Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rjak

Пользователь
  • Постов

    2 242
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rjak

  1. Белый срей АртиГрафик есть в "Передвижнике" на Фадеева и в магазине для художников на Таганской ул. Большие Каменщики 4
  2. а 2 мантикоры можно? Тогда в один из вагонов сажаем нобов со скорчами. Благо вагон у них дедикейтед
  3. Маленький командник как раз умрет от шаблонов первым :) Причем орки даже ботинок пачкать не будут :) А вообще ведро кубов с дальностью больше 24х дюймов есть наше всйо. 30-ти рыльники с бигшутами, лутазы, копты с бигшутами. Кто кого перестреляет? Мантикоры и 4 лазки против 20-30 бигшут
  4. Против других армий однако 30 бурнашей тоже сила. Всеж таки 15 бурнашей - 45 атак повершашкой на чардже WS4, S4. Да и 15 шаблонов даже маринам больно Как то так должно выглядеть Бигмек КФФ, бурна, Палка х 1 (100 очков) 15 бурнашей х 2 (450 очков) Вагон с краской, рамой и гранатами х 2 (220 очков) Трукк с поцанами х 2 (300 очков)
  5. В кодегзе даны примеры ростеров на 1500. Они не оптимальны, но забавны
  6. Блин, ты смутил меня "эвиком". Ассойиативный ряд наблюдается. "Эвик"->"Эвисцератор"->"Павер клав" :) Туплю, да
  7. Копт тут больше не надо, ибо лутасы чудно ковыряют химеры и рины. Как я понял, первые пару ходов пытаемся вскрыть транспорты и вылезти нобятником и вагонами на дистанцию чарджа, а потом падает заггсрукк и при поддержке всей гопы устраивает геноцид.
  8. ПиОшибается твой друг. Клешня там должна быть ибо
  9. Кстати соглашусь по поводу демонеток. Но мне больше вот эта нра http://www.coolminiornot.com/86271
  10. 2 вагона с бурнашами. Именно 2. Как раз 325 очков каждый. На сдачу 2 мека с бурнами и КФФ и оркав для скоринга :) Один вагон 100% доедет и положит 15 шаблонов. В сферическом вакууме 75 вундов с 3+ без спасбросков. Как раз 50 трупов :)
  11. Заггструкк способен погнать не фирлесный отряд по комбат резалту, что уже хорошо. Или связать на несколько фаз отряд, ибо его правило автопрохождения лидака за вунду парню есть круто
  12. Клешни мекам это ты зря. Не успеют вдарить. 2 вунды, Т4. сейв 6+. Лучше бурны
  13. Процессы маркова однако. Если тебе нужно матожидание - тупо перемножаешь вероятности и умножаешь на количество выстрелов. Получаешь наиболее вероятный исход. Единственная трабла - это вероятность выпадение числа большего чем N на K кубиках. Для двух кубиков я эмпиричиски подобрал формулу, но хочется униерсальности
  14. Может тема и не актульная, но поделюсь своей "технологией" быстрой покраски байков, копт и прочей мелкой техники. Думаю новичкам в хобби поможет. Техника покраски применима и к другим армиям, главное шоб было ржавое и корявое :) Байк. Не приклеиваем седока. Для больше скорости - красьте сразу целый отряд. То есть, для всеш шести моделей делайти одну операцию, конвеер типа. Этап 1. Грунтуем все черным. Этап 2. Большой, очень большой кистью (я юзаю чуть ли не 12) драйбрашим все металлические части Dwarf Bronze, вне зависимости от того, будут они потом покрашенны дургим цветом или нет. Этап 3. Проливаем всю модель сильно разбавленным Scorched Brown. Прям водичкой коричневой. Даем высохнуть. Этап 4. Все той же большой кистью драйбрашим все Boltgan Metal. Этап 5. Наносим базовый цвет на детали которые мы хоти покрасить. Например красный. Я использую Red Gore. При покраске оставляем не заркашенными небольшие участки на краях и вокруг заклепок. Этап 6. Высветляем красный Блазинг Оранжем. В том числе и по краям "сколов" краски. Этап 7. Тонким слоем жидкой-жидкой Blood Red выравниваем цвет. Если надо - то 2-3 слоями. Этап 8. Красим остальные мелкие детали. Можно только базовым цветом, если совсем нет времени. Теперь переходим к ездоку. Для кожи орков я использую чисто зеленые тона, без всяких камо грин и так далее. Может я просто слишком косервативен. 