
venik
Пользователь-
Постов
2 988 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент venik
-
Ну в том что и фишка что фундов мало,очень от кубов зависит.Кайрос в одной игре откинулы 86 сейвов без единой вунды.На 4 ходу слился изза в фазу изза 3 двоек. Толстая попа-это всегда хорошо.Поэтому мне больше импонируют нурглитские принцессы.Ходябы в качестве разбавления тзичевских.
-
Играл нечтом подобным несколько раз.Только было 2 по 3 огневок и сримеры.И один дп был нурглитский. 1)Против кучи стрельбы армия кажется хрупкой.Дп очень критична 5 тафна,у меня одного застрелили ваерварриоры.Имхо нужна толстая тушка с броней.Болты вообще не пригождались особо, либо единица на попадание,либо не пробивает либо кавер, часто выгоднее побегать -полетать.Антитанк в рукопашке монстрой,скримерами и флемерами. 2)Мне нравится дропать самоубийственные сквады по 3 огневки.Обычно хватает чтоб трупсу сжечь.Если берешь большие паки то хорошо давать сержанта чтоб развешивать вунды на лукауте.
-
Можно ли Морати отобразить геймзоновской соркой на пегасе? Естественно корону долепить. Подходит ли новый черный дракон с дредлордом под Малекита?(по мне так почти идеально) Тот же вопрос по тенеклинку.Может это быть не именная модель ассасина с характерным хвостом? Как отображать хеллборн,миньки то нету? У локхира можелька новая и так хороша. Ну и малус можалуй единственный герой которого не так просто заменить.Если конвертить то ориентироватся по обложке книги.Тоесть мечь с рунами,характерный наплечник,что еще?
-
Ну или так).
-
Бсб ведет лорда с випингом в штормах. Далее имхо. Ретогры должны ходить под генералом,без генерала слишком хреновая у них мораль.Убегут он паникующих джайнт ретов.Я бы убрал одного огра с погонщиком,добавил бы еще джайнт ретов за 23 и голого инженера.И вот у нас лучше стала и магия,и диверт мы сохранили.И 3 ретогра с генералом бегают. Насчет випинга в генерале можно подискутировать.Випинг дан чтобы убивать чтото многовундовое,у многовудового обычно 5 и выше сила и много атак.Варда у него двухразовая против этого чегото.Против пехоты презервешен+ алебарда надежнее,имхо.Но с випиногом можно огров красиво валить.
-
Айронкурс стоит меньше штурмовика.Один штурмовик ничего не меняет в общем. Почему-бы не сделать этого мага просто из приста? Эх вот читаю рулбук,прям за крысок захотелось поиграть))
-
Он монстер кав.А монстр кав не равно монср бист.Или можно всадников хаоса в собаках водить и лукаут получать?
-
Но в таком случае первая же пушка уносит героя с ретогром,а остальные ретогры разбегаются от чиха со своим могучим лидаком и одним рядом.Ибо нету лукаута у монстрокава в монстробистах.Штормбанер в ростере есть.И он работает одну максимум две фазы.Имхо огр закачан хорошо и не надо его менять. Вместо фелл можно дать жрецу второй лвл,взять еще инженера с варп молнией и скипетром.И еще на огра и чутка крыс хватит.Но от этого варианта ростер станет менее атакующим. Можно вместо Фелла взять асса с вингом и хвостовым оружием.Яд випинг блейд вроде не отменяет.Оставшихся очков хватит на прокачку магии или Еще одного амулета с магрезистом для штормов(ток вот нафига он им если нет Фелла)))). Если у врага смерть то он в любом случае на второй ход доберется до випинг блейда.Что на огре что без.Его если только держать в отряде с магрезистом. И еще топке можно дать айронкурс инкону 6ка ,а может спасти.Или лорду чтоб ретогров спасать.
-
Я не вам сударь.Я автору тему.Критерий был без вампирской линии.
