Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Demonheart

Пользователь
  • Постов

    1 465
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Demonheart

  1. А еще давайте выпустим как приложение к кодексу ГК специально для детей два набора кубиков - на первом только 6, на втором только 1. А еще в комплект включим рулетку с измененной разметкой. И вообще им отдельный рулбук напишем. Ну ведь потооом они перейдут на армию поинтереснее.
  2. Хочу уточнить пару моментов. 1) Flip belts арлекинов дает игнор трудного ландшафта. Означает ли это, что они игнорируют укрытия на своем чардже и бьют по родной ине даже без провидца (выдающего фраги). 2) Работают ли Руны Отражения, если фарсир жив, но сидит в резерве? Формально вординг не запрещает, но хочу убедиться наверняка.
  3. А бывает что гланс с единственной лансы приносит иммобилайз фалькону. Дизлак на кубах у всех бывает, чего ныть то.
  4. Чего уж мелочиться, нафиг фангов и лорда, и даешь 3 пачки кавалерии, на такой формат этот раш практически нереально выкосить. Заодно и трупсу пересадишь в разоры.
  5. А я буду c работы, и тяжело нагруженный, мне было бы удобнее отъезжать в полвосьмого.
  6. В том и факт, что так драконы могут и не долететь. Правда, мне серпент с драконами перехватывали пару раз всего, но возможность то есть.
  7. Конкретно против эльдаров - надо именно ЛР скринить ринами. Потому что дальнего антитанка кот наплакал.
  8. Вопрос про инквизитора а не ассасина.
  9. Когда для драконов больше нет ни одной цели - приходится бить банки. От такого способа расчета вероятности Паскаль зарыдал бы кровавыми слезами. А еще есть такая штука как дизлак на кубах. По личному опыту - если стреляют 6 драконов - попадут максимум трое, пробьет только один, и не факт, что на результате будет 3+. Поэтому я больше люблю арлекинов.
  10. Мм. Арлекины под вуалью? От огнеметов не спасет, но дальние бласты контрит неплохо.
  11. Потому что там не заменялись крылья. Тот конверченый скорж сделан из тела ДЭшного кабалита и головы эльдарского хоука.
  12. Оо Нижний порог стоимости драконов - 96, потому что 5 драконов вполне могут вообще ничего ЛРу не сделать (да что ЛРу, они и трем банкам могут сделать ничего), а для надежности народ берет и по 112. Серпент летал на 12? Ок, сколько там атак молтками с пачки термосов на чардже? 15? Отлично, 2-3 попадания есть, которые почти наверняка будут пенетрейтами. Все, нету серпента.
  13. Видел конверсию скоржа с грыльями от гварда - в самый раз. Если в гугл забить "scourge conversion" - это фото будет на первом месте.
  14. Чем-то мне этот терминатор напоминает хирурга перед операционным столом. )
  15. Не в состоянии. Максимум один, и то с шансом порядка 30%.
  16. Они тоже в дропах, и они у терминаторов. Вполне могут пострелять и наделать дел. однако, скорее всего ДЭ уйдут всем в резерв, вылезут с одного угла и будут концентрировать огонь, выщелкивая цели по одной.
  17. В конечном итоге, после того как фальконы в Томске оказались в резком дефиците (:)) ростер пришлось аккуратно обработать монтировкой под новые условия. От арлекинов отказываться не хочется, вуаль все-таки вещь веселая, да и нарезают под думом прекрасно. А вот пеший автарх в пачке флеймер-гвардов - это как козе пятое колесо. Плюс дальний антитанк (больное место крафтворлдов) в виде одного Лорда с ракетой - это несколько печально. Так же в целях экономии было решено сменить ипостась экзарха авенджеров, поскольку без Йириэля их сверхживучесть в хтх в значительной мере теряет смысл - если уж каким-то образом из машинки выковыряли деда с отрядом и прочарджили чем-то опасным, то дефенд и 5++ не спасет, партия слита. В итоге получилось нечто такое: ХК: 330 Эльдрад – 210 Автарх (фузионка, шашка, мандибластер, крылья) - 120 Элита: 618 8 арлекинов (маэстро с шашкой, провидец, 7 поцелуев) – 222 5 драконов в змее (шнурок, камни)– 190 6 драконов в змее (шнурок, камни)– 206 Пехота: 599 9+1 Мстителей (блейдшторм, две катапульты) в змее (ракета, камни) – 282 10 штормгвардов (2 флеймера) + Варлок (деструктор) в серпенте (ракета, камни) - 257 10 гвардов (скаттер) – 95 Тяжелая поддержка: 425 3 волкера (6 скаттеров) – 180 2 волкера (4 скаттера) – 120 Призрачный Лорд (ракета, меч, огнеметы) – 125 2012 очков, 15 КП. Лорд плетется следом за штурмовиками (или перед ними), стрелковые пытаются сидеть в резерве до 4 хода, малая пачка волкеров - аутфланк , крылатый автарх - либо дипстрайк либо, что будет чаще, к арлекинам. Первый ход неуязвим под вуалью, выводит резервы если надо, после чего скорее всего летит геройствовать в одно рыло. С виду смешно, а какой-нибудь предатор может и не обрадоваться прилетевшему в бок пенетрейту, или к примеру 6 фангов далеко не сразу пережуют 3 вунды с 3+, а в процессе наверняка будут сильно прорежены. Варп-генератор брать не хочу, в прежних играх пауки всегда выбрасывали минимум дубль за партию, а тут дубль автоматом сотрет автарха. Могут они и почарджить одну цель, но автарха придется сперва отделять от отряда - или потеряют хнр и флип белты. В общем, на атата мы всех убьем не претендует, разумеется. Но попытаться превозмочь - можно. Главное ж не победа а участие. :D
  18. Ок, посмотрим, а то не охота автарху варп-генератор вешать. Выглядит как советский туристический рюкзак, синий такой. :)
  19. Ищу что-нибудь похожее на крылья. Желательно что бы это и были крылья.
  20. Прятать ЛРы за ринками еще никто не догадался?
  21. Там есть ТЕНТАКЛИ. Значит Слаанешь.
  22. Очевидно тех, кто наиболее опасен для остальной части армии. А именно - авенджеры с эльдрадом.
×
×
  • Создать...