Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тюрьминатор

Пользователь
  • Постов

    12 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тюрьминатор

  1. Настолько не хотят, что мортарионов в Европе нельзя просто так купить уже 3ю неделю, ибо они до розницы не доходят и уходят сразу в заказы и предзаказы?
  2. Но зачем, когда есть руки с дробовиками от генокульта?
  3. Нет. Основной посыл в том, что играть против солянки с максимально выжатым КПД, да еще и на ПТС - крайне сложно. Если играть условно монокодексами, собранными по второму фракционному кейворду (то есть не "Империум", а "Ультрамарины", например), то нововышедшие кодексы примерно равноценны между собой, особенно на ПП.
  4. Так я не заявляю 2 атаки одни пиломечом. Я заявляю 1 атаку первым оружием (в свойствах которого написано про бонусную атаку именно этим оружием) и 1 атаку вторым оружием (в свойствах которого написано про бонусную атаку именно этим оружием), отыгрывая правила каждого оружия, если рассуждать с той точки зрения, что правила оружия применимы только тогда, когда им бьешь. То, что оба оружия - одинаковые чейнсворды, роли тут не играет. Хотя так-то по вордингу доп-атака с чейнсворда работает всегда, даже если выбирать бить не им.
  5. А в таком случае (если грунт был нанесен правильно и грунт хороший) можно вообще без лака обойтись, ибо при человеческом отношении к миниатюре (читай - вы ее по наждаку не возите) стираться это будет годами, если не десятилетиями. У меня есть модели, которые прошли уже сотни игр, и ничего у них не стерлось без всякого лака.
  6. Я склонен считать, что никакой дыры в данном случае нет, ибо достаточно примеров, когда юнит может в два разных мили с разными свойствами. Ну и отрывать в любом случае ничего не придется, ибо в таком случае будут фачить правило чейнсворда, а не правила его взятия.
  7. Вангарды могут в два мили, на минуточку.
  8. Топовый контрчардж у мариков сейчас - это вангарды, ибо можно создать как 40 атак за бюджетные 180 очей, так и превратить отряд в набивателей всяких бабаддонов в одно лицо, но уже очей за 300+. Хотя тяжелые укачанные отряды нужны скорее для атаки, а не для контрчарджа.
  9. То есть примерно в 33% случаев (с учетом грядущего ЧА) всегда начинается тактика, ибо просрать ход даже с +1 к роллофу крайне легко?
  10. Виндикар, если что - один из самых худших выборов снайперов за такие или сравнимые очки (и абсолютно точно самый худший выбор среди ассасинов). Он вносит очень посредственный за свою цену дамаг, а вместо морталок на 6+ всего лишь увеличивает разброс дамага. Да, он чисто в теории может ваншотнуть кучу персонажей, но учитывая, какое число условий требуется для одного такого выстрела, примерно также может ваншотнуть чара и обычная пачка снайперов.
  11. Да какие угодно в общем-то. Главное в кнайта засандалить чем-нибудь, чтобы он окосел, а после этого он становится абсолютно жалким и нестрашным, особенно пушечные варианты.
  12. В оригинале это было 60 снайперов, полтинник сестёр тишины и всякая мелочь на сдачу после жилимяна.
  13. Очевидно, штормраввин и айронклад, так их у ДА нет.
  14. Чувак, если ты весь из себя такой воннаби-етыцы-ферст-плейс и "я тут играю, чтобы всех на максимальном кпд овнить", то, собственно, почему о тебе никто не знает? Такие люди должны строго тренироваться пополдюжине игр в неделю, а через годик такого темпа подобные вопросы отпадают сами собой как бы (я гарантирую это). А если ты тут (в хобби) без году неделя, то тебе советы, описания и даже пошагово разложенный бой в батрепе не помогут в любом случае никак, потому что не бывает двух идентичных ситуаций и думать надо своей головой. К слову, на есц что ли 2010 или 2011 года был крайне наглядный пример, когда один и тот же ростер волков был на первом и на последнем месте (играли за них, разумеется, разные игроки). То есть мораль такая - наличие в ростере Жилимяна/Селестины и прочего не гарантирует ничего противнику, а их отсутствие не гарантирует ничего тебе - плохой игрок сломает себе любую сильную комбу, а хороший игрок со всякими нытиками справиться скорее всего и без всяких Селестин, Жилимянов и тд. И да, я лично тоже считаю, что кодекс мехов в данный момент достаточно однобок и скучен просто потому, что максимальный профит со стратагем и фишек имеют именно роботы и тракторы с крабами (которые и так в индексе топили за всех). И именно этим мне это переиздание не нравится. Однако это не означает, что надо ныть и орать "чо мне делать с Жилимяном" (на него, кстати, механикам проще всего забить и грохнуть все остальное). З.Ы, И да, моделей у меня хватит, чтобы выставить два старых конвока, если чо, да еще с добавкой роботов и пристов в каждый.
  15. Ну хотя бы это 100 моделей в легко достижимом 4++ за 300 очей... Это в ПТС, конечно, в ПП они намного баланснее, как в общем-то и конскрипты и прочие сверхдешевые отряды.
  16. Ну как бы скрины для чарджей пробивать надо все-таки, а возможность на этом поднажиться плохой быть не может. Никто ж не говорит, что это авточойсовая стратагема. Хотя, например, помимо культоты можно много кого переводить, хоть тех же плагбиреров демонских (которых всяко отсреливать будут вперед поксов, ибо они поопаснее будут).
  17. Да вот не всегда он убивается надежно, в случае того же ноуноуфира бывают ситуации, когда 1-2 марина выживают (с другой стороны баррикад смотрю, так сказать) именно из-за того самого реролла лидака на 1-2 пункта ниже, чем надо. И торчать отрядом в 1 маре вместо мува и чарджа дальше все-таки некруто, тем более для десгардов, которые и так не особо быстрые. Ну и попутная абилка на улучшение адванса, как правильно заметили. Разумеется, с точки зрения оптимальных тюрнюрных ростеров можно вообще это не рассматривать, как и что-либо, кроме лимита бримов/конскриптов с саппортов левых моделей.
  18. Вообще достаточно элементарно при желании. Просто надо не ныть, а пойти и поспрашивать.
  19. Ну не знаю, цены, конечно, может и привлекательные, но ждать простейшие коробки по 2-4 месяца (это при полной оплате-то) - ну нафиг.
  20. Так пока он все опции отображает - да ради ктана, в чем проблема-то? ПП - это ведь не про укачку всего и всем подряд, это именно про формирование отрядов под конкретные задачи (как раз потому, что нельзя взять все сразу). Понятно, что если подразумевать игру в стиле "ну вот у этих 5 разоров - одноразовые ракеты сверху и ШБ, а их нет, потому что все равно типа бесплатно, поэтому отображать я их не буду" - то да, начинается укачка, где у каждого голожопого марина по тандерхаммеру и 3++. А если играть нормально, с визивигом (хоть он и не прописан в рульбуке) - то я гарантирую, что особой разницы не будет. Особенно с учетом того, что армию надо еще и под матчед в ПТС бы адаптировать, а не бездумно лепить каждому отряду самое дорогое оружие.
  21. Есть мнение, что на левые кривонаписанные программы нужно класть прибор в процессе написания ростера.
×
×
  • Создать...