-
Постов
1 085 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент VINIL
-
Конечно, это ограничение. Но плазма и доггед делает их опасными на АРО, потому, чаще всего, их не стоило бы ложить, даже если бы такая возможность была.
-
Отыграл еще не много игр, но, по-моему, шикарные ребята, за свои очки. В основном беру ФО, свц варианты пока не раскуривал. Плазма, доггед и флэш пульс - это замечательно. Об них разбивается десант, лобо, как минимум они за дорого сдают свои позиции. Доггед специалист - это удобно. Единственный минус - вип.
-
Кинуть из-за угла и выбежать уже в дымы можно за два приказа. Время в игре делится на приказы. Все что происходит за один приказ - происходит одновременно. Потому неважно какой скил заявлен первым, если движение и дымы в один приказ, значит времени нет ждать, пока все затянет завесой, и солдат бросает гранату по пути, рискуя быть подстреленным.
-
Gue'Fio'la, все верно, только почему первая атака нормал ролом? Это будет фтф против енгейджа.
-
Решительно не понимаю, о чем тут говорится. Линк не дает никаких бонусов в СС, разве что быстрее привести модели в бтб. Опять какая-то мешанина. Если атакующая модель делает мув в бтб к кому-то из линка, то зачем тебе делать енгейдж? Лучше всем пострелять. Или целевая модель может объявить СС, если она что-то смыслит в этом. Тогда не нужно ждать второго приказа. Привести остальные модели в бтб и атаковать целевой можно заявив разные АРО, но тогда линк развалится. Но, допустим, у нас этот безумный сценарий, все заявляют енгейдж. Тогда для модели в бтб это будет фтф, а у остального линка - нормал ролы. "Он убивает сколько может" это фтф против пх целевой модели, т.к. остальные еще не в бтб, т.е. в лучшем случае одного? Похоже, что вы придумали себе какой-то сценарий, который не поддерживается правилами, но борьба за его осуществление ведется до последнего :) Нужно понять как работает базовая механика. Никаких "покупает атаку" нет. Никаких "подкинуть атак" тоже нет, потому что в бтб модели попадут в фазу резолва приказа, т.е. после всех бросков. Перечитайте как отрабатывается приказы и АРО. И последнее, зачем к МА4 самостотельно лезть в бтб, тем более линкой? :)
-
Стоп-стоп, тут явно какое-то непонимание происходящего. :) "Бивень", если будет в бтб с 3-4 моделями, когда заявит атаку, получит от каждой модели АРО. И все, кроме его цели, будут бить нормал ролами. Где тут безнаказанность? Зачем собирать/разбирать линк? К МА5 (которых две модели в игре), естественно, не нужно толпой залезать в ближний бой. Более того, если модели не специалисты по ближнему бою, то к любом такому специалисту тоже лезть глупо, стрелять всегда проще. Про координейтед и линк уже ответили. ЕМНИП, линковать модель уже в саппресинге можно, но сапресинг кенселится. p.s. Модель в линке не может быть в саппресинге, по понятным причинам :) Но можно бафнуть ремота на +1б и поставить его в саппресинг.
-
Заявить Engage им никто не мешает. Выполнять его будут, конечно, только те, кто был в 2" (или больше, если кинематика). По-моему, 5 моделей не встанут в бтб к мелкой базе :) Но если они пройдут тест, то игрок за атакующую модель поставит их в бтб к модели, по своему усмотрению. На следующие активации этой модели они смогут делать АРО. Бонус за лишние модели в СС генерируется только тогда, когда эти модели не активируются приказом или АРО. В этом случае все модели в СС получат АРО, и будут действовать каждая отдельно. На активный ход линк тоже не получит бонус в СС, потому что все модели в линке активируются одним приказом. http://infinitytheforums.com/forum/topic/2...#comment-589620
-
Все верно, если скил 20+ и нормал ролл, то промахнуться нельзя, вопрос в том, крит это или не крит :) Если модификатор +12, то на 8 и выше - крит.
-
Не получит, успешный додж отменяет попадание. Двигаться на додже не обязательно. Куда собирается двигаться модель в случае успеха описывается в момент объявления АРО.
-
Карты скидываются только в одной миссии "Highly Classified", если совпадают с общими миссиями. "Замены" на secure hvt как таковой нет. Просто дополнительно к твоим классифайдам у тебя всегда доступна миссия secure hvt, которую ты можешь выполнить в любой момент игры, вместо одной из своих. Учитывая, что она проверяется в конце игры, все получается достаточно просто. Если на конец игры одна из личных не выполнена, но получилось выполнить secure hvt - отлично.
-
Не может. Дает, только если лежишь ) Ссылку на экспертов предлагаю найти самостоятельно, в качестве упражнения.
-
Не сможет, именно потому что в бтб нельзя стрелять )
-
Да, это единственный важный момент для нападения в СС, т.к. цель сможет делать АРО СС атаку или додж, и это будет фтф. Однако, если ниндзя будет стрелять из лука, то это будет нормал ролл, тогда сюрпрайз атака не имеет значения. Он заявляет аро после первого шорт скила (если может). Он заявил дискавер. Это его АРО, и больше ничего делать он не может на этот приказ. Он мог заявить додж или отложить АРО против камо (в таком случае он бы просто его потерял, т.к. камо не раскрылся вторым скилом). Да, так и есть. Однако если он раскроет маркер, то у него будут больше шансов пережить удар ножом. Да, для этого и сделано stealth оружие. На практике я такое видел не так уж часто, но бывает :) И, если кто-то из моделей переживет атаку (удачный сейв, промах ниндзи), то все смогут повернуться.
