Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тюрьминатор

Пользователь
  • Постов

    12 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тюрьминатор

  1. Видел и вживую держал в руках "продукцию" этого товарища - друг заказывал оружие для механиков. Вкратце - из 20 заказанных плазм/аркраййфлов 19 автоматом ушли в мусор по причине пузырей/сломанных деталей/отсутствующих частей/недоливов. Не рекомендую ни в коем разе.
  2. Ты даже не понимаешь, насколько это крутая опция при доставке куда надо.
  3. Очевидно да. Во время использования подобных стратагем нет никаких фаз, поэтому очевидно ограничение неприменимо.
  4. Мда, пожадились на литники и опции, конечно...
  5. Вообще самое прямое - если кто-то банально забудет/забьет подтащить эти модели, то вся тактика и стратегия пойдет известно куда. Более того, известны случаи, когда из-за этого не только тактика и стратегия отдельного игрока шла в том самом направлении, но и тактика и стратегия всей команды сразу. То есть вся тактика и стратегия строится на зыбком тезисе "Вот если бы мне дали то и то, то я бы всех порвал. А если бы можно было пустыми подставками играть, то порвал бы ишшо сильнее". Не совсем. Просто ПП переводятся в ПТС нелинейно. Упрощенно говоря, чем дешевле юнит в базе (за счет варгира ценой в 0, например), тем дороже стоит 1 ПП в ПТС. Поэтому при переводе кучи базовых дешевых отрядов из ПТС в ПП их стоимость фактически возрастает, а не уравнивается.
  6. Для начала стоит найти человека, у которого это все свое. А то 4++ кидать над пустыми подставками и кучей разноцветного говнокраса можно и обезьяну посадить. З.Ы. Я бы в очередной раз сказал, что если играть не на ПТС, а на ПП, то проблема отпадает сама собой как таковая, но так как тут примерно 90% публики - воннаби етц-павердрочеры, то указывать на более балансную версию игры смысла не имеет - все равно не поймут.
  7. Да ты что, это за каждую 6+ на тухит генерировать еще д3 атак по сути - так себе? Там пара хороших бросков может выдать суммарный урон больше, чем весь остальной отряд нанесет.
  8. Первый раз слышу, чтобы печати чистоты было удобнее отдельно красить. Но если так хочется - что мешает налепить масколенту обратной стороной на стол и грунтовать на ней?
  9. Учиться играть так, чтобы подобных вопросов не возникало? Еще в семерке [ну уж нет]одились личности, которые при перехвате хода сразу сдавались. <_<
  10. Чаптер аппрувд же, ГВ об этом упоминало в одной из статей.
  11. Не прокатит, стратагема привязана к моделям в 7", оппонент просто уберет модели вне 7", и не встанет вообще никто. Тут именно что нужно агрессивно в упор торчать к максимально возможному числу моделей. Своих убитых туда набирать на самом деле проще и даже в чем-то выгоднее, ибо можно и до точки дотянуться, и подискорить таким образом что-то, и подтянуть отряд для чарджа на следующий ход... Условно говоря, если тратить кучу цопе, то можно фактически заставлять убивать армию дважды, только где ж столько цопе взять... То есть в общем-то стратагему по идее нужно кидать всегда, когда возможны хоть какие-то значимые потери. Потому что дотянуть поксов до противника та еще задача.
  12. Забивать дред в телепортариум - дороговато для его возможностей. Да и на стол его не особо поставишь, ибо он скорее всего соберет весь антитанк на себя - основная ударная сила-то в дипстрайке (если это не ганлайн на разорах вдруг, хотя зачем это серым). Разве что в раввине пытаться таскать как-то. По мне так вместо дреда на эти очки взять пачку интерсепторов, они хотя бы мобильные и на столе их можно безболезненно оставлять и прятать.
  13. Есть такая американская поговорка - "Если умеешь считать до 10 - остановись на 7". Ну если вы понимаете, в чем ее смысл.=)
  14. А нафиг, собственно, во всей этой гопше инквизитор?
  15. Кому нужен кривой кусок смолы с кривыми правилами от форджи?
  16. Вообще две, вы хоть читайте что-то, перед тем, как ныть.
  17. В очередной раз ты спорол чушь. Даже рядовые скитарии сохраняют остатки своих личностей и индивидуальностей (вплоть до предпочтений общаться не только бинарным кодом или предрасположенности к пилотированию), чего уж говорить о альфах и более высоких уровнях.
  18. Это правило будет у всей трупсы примерно через 3 месяца. Мне лично кодекс не понравился, так как он ну никак не работает со всеми пешими скитариями, собственно. Все стратагемы и бонусы лучше всего работают именно на роботов и тракторов (ну и немного на онагер, окей). В итоге кодекс стал еще более однобоким по сравнению с тем, что в индексах было, что печально, конечно.
  19. Вообще прямо в кодексе написано, что самим дезгардам нурглинги тоже не особо нравятся, так как они постоянно мешаются, лезут во все подряд, воруют гранаты и всякую мелочь, портят броню (хотя куда еще дальше-то) а еще противно и громко пищат. Но они их терпят, так как считается, что наличие личного нурглинга-"помощника", привязавшегося к десу - это большая милость от дедули, дедушка, мол, кому попало своих любимцев не раздает.
  20. С учетом кнайта и самого Жилимяна апать никого особо уже не остается, в общем-то. Ну и вообще, с учетом наличия Жилимяна, за очки кнайта проще взять 4х лазерных колобков. Помирать, правда, они будут чутка быстрее кнайта, зато в отличие от него под Жилимяном будут спокойно ваншотать по 2 пердатора в ход даже сквозь кавер, а не тупить как кнайт, который в один танк в кавере способен пол-игры стрелять и все равно добить его только в хтх.
×
×
  • Создать...