Да ты упал, что ли. Никому они не будут нужны и никто, за исключением пары инвалидов, там крутиться не будет. Проблема баз в том, что в 95% случаев их можно тупо объехать и уйти кэпать точку. А проблема оставшихся 5% - их тупо спаункемпят на ровном месте и они превращаются по сути в один большой гроб. Особенно, когда генераторы-чинилки перестанут давать стенам неуязвимость (да, вот так вот это пофиксят). Ты же прекрасно должен представлять, какую сраную автопушку представляет из себя лайтнинг с хеатом в данный момент, выдавая по 40 выстрелов в минуту, которые еще наносят дополнительный урон по строениям и постройкам. Он и сейчас-то стену без генератора выпиливает за минуту, а уж с "облегчением" уничтожения баз будет пилить еще быстрее. И ничего ты ему не сделаешь по округе. Проще говоря, атакерам нет никакого резона задерживаться около кучки стен в чистом поле, проще забить, рандомы разберутся. А защитникам именно на базах будет тупо скучно. Вся эта идея с постройками - один сплошной фейл, начиная от введения кучи запрещенных лишних зон везде и вся и кончая абузом багов по типу скайшилда, невидимых ворот и тд. Вместо этого лучше бы базы постепенно ревампили, а то на половине того же индара защитникам мало того, что до точек бежать дольше, чем атакерам (иногда в 2 раза дольше!), так еще и приходится иногда это делать снизу вверх и без укрытий или же через такие килрумы, через которые даже 2к1 не всегда можно пройти. Со взрывчаткой, гранатами и шахидами причем.