
venik
Пользователь-
Постов
2 988 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент venik
-
А зачем для баффов демонпринц если есть колдун?Дп и без спеллов дорогие и хрупкие.
-
Дакаджеты хорошие ребята.По 110 очей пустой.Доп супер шута 10 очей,и асс столь же. Выбор в принципе ничего,на вагхе делают ну очень много выстрелов. Виндики будут опасны на второй ход для своих же ребят. Проблему для дискоринга второго-третьего этажа могут решить спавны.Дешего,быстро лазят в террейне.Правда вытесняют собой самолет. Есть маулерфинд который бегает на 12+д6. Дешев,может опять же лазит за скорингом в руины.Можно взять двух и давать кавер байкам,на крайний случай.И любой бескулачный отряд в них вязнет намертво.И меньше 6й силы игнорит,а если стреляют в него значит не стреляют в байки.
-
Когда играешь от 10 врейсов,а за ними шагалки гайд очень и очень полезен. Без 1го спелла дивинейшен стремно както играть в напирание. Драконы и авенжеры очень плачут от шаблонов,от лутазов да вообще почти ото всего ,если идут навстречу противнику.Шагалки тоже надо держать в кавере.Лр издалека ломать особо нечем,значит терминаторы,пурики или посесты выбегут в нас как только мы выйдемна свой ренж стрельбы(с 15 дюймов они уже обычно зачарживают).В общем чтото не верю я в пеших атакующих эльдар. Дум ,да безусловно полезен.Для стрельбы авенжеров и чарджа арлями это прекрасная псисилы. А гайд нужен по сути только шагалкам.Но вот сколько играл ,шагалки настреливали основной урон.
-
сейчас играют Фарсиры.Понятно как. Аватар.Неплохой хтх за свои деньги. Автрахи -слишком мало пользы за свои деньг. Сиир консил имеет смысл ток на джетбайках + два фарсиар у одного родные силы у второго девинешеню Трупса. Пасы.Сидят скорят,выцеливают сержантов,отсреливают рендингом легкую технику. Гвардейцы на джетбайках.Сидят в резерве.Могут быстро летать занимать вражеские точки. Авенжеры.Либо с инвулем чтобы блочить вражеских монстров,либо как можно дешевле. Гарды с хтх оружием под аватаром,чисто как мясо. Стрелковые гарды вообще не нужны. Врейсгарды в колличестве 10 штук-крутой бункер ,медленный непробиваемый скоринг.Но очень дорогой-на большие фоматы. Из элиты стоит выделить Арлей за счет стелса и шраудед,кучи атак с редингом.Не забудь брать их псайкера.В террейне у них будет 2+ кавер. Драконы.Дешевые мельты всегда хорошо.Могут сидеть вне лоса и караулить подьезжающих врагов,либо с квадганом связка описана в обсуждении эльдар. Баньши требуют слишком много условий чтоб быть эффективными. Скорпы хороши то против орков,против остальных арли лучше. Фаста. Пауки ничего.Прыгать в попу технике стрелять. Спиры дороги.Вайпер ниочем. Хоуки в принципе могут,хайвайр в хтх по технике. Хеви. Шагалки.Тут нечего говорить. Врейслорды либо как устойчивая стрелковая платформа.Отлично стопят в хтх за счет челенджей сержантов и 8й тафны.Еще это 2 огнемета. Теоретически риперы,для отстрела маров. Артеллерия дешего,но хрупко. Призмы ничего но шагалки лучше. Фалькон как транспорт-мал по обьему,как стрелок-мало стрельбы. Насчет серпентов не совсем согласен что они счас ой уж как плохи.Пробиваются максимум на 4+ в лоб,быстрые.Да дорогие,да из них не вылезешь не постреляешь сразу.Но для закидки драконов во вражеский тыл ,что очень отвлекает оппонента весьма неплох. [ Добавлено спустя 3 минуты 32 секунды ] Не дум,а гайд.Шагалкам нужен гайд крайне.Дум надо еще дотянутся и наложить.
-
А на какую такую монстру самолет заменять?Нету слотов.Его можно заменить на спавнов нургла хсмских.Они достаточно прочные, хорошо едят дешевые толпы.
