Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

VINIL

Пользователь
  • Постов

    1 085
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VINIL

  1. Точнее будет сказать, что победитель ролла делает выбор, потом проигравший. Вне зависимости от того, что они выбрали. http://infinitytheforums.com/forum/topic/2...t-again/?page=2
  2. Кавер дает только террейн, скрывающий треть силуэта с которым модель в бтб. Лоу виз зоны - тоже террейн. Силуэты просто блокируют лос. Если блокируют частично, так, что видно 3х3 мм квадрат, то значит лос есть. Если видно часть меньше (тонкую полоску например), то лоса нет.
  3. МА не складываются, выбираешь какой уровень использовать когда заявляешь СС атаку.
  4. В хуман сфере. S0. И, что самое страшное, их камо тоже S0 по RAW. А мне Q-Drone очень нравится. Секториалы вообще про лимиты, как ни крути. Линки и повышенные AVA по сути все, что у них есть перед ванилью. Но если заглянуть в тему про листы шасвастей, довольно много всечается с разнообразным набором юнитов. Я сам из такого беру 2-3 шроудеда почти всегда, и редко 2 спекулы или 2 ку дрона. Хотя в последних, по моему, вся сила :)
  5. Этот вопрос все еще ждет фака http://infinitytheforums.com/forum/index.p...troopers-again/ Да и шок не на каждом стволе. Вайнят почти про каждую фракцию, это дело вкуса. Шасвастии могут, но преимущества перед комбайном минорны и очень специфичны.В основном это AVA, потому и лимиты. Правда Q-Drone и Shouded чаще забивают по максимуму чем ноктиферов.
  6. Двухвундовый десантник с опцией спеца и МСВ2 снайпер/пулемет? По-моему, обе модели имеют отличные правила. Что касается Ко Дали, на форуме ее хвалят. Модель пока стоит на полке, т.к. играю секториалом, после покупки стартера, буду пробовать. На бумаге выглядит дороговато, но не зря же пишут, что она - чудовище :)
  7. Сгорают, т.к. По второму вопросу, в двойке так было нельзя. Сейчас по раву действительно не могу найти правило против этого, можно привязаться к максимальной дальности оружий. Задал вопрос на форуме: http://infinitytheforums.com/forum/index.p...-outside-range/ - Мы никак не трогали спекулятивы, можно запретить выполнять их внутрь полностью закрытых зданий, но такие встречаются крайней редко (пока только в армори встретилось) - Про МО в линках не понял о чем речь - ARMY5 vs PDF приоритет у пдф - вроде из ITS цитата. Однако, скажем, у червяка комбайна в army5 силуэт 3. А в пдф был 2, и на форуме подтвердили, что в пдф опечатка (а мой уже пересажен на мелкую базу :/) - E/M правило поменялось в рулбуке, уверен можно забить на отключение всего, кроме коммс. p.s. заслоупочил :(
  8. 1. Мина взорвется 2. Цилиндры же
  9. Камо опускается до миметизма когда становишься импечусом. Но френзи не такая уж страшная штука, т.к. на момент превращения в импечуса, он уже сделает свою работу.
  10. 1. Заявляешь short skill/short move skill/entire order. Если это мув. Описываешь тракеторию, меряешь и двигаешь модель. 2. Противник заявляет АРО. 3. Если 1 был не entire order, заявляешь short skill(если 1 был не short skill)/short move skill. Если это мув. Описываешь тракеторию, меряешь и двигаешь модель. 4. Противник заявляет АРО, если были сгенерированы новые. Желательно внимательно изучить страницу 31 (ORDER EXPENDITURE SEQUENCE). Про дымы - все в пределах одного приказа происходит одновременно, а все эффекты вступают в силу в конце приказа. Шаблона фактически не существует на столе до конца приказа. Т.е. дым не скрывает его, кинематографичный вариант :)
  11. Не вижу причин считать это программой, просто особый шорт скил. И, т.к. это не хакер атака, ей нельзя сопротивляться ресетом. Про "хак" HVT имеется в виду миссия HVT: ESPIONAGE. А про обжективы, по-моему, очень логично - сделано для простоты определения кавера. Если это плоский маркер - кавера нет. Если кусок террейна - по обычным правилам террейна (скрыть 1/3 силуэта и т.д.).