-
Может я что-то не так понял, но какая разница провалил он дискавер или нет? Вторым скилом все еще можно зайти за спину. Может вы путаете скилы и приказы? Повернуться он не может, потому что уже заявил свое АРО на этот приказ - дискавер. К слову, фузильер может заявить додж :) Первый скил маркера - мув. АРО фузильера - дискаер. Второй скил маркера - мув за спину всем. Теперь резолвим, маркер уже за спиной у всех троих, потому что модели двигаются сразу, как только заявили мув. Нам остается только сделать чек дискавера. Но его результат уже имеет небольшое значение для последующих событий.
-
Правило, повернуться после атаки союзника в ZOC называется Warning!. Если используется Silent оружие, оно запрещает делать Change facing и Warning!, до того, как выяснится, выжила ли цель. Т.е. если цель убита, никто не поворачивается. У ниндзи лук, а не арбалет. Но он тоже Silent, т.е. они не только не смогут повернуться, но и не смогут пытаться уворачиваться с помощью Change facing. Одно уточнение, на всякий случай, фузильер кидает дискавер после того, как ниндзя заявляет второй скил. И для атаки луком, получается, неважно успешен ли дискавер, т.к. будет нормал ролл. А вот для атаки ножом, важно, потому что это будет фтф.
-
Я надеюсь, что линк тимы сделают более интересными, помимо фаертима из двух участников. :) Наноскрины - сатюрейшин? :) По описанию, вполне, подходит.
-
Уйти в камо - полный приказ. Возможно, но пройти 1мм любой сможет, мне кажется тут дело в кавере от обжективов, но это лишь предположение. Причины этого ограничения не так важны, ограничение есть и все :)
-
Вопрос не совсем понятен. К ней придется подойти, это значит что даже из хиддена нужно будет поставить маркер. Затем ее нужно будет хакнуть, а это шорт скил, который отменяет состояние камуфляжа - нужно будет поставить модель.
-
Какая дыра, если у большинства моделей нет правила stealth? :) И, да, люые 6-е чувства, позволяют делеить такие аро. p.s. Штука с подойти и спровоцировать чендж фейсинг применяется и в других ситуациях. Например, если цель в 8" от модели с МСВ2 и лос ее блокируют дымы. Если вы атакуете первым скилом, то цель получит возможность стрелять в ответ (хоть и с -6, но там может быть, скажем, шаблон), а если заявите первым скилом - мув, то цель сможет делать только ресет и разворот.
-
Не смогу сейчас дать ссылку, кто-то из представителей Корвусов, говорил, что синхронайзов можно считать одной моделью. Может быть это и есть приведенная цитата. Я бы разрулил переводом вместе с сервантом, но, если очень нужно, можно и задать вопрос :)
-
Обычно, модели активируются по одной, за некоторыми исключениями (синхронайзы, линки и т.п.). Так что все довольно логично. Не буду повторять то, что уже написали выше. Мне понравилось, как кто-то на основном форуме описал игру инфинити. Это похоже на фильм-боевик, приказ - это фокус камеры на данном действующем лице. Он, на время этого приказа, в центре внимания. И все, кто взаимодействуют с ним (АРО), так же участвуют в этой сцене. А остальные, временно, "за кадром". Это уже известный мем в инфинити. Наверное, уже говорили, на активный ход модели, обычно, сильнее, за счет большего бурста. Но эффективно играть от одного "рэмбо" довольно сложно. И случаи, когда один дог-вориор вырезал всю армию противника, отлично подходят для баек! Ведь не так интересно рассказывать про остальные 9 из 10 случаев, когда он умер по пути от снайперов, мин и подобных вещей. Плюс, самое важное, чаще всего цель миссии совсем не уничтожение противника. И чтобы выполнять миссию требуется просто прорва приказов, уничтожение противника - это, скорее, необходимое зло :)
-
Да, на сколько мне известно, такая трактовка является правильной :) Через любые "gate" лофа нет, можно только ходить. Примерно для этих ситуаций, спекулятив можно делать внутрь домика. p.s. Армори не самый удобный сценарий, где-то есть тема, про то, что можно зайти в домик и взорвать все двери, т.о. закрыв лоф внутрь здания. Но там был холивар, становятся ли двери "narrow gate", там не так прозрачно, как со стеной. Еще интересный мув, забираться климбинг плюсами по бесконечным стенам :)
-
Еще важный момент, подрывать д-чарж (Short Skill или ARO) может не только тот, кто его ставил, а любой владелец д-чаржа (если он в бтб с целью) или инженер. Причем инженеру нет необходимости быть в бтб.
-
Только снифер и репитер имеют s1, легко упустить этот момент.
-
Да, если это трупер. Мина, скажем, не может. :) Речь ведь о "prone"?