Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rjak

Пользователь
  • Постов

    2 242
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rjak

  1. Ну вообщем пробуй. По мне так каждый кубик 8-ой силы у орков на вес золота. А копты по умолчанию отряд одноразовый.
  2. Откуда у кустомбласты 2 выстрела????? Ты хочешь распределять вунды по коптам чтобы типа повысить живучесть отряда? Я тебя разочарую. Копты обычно сносят лазками и мельтами.
  3. 2-ой баллистик. из одинокой НЕ линкованно кустом бласты ты попадешь пару раз за игру. за те же деньги ты имеешь ЛИНКОВАННЫЙ роккит. АП2 - по термосам стрелять? я тебя умоляю, шуты и бигшуты эффективнее, тем более с учетом поголовного кавера в 5-ке
  4. На сайте ГВ были старые клановые правила. Они в целом показывают бэковое направление. Бэдмунсы - помешанные на "роскоши" нувориши. Что то типа "новых орков". Роскошь разумеется орочья :) Мешать оружие в коптах - ересь. Или всем роккиты или всем бигшуты. Это не хавоки и не марины.
  5. Транспортный вагон должен иметь Биг Шуту и раму. Остальное - необязательно. если выдерживать бедмунскую тему, то я бы сменил простонобов на меганобов. Ксатомбласта коптам не впилась вообще. Она не линкованая. Вотому лучше роккит
  6. "Я в недоумении, дорогая редакция" - пишет нам шестилетняя Леночка. 1. Ваха - это хобби 2. Хобби должно доставлять удовольствие 3. У каждого свои удовольствия от хобби 4. Мотивация зависит от того, что доставляет удовольствие. Фекалии - плохо пахнут, тут кто их раскидывает обычно пачкается сам :)
  7. Самые свежие правила на орочью технику в кодексе
  8. Не буди лихо, пока оно тихо. Народ сир, но мудр :)
  9. Ну, коденз дома был. Киборк да, всем надо. Плиты - не знаю, платить стока очков (2 орка практически) за возможность поигнорить один результат из 6? Как то сомнительно
  10. Плиты не нужны. Риггерсы тоже. Нужны рамы и опционально краска. Я бы вместо плит поставил абордажные планки. Еще у тебя ошибка в отряде нобов. ты не можешь выборочно покупать им киборки и еви армор ИМХО. Или всем, или ни кому.
  11. Интересны скорее аргументы. Неужели они смогли сказать что-точто не было сказано на десятках страниц флуда? Или просто тупа дали по морде?
  12. The Community Development team is currently made up of Chris Gohlinghorst, John Shaffer and Dave Taylor. Кто из них главный?
  13. То есть ты утверждаешь, что глава "game development team" руководит "US community development team"? А прувлинк можно?
  14. Да, заявка на павер. Равно как и мои оллбайк орки. Но тем не менее, я оллбайк орков не беру лутазов, а беру копты, хотя лутазы против химер-рин-серпентов лучше. Так и тут, я не беру 5 плагов и беру герольда.
  15. В ГВ нет "development team". Есть "game development team", "supplier development team", "community development team", "market development team", "HR development team" и так далее. Ты определись
  16. Ну, 7 - число нурга. Геральд - должен же быть кто-то кто име командует :) Представитель сверху, так сказать :)