-
Такие ростеры и на етц были. Master Necromancer: general, lvl 4, Vampires, Talisman of Endurance, Black Periapt, 285 Master Necromancer: lvl 4, Death, Rod of Flaming Death, Obsidian Loadstone, 285 Banshee:95 Banshee:95 Banshee:95 Necromancer: lvl 1, Vampires, Scroll, 90 Necromancer: lvl 1, Vampires, 65 40 Zombies: Standard; Musician, 130 39 Zombies: Standard; Musician, 127 39 Zombies: Standard; Musician, 127 9 Wolves: Champion, 82 9 Wolves: Champion, 82 6 Wolves: Champion, 58 2 Fell Bats: 32 2 Fell Bats: 32 28 Grave Guard: FCG, Great Weapons, Banner of the Barrows, 416 8 Crypt Horrors: 304 Total: 2400 Замняем одних зомбей на скелетов.Крптов покрасить под разваливающихся трупов.В конце концов они гули ,не вампы. Если не етц то все еще проще.Есть куча фира в тч героев. Есть вариант сделать ростер на кирпиче блекнайтов,с вайткингами, генерал по названию пусть будет вампир,а моделька может быть в глухом шлеме и латных рукавичках под эпичного"Владыку тьмы".И свои вампирские обязаннсти нарезатора он вполне выполнит.
-
Больше фана богу фана. Диспелить крысами магом первого лвл както тяжко будет........Действительно боится всего).А кто генерал?Обоих варлордов просто лишится,а крысы без варлорда уже не такие веселые. Смысл реогрового отряда не совесем ясен.Даже с лордом,они с голыми 4мы попами могут проиграть,и тогда побегут. Где тусит феллблейд?Его ведь в хтх могут хоть корсары под кб от котла в мгновение срезать.А еще есть куча асф зверушек.Ну и школа смерти она такая......Ну и половины монстры реген,а реген не перекидыватся.Может лучше асса взять с випингом?
-
Также выходит что гарпии могут чаржить изза отряда?Какие интересные новости,а я как дурак играю что пехота за пехотой не видит
-
Внезапно ,даркэльфских.Да и чьих либо еще.Пожалуй только стартерные хаи помеха,если стреляешь не в них. Болтомет же на подставке сейчас должен быть.Лос от дула считается.
-
Мое скромное имхо. Болтомет хорош против хаев.Мои арбали почемуто не справляются с орлами.Болтомет в помощь.Отлично стреляет дорогущую хаевскую пехоту.За 3-4 хода окупается. Против остальных армий.....ничего примечательного.Слишком мало целей.Против многих армий просто фраг вкусный.С арабалетчиками сравнивать немного странно,ибо одно дело 20 выстрелов на 5+ с 24 дюймов третьей силой,другое дело 6 выстрелов на 3+ 4 силой на 24 дюйма.Тут как у кого кубы ложатся.У меня 20 арбалей с 24 дюймов обычно не застреливают орла,рбтешка же снимает 2-3 вунды. + перед арбалями то что может стрелять поверх голов.
-
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=144573
-
Ну если прям очень хочется играть призмами,то надо подумать как из закрывать от врага и как вскрывать лр чтобы расстреливать их начинку.Ну про флаеры я вообще молчу,с ними и так эльдарам тяжко.Без шагалок я путался сделать ростер,он чуть ниже есть. Еслибы у меня была цель вот полюбому использовать 3 призмы,и полюбому не брать джетбайки и шагалки,я бы сделал так. Дед с родными силами.(или с дивинейшоном ,но тогда фарса голая с фортуной ужна) 10 врейсгардов. арлей штук 7 2х5 снайперов 5 дайров в серпенте 3 призмы Скорее всего не влезет на 1500.Суть в том что мы стараемся как можно сильнее помогать призмам.Врейсгарды с кавером,дают кавер, стоят под дедом.Арли опять же котрчарж.Снайперы лежат на точках.Дайры в серпенте сидят в резерве,серпенты вылезает может сдвинуть танкшоком врага с точки.Дайры могут на нее вывалится.Ну в виде бреда.Или брать драконов с танхантингом к ним аэигс с пушкой.Призмы катаются по краю стола,за рельефом получая 3+ кавер(джинк+ кавер 5+). Тоже-слив конечно.Сможет прогрывать с минимальными потерями.Дропмары повзрывают в момент.Нидо монстрам сольет,веномспаму сольет.Только футлогу без монстры гасить,причем желательно марскую)ну и рины не задросткие можно повзрывать).Эльдар со своими 5 сильными шаблонами по цене призмы сильно проигрывают иг с 8 сильными почти в два раза дешевле. Лучше походить в клуб посмотреть как играется.Большие шаблоны не так круты как кажется.Они сначала соскатерятся,потом за них даже термагаунты откинут каверы.Это не фб))
-
Они же друзья,а у друзей всегда равенство(ну не считая названия темы).
