-
Постов
350 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Aihnard
-
Странный какойто Нюрнберг) Сапковский, не не слышал) Я латынь знаю ещё до кучи, ибо врач. У сапковского конечно много всего интересного из дельных источников на эту тему.
-
Я и не крашу миньки на литниках, это только касалось знамени. Ибо знамя, приклеенное к миньке придется красить в таких неестественных позах(
-
Полотнище покрашено в миллион слоев разных оттенков желтого, на самом деле. Просто, както невыразительно вышло(
-
Сразу отгрешусь, ФБ я начал красить пару недель назад, и пока получается не ВАУ! И вот выкладываю ВИП своей технологии покраса имперского знамени. Сначала обезжирил поверхность спиртом. Само знамя с рамки не срезал, как показала практика, так удобнее. Потренировался сделать рисунок, на бумажке. На знамени будет геральдический феникс. Покрасил мелкие детальки для симметрии нарисовал крестик, от него проще рисовать феникса голова тело Вот и весь феникс Дорисовал стрелки на крыльях и надписи, подкорректировал ляпы. И с другой стороны тоже самое Парень целиком Спасибо за внимание.
-
берем хеллфаер попадаем в среднем 19 выстрелов, ибо 3+с реролом, это 15-17 ран. Попробуй на 17 кубах выкинуть 3+, плюсом можно использовать комбики - плазмы, мелты. это по монстре по гантам по ситуации, можно в упор расстрелять хелфаером, а можно драгонфаером, если залегли. в любом случае, очень быстро количество гантов убывает. ФНП штука непредсказеумая. попробую ростер на предах сделать. Тока моделек столько не наберется, боюсь.
-
ни разу ещё не случалось наматавыния пачки ЛИсс+ штерны. Тем более в деплой их выкидывать не собираюсь. Выкинул на фланг с рапиды стер 15-18 гантов, любых, или монстру. Опятьже можено поменять немного дев на плюшки штернам и еще один танк, но они взяты специально ради дропа. Ещё думаю, можно мотики заменить на полноценный пред. в чем слабость тиранид - они не любят когда еда сидит в транспорте. И очень не любят рапиду в упор. тогда выйдет вот чтото такое: Лисандер штерны 10 лиц дроп 2комбимелты комбиплазма фист полутактичка лазплаз рэзорбэк полутактичка лазплаз рэзорбэк либр (авенжер нульзона) 5 а-термов в ЛРе лендспидер тайфун лендспидер тайфун девостаторы 5 лиц 4 ХБ\мислы дроп предатор АП лазспонсоны предатор АП лазспонсоны.
-
Маршал не такой уж и унылый парень. Статистически он в ХтХ укатывает 95% юнитов. особенно с когтями - рерол на все и 5 атак +ФЧ решают. на практике маршал убил моего лисандера 2 раза из трех, при чем в тот раз когда не убил - было просто сильное везение с моей стороны.
-
В общем захотелось создать концепт СэШ армии, дабы превозмогать тиранид и им подобных. Лисандер штерны 10 лиц дроп полутактичка лазплаз рэзорбэк полутактичка лазплаз рэзорбэк либр (авенжер нульзона) 5 а-термов в ЛРе лендспидер тайфун лендспидер тайфун отряд 5 байкеров 2 мелты девостаторы 5 лиц 4 ХБ\мислы пока не решил дроп предатор АП лазспонсоны. второй дроп у дев нужен дабы не слить в первый ход штернов. план такой - на скоринге встает вся техника, первые 3-4 хода отстреливаемся, затем ЛР с рэзором несутся вперед на след точку. Так как потенциал Лисс+штерны огромен - то эта компания падает куда-нибудь, уничтожает ключевых персонажей противника и далее по обстоятельствам, им в помощь термы, которые по-совместительству работают античарджем. Лишний дроп либо раняется на 1й ход, либо бахается на дискоринг точки.
-
насчет ассолтника согласен, както не вяжется
-
Столкнулся с ситуацией - пачка генов воевала с лисандером (оставалась 1 рана). За спиной у лисса взорвался дроп под и последнего (лисса) прибило осколками. При том все это происходило, понятно, в ход противника, при том дроп взорвался в фазу стрельбы. То есть получается на момент фазы стрельбы вражеские гены не находятся в бтб с врагом, соответственно что они должны делать: 1. дожидаться фазы ассолта и гордо консолидироваться 2. раниться, и чарджить в ассолт фазу ? Я уступил противнику 2 вариант. Кто может прокомментировать данную ситуацию?
