Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Demonheart

Пользователь
  • Постов

    1 465
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Demonheart

  1. Меня не покидает чувство, что тема была создана именно для этого.
  2. Стелс Карандраса распространяется на не-скорпионов. Ищу подтверждения/опровержения информации о распространении ФЧ Джейн Зар на не-баньшей.
  3. По кодексу, энергию Кулексусы берут не из варпа а из силовой матрицы встроенной в костюм.
  4. У чиновников - ввиду оторванности от реальных условий и человечности в целом. У ЧХ - согласно кодексу 4-й редакции. :)
  5. Так можно долго вокруг да около ходить... Имелся ввиду здравый смысл. :)
  6. Горячо, но формулировка несколько иная. :)
  7. У ратлингов ЭТО очень большое. У чиновников Муниторума - маленькое. У приверженцев Кхорна ЭТОГО вообще нет. А Черные Храмовники ЭТИМ крайне редко пользуются...
  8. Со стороны оппонета этот тяжелый чемодан оказывает жестокое психологическое воздействие, собирает на себя вагон стрельбы, очень плохо мрет, а к тому времени когда его все-таки закопаешь - половину армии съедят хормаганты. :)
  9. Если пошла такая пьянка, то можно взять 1) несколько отрядов следопытов в трупсу - 3-4 пининг-теста за ход, 2+ кавер. 2) в ХС темных жнецов - 3 отряда, по 2 обычных и экзарх, экзархам ЭМЛы, рапид и кракшот. 3) в фасту пауков, к ним за компанию экзарха (веселые ребята, проверял). 4) в элиту - скорпионов и пачку арлекинов, к арлекинам фарсира.
  10. Продолжу мысль Фунта - эльдар эффективнее всего играют от техники (особенно с ИА-шными машинками).
  11. А если получается так, что я проваливаю сейв - успешно перекидываю за фортуну - должен ли после этого перекинуть по правилу перила?
  12. Как сочетаются сейвы от перилов у фарсира (шлем+инвуль) с наложенной фортуной? Как поступить если при касте фортуны на себя выкинул 2 единички?
  13. Обычный человек имеет доступ к варпу, но на пренебрежимо низком уровне, проявляется это только в интуиции, предчувствиях и эмпатии. Ваш капеллан Очевидность.
  14. Если сила оружия в принципе может быть только 10 - то дико извиняюсь. Просто в описании гостлайта написано, что повышает силу оружия экзарха на 1 за каждого дополнительного члена отряда.
  15. HQ Эльдрад Ультран - присоединен к ударному отряду, роль та же что и всегда у фарсира, однако если дело доходит до распилки монстров в рукопашной - вылазит из серпента и дерется вместе со всеми. Принц Йириэль - основная ударная сила в рукопашной, +1 к резервам в довесок. Troops: 8 авенджеров с дефендом, щитом и блейд штормом в змее (шнурок, камни) - боинг, под кастами деда и с Йириэлем прекрасно убивают монстров, рукопашных дредноутов, мефистона, любую технику с 10 тыловой броней, а так же неплохо прореживают любой пеший отряд кроме разве что терминаторов. 9 авенджеров с блейдштормом в змее (шнурок, камни) - огневая мощь в чистом виде, без гайда конечно не так весело, но дум скорее всего дотянется. 5 следопытов - антимонстра/скоринг, которых согнать с точки можно только коллективным залпом. Fast attack: Сквадрон хорнетов (3 машинки, 6 шнурков) - я конечно в курсе что шагатели и эффективнее и дешевле, но уж очень они уродливые. А так - 6-я сила в аутфланке, благодаря Йириэлю выйдет с хорошим шансом и заткнет "Предаторы", "Мантикоры", лонгфангов и прочие гадости. HS: 2 варп-хантера (камни, голополе) - это даже не обсуждается, мощь этих танков на малой дистанции оправдывает отсутствие шагателей и лордов. 4 шадоуспектра и экзарх, у экзарха звезда и лэнс - вот тут как говорится сели. Плюсы: 1. Лэнс 11-й силы с дальностью 60'' и реролом на ту хит- это сурово, очень сурово. 2. Стоят эти ребята как 6 драконов без экзарха в минимальном серпенте - тоже хорошо. 3. В обычном режиме стрельбы имеют 6-ю силу и ап2 - неплохо, хотя и не спасет от чарджа и не сможет адекватно поцарапать монстра в отличие от драконов. 4. Этот отряд не смертник, он не разменивается на один убитый лэндрейдер, он стоит и стреляет всю игру. Или летает и стреляет. Минус: 1. Мощь отряда прикует к себе внимание всего дальнобойного что есть у противника - есть риск лишиться их еще до 1 выстрела. 2. Они хлипкие - стандартный для аспектов 4-й сейв, стандартная для эльдар 3 тафна.
  16. Так оно и есть. Что характерно, при наличии рун внимательности тень в варпе практически не мешает, тогда как руны отражения тем же зоантропам стабильно вешают 1-2 перила в ход.
  17. Почему нечем? 10-15 генокрадов с чарджа стабильно вешают 1-2 пенетрейта по 10-й заднице, даже при Крейсерской скорости.
  18. Драконы нужны на любой формат. К примеру, вчера была игра на 1000 против ИГ - на столе 3 леман расса, 1 из которых сломали как раз таки драконы, второй пришлось доламывать фарсиром в ассолте.
  19. Анлак на кубах, только и всего. Сегодня хайв гварды взорвали мне серпент и перестреляли сквадрон хорнетов.
  20. О чем там читать. Резней и так изобилуют все книги по вахе, но если у других фракций есть еще какие-то фишки, то у Пожирателей миров ее нет. Только "Кровь для Кровавого бога!", которое никакой смысловой нагрузки не несет.
  21. Для антитанка можно взять 6-7 пауков с экзархом и к ним автарха с шашкой и мельтаганом - итого после дипстрайка 1 выстрел попадающий на 2+ и взрывающий химеру/рину с приличным шансом, потом вдогон еще 20 выстрелов 6-й силой. Сломать конечно врядли сломают, но остановят почти наверняка. Потом в ассолт фазу отодвинулись - 3 армор даст возможность пережить стрельбу (если не из плазмы конечно), а там и чарджть можно. п.с. ростер без пасфайндеров - это не по эльдарски.
  22. По лорду тоже не скажешь что там тафна 8 и сила 10. :) Но модель и правда какая-то не пафосная и не красивая.
×
×
  • Создать...