  12. Розыгрыш состоялся, победитель Владимир Безручко из Симферополя! По предпорительным данным он хочет стартер Мортатов. Поздравляем! https://vk.com/wall-83318694_100
  13. Слабо знаком с японцами, но почти всегда стоит начать со стартера +1-2 самые нужные модели. Тем более стартер выглядит вполне годным, кейсотсу и онивобан точно востребованы, на счет оставшихся двух товарищей не уверен. Вишлист стоит иметь, но поиграв немного, он наверняка изменится. Могу точно сказать, что по сравнению с прошлой редакцией, ближний бой стал значительно лучше. А модели с камуфляжем (как онивабан) - просто не оставляют шансов :) Плюс камуфляж (а точнее стелс) добавил некоторые трюки. Но в любом случае, играть за этот секториал будет непросто, так что нужно быть готовым к этому ) Если нет проблем с английским, то стоит полистать официальный форум, вот тема по японцам в тройке http://infinitytheforums.com/forum/index.p...ial-n3-changes/
  14. Если наложенным за счет получателя, думаю, можно ) Но автор выше правильно уловил целевую аудиторию акции :)
  15. Спасибо за ответ. Не крымчане могут принимать участие, если смогут забрать приз, либо предложат вариант пересылки, который подойдет и мне, и им. К тому же, то, что акция для Севастополя и Крыма, указано в описании темы.
  16. Хотите играть в Infinity, но не знаете с чего начать? Тогда эта акция именно для вас! Получите стартер любой фракции абсолютно бесплатно! Условия акции очень просты. 1. Вступите в нашу группу ( http://vk.com/infinity_sev ) 2. Сделайте репост этой записи ( http://vk.com/wall-83318694_55 ) 3. В комментарии к репосту укажите стартер какой именно фракции/секториала вы бы хотели получить и почему 4. Дождаться окончания розыгрыша и верить в свою удачу :) Розыгрыш будет проведен 28.02 в субботу. Предположительно, в клубе GameBit, с помощью надежного генератора случайных чисел d20, со свидетелями и видео регистрацией Теперь о некоторых особенностях: - Приз - стартер любой фракции/секториала до 50€. Имеется ввиду коробка на 6 моделей (например: http://www.infinitythegame.com/store/articulo.php?f=1.. ) можно будет получить только в Севастополе. Т.е. если у вас не будет такой возможности, лучше не участвовать. - Акция в первую очередь направлена на развитие игры в Севастополе и Крыму, потому у новичков (людей без армии, но с желанием начать) в этой акции шансы будут увеличены вдвое. Статус новичка будет определяться крайне субъективно лично мной. - Я оставляю за собой право исключить из розыгрыша любого участника, если заподозрю его в исключительно коммерческом интересе, накручивании репостов или других подобных вещах. Но, уверен, в нашем небольшом, но дружном комьюнити, не придется прибегать к подобным мерам - После определения победителя, я уточняю у него выбор фракции и делаю заказ в магазине http://www.infinitythegame.com/store/index.php?lang=en - Вручаю приз счастливчику по прибытию посылки (срок доставки, обычно, составляет около двух недель). По любым вопросам обращайтесь сюда, в личку, или в тему обсуждения конкурса. Удачи! Ссылка на группу: http://vk.com/infinity_sev Ссылка на пост: http://vk.com/wall-83318694_55
  17. Я бы сказал, что общие листы фракций отличаются минорно. Более заметные отличия в секториалах, т.к. там лист фокусируется на какой-то части юнитов, соответственно ярче выражен определенный стиль игры. А в ванили есть все, потому и играть можно практически как угодно. Комбайн. Есть лейтанаты с правилом мнемоника. В случае смерти переселяют свой разум в другую модель, т.е. нельзя потерять такого лейтенанта(за исключением состояния изолейтед). Многие модели так или иначе оказывают влияние на правило ретрита. Мораты (ветеран+релиджис) игнорируют как ретрит, так и потерю ЛТ. Шасвасти в анконшинсе(у них это состояние спавн эмбриона) тоже не считаются потерями для ретрита и миссий по контролю территорий. Мораты и Шасвастии имеют свои секториалы. Плюс во фракции встречается ряд уникальных/редких способнойстей и эквипа. Например стигия - можно съесть противника, можно скопировать его параметры. Автомедкит - можно лечить модель в состоянии без сознания. Наноскрин - модель носит с собой свой собственный "кавер". Хакинг девайс плюс есть у двух моделей. Один из двух имперсонаторов (убийцы, "замаскированные" под юниты противника) в игре принадлежит к этой фракции. Ариадна. Самая низкотехнологичная фракция. Не имеет хакеров, но многие ее модели не хакаются. Имеет много камуфляжа, много инфильтраторов. В среднем модели дешевле, потому их больше. Есть достаточно уникальные юниты вроде пачки антиподов (стая волков) и дог вориоров (оборотни). Есть шотландцы и Вильям Уоллос ) Пано. Знания очень поверхностные, что бросается в глаза - высокий баллистик. Примерно на 1 выше аналогичных моделей в других фракциях :) Должны иметь всякие высокотехнолоичные гаджеты, как самая развитая и богатая фракция. Имеется аж 3 секториала. Есть рыцари и настоящая Жанна Дарк )
  18. Грин, отличный результат! ) И спасибо за репорты :)
  19. Марвин Труфанов, с наличием некоторых моделей/закачек действительно есть проблемы ) Unicorn, что модель без видимого оружия нельзя использовать для закачки отличной от заявленной на коробке. Это, по моему, значительно лучше, чем попросту проксить одно оружие другим. Не могу утверждать на сколько это принято, но на их форуме частенько упоминалось, что модель с хтх оружием (а точнее с отсутствующим стрелковым) удобна в плане использования ее для различных закачек.