-
Читай тему про эльдар.Серпенты сейчас не играют.Драконы будут снапшотами стрелять чуть по нему попадут. Призмы делают маловато выстрелов за свою цену. Куча очей ушли в HQ, а обкастовывать им почти некого.2 отряда дайров в поле очень быстро умирают. И не совсем понятно к комуже смотрящий в ДАЛ,испытывает отвращение и как это оправдывает его стоимость.И да рустер этот ничего и никому не сделает
-
Ну тут какбы говорить нечего особо вот все и молчат.Ну может поиграть.Ну набрано несколько нагибающих юнитов из двух нагибающих кодексов.Синергия почти нулевая.Оригинальности в ростере нету,задумки особо тоже не видно. 2 леталки это не так страшно как 5 леталок.Квадганы и лутазы радуются..Пешие палычи не так страшно как палычи в равине или лр. В первом ростере лр взорвут 1й ход,ленсами да лазками.А если нет убьют на второй,стрелять антитанком больше невочто.Там гк вообще имхо никакого смысла почти не имеют.Ну да жирный скорящий живучий отряд за 700+ очей.ну врайсы да они хорошие,ну да штормлорд. Во втором ростере есть огромный ломоть палов и дреднайт.Убиваем найта, бегаем от палов ,остальное можно и пережить. 1й ростер выглядит лучше.Лр убирай,или леталки убирай. Ну и союз некронов с ГК до сих пор вызывает желаене морщится.Хочется Гк -бери гк.Бери дреды,бери палов на равинах.Это хорошо играет. Ну вот просил какашек ,получи))
-
Манов и нобов туда.
-
Етс балует.3 гидры вызывают ощущение ошибки копирования ростера)))) Ну круче еще это только тень давать чтобы корсарами под майндазором бегать и порабощать.Турнир ведь не по етц. И маг оружия почти нет,будет лимит эфира,ничего не сделаешь против него. Лично я слил бы чтонибудь чтобы взять пегаса героя и магарбалет.
-
Ну в принципе да они могут быть полезны в такой ситуации.Стоят не дорого,держат болтердрилы неплохо.Главное под ракеты не подставлять.И если очень нужно синапс могут обеспечить. Действительно пробуй,расскажешь.
-
1 к что бросается в глаза всего 3 отряда очень хрупкой трупсы которая начинает на столе.Скраю отсреливают гаргулий,дальше отсреливают гаунтов с варлордом. Прайма водить в гаунтах зачем?У отряда идет 3 тафна,тем более его варлордовм делать.Просто хаявные очки противнику.Ставь в гардов его,и расикдывай в них вунды.И 6 тафна будет. Тиранофекс пехоту то унитожает,но он не шибко быстрый,ему еще доходить надо.Дойдет палить кого-то только ходу к третьему. Гены сейчас тоже не такой фонтан уж,рандом чаржи.Аутфланка нету. Вся стрельба на 24 и ближе. Если хочется армию без тервигонов то я бы больше в резерв уводил.Тригона,гантов в споры,к томуже с крутыми пушками.Дает какой-то маневр.На столе стоят монстры с 2+,и хайвгарды.Генов можно сныкать в руине, все равно им бежать через все поле мало кто даст,возьмут и расстреляют лутазами или автокенонами,все равно стрелять ими особо больше не в кого.И брудлорд не спасет.Брудлорд может кастить биомансию.Гаргов как скрин.Хотя мне видится лучше взять гору простых гаунтов,дешевле,скорит да и прочнее будет.Гарги тут не нужны особо. Если хтх в ростере плохое должно быть много скрина,чтобы в тирана лр не вьезжали.Тем более что убить лр могут только один из трех монстров,2 из которых не особо в хтх.Если все будут на столе то вообще грусть.
-
+2 к сейву.И это решает. Играть по фану можно.Но колдуан стоит не так много и почти всегда окупается.
-
Как говорится"Ну да ,он прав"))дарки со своими вкусными знаменами очень избалованныи забывают,что не всем повезло.