-
Постов
863 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Петр Орлов
-
Благодарю за ответ. Наступила ясность.
-
Оставался, а толку-то? Во-первых у него рэйдж, у реклюзиарха нет. ВО вторых нередки случаи, когда для реклюзиарха есть другая цель, а ДК и сами спавятся. Ростер и так кандовый. Уменьшать его "гибкость" еще сильнее не хочется.
-
Что-то много букв, а толку мало. Давайте по пунктам. 1. ДК выходят из стоячего транспорта. Могут ли они идти куда хотят? 2. ДК стоят в дюйме от техники. Могут ли они обойти ее во время движения оставаясь в дюйме? 3. ДК стоят в 3-4 дюймах от техники (или отряда). Модели во время движения должны подойти в 1 дюйм от техники (отряда) и остановиться или могут продолжать движение, находясь в 1 дюйме от техники (отряда)? 4. ДК стоят кучкой подставка к подставке друг с другом. Можно ли во время движения расставить их, например, в анитибласт (направление движения - к ближайшему видимому противнику)? Ожидаю прежде всего ответов судей.
-
Дерется он, конечно, лучше, но ни фиста ни инферника у него нет) К тому же он дороговат... Переплачиваем за джамппак, который ему никуда не уперся. Капелана можно отделить и пойти что-нить убивать. Лемартеса нельзя. Бонус фиста у капелана - он на 10 очков дешевле. Только щас заметил. Кстати, без либра попробовал следующее: реклюзиарх с инферником 6 дк 2 шашки, 1 фист дк дред с когтями 3 скаутбайка с фистом стормрэйвен результаты следующие: 1. живет реклюзиарх гораздо дольше капелана, а также дерется СИЛЬНО лучше и попадает из инферника стабильнее. 2. скаутбайки в количестве 3х штук подходят только для убийства техники. связать стрелков, дерущихся лучше, чем ИГ, не в состоянии. 3. либра критически не хватает. в основном из-за капюшона. 4. скоринга тоже критически не хватает)) вообще ростер дико нестабильный. но это ничего, рукам моим есть куда выпрямляться, так что будем превозмогать) Выводы: 1. Либр практически мастхэв. Но в каком виде, я пока не понял. 2. скаутбайков надо минимум 5. Соответственно - лесом скаутбайки) 3. Очень хочется какой-нить противотанковой поддержки. Пожелания? Предложения? [ Добавлено спустя 2 минуты 8 секунд ] Поправь ссылку, не работает. Почитать интересно. И расскажи, как пользуешь дред в поде.
-
ДК дред в поде - ересь. Никого он не напугает. Если, конечно, не в люциусе)) Но про ИА временно забудем. С ИА там совсем другой ростер получается. Птица почти всегда в резерве, если не наш первый ход. То, что она картонная - это точно. Но, как правило, она летит на 24 дюйма, получает кавер. А дальше в большинстве (подчеркиваю: в большинстве, не во всех) случаев уже без разницы, сбили ее или нет. Насчет ассолтки сам думал, но модель слкеена с лазеркой)) ЛР безусловно прочнее, но он медленный и не возит дредов) Спешл веапон в ДК лично у меня просится один - еще павершашка. Но получается она ценой одного парня. Пока не знаю. 2 павершашки и фист - этого достаточно, чтобы убить с чарджа 5 атерми с молотками. Соответственно и все остальное. Фист капелану? Обоснуйте, пока не понял. А инферник у него опять же к модели приклеен. Самый интересный вопрос - это, действительно, либр. Выбивается он как-то из общей картины. Если брать реклюзиарха с инферником, что брать на 100 очков? Варианты? П.С. Мефистона не предалгать. С ним все понятно. К тому же на такой формат то именных запретят, то стоимость ХКу ограничат)
-
На суд общественности: HQ Librarian (ранец, ланс, меч) - 125 Elites Chaplain (инферник, мелтабомба на сдачу) - 120 Troops Death company (7 человек, павершашка, фист) - 180 Death company dreadnaught (когти) - 125 HS Stormraven gunship (лазка, мультимелта) - 200 Я Вас слушаю :)
-
Перечитал вординги. Согласен. Лидак кидается именно маршальский. Хотя свое лидерство у них станет 7 (для всего, кроме пинниг тестов и морали).
-
Будет. Без разницы, чье лидерство они пользуют. Кидать будут по 7.