1. Красим кожу Dark Angel Green. 2. Красим шмотки в базовые цвета. Целесообразно, для скорости, что-то оставлять черным. 3. Наносим на все модели первый слой высветлений. Для кожи я использую Snot Green и пытаюсь наносить его параллельными штрихами. 4. Наносим на все модели второй слой высветлений. Для кожи - чистый Goblin Green. 5. Рисуем глазки просто Blood Red и зубы СнейкБит лезером. 6. Высветляем зубы Бличед бон. В принципе все. Если очень хочется - можно добваить финальных высветлений точечных, но для стола - очень даже сойдет. И конечный результат
  15. MS Excel :) Тервер ты знаешь [очень плохо], ибо "попадание как минимум 1 раз" не бывает никогда. И путать матожидание, вероятность и все такое прочее очень типично для бухгалтеров :)
  16. Боссом на мотоцикле, нобам из трукков с абордажными планками, варпхедами (если повезет)
  17. Забей. Главное шоб красиво. Я примерно представляю ширину модели (задница от багги). Так вот, эта задница у нее шире 40мм, а значит подставку надо делать примерно 50-60 мм шириной. Ну и длина твоего зверя на вскидку сантиметров 7-8. Рекомендую взять подставку от дредноута, распилить пополам, и в приклеть к ФБшно 60мм квадратной или просто нарастить литниками или ПВХ. Я примерно так делал свою подставку под Ваздакку. У его трайка задняя часть тоже от багги. http://www.myphotoalbum.ru/photo/other/71560.jpg Распилил дредовскую подставку пополам, вклеил куски ГВшных литников (серые части по бокам), а сверху - лист полистирола толщиной 0.8 мм для жесткости.
  18. Красота ЛР не соответствует эстетике орков, ИМХО. Ни один уважающий себя бигмек не смогет такое УГ, как уманскую машинку, оставить нетронутой. Кроме того, вряд ли оркам удасться совладать с духом машины и провести все ритуалы Омниссии, чтобы ЛР ездил как есть. Так что орки от ЛРа оставят только коробку, ради брони, а двигатель и все остальное скорее всего поставят свое.
  19. Ну, против "линейных" отрядов, типа тактички с фистом должны (3 трупа моряков, супротив наших 2-3 вундов)
  20. Вообщем задумался я над рукопашными коптами. Да, 7-ой лидак, но возможность взять несколько фистов в отряд, пусть даже с 6(7)ой силой должна помогать делать комбат резалт в первый раунд 1 Wazdakka Gutsmek (HQ) @ 180 Pts 1 Warboss (HQ) @ 145 Pts Power Klaw; Shoota/Skorcha; Bosspole; Cybork Body; Warbike 2х6 Warbikers (Troops) @ 210 Pts 1 Nob @ [60] Pts Power Klaw 2х6 Warbikers (Troops) @ 215 Pts 1 Nob @ [60] Pts Power Klaw; Bosspole 3x5 Deffkoptas (Fast Attack) @ 275 Pts Buzzsaw (x2); Choppas (x5); TL Rokkit Launcha (x5) Models in Army: 45 Total Army Cost: 2000 Идея проста, как три копейки. Турбобуст коптами на скауте, стрельбы по транспортам, чардж в начинку. 6 атак пилами должны помогать делать комбат резалт
  21. Скорить нечем. КП дофига, причем КП умирают от одного залпа. Не будет се играть, ИМХО
  22. Если ты найдешь алтернативный дистанционный антитанк - вперед. При наличии танкбастазов в ростере вполне себе вариант :)
  23. Тайны мадридского двора, блин :) Тайное общество "Меча и Орала" :)
  24. Дело скорее в моделях. Я бы с радостью, но к сожалению покраска байкеров занимает все время, и на штормов его тупа не хватает. Пдюс огромная конкуренция в слоте фаст атаки - байкеры, копты и штормы.
×
×
  • Создать...