Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тюрьминатор

Пользователь
  • Постов

    12 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тюрьминатор

  1. Это не враги прогрызают, это ты сам себе злобный буратин.=)
  2. VE-H Maw (Vanu Sovereignty) The newly developed Maw LMG provides Vanu soldiers with a decisive mix of reload speed and stopping power, thanks to advances in cooling techniques. It’s equipped with a 60 round magazine that fires 167 damage projectiles at 600 rounds per minute. MGR-L1 Ballast (New Conglomerate) Built with sustained fire in mind, the Ballast LMG is an accurate, high rate of fire weapon without a harsh penalty for laying on the trigger. It’s equipped with a 100 round magazine that fires 143 damage projectiles at 698 rounds per minute. MG-H1 Watchman (Terran Republic) With the highest rate of fire of any light machine gun, the Watchman excels in sending metal down range, and its large magazine size ensures you have enough lead to share. It’s equipped with a 125 round magazine that fires 125 damage projectiles at 857 rounds per minute. Проще говоря - Ванусам дали по сути анкор с чуть худшим хипфаером, но без необходимости целиться (интересно, читорная муниция на нем имеет уже вшитый пониженный множитель в голову, или снова-здорово?), ТРы получили Торк2 (фактически так и есть), Конгам выдали второй ЕМ1 с чуть увеличенным рофом (а ЕМ1 после давнего отъема улучшенного лазора и общего нерфа баллистики пулеметов стал из хорошего выбора одним из самых хреновых). Ну и название символизирует, конечно...
  3. Ну в мире вообще дофига людей, которые любят после первого же фейла все удалять и окукливаться. Что ж поделать, нельзя таких во внимание принимать. А то будет, как с балансом в планетсайде, в котором разработчики за 5 лет последовательно убили все танковые бои в практически ноль и убрали в принципе угрозу от танков для пехоты (что называется, сравните радиус 150мм осколочного в 11 метров и ваншот всего в 5 метрах против текущего радиуса поражения в 5 и ваншота в 1), хотя проблема в общем была не в нытиках и уязвимости от танков, а всего лишь в посредственном дизайне баз и карт на старте - читай, было слишком дофига открытых подходов и слишком мало мелких укрытий и подходов на базах у пехоты. А в результате в процессе неверного подхода к починке этого (в основном как раз за счет нытья таких вот мальчиков) имеем в процессе тупо обнесенные сплошными стенами базы с 3-4 входами внутрь (а то и двумя, причем сама база под землей - можно было хоть 5к1 осаждать, если не успевали запереть спаунрум сразу - то все бесполезно). Тут, судя по тем видео, что есть, тоже та же самая проблема - относительно пустоватые карты, где вроде как есть несколько скученных ключевых мест, а вокруг них, по сути, нет вообще нихрена. Ну и кстати рейтинговая играя просто в циферках вообще ничего не гарантирует. В той же планетке есть чуваки с приличным СПМ и максимальным БР, при этом КД у них может болтаться в районе 0.2-0.3 - проще говоря, чувак почти всегда помирает в прямом бою, зато, может, чинит/лечит все подряд и вообще спасает от смерти технику и пихотов десятками. А есть и наоборот, чуваки с посредственным СПМ и великолепнейшем КД, только вот при подробном рассмотрении оказывается, что такие просто сидят в защищенных спаунах и отстреливают сколько-то неумех в час, в принципе не вылезая из-за щитов и ничего полезного для фракции не делая.
  4. Полегионерил бы в какой-нибудь нормальной и играбельной команде. Армии на выбор много - мары разных мастей, механики, возможен в принципе десгард, ГК или генокульт. А то и кустодии, кто знает.
  5. Вообще разницы никакой, что ты в первом случае покупаешь рукоятку и идешь к мастеру-гравировщику, что ты во втором случае покупаешь несколько коробок солдатиков и идешь к художнику. Или рукоятки тоже нужно всегда лично гравировать?=)
  6. А пиратская продукция в каких объемах представлена?
  7. Я знаю примерно человек 20-30 таких вот "эстетов" из разных городов, кто принципиально перестал ходить/ездить на такого рода вот мероприятия исключительно из-за, скажем так, упавшего уровня культуры. Причем среди них есть и такие игроки, до уровня которых "электорату" в большинстве своем примерно как до луны на тракторе.
