
Demonheart
Пользователь-
Постов
1 465 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Demonheart
-
10 рыл с 2 мельтами (3 бс), плюс варлок с копьем и реролом лидака (8 лд), сидящие в серпенте с линканутым скаттером в сумме стоят 250 очков. Как полный ГКСС на полном фарше, на 50 очков дешевле пурифаеров, как ЛР-экзекутор с плазма-спонсонами. Даже если взять их 4 штуки - это уже 1000 очков. Больше половины армии, которые не умеют ни стрелять ни драться, и весь их смысл в том, что бы всех не успели перерезать до конца игры. А ведь нужен еще контрчардж в виде арлекинов или байк-консила, 1-2 юнита в ХаКу, хотя бы одна пачка драконов против 14 брони и что-нибудь для дрилла.
-
Вортекс-граната одна на армию и одноразовая. Тем более используется в апоке, где есть вещи похлеще.
-
Версия за 300 очей по уровню ноубрейна сравнима с мефистоном и чудо-гранатами ГК. 5+2д6 атак с 6 силой (фч+экзекутор) при 10 ВСе, 8 ине и преффереде - это как головой об стену биться.
-
Обновил первый пост.
-
В рассказе "Война в Паутине" точно были Сестры, даже было описание того, как одна сестра нашинковала бладфестера.
-
Я вот вот этими самыми глазами читал, что одного кустодеса застрелил из собранного на коленке болтера Несущий слово, пятерых разорвали на куски несколько одержимых десантников, а еще двоих прирезали два Пожирателя Миров даже не имея доспехов. В паутине по идее демонов угнетали Сестры Безмолвия, а кустодесы добивали слабо сопротивляющиеся тушки.
-
Еще такая мысль, что можно просто оставить ему 4+ от всего (Lighting Reflexes ака ассасины и Рагнар), но состряпать что-то в духе импрувед голосьюта - рерол всех успешных бросков на ту хит по нему. Офк, не действует против темплейтов и бластов. И тогда уже убирать этернала. [ Добавлено спустя 1 минуту 48 секунд ] Как это сейва нет? Голосьют Солитерам не положен? А так да, один пулеметный баал - и пока. А так же любой отряд, способный выдать много сейвов с дистанции более 12".
-
Благодарю заранее. И раз уж на то пошло, не забудь мои миньки, которые я уже месяц забрать не могу.)
-
Байк-консил умирает после первой непрокинутой фортуны, а ее большинство армий блочат на 4+. 6 отрядов штормгардианов с мельтами могли бы играть, будь у них 4 бс или 4+ армор, и будь варлоки чем-то способным в рукопашной при стоимости как у пурифаера. Да еще транспорт, который зачастую дороже отряда в нем сидящего. Сама запредельная стоимость отрядов заставляет нас играть на избежание потерь.
-
При чем тут это? Нульзона действует на противника, дум действует на противника. Касательно атерми под фейтом или тандервульфов в ауре сангвинарного приста - надо договариваться, но правила дума и нульзоны более чем прозрачны.
-
С тирами не опасно. Для полного счастья в ростере не хватает Тауна.
-
Ничего, постараюсь не проспать. ) Кстати, был бы очень благодарен, если бы кто-то принес не нужную в хозяйстве голову СМа, ХСМа или любого демона.
-
Разница есть, и заключается она исключительно в спешалах. У штурмовиков есть флеймеры и мельты, у обычных имеет смысл сюрикенка, скаттер или ракеница. А еще штурмовики МОГУТ брать спешалы, а стрелки обязаны это делать. И как ни крути, профит от огнеметов (12 очков за две штуки) выше чем от одного скаттера с бс3 (15 очков). Вичей не смогли убить - ну да, это печально. Впрочем, ты удачно кинул наркоту, удачно кинул гидру, а я не кинул ни одного 5+ сейва. Да и чарджил я их что бы посмотреть, как вообще штурмовики драться умеют. Вывод Капеллана Обвиозо- никак. Дороговизна отдельных отрядов меня действительно смущает, и я даже догадываюсь, но что ты намекаешь, но пистолеты клоунам оставлю (мельт много не бывает), скорее провидцев скину. Взять шагалки мешает то, что А. Не хватает слота. Б. Будут играть в пол-силы без гайда (армия то по задумке должна атаковать одновременно, поддержка деда нужнее в другом месте). Короче, в воскресение потестим - тогда и будем думать, что перекраивать.
