-
Постов
12 142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Тюрьминатор
-
Таки в этом плане между воюющими сторонами есть небольшая, но существенная разница - в случае приказов достаточно лишь матюгнуться на отряд, и тот пошел работать, а в случае маркеров - ты эти маркеры сначала набери, потом накидай, потом еще настакай до нужного эффекта...
-
Я лично для себя вижу проблему в том, что декс при переиздании умудрились сделать скучнее индекса. Не говоря о прошлых редакциях. Грубо говоря - армию на чисто одних костюмах сделать примерно никак, ибо они все будут стрелять как орки. Подавляющая часть не может в мобильную стрельбу, если не уходить в одну мотопехоту - то есть мув фазу мы в большинстве своем не играем. Фазу магии мы тоже не играем, ибо даже всяких разных трейтов/стратагем/реликов/варгира не завезли. Затем чо-то там накидывается в шутинг фазу. А в ассалт фазу опять-таки не играем, ибо нет прыжков, нечем даже в хтх ошметки добить (раньше хоть последнего марина можно было попробовать додавить большим костюмом, сейчас хрен там). Итого по сути армия, играющая 2.5 фазы из 4 стала в итоге играть 1.5 фазы из 4. И это, блин, крайне скучно.
-
Вообще по етц емнип уже не 3.
-
25мм и 32мм - 7мм разницы с одной модели. Берем пустую пачку ренджеров, имеем лишних 7см скрина. Стол, напомню, имеет типовые размеры 120на180. Сам как думаешь?
-
Стратагема без базара шикарная, только все то, что активно и быстро добегает, вносит как раз ту самую 1 морталку, которая тебе не нравится, ибо мало. А всяких краулеров берут, как правило, не для того, чтобы набегать и взрываться. Ну а если уже дело дошло до того, что тебя настолько массово разбирают на твоей половине стола, что бабах с краулера наносит столько урона по оппоненту, что перевешивает дамаг по своим (другим краулерам, всяким доминусам, остатков скринящей трупсы и тд), то, кмк, тебя этот бабах в 95% случаев не спасет. Оставшиеся 5% - какой-нить последний жилимян дошел без ничего. Я что-то не думаю, что для некрон прям такая проблема собрать бригаду, если тебе так нужна куча цопе. Опять же с выходных. ИГшная возвращалка дала 0 кп из 7 попыток. Суповарская возвращалка сработала 1 раз из 10. Точно лучшая же. Не, понятно, что у всяких суповаров и подобных там можно флак-ракету засадить во флай [ну уж нет]аляву, и даже добегать не надо. Я такое тоже в выходные видел. Попасть на 2+ 1, реролл за папку 1, вернуть цопе 2. З.Ы. А еще в других кодекса можно потратить 2 цопе, например, на реролл куба чарактеру. Каждый ход причем. 14 рероллов потенциально на игру за 2 цопе. А, прикинь?
-
А с 16% вероятностью тебя со всеми идеальными планами и деплоями пронесут на первый ход. Потому что перехват и могут. Дальше-то что? Игра-то не про вероятности, а про то, как ты их сможешь применить в каждой конкретной ситуации. З.Ы. Тут вон лежит репорт, так там фулловый магнус склеился за задп одного отряда с лазками, пусть и под жилимяном. С дамагом 5-6-6. Я думаю, всем стоит резко подропать магнусов и не играть ими в принципе, а то ж ваншотнут по вероятности...
-
Советую вообще в ваху тогда не играть, тут сплошные единицы - на каждом д6 есть, я проверял!
-
Очень забавно наблюдать со стороны, как люди, без нужного числа минек для ростера без займа рассуждают о ростерах людей, также не имеющих нужного числа минек без займа. Не, я согласен, что если рассматривать кодекс только как средство поонанировать на огромных камазниках 4 раза в год, то да, кодекс говно и не играет, ибо не эльдары. Впрочем, как и любой другой.
-
Это скорее про вторую редакцию верно в плане моделей. Последняя редакция воинов, увы, уныла была еще 10 лет назад.
-
Странный вопрос. Если сидеть по тылам - то скорее с теслами, ходить потихоньку и сыпать во все, что не танк, не кустодий и не жилимян. Если с бластерами - то валить/падать/скакать вперед и вносить во все, шо не танк. Сравнивать их с воинами и нужны ли последние, кроме как для спама лиц по 100 - я хз. Ибо мне лично очень не нравятся их модели, они старые, скучные даже по меркам некронов, и я лично бы их в принципе не юзал, если бы некронов гонял.
-
Мой[]вамтам, конечно, штрафы уберет, только бонусные-то хиты от такого бега все равно пострадают в сравнении с мувом.
-
Щелелицые нинужны?
-
А штраф на ассалт после бега у них убран?<_<
-
Давно бы взяли, вытащили из штанов и померились. А то на моей памяти матхаммер на столе еще ни разу не сходился.
-
Я в некоторых случаях готов не только клопа, но и какой-нибудь там онагер (даже фулловый) рвануть бы добровольно (а не только, если его убьют), чтобы гарантированно внести те самые нужные вунды. А скараба на морталки поменять так вообще тьфу, если надо.
-
Перекидным кулаком еще можно весело с прогиба бросать в воду. Или на ледяные/обычные мины. "Адын прагиб и ты пагиб!"
-
Надо чтоб на 2+ обкастованный бейнблейд уходил. И чтоб с обязательным взрывом при этом!
-
Так это, наверное, есть разница - выйти и надавать, или выйти и может быть надавать? Не считая того, что я, например, гонял их в машинках с дозерами, и вполне себе неплохо работало. Жилимянов или там всяких ДП в 3++ в одно лицо, конечно, не порвет, а вот всех обычных чаров и всякие другие машинки можно неплохо списывать в утиль. А имба, она чаще в голове зарыта, а не в варгире. Некоторым и 2++ с рероллом не помогал в прошлой редакции, например.
-
Дредноут-то ладно, а тут та же проблема, что у примарисовских дредов - деградация. Ну и от цены зависит. Очей до 220 суммарно над ним еще в теории можно подумать для наступательных армий.
-
Вообще никаких проблем. Сначала события, потом эффекты, потом черепа, потом альфы, потом простые обсосы. Очередность среди равных - комп пикает активации, как и ты.
-
Матхаммер учитывает конфигурацию террейна и его тип? Матхаммер учитывает число лосблоков? Матхаммер учитывает трехмерность стола? Матхаммер учитывает принцип "нельзя убить юнит, которого нет на столе, но который при выходе может убить тебя"? Матхаммер учитывает чужие стратагемы, в том числе и те, что используются в качестве реакции на твои действия? Матхаммер учитывает вариацию карт по маэльшторму свою или оппонента?
-
А мне еще пожалуйста фак к сливам, апдейт в ЧА в конце года и ЕТЦшные ростера. ;)
-
И каким местом получение двух логических ядер, висящих на одном физическом (а нагрузка все равно идет на физическое ядро) это опровергает? То, что получение небольшого прироста с физического ядра при такой эмуляции (за счет того, например, что физическое ядро не просто ждет данные с первого логического, а в это время обрабатывает данные со второго логического) - да, более чем возможно, и даже скорее всего так и есть. То, что другие ядра будут при этом точно также ничего не делать, никуда не уйдет. Процесс-то у тебя все равно изначально привязывается к физическому ядру.
-
В теории у нас 3 миллиона, а на практике всегда почему-то не они....