
venik
Пользователь-
Постов
2 988 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент venik
-
У ламеянки огнемет? Мб медуза?
-
2 и 1. 1) Большинство людей не переклеивало армии, формально в аос разрешено играть квадратами. Так что лучше просто ставить квадраты на круги. №1 непонятно когда будет, и гв не запрещает вроде в аос ставить на другие подставки.№3 и 4 очень субьективные. 2)Имхо, проще дробить по меньшим кускам.
-
Cегодня играл 2 партии гномами. Первый лист лист был с вармашинами, второй наступательный с анвилом. По вармашинам впечатления довольно грустные. Пушка и органка нуждаются в инже. В целом они ничего, если более менее везет. Ката с апгредом на силу -ужасный шлак.За всю игру 3 убитых завра. Без апгреда былабы еще хуже. Флем пушку не брал. Сравнительно неплохо против пехоты с 3 тафной показывают себя гирокоптеры с флеймерами. Анвил отличный, раздать реррол ту хит на 60 дюймов-бесценно. В наступательной армии понравились дешевые инжи в 2+ с пушками.Их можно прятать за отряды, и с краюшку отстреливать диверт. Очень приятные убийцы со свифтстрайдом в рарах. Втыкаешься в бок, и задерживаешь почти любую коробку на 1-2 хода. Последним листом играл в 2 коробки с двурами, скирмишь гребнями с героем в кол-ве 20 штук, анвилом, лордом пристом, бсб,инжом с 2д3 выстрелами, отрядом мушкетов и айрондрейков. Такой лист понравился больше чем на вармаши[ну уж нет].
-
Добрый день. По фб есть сайт который позволяет онлайн двигать подставки с оппонентом,делать стол и собственно играть в вархеммер. Есть ли подобный заменитель вархаммера для 40к? Вот сайт по ФБ universalbattle.com.
-
по сравнению с воками , хаосгнумами и вудами дарки все равно слабее. Хотя вудов потихоньку тоже режут. Меня такие дарки больше устраивают чем то что было в первых редакциях или то что делало гв. Котлы бы хотелось более разные по бафам, гарпий с инсгнифисант и драконов внятных. И палачей подрезать. Но это офтопик Ну турниры доказывают что крыски то тоже вполне ничего.
-
Ну не стоит отрицать что армии стали разнообразнее. Это же интереснее чем макс колобков, макс пустых инденеров, макс пушек, 2 пачки гаттеров и 3 пачки рабов??? а чем забавные? У дарков имбовые палачи, и матчапно дико тащит котел, и явно переоцены корные мечи. В остальном норм армия, гдето на уровне лизов
-
А инженеров никто и не заметил. А у них баунд спелл на +1 ту хит и пирсинг. Вот и привет джизельки с 4 бс, с игнором лонгиреньжа, 6 силы и игнорящие почти любые доспехи. А еще копеечные миазмы на мув с лордов. И много диверта. При хороших парингах все очень клево.
-
Я думаю что следующая редакция 40к должна всетаки иметь правила совместимые с АОС. Миньки в плохом скане уже неотличимы Имхо сейв всетаки 3+ будет. У них же всетаки кусочки паверармора то есть.
-
....С дарк риперами... ой что-то знакомое выходит))
-
Ну почитай армибуки, все-же черным по белому написано.В рулбуке есть специальный раздел, где все разжевано. Монстркав получает варду и броню. Монстры -ничего не получают, кроме тех артефактов где есть model . Монстркав бывает большой и обычной. Пегас обычный. Грифоны,мантикоры , абиссалы-большие. Отличаются надписью large target. Из ездовых монстрами остались по сути только драконы, фениксы, стеги, большой карни, арахнорок и вроде у огров еще.
-
Стоит посмотреть на лотернцев в стартере 8ки. Покатит или нет зависит от турнира и оппонента. В просто игре я бы не придирался.
