Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

venik

Пользователь
  • Постов

    2 988
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент venik

  1. 2 и 1. 1) Большинство людей не переклеивало армии, формально в аос разрешено играть квадратами. Так что лучше просто ставить квадраты на круги. №1 непонятно когда будет, и гв не запрещает вроде в аос ставить на другие подставки.№3 и 4 очень субьективные. 2)Имхо, проще дробить по меньшим кускам.
  2. Cегодня играл 2 партии гномами. Первый лист лист был с вармашинами, второй наступательный с анвилом. По вармашинам впечатления довольно грустные. Пушка и органка нуждаются в инже. В целом они ничего, если более менее везет. Ката с апгредом на силу -ужасный шлак.За всю игру 3 убитых завра. Без апгреда былабы еще хуже. Флем пушку не брал. Сравнительно неплохо против пехоты с 3 тафной показывают себя гирокоптеры с флеймерами. Анвил отличный, раздать реррол ту хит на 60 дюймов-бесценно. В наступательной армии понравились дешевые инжи в 2+ с пушками.Их можно прятать за отряды, и с краюшку отстреливать диверт. Очень приятные убийцы со свифтстрайдом в рарах. Втыкаешься в бок, и задерживаешь почти любую коробку на 1-2 хода. Последним листом играл в 2 коробки с двурами, скирмишь гребнями с героем в кол-ве 20 штук, анвилом, лордом пристом, бсб,инжом с 2д3 выстрелами, отрядом мушкетов и айрондрейков. Такой лист понравился больше чем на вармаши[ну уж нет].
  3. Добрый день. По фб есть сайт который позволяет онлайн двигать подставки с оппонентом,делать стол и собственно играть в вархеммер. Есть ли подобный заменитель вархаммера для 40к? Вот сайт по ФБ universalbattle.com.
  4. Всех приветсвую. Еще ктонибудь играет? Никто не знает , по 40к есть аналогичный сайт?
  5. по сравнению с воками , хаосгнумами и вудами дарки все равно слабее. Хотя вудов потихоньку тоже режут. Меня такие дарки больше устраивают чем то что было в первых редакциях или то что делало гв. Котлы бы хотелось более разные по бафам, гарпий с инсгнифисант и драконов внятных. И палачей подрезать. Но это офтопик Ну турниры доказывают что крыски то тоже вполне ничего.
  6. Ну не стоит отрицать что армии стали разнообразнее. Это же интереснее чем макс колобков, макс пустых инденеров, макс пушек, 2 пачки гаттеров и 3 пачки рабов??? а чем забавные? У дарков имбовые палачи, и матчапно дико тащит котел, и явно переоцены корные мечи. В остальном норм армия, гдето на уровне лизов
  7. А инженеров никто и не заметил. А у них баунд спелл на +1 ту хит и пирсинг. Вот и привет джизельки с 4 бс, с игнором лонгиреньжа, 6 силы и игнорящие почти любые доспехи. А еще копеечные миазмы на мув с лордов. И много диверта. При хороших парингах все очень клево.
  8. У летунов нету рядов.
  9. Я думаю что следующая редакция 40к должна всетаки иметь правила совместимые с АОС. Миньки в плохом скане уже неотличимы Имхо сейв всетаки 3+ будет. У них же всетаки кусочки паверармора то есть.
  10. ....С дарк риперами... ой что-то знакомое выходит))
  11. Ну почитай армибуки, все-же черным по белому написано.В рулбуке есть специальный раздел, где все разжевано. Монстркав получает варду и броню. Монстры -ничего не получают, кроме тех артефактов где есть model . Монстркав бывает большой и обычной. Пегас обычный. Грифоны,мантикоры , абиссалы-большие. Отличаются надписью large target. Из ездовых монстрами остались по сути только драконы, фениксы, стеги, большой карни, арахнорок и вроде у огров еще.
  12. Стоит посмотреть на лотернцев в стартере 8ки. Покатит или нет зависит от турнира и оппонента. В просто игре я бы не придирался.
  13. А в чем сыр бор то? И то и то антитанк, и то играет только если его много. И то и то дохнет если вокруг пустые веномы, а тут сладкий антитанк. Бластерборны универсальнее, дороже и рискованнее. У скурджей тот плюс, что их по родному детачу можно несколько взять, не в ущерб риверам. Равы с отменой эирал ассолт не айс, да и дорогие они,больше адекватного реньж антитанка , кроми войдркйвена нету. Войд хоть и может вроде выстрелить, но дорогой картонный и эльдарский самолетик все равно лучше.я думаю проблему антитанка надо обсуждать конкретно под каждую расписку, против каждой расписки. Про лилит с бладбрайдами почитал, капнул слезой. Не нарезает лилит сама по себе- 3 сила. А сейчас часто и тафны ниже 5й в ростерах почти нету. Если хочется гонять лилит, то лучше это делать в гротах.
  14. Klp, молодец! Хороший шаг к появлению армибука в АОС. Мне даже захотелось попробовать сыграть.
  15. Слабо. Далее все имхо. Пехоту лучше брать большими коробками. 40 пехотинцев выдерживают наскок кавалерии или монстра в лоб(да и другой пехоты), 20 не выдерживают. 20 пехотинцев это отряд для контрчарджа во фланг. Тоесть и копейщиков, и сигардов я бы брал только ордой. Если берешь лорда такого, то я бы ему брал в напарники отряд конеицы. У эльфов одна из самых шикарных конниц. Итого : орда сигардов, отряд луков, отряд скаутов, маг, стреломет, конница и герой. Да это больше 1000, на тысячу я бы убрал наверное стреломет. Сейчас перед глазами нет книжки, но герою я бы дал защиту или реген, смотря сколько у него лидака. Сигардам идеален артефакт на увеличение попаданий. Под магом они никидывают очень сурово(знаю по играм с Dm Crew)))
  16. venik

