на есц что ли 2010 или 2011 года был крайне наглядный пример, когда один и тот же ростер волков был на первом и на последнем месте (играли за них, разумеется, разные игроки). То есть мораль такая - наличие в ростере Жилимяна/Селестины и прочего не гарантирует ничего противнику, а их отсутствие не гарантирует ничего тебе - плохой игрок сломает себе любую сильную комбу, а хороший игрок со всякими нытиками справиться скорее всего и без всяких Селестин, Жилимянов и тд. И да, я лично тоже считаю, что кодекс мехов в данный момент достаточно однобок и скучен просто потому, что максимальный профит со стратагем и фишек имеют именно роботы и тракторы с крабами (которые и так в индексе топили за всех). И именно этим мне это переиздание не нравится. Однако это не означает, что надо ныть и орать "чо мне делать с Жилимяном" (на него, кстати, механикам проще всего забить и грохнуть все остальное). З.Ы, И да, моделей у меня хватит, чтобы выставить два старых конвока, если чо, да еще с добавкой роботов и пристов в каждый.
-
Ну хотя бы это 100 моделей в легко достижимом 4++ за 300 очей... Это в ПТС, конечно, в ПП они намного баланснее, как в общем-то и конскрипты и прочие сверхдешевые отряды.
-
Ну как бы скрины для чарджей пробивать надо все-таки, а возможность на этом поднажиться плохой быть не может. Никто ж не говорит, что это авточойсовая стратагема. Хотя, например, помимо культоты можно много кого переводить, хоть тех же плагбиреров демонских (которых всяко отсреливать будут вперед поксов, ибо они поопаснее будут).
-
Да вот не всегда он убивается надежно, в случае того же ноуноуфира бывают ситуации, когда 1-2 марина выживают (с другой стороны баррикад смотрю, так сказать) именно из-за того самого реролла лидака на 1-2 пункта ниже, чем надо. И торчать отрядом в 1 маре вместо мува и чарджа дальше все-таки некруто, тем более для десгардов, которые и так не особо быстрые. Ну и попутная абилка на улучшение адванса, как правильно заметили. Разумеется, с точки зрения оптимальных тюрнюрных ростеров можно вообще это не рассматривать, как и что-либо, кроме лимита бримов/конскриптов с саппортов левых моделей.
-
Вообще достаточно элементарно при желании. Просто надо не ныть, а пойти и поспрашивать.
-
Ну не знаю, цены, конечно, может и привлекательные, но ждать простейшие коробки по 2-4 месяца (это при полной оплате-то) - ну нафиг.
-
Так пока он все опции отображает - да ради ктана, в чем проблема-то? ПП - это ведь не про укачку всего и всем подряд, это именно про формирование отрядов под конкретные задачи (как раз потому, что нельзя взять все сразу). Понятно, что если подразумевать игру в стиле "ну вот у этих 5 разоров - одноразовые ракеты сверху и ШБ, а их нет, потому что все равно типа бесплатно, поэтому отображать я их не буду" - то да, начинается укачка, где у каждого голожопого марина по тандерхаммеру и 3++. А если играть нормально, с визивигом (хоть он и не прописан в рульбуке) - то я гарантирую, что особой разницы не будет. Особенно с учетом того, что армию надо еще и под матчед в ПТС бы адаптировать, а не бездумно лепить каждому отряду самое дорогое оружие.
-
Есть мнение, что на левые кривонаписанные программы нужно класть прибор в процессе написания ростера.