-
Гаунты и не должны ничего особо делать в рукопашке.Они должны вязать,скринить и скорить.В рукопашку им имеет смысл атаковать только монустру и дреды чтобы повязать и какихнибудь фв. Яд всеже для гаунтов полезен,в таком виде они не только намертво вяжут монстру,но еще и могут лишить его одного-двух хелсов. Тервигон без больших пятен гаунтов не бывает,тк он сам создает большие пятна гаунтов.
-
Там максимальный модификатор+3.Вунды нанесенные от дыхания в отряд считаются в комбат резалт значит и эти тоже.
-
А каких хочешь?Зеленкой лепить в лбом случае придется. Битсы от ДЭ всегда полезны будут.Цепи,крюки,шипы.Можно конвертить из минек конфронтации, там у дрюнов вроде есть очень подходящие миньки.Головы могут быть от фбешных хаоситов. Можно использовать тушки огров/минотавров/вамписких крипт хорроров из фб. У Хордс есть легион эверблейта, там могут подходящие миньки найтись. Можно куски хеллбрута из стартера использовать,куски стартерных орков(руки ,ноги).Также могут пригодится куски демонов,например сланешистких финдов.Двоих я бы точно сделал из ретогров фб ,тех что в стартере(за эту идею сам бы себя плюсанул)))).Все в общем от желания и умения зависит. По сути гротеск это исковерканнй гуманоид размером с монстропехоту фб с хтх оружием.У него может рук быть хоть 2 хоть 6.Голова может быть и в шлеме,может быть с имплантами,может быть человеческой,может быть орочьей(из орков же тоже гротесков можно делать).В принципе даже не обязательно это должно стоять на ногах,оно может ползать на хвосте наподобие ракарта.И в лапы дать крючья и тесаки.Ну и добавить бионики.Все остальное гомукулья фантазия.
-
О чем спор? grim dark же....
-
С анлим крысами и правда трудно.Если им прет на кубах фиг чего сделаешь. Миазма + яма-солнышко(чтобы утопить колокол-топку),копья под майндразором чтобы крошить толпы.Орлами отлавливай мортиры-пушки.Орлов бери штук 5.Убиваешь колокол-топку проблем меньше становится.Абома есть?Если есть то есть чудесный мечь на 2+ вундящий. Дракон в одиночку не создан чтоб коробки ковырять.Главное боятся колеса. Львы против крыс по сут не нужны,все стрелковое стреляет так что оставляет им 6+или вообще игнорит.Хоэты лучше режут крыс.Если только с баннером мирового дракона,он вообще магию отменяет на отряд.13е не действет на кавалерию. Напиши ростер крысюков.
-
Отряд ! вырезает базовый котакт, в результате pile in в свою инициативу отряд 2 не достигает базового контакта.Считается что отряд 2 выходит из клоуз комбата? Скорит ли трупса на миссиях биг ганз и скоуринг?
-
Потому что лучше делать поменьше а зарабатывать побольше.
-
Написано модификатор минус один к броскам на магию.Получается просто модификатор -1 к сумме кубов на каст просто?
-
Тема пусть о гарпиях тоже будет.Начну с тупого вопроса-уточнения.Они не считаются в минимум 25 процентов коров правильно?По 7ке просто юниты считались,может таки они считаются в 25?
-
Крашеры то неплохи,сами по себе.Но медленные.И теперь их намертвено стопят не только дреды, но и 2+.Раньше они были ценны именно тем что грызут почти всех.А тактички могут и гончие кушать,и финды .Ну и скримеры сейчас полюбому лучше джаг.Ну и без фейта они не так ужасны.
-
У кого есть ?Какой он по размеру относительно хаевского и нового дарковского драконов?Как вообще впечатление?
-
Чтобы так лихо пролететь по тылам всех убивая нужно 2 пегаса,1 застрянет.На 2400 дракон+2 пегаса+ магичка минимальная,уже полармии.Ну и какбы дракону подмогу нужна. От кольца мискастов очень просто уйти.Им очень легко попасть под чардж.Или под магстрелу.С хотеком удобно только слана напрягать в темплах. Мало того 100 процентов коробок против дракона стабборны,тк стедфаст.Ответ комбичарджи.Дракон+гидра+ коляска по 4тафне 4+ с дыхалками это гдето 25 вунд с чарджу.Если таки гражданская вонйа то там за 30 уйдет. Гидра с коляской и 10 колдами со скурджем у меня за 2 фазу сжирали слана с 25 темплами. Но маг 4 лвл с грондом хорошо диспелил.А вот чем кромсать тех же парней с 6 тафной от флеш оф стоун я ума не приложу.Еще и воскрешающихся.Надо видать есть все вокруг,а этих не трогать.