  8. Я давно удивляюсь, почему камазники (именно те, где "больше-выше-сильнее") не играются по вассалам всяким. Там и ходить вдобавок никуда не надо. И всяких пиленых кубов не потаскаешь. И ваще хоть лог всей партии можно вести, вплоть до каждого клика мышью. Вообще же никаких проблем. Да и бабло за организацию можно хоть каждую неделю грести, аренды нет, всех расходов - электричество, инторнеты и средней мощности комп под сервер разово. Все равно ж играют кучей занятых миниатюр, костями, консервными банками и чуть ли не пустыми подставками ("ой я модельки дома забыл!"). Это, кстати, типичный принцип формирования мусорных куч повсеместно. Сначала один выбросит окурок в лесу, потом второй, а потом через пару лет - тотальная свалка среди деревьев.
  9. Инцепторам бесполезно, их них бойцы в хтх как из говна снаряд, а вангардам куда важнее надежный чардж с дипа сразу, чем гипотетическая возможность отступить и снова чарджить.
  10. Я бы добавил еще, что либо это все стрелковое и ему пофиг, 15 сестер у тебя в скрине или 50 конскриптов. Все равно прилетит в танк через головы. My rifle is human, even as I, because it is my life. Thus, I will learn it as a brother. I will learn its weaknesses, its strength, its parts, its accessories, its sights and its barrel. I will keep my rifle clean and ready, even as I am clean and ready. We will become part of each other. We will…
  11. Это ростер времене примерно базового индекса, и уже тогда они играл примерно очень посредственно и ссался всего быстрочаджующего, массового дропа и лазерспама.
  12. А примарисовские персонажи вообще на 40мм вместо 32мм. Маркетинговый чит с аурами?
  13. Примерно также, как если бы ты вместо пачки девычей поставил пачку -увимов от них и сказал бы, что это девычи.
  14. Вам от форджи обещали кривой рульбук под 7ю редакцию - вот с ним и играйте.)
  15. Обычная кавалерийская база + штырь. Куда больше достали индивидуумы, у которых 32мм подставка на марах все ещё "новая".
  16. Это не про маров. Мары должны вести игры на скорость, у них нет такого числа моделей, чтобы пересидеть противника с гарантией (по крайней мере, не на такой формат), да и изматывать тут особо нечем. Ультровский детач тут нафиг не сдался, их ЧТ не дает абсолютно ничего в этом ростере, даже не считая того, что шотганами у скаутов проще застрелиться, чем внятно их реализовать. Вангарды закачаны абсолютно бестолково, один отряд стоит дофига, а каждый провал от стрельбы снижает потенциал отряда сразу на 20%, при этом махается он за счет перманентных штрафов на попасть у всех очень так себе (вплоть до того, что можно проиграть комбат обычной тактичке на ее чардже), второй отряд же боится любой тычки с рендом и помирает в полном составе с чарджа какого-нить средненького капитана с шашкой (не говоря про что-то более серьезное). Зачем нужны пешие никем не охраняемые центурионы с таким миксом оружия - загадка века. Если они будут стоять в деплое, то 2 грава с болтерами им нафиг не уперлись и ничем не помогут. Если их пинать поближе стратагемой, то тогда эти самые 2 лазки им нафиг не уперлись. Наконец, если их не обеспечивать прикрытием - то первый же дроп/чардж их похоронит в полном составе скорее всего. Примарис не умеет в болтганы, поэтому артефактный болтер взять не может. Примарис не может в щиты любого типа, соответственно, не может и во второй артефакт.
  17. Могу только приплюсовать к вышесказанному. На очень большие форматы и апоки брал марские сталкеры, замечательная машинка по всяким флаям. А под разными рерроллами за счет кучки выстрелов вполне бодро подпиливает даже обмазанных магнусов, не говоря про что-то более мелкое. Да, относительно нишевое применение, но свою задачу делает вполне себе.
  18. Так очень скоро же не раздающая, ибо сложность смайта будет расти...
  19. Самое дешевое - вообще не собирать. А что касается генокульта - если ты не готов только в наборы ввалить примерно полтинник (не считая покраса), чтобы разнообразно играть на нормальный формат, то генокульт лучше и не начинать. Хотя бы потому, что только для какого-то разнообразия игр только трупсовых моделей потребуется под сотню в коллекцию.
  20. Просто случайный набор юнитов.
  21. Комбики, очевидно, причем любые кроме огнеметных. Они все сейчас в принципе хороши. У штернов в другом проблема - выше уже правильно сказали, что всю их роль абсолютно также выполняют обычные веты, которым еще сверху и бесплатный пиломеч всегда можно сунуть, что в итоге дает того же штерна, только еще и с 3 атаками в хтх по сути.
×
×
  • Создать...