  20. Будь я новичком, меня бы отпугнул такой подход. Из Вики По поводу конверсий, из базовых правил ITS 2014 Конечно, условия на конкретных турнирах нужно уточнять у организаторов этих конкретных турниров.
  21. Как мне показалось, основные изменения коснулись шаблонов, камо, ближнего боя, хакерства и комманд токенов. Это то, что уже на бумаге видно, как изменит динамику игры. Дальше только на практике выяснять ) Помимо этого, мелких изменений очень много. Например на форуме обсуждают, на сколько тяжело будет тагам теперь, кто-то уже начал серию экспериментальных игр )
  22. Да, ты прав, сайлент меняет порядк действий. Посмотрим, породит ли это проблемы, похожие на старое камо ) Как я понимаю, сейчас можно выстрелить в спину нормал ролом, если никто не предупредит цель через алерт. Т.е. не в 100% случаев можно реагировать на атаку, просто случаев, когда это делать нельзя, очень мало.
  23. Это, наверняка, исключительно геймдезайнерская фича. Но объяснить можно все что угодно, потому аппелировать к "логичности" - не логично :) Почему пуля в ответ мешает стрелять прицельно, но не мешает шаблонить? Шаблон попадает автоматически, не нужно целиться, и скорее нельзя стрелять прицельно, потому цели проще уйти в мертвую зону. Никто ведь не говорит, что в пределах шаблона заряд(огонь, дробь и т.п.) распределяется равномерно, это можно трактовать просто как шанс попасть под воздействие оружия. На сколько сложно не попасть под него, известно только участникам этого события ) Если _захотеть_, можно придумать хорошее объяснение. Если хочется считать это не логичным, можно придумать почему это не логично. Причем это справедливо практически для любого правила. К тому же, правила не созданы, чтобы симулировать реальность. И реалистичность никак не является целью игры, о чем говорят сами создатели. Это не тоже самое. Правило не создает дыр в пространственно-временном континууме, не нарушает последовательность действий. Это не first strike, а банальный запрет делать определенные аро в определенных условиях. И привязано не к камо, а к оружию. Т.е. они не сделали отличную структуру с отличным вордингом? ) Мы все еще имеет непонятно написанные правила с кучей исключительных ситуаций, в которых нужен фак длиннее чем сами правила? Ок. Я не согласен, но не понимаю какой нужен аргумент, кроме, собственно, правил, которые говорят сами за себя. И да, на их форуме я не встретил ниодной претензии подобной этой. Есть претензии к конкретным правилам личного характера - нравится/не нравится. Есть вопросы по некоторым тонкостям - куда без них. Но их на два порядка меньше, чем в 2ке.
  24. Uchenikkk, +1 Flacker, в 3ке постарались сделать как можно меньше ситуаций, когда ты не можешь реагировать вообще. Все то, что ты описал, следствие этой концепции. И прежде чем гореть, я бы советовал поиграть ) Наверняка на практике все окажется несколько иначе, чем выглядит с бумаги. p.s. Про логичность - зря. С точки зрения бэка можно объяснить практически все, что угодно, если захотеть. Также можно обвинять все в нелогичности, если так хочется )
  25. Почему ап? Раньше можно было стрелять в самую слабую модель, или в спину, и остальные огр[лобзал]и хиты. Сейчас каждый под шаблоном может реагировать. Скорее директы сделали несколько слабее, зато они игнорируют кавер. Пока все, что я прочел в правилах, выглядит очень логично и годно. Все известные мне косяки закрываются. Разве что фиксированный снос на 16" несколько смущает. Правила сделали более четкими и структурированными.
×
×
  • Создать...