-
Давайте сперва одно, потом другое. >_>
-
Сейчас на штурмовиков потрачено 332 очка, вместе с серпентом. Что бы сделать так, как предлагаешь ты, надо 220 (машинки) + 184 (два отряда штурмовиков с огнеметами). И тут проблем даже не в том, что придется для такого дела сникнуть Лорда. Одну пачку штурмовиков я наконвертил из чего под руку попало, но на этом у меня кончились ццв. И еще такой отряд стоит 202 очка, и призрак паверплея начинает нашепывать, что блейдшторм-авенджеры стоят всего 262. Можно конечно послать к черту концепт и забить трупсу сугубо авенджерами... но так не интересно. :) Правила как у Йириэля, но НА САМОМ ДЕЛЕ это просто специально обученный варлок. :)
-
Байкеры стоят 66 голые, 76 с шнурком, 126 - с варлоком. НО гвардейцы у меня есть - а байков нет. Только и всего. Вообще, у меня мысли заменить это добро на 5 авенджеров без ничего, но тогда ломается Ультве-стайл (отрядов аспектов должно быть не больше гвардейцев). :) Дао в том, что три огнеметных шаблона с отряда - это офигеть как весело. Да и не все нам полные десятки маров жечь, будут наверняка обстрелянные недобитки, и пятерки выковыряные из разорбеков, и комбат сквады, и скауты с 4+. О таких редких зверях как тираниды, ИГ на пеших платунах или орки не упоминаю, но думаю они будут рады. Кстати, про 10 вундов с 3 огнеметов - про дум не забываем. Я арлекинов так покрашу, что оппонент будет сдаваться только увидев их на столе, я умею. xD
-
Не, три хищника это конечно хорошо, но есть орудия которые стреляют навесом. У нас правда никто мантикоры не водит, но все же. Тяжелым оружием может быть вооружена пехота (девастаторы, облитераторы), которых выколупать тремя лазерками не просто. Но скорее всего, противник сам к тебе примчится на всех парах, а вменяемых рукопашных отрядов у тебя нет (командник маршала пережуют 10 вичей за 130 очков и не поперхнутся). Чем плоха толпа терминаторов с ветеранскими скиллами?
-
Блин, называй вещи своими именами. Варлоки - это варлоки, а вичи - это трупсовый отряд темной родни. Идеальная свита деда - 10 шилд-авенжеров с обоими силами и прицепленым Йириэлем. Позволит когда надо больно пострелять, разобрать в хтх почти любой отряд, да еще и скорят. Стоит дорого, но крайне эффективно. Второй вариант - тоже самое, но без блейдшторма и Йириэля. Бюджетный вариант для большинства игр. Третий - пять варлоков с эмболденом, энхансом и двумя деструкторами, плюс фалькон. Позволяют создать серьзеную угрозу технике и монстрам, а еще фалькон чуть сложнее сбить. Но при этом сильно хуже держат удар, на вечно застревают в 2+ сейве и фнп. нет, не дает.
-
Варлоки в свите у деда - это 6 тушек с 3 тафной и 4+ сейвом, которые умирают от болтеров даже под фортуной. Дезмарков бояться - на стол ничего не ставить. Что бы не сливали в первый ход консил - создавай другие значимые угрозы. Задача деда - колдовать и в идеале вообще не вылезать из серпента. Если дед оказался в рукопашной - у тебя проблемы.
-
Поправьте если ошибаюсь, но чемпиону вроде нельзя командник брать? Или он не может к нему присоединяться? И да, командник маршала в ринке - легкая добыча, в отличие от 7 терминаторов.
-
Принято. Так же ищется оппонент на вторую игру, формат тот же.
-
Ок. Основная опасность - три совершенно разные армии. Ну ладно, дед нужен всяко, шагалки тоже однозначно полезны. А дальше сложности. Что бы выигрывать орков, надо не дать им прочарджить. То есть либо отстреливаться, постоянно маневрируя, либо навязать хтх на своих условиях. Что бы выигрывать дарков, надо не дать им стрелять, то есть как можно скорее заткнуть/взорвать машинки и навязать хтх начинке. Что там надо против некров - хз, наверное перестрелять всех скарабеев. И да, свита из варлоков для Эльдрада - неважная идея.
-
Таки рулы экспериментальные, может еще поправят.
-
Вместе а Аббой можно втиснуть. Или же берем нурглевого хаос-лорда на маунте с демоншашкой.
-
2+ только в хтх, от стрельбы 4+. В принципе, можно использовать правило Лилит, у которой в хтх 3+, обычный 4+. Ну и не забываем, что Вект обычно стоит в отряде вичей, а этот один в поле воин. С 3 тафной.