-
Из зверья хартред же только гидра.Все ездовые животные не хартред.
-
средний дракон стоит 550 очков для округления.На столе таких отрядов всегда не так много.Чтобы окупится дракону не надо целую игру жевать коробку чоузенов или темплов в одиночку.Может и не прожевать. + дракона. 1)Он быстрый. 2)Он больно бьет. 3)Он устойчив к мелкой стрельбе,против хтх атак обычной пехоты. - 1)Никакой защиты от вармашин. 2)Любит падать в ямы. 3)Исключает мага 4 лвл в ростере менее 3500 очей.Что ужасно сказывается на магии и что самое печальное на дисплеле.Таким макаром можно веки вечные жевать 6 тафновых завров, или грызть имперских рыцарей 3й силой.А можно и уйти в яму. 4)Могут быть неприятны горы ядовитых атак/ выстрелов.Ну и кб тоже неприятны. Вывод :дракон требует подхода.Хорошо работает в паре с героями пегасами.Пегасом с пендантом можно закрыватся от ядер.Чаржить тоже лучше вместе с пегасами или колдами,чтобы чележи принимал ктото другой.Отлично работает с колясками.Очень хорош тем что может сьесть за фазу какогонибудь терроргейста, может зачаржить первым отряд которым важно чаржить(коляски,мурфанги,кавалерия),и сьесть их.А на убер коробки есть диверты,либо комбичаржи. По артам.Кольцо тьмы слишком дорого и слишком мало дает.Вс понижается только против дракона.А резалт по дракону все равно мало кто набивает. И не дает взять другие полезные арты. Яйцо дракона хорошо 6 тафной,и возможностью дыхнуть два раза.Влетел дыхнул,ударил отряд,погнал,чарж ударил дыхнул погнал. Про корону написал выше.Мало какая коробка может вынудить дракона дратся с ней,на ее условиях.Если грамотно играть. Самой разумной закачкой мне видится тупо 4++ на героя,или реген с вардой против огня.По анлиму можно и пендант.Трикерс шард или яйцо дракона.На сдачу можно айронкурс взять,6+ иногда откидывается.Ну и AC по максимуму.В лапы или скурж,или двуру.Лучше тоже магическую. Еще когда играешь драконом важно чтобы помимо него были еще опасные цели для стрельбы-магии,типа гидр,коробки колдов,колясок. Если боротся с вармашинами еще понятно как.(кучи саппорта,дракона прятать за холмы а потом сразу в хтх).То вот с магическим доминированием все как-то грустнее.Против иррезистных солнц пока не придумал что делать.
-
Нет.Опять чушь сморозил.Спецоружие исключают пари.)
-
Щит для паррри.
-
Если хочется хайборна неубивайку то советую взять нетлингов.Да держит только в челендже, но бладфеста,одиноких вампов,драконов он будет действительнго держать.А так 3+4++ не панацея имхо. Ну или давал бы кулон 4++,глитеринг скейлз и корону.Результат лучше был бы.Еще у вудов есть 2+ вард на последнюю оставшуюся вунду.
-
В пачке 3 зоа.Допустим они кидают бимансию.Они кидают один куб на определение псисил?или за кадого зоа кидается отдельный?Могу я в один отряд скажем жахнуть и копьем,и шаблоном?Значит если я правильно все кинул в телекинезе то могу кинуть одним зоа проклятье машин, а потом тудаже сигнатурой стрельнуть?Или дефолтным копьем?
-
Зачем блудницы?Почему не обычные вичи?все равно ж для гранат?В хтх все равно даже марам с трудом наваляют,и не скорят. Равам я бы найтшилды дал.У них все равно джинк,зачем им инвули?Или хтх страшно? Еще не видно антиэира,мб драконы с квадганом?