-
Ктанов лесом. Ни к чему они в турнирных играх. "Я великий бог, пожирающий звезды! Вам пипец!" "Ага, а мы ветераны космодесанта (стрелки-задроты ДЭ) и убваем вас дриллом" Ну нафиг таких богов. Жалко, конечно, но ну их таких нафиг) 8 тафнесом щас никого не удивишь (это я, играя орками на 555, в четвертой редакции удивлялся врэйтлордам))))
-
Воистину зажрались)) "А нужен ли нам молоток за 10 очков с 10 силой в отряде из 5 маринцев с пятой силой с форс шашками на рэйзорбэке с линканутыми 3-мя выстрелами на 36 дюймов 6-ой силой за 185 очков (а еще у нас теоретически есть контратака)? Да нет, дороговато. А вдруг он умрет от перил??" Имейте совесть)))
-
Играл на 750 примерно следующим: 6 ДК (2 шашки, фист) с реклюзиархом на рине 5 ассолтников с мелтой и фистом на РБ с ХБ 5 ассолтников с мелтой и фистом на РБ с лазерками голый прист (едет с ассами) Изначально это все планировалось на рэйзорбэках, но из-за нехватки моделей собрано из того, что было) Турнир не выиграл исключительно по глупости. Хотя с тиранидами были проблемы. Собсна я им почти проиграл. Чуть более грамотная расстановка, пара огнеметов - и проблем бы не было)) Без скоринга не пробовал, хотя мысль и была. Пока тестировал такие ростеры, пришел к следующему: ДК дред функционален исключительно на штормрэйвене или люциус дропподе. Иначе он бежит не туда (ну если противник понимает, какую опасность он представляет). ЛР неактуален. Сжирает треть армии, огневая мощь не супер. Чтобы играть без скоринга, нужно максимум ударной мощи. А ЛР - это далеко не максимум. Да, он доставляет ДК, которые с чарджа убивают все. Но они и на рине доедут, если на полстола. И вообще, хочешь играть на вайпаут - возьми мефистона) Я посмотрю, кто его сможет убить, кроме ДЭ и ИГ на такой формат) А, и еще. ДК надо человек 8-10 и с болтерами. Пистолеты только павершашкам оставь. Атак у них итак хватит, а так, могут и застрелить кого-нить, если приманят в ненужную сторону. А 8-10, чтоб не поубивали стрельбой. Это про рину. В ЛР можно и 6-7 человек.
-
У ДК флита нет.
-
Дреда такого пробовал. Как кто-то верно заметил - якорь в попе оппонента. Но для суицидального по сути юнита дороговато, кмк. Хотя я еще сам насчет него не определился). Кавер пехоте дадут и абайки. Причем 4+. А еще можно один из сквадов разбить на комбат сквады и пустить 5 маринов впереди основной толпы. И либру 10 силу дай для универсальности :) Абайк лучше третьим или ваще ну его нафиг (опять же халявный киллпоинт). К тому же один он пехоте кавер не даст скорее всего.
-
Плюс-минус стандартный ростер бладов на 1000 (имеется в виду концепция либр+2ассов+прист). Играет. Мобильность высокая, ударного отряда нет (ассолтники СВЕРХзависимы от бафов и без них являются обычным маринским рукопашным неспособием). Шилд либру почти бесполезен. Хотя, если ты веришь в 5+ сэйв - флаг в руки. Лэндспидер - халявный киллпоинт. Лучше возьми еще абайк. На сдачу разменять фисты у ассов на молотки для большей выживаемости в борьбе с со всякими мефистонами и им подобными. Хотя лучше их вообще расстрелять.
-
Дред в поде, действительно, под вопросом. Дред пешком - есть варианты, жду конкретных предложений. Дк в рине - это вариант. Капелан/реклюзиарх мастхэв. Вопрос. Нужны ли дк фисты? Сколько? А может 3 шашки? Все с болтерами? Или все с болтерами, а шашки с пистолетами?
-
А еще информация к размышлению. Ассы не в состоянии победить например отряд серых под штандартом (да и без штандарта тоже с трудом). Никакой ФЧ не помогает) Я вот думаю куда-то в сторону "не ассов" в качестве хтх-составляющей армии. Есть у кого-нить схожие мысли? Подчеркиваю. Именно в формате 1000 очков. То есть термосы как-то не катят)
-
Пулеметного венома с труборнами с пулеметами хватает за глаза одного. Архон с агонайзером плохо кидает ту вунд в самый ответственный момент. Вичи очень сильно зависят от наркоты. От картона не деться никуда. Никакие инвули/найтшилды не спасают этот картон от неминуемой гибели. Учитывая вышесказанное, вариант такой: Слискус 2 по 7 вичей с агонайзером с гранатами(!) в рэйдерах с лансами 4 труборна с двумя пулеметами и с двумя карабинами на веноме с пулеметами 2 равагера с лансами На сдачу бистов/байки/еще какую-нить хрень. Короче что-нибудь, чтобы отвлекать оппонента. Еще можно тараны на рэйдