HQ
Эльдрад Ультран - присоединен к ударному отряду, роль та же что и всегда у фарсира, однако если дело доходит до распилки монстров в рукопашной - вылазит из серпента и дерется вместе со всеми.
Принц Йириэль - основная ударная сила в рукопашной, +1 к резервам в довесок.
Troops:
8 авенджеров с дефендом, щитом и блейд штормом в змее (шнурок, камни) - боинг, под кастами деда и с Йириэлем прекрасно убивают монстров, рукопашных дредноутов, мефистона, любую технику с 10 тыловой броней, а так же неплохо прореживают любой пеший отряд кроме разве что терминаторов.
9 авенджеров с блейдштормом в змее (шнурок, камни) - огневая мощь в чистом виде, без гайда конечно не так весело, но дум скорее всего дотянется.
5 следопытов - антимонстра/скоринг, которых согнать с точки можно только коллективным залпом.
Fast attack:
Сквадрон хорнетов (3 машинки, 6 шнурков) - я конечно в курсе что шагатели и эффективнее и дешевле, но уж очень они уродливые. А так - 6-я сила в аутфланке, благодаря Йириэлю выйдет с хорошим шансом и заткнет "Предаторы", "Мантикоры", лонгфангов и прочие гадости.
HS:
2 варп-хантера (камни, голополе) - это даже не обсуждается, мощь этих танков на малой дистанции оправдывает отсутствие шагателей и лордов.
4 шадоуспектра и экзарх, у экзарха звезда и лэнс - вот тут как говорится сели.
Плюсы:
1. Лэнс 11-й силы с дальностью 60'' и реролом на ту хит- это сурово, очень сурово.
2. Стоят эти ребята как 6 драконов без экзарха в минимальном серпенте - тоже хорошо.
3. В обычном режиме стрельбы имеют 6-ю силу и ап2 - неплохо, хотя и не спасет от чарджа и не сможет адекватно поцарапать монстра в отличие от драконов.
4. Этот отряд не смертник, он не разменивается на один убитый лэндрейдер, он стоит и стреляет всю игру. Или летает и стреляет.
Минус:
1. Мощь отряда прикует к себе внимание всего дальнобойного что есть у противника - есть риск лишиться их еще до 1 выстрела.
2. Они хлипкие - стандартный для аспектов 4-й сейв, стандартная для эльдар 3 тафна.