-
Рвет шаблон? горизонт - это ж просто линия, относительно которой выстраиваются фигуры Для трехмерной модели горизонтом будут служить проскости. http://www.club-tm.ru/exhibition/003.jpg вот как пример, в данном случае векторами будут ствол Т34 и автомат в руках штурмовика - это линейные объекты, а вот горизонт лежит на заднем правом углу тридцать четверки, переднем правом углу т34 и сходится к крайне правому немцу. Достаточно хорошо заметно что все фигуры немцев вписываются в плоскость. Итог - на площади чуть более 20 на 30 см гармонично уместилось 7 фигурок и танк. Диорамка не лишина недостатков но показательна. И несмотря на то что, 3хмерную диораму люди будут рассматривать с разных сторон - тем не менее есть 2-3 предпочтительных ракурса.
-
В данном случае я бы взял 2 объекта - Иерофанта и руину, и расставил бы их по противоположным углам. НА рисунке схематично накидал это. Красные линии - горизонт. По этим линиям надо достраивать композицию. Так как работа у тебя объемная, таких горизонтов может быть несколько. [ Добавлено спустя 8 минут 14 секунды ] На примере картинки со стартера. Белые линии - горизонты, зеленые векторы. По горизонтам заполняются фигуры по векторам - их позы. rfhnbyrf.bmp
-
Вполне симпотичный капеллан на 5! Но быкозадроты придирутся, так что на стол такого не поставишь, ибо напоминает либра. Я за черных чаппиков)
-
Байки понравились, тока огнемет кажется лишним, иногда стремление к украшательству ведет к гротескам, что впролне по ваховски но рвет шаблон. На ринах гербовые щитки подразделений? А надписи я бы сделал на латыни, с тем же содержанием - и не было бы никаких срачей.
-
Присоединяюсь к миллиону постов восхищения!! У меня есть немного художественного образования, и дам общий совет (дабы ты применил его по своему усмотрению, а не в угоду чьимто вкусам): для выгодного построения многофигурной композиции, необходимо соблюсти минимум 2 горизонта (читай линии) по которым строется композиция. Чаще всего это выглядит как снасхождение линий от краев композиции к её центру. Иерофант - по-сути пирамидальной формы, руинка, тоже очень хорошо вписывается. Между этими крупными обектами ничего быть не должно, кроме того что дополняет собственно "горизонты". На любой картинке эпичных битв можнопроследть тенденцию. Есть вариант обратной композиции - тогда горизонты будут лежать на самом Иерофанте, и от него надо строить линии. Может несколько сумбурно выразился, но если идея интересна могу разъяснить с картинками.
-
Последний ростер хорош. Всетаки комбимелты лучше чем комбифламеры. Если играть по правилам малых турниров то ростер впоне сильный (это я про запрет на танки более 34 брони, 2+ сейва и т.п.). Штерны с мелтами, как показала практика отряд весьма одноразовый, противник будет рассчитывать на то что они выпадут, потому ко второму ходу ты их скорее всего потеряешь. А с ними и либра. Либо они просто напросто не выполнят задачу(упадут не туда). Выход тут есть либо взять 9 тактикалов и посадить либра в рину, либо взять рэзор 1й тактичке, полтактичке дать лазплаз, а серж с фистом и либром на рэзоре с шашкой на голо. Такой вариант хорош при игре на точки. Правда играет нестабильно. Всетаки 20 тактикалов лучше чем 15.
-
Терминаторские доспехи называются ТДА, ибо это и есть тактическая броня дредноута. У тебя есть много ненужных термосов, вот из них можно либра в термиарморе сконвертить, годный юнит с атерми.
-
Если к существующему взять 2 пода и ЛРК будет 1500птс (+ конверсия термиков в ассолтерми). А это уже формат для вулкана. А больше я ничего конструктивного к существующему набору не вижу. Снайперы, а особенно телион вещь весьма сомнительная.
-
Я бы посоветовал автору собрать тематический орден последователей саламандр, раз берешь много стартерного маринада. А Именно взять вулкана и играть на его фишке. Тогда дреды с ММ заиграют по-другому, и газожеги марам будут не лишними. Стрелковые терми для армии ванильных маров не нужны. Их лучше переконвертить на ассолтных путем докупания пака А-терми. А вот к ассолттерми просится Ленд Рейдер, и лучше редимер/крестоносец. А к дредам просятся дропы. Короче, поздравляю, если хочешь создать отличную армию маров - придется раскошелиться) Кортик у мара с мислой декоративный.