  17. Мнение тима по развитию сообщества игроков такая же байда как и колл центр :) Это те которые помогают устраивать турниры и открывать клубы в США. И к разработчикам кодегзов они имеют очень маленькое отношение :)
  18. Орков я насобирал ужо тышш на 5, надо вторую армию как-то вымысливать.... 1 Bloodthirster (HQ) @ 270 Pts Unholy Might 1 Herald of Khorne on Juggernaut of Khorne (HQ) @ 105 Pts 1 Herald of Nurgle on Palanquin of Nurgle (HQ) @ 65 Pts 2х8 Bloodcrushers of Khorne (Elites) @ 345 Pts Chaos Icon 3х7 Plaguebearers of Nurgle (Troops) @ 130 Pts Chaos Icon 3х1 Soul Grinder of Chaos (Heavy Support) @ 160 Pts Mawcannon - Phlegm Models in Army: 43 Total Army Cost: 2000 Вот как-то так мне видеца
  19. Поиграл тут в воскресенье вариантом из первого поста с хавосом. ЛР со скорящим юнитом внутри есть проблема для этого ростера, да. Копты 4 штуки это здорово, но лидак напрягает. Одна шальная лазка - уже лидак. Я его конечно кидал как бог, но хотелось бы поменьше тестов. Потому видимо копт будет 15, а не 12, чтобы лидак кидать после потери 2 копт. 1 Warboss (HQ) @ 145 Pts Power Klaw (x1); Slugga (x1); Twin-linked Dakkaguns; Stikkbombz; Warbike;Cybork Body;Bosspole;Shoota-Skorcha 1 Wazdakka Gutzmek (HQ) @ 180 Pts 2х7 Warbikers (Troops) #1 @ 235 Pts 1 Nob @ [60] Pts Power Klaw (x1); Slugga (x1) 2х8 Warbikers (Troops) #4 @ 265 Pts 1 Nob @ [65] Pts Power Klaw (x1); Slugga (x1);Bosspole 3х5 Deffkoptas (Fast Attack) @ 225 Pts Twin-linked Rokkit Launcha (x5); Choppa (x5) Models in Army: 51 Total Army Cost: 2000 Лидак должен быть стабильнее. Байкеры его будут кидать после потери 3-х моделей, а копты - после потери 2-х
  20. Коптам дай по 3 роккита. Труккам полезнее рама нежели краска. Нобам нужен киборк, если ты уж берешь пейнбоя. Дальше, судя по отряду в 19 орков ты собрался возить босса с ним. Плохая идея. После подрыва трукка с нобами они будут кидать тест на зелегание по 7 лидаку. Им нужен босс, чтобы лидак был 9-ый
  21. Нужны. Ибо чарджить химеры и рины не интересно [ Добавлено спустя 30 секунд ] Ты играл с Мех эльдарами?
  22. По просьбам публики 1 Warboss (HQ) @ 145 Pts Power Klaw (x1); Shoota / Skorcha; Twin-linked Dakkaguns; Stikkbombz; Warbike Cybork Body [10] Bosspole [5] 5 Nob Bikers @ 405 Pts Big Choppa (x1); Choppa (x2); Power Klaw (x2); Shoota / Skorcha (x1); Twin-linked Dakkaguns (x5); Cybork Body; Warbike Waaagh! Banner [15] 1 Painboy @ [80] Pts 'Urty Syringe (x1); Cybork Body; Warbike 1 Wazdakka Gutzmek (HQ) @ 180 Pts 4 Warbikers (Troops) #1 @ 160 Pts Slugga & Choppa (x4); Twin-linked Dakkaguns (x4); Warbike 1 Nob @ [60] Pts Power Klaw (x1); Slugga (x1); Twin-linked Dakkaguns (x1); Warbike 3х5 Warbikers (Troops) #2 @ 190 Pts Slugga & Choppa (x5); Twin-linked Dakkaguns (x5); Warbike 1 Nob @ [65] Pts Power Klaw (x1); Slugga (x1); Twin-linked Dakkaguns (x1); Warbike Bosspole [5] 3х 4 Deffkoptas (Fast Attack) @ 180 Pts Twin-linked Rokkit Launcha (x4); Choppa (x4) Models in Army: 43 Вазздакка с маленьким отрядом (5+ вазздакка) 3 по 6 байкеров нобятник 6 лиц с ними босс
  23. Разнообразит - да. Понимаешь, я этим количеством байкеров за один залп расстрелял МегСирконсил под фортуной, оставив в живых только Деда.
×
×
  • Создать...