-
А в чем сыр бор то? И то и то антитанк, и то играет только если его много. И то и то дохнет если вокруг пустые веномы, а тут сладкий антитанк. Бластерборны универсальнее, дороже и рискованнее. У скурджей тот плюс, что их по родному детачу можно несколько взять, не в ущерб риверам. Равы с отменой эирал ассолт не айс, да и дорогие они,больше адекватного реньж антитанка , кроми войдркйвена нету. Войд хоть и может вроде выстрелить, но дорогой картонный и эльдарский самолетик все равно лучше.я думаю проблему антитанка надо обсуждать конкретно под каждую расписку, против каждой расписки. Про лилит с бладбрайдами почитал, капнул слезой. Не нарезает лилит сама по себе- 3 сила. А сейчас часто и тафны ниже 5й в ростерах почти нету. Если хочется гонять лилит, то лучше это делать в гротах.
-
Klp, молодец! Хороший шаг к появлению армибука в АОС. Мне даже захотелось попробовать сыграть.
-
Слабо. Далее все имхо. Пехоту лучше брать большими коробками. 40 пехотинцев выдерживают наскок кавалерии или монстра в лоб(да и другой пехоты), 20 не выдерживают. 20 пехотинцев это отряд для контрчарджа во фланг. Тоесть и копейщиков, и сигардов я бы брал только ордой. Если берешь лорда такого, то я бы ему брал в напарники отряд конеицы. У эльфов одна из самых шикарных конниц. Итого : орда сигардов, отряд луков, отряд скаутов, маг, стреломет, конница и герой. Да это больше 1000, на тысячу я бы убрал наверное стреломет. Сейчас перед глазами нет книжки, но герою я бы дал защиту или реген, смотря сколько у него лидака. Сигардам идеален артефакт на увеличение попаданий. Под магом они никидывают очень сурово(знаю по играм с Dm Crew)))
-
Все написано в правилах. Сейвить можно было всегда.
-
есть армия специально для тебя, которая именно сметает врага со стола и имеет хороший маневр и эльфы, переходи на темную сторону, вступай в ряды армии на скаттербайках Тут есть противоречие. Как ты представляешь себе фразу"сметать маневром"? Типо побегал по лесу а потом кааааак стрельнул? Тактикой убить кадая просто. Берешь лорда на драконе, даешь ему двуру и зелье силы, кастишь на него холи атаки и +4 к тафне......есть кстати еще шедоу с -д3 к тафне и майндразор,есть кстати еще кб в смерти, есть кстати еще куча стрелок с 6 силы с хевена...яд с 30 дюймов корным отрядам жирно, это правда очень походит на скаттербайки.
-
Можно сделать одноразовый докупаемый яд. Или яд в 12 дюймах только. Толстые отряды можно убивать вайлдхантом, папой деревом, двуручами, герои, магия. Ну не надо всех как воков делать.
-
Аоs это "бывает так"прерванная беременность В фб у ни у кого не вызывало чувство суррогатства что они играют миньками аватаров, мантика , геймзоны, так почему ков должен вызывать. Миньки в большинстве своем хуже гвешных. Но гули имхо лучше, если над позами поработать. И кстати дешевле в 2 раза почти.
-
1. 1 артефакт на армию. 2. Долго описывать можно посчитать все Вкратце, реген эффективен на героях с хорошей защтой и кучей вундов.+1 тухт очень хорошо лучникам особенно в связке с магами. +1 мув хорош всем,но надо смотреть против кого играть. Важно чтобы твой мув был больше вражеского. Стрелковые отряды по сравению с фб сравнительно более эффективы. Вообще ков тактичнее вархаммеров, игра скорее про движения и расчет углов, чем про обмаз и имбовые отряды.
-
стрелка металла и марш через руины? Вы насчет распределения ведь только про стрельбу? В хтх типо вард не нужен?
-
Тоже написано и про рг, несунов и альфу.
-
Ну строго говоря в Аосе ни одной расы старой нету.Пока появились новые фракции, а именно:зигмарины, берсаки без болтпистолетов, голландские гнумы, крокодилочоузены. Но в целом это тоже не важно, тк в аосе не важна раса при наборе в армию, да и нет никаких правил составления армий. А народ както единых правил не придумал.