-
2 Erenarch В античной истории не силен, но вот совсем то гнать не надо. По средневековью чтото доказывать смысла нет. Большинство монашеских орденов перенимало латинские имена. Ко всему прочему, знание латыни относилось к одному из основных, базовых знаний (сорри за тафтологию) для просвященной части населения Европы. насчет дистанции абордажа - кмк, это дистанция в которой невозможно уже применять основные орудия кораблей. То есть это гдето 3-5 км между судами. Но тут моё ИМХО, если комрады поправят - я не против. Насчет пафоса - без него СМы не СМы. При том, что они, кмк, собственно так и живут - то есть это для них типичный уклад жизни. Молодые бойцы верят капелланам и выходят в строй политграмотными спецами. С другой стороны десантники очень скрытны и не общаются с людьми. Оттого их жизнь со стороны кажется необычной и наоборот. Собственно не надо воспринимать стремление к пафосу как нечто неразумное. Я таки разумно стараюсь его включать. Ибо какой СМ без того чтобы не превозмогать) Это закон жанра. Сам пишу про ИГ книгу, там все как раз по-другому.
-
Репорт понравился, картинки гут. Читерите правда. Я бы ещё сказал что под тенью в варпе колдовать авенжер не очень оправдано, ганты не ХСМ, можно и из пистика пострелять и сэкономить инсту на рукопашку. Там скоты когда кавер кидали - на площадном находились? Геностилеры неподетски подставились конечно. Потому их достаточно часто в резерв отсылают.
-
Децим не пафосно. Есть определенные правила перевода имен - ибо назвать Хоруса Гором или Хорием ересь. Или Сангвиния Сангвиниусом. В средневековой европе римских имен было предостаточно, и спорить не рекомендую, ибо про средневековье мне знать лучше. Много лет таки историей занимаюсь. Множество имен являлось искажением названия различных предметов - Марк например, потому не грех вобще от балды придумать имя. Вот, немного добавил материал по роте. Все остальное в процессе. IV Рота специализируется на наземных штурмах, зачастую используя большое количество бронетранспортеров «Рино» и «Секач» под прикрытием орбитальной бомбардировки. Командор Фокс редко лично появляется в бою, но о его умениях складывают легенды. Он холоден как лед, всегда знает, как достичь победы. Чаще всего, во время наземных операций, командор наблюдает за боем с боевой баржи, тем не менее десантные модули всегда наготове. Непосредственно штурмом управляет капеллан Маллистер, которого многие считают фанатичным, даже для Астартес. Фокс и Маллистер являются образчиком беспримерной дружбы, и командор доверяет капеллану, как себе. Пламенными речами Ян Маллистер будит спящий огонь в умах и сердцах Железных Рыцарей. Его храбрость служит примером. Командор Фокс лично, в свободное от военных действий время, тренирует бойцов роты в искусстве рукопашного боя, особенно во владении клинками. И хотя он проповедует доктрину стрелкового боя, когда десантники подавляют огневой мощью сопротивление противника, а затем врываются в укрепления и сокрушают врагов, очень много внимания уделяется ведению рукопашного боя. Не раз Палладин Рейнмар, ответственный за подготовку бойцов, уступал свое место на арене Фоксу. Командор IV Роты традиционно является магистром флота, поэтому в распоряжении роты имеется больше боевых судов, чем у собратьев. Также Фокс отвечает за сохранность кораблей резерва и боевой флот ордена. Некоторые, чуждые ордену люди, считают командора нерешительным, ибо он зачастую избегает абордажа вражеских судов в угоду полному уничтожению, но Линней не так то прост. Он зачастую заманивает суда на дистанцию абордажа и затем бортовыми залпами «расчленяет» вражеское судно, после чего, с безопасной дистанции уничтожает врага. Никто не решается назвать командора трусом, потому как в самых ответственных ситуациях он никогда не пасовал перед трудностями, и если захват судна необходим – он будет атаковать. Но по его глубокому убеждению нет смысла рисковать жизнями Астартес, когда есть другие возможности для победы. Девиз роты: Fortuna non regnum nos. (Удача нам не правитель / На удачу не надеемся) Боевой клич: Rapide! (Быстрее!)
-
я бы докупил спидеров или обычных байков. Под вулканом мелты играют веселее. ЛР- редимер вмещает 6 термов, советую из стрелкового сконвертить асолтника. А-термы лучше играют при 6+ количестве, это по опыту. Потому кстати их вожу в ЛРК.
-
Для диверсии в тылу врага, если твой первый ход, лучше взять мелтабомбы и комбимелту. Если ход не первый, такой отряд таки можно тоже в аутфланк. Но всеравно, както унылы. 2 по 2 тифонов смотрятся весьма грозно.
-
1. мне просто нравится название Рино, поправлю. 2. БТР и БМД это почти одно и тоже. 3. Имена не переводят) Римские имена - у монахов соответственно, и я думаю Рим в Европе находится. ;) Юноши постригались там в монашеский орден, меняли имена, и вот тадам - рекрутированы в десант. Ясно, что не взрослые. Но эту тему можно коллективно продумать.