    Вуды и 9ка

    Все написано в правилах. Сейвить можно было всегда.
  17. venik

    Вуды и 9ка

    есть армия специально для тебя, которая именно сметает врага со стола и имеет хороший маневр и эльфы, переходи на темную сторону, вступай в ряды армии на скаттербайках Тут есть противоречие. Как ты представляешь себе фразу"сметать маневром"? Типо побегал по лесу а потом кааааак стрельнул? Тактикой убить кадая просто. Берешь лорда на драконе, даешь ему двуру и зелье силы, кастишь на него холи атаки и +4 к тафне......есть кстати еще шедоу с -д3 к тафне и майндразор,есть кстати еще кб в смерти, есть кстати еще куча стрелок с 6 силы с хевена...яд с 30 дюймов корным отрядам жирно, это правда очень походит на скаттербайки.
  18. venik

    Вуды и 9ка

    Можно сделать одноразовый докупаемый яд. Или яд в 12 дюймах только. Толстые отряды можно убивать вайлдхантом, папой деревом, двуручами, герои, магия. Ну не надо всех как воков делать.
  19. Аоs это "бывает так"прерванная беременность В фб у ни у кого не вызывало чувство суррогатства что они играют миньками аватаров, мантика , геймзоны, так почему ков должен вызывать. Миньки в большинстве своем хуже гвешных. Но гули имхо лучше, если над позами поработать. И кстати дешевле в 2 раза почти.
  20. Играют во все. Игры разные. Аос- под пивас. 8ка -тряхнуть люимой стариной. 9ка-потестить на будущее. Ков- попробовать принципиально другое.
  21. 1. 1 артефакт на армию. 2. Долго описывать можно посчитать все Вкратце, реген эффективен на героях с хорошей защтой и кучей вундов.+1 тухт очень хорошо лучникам особенно в связке с магами. +1 мув хорош всем,но надо смотреть против кого играть. Важно чтобы твой мув был больше вражеского. Стрелковые отряды по сравению с фб сравнительно более эффективы. Вообще ков тактичнее вархаммеров, игра скорее про движения и расчет углов, чем про обмаз и имбовые отряды.
  22. стрелка металла и марш через руины? Вы насчет распределения ведь только про стрельбу? В хтх типо вард не нужен?
  23. Тоже написано и про рг, несунов и альфу.
  24. Ну строго говоря в Аосе ни одной расы старой нету.Пока появились новые фракции, а именно:зигмарины, берсаки без болтпистолетов, голландские гнумы, крокодилочоузены. Но в целом это тоже не важно, тк в аосе не важна раса при наборе в армию, да и нет никаких правил составления армий. А народ както единых правил не придумал.
×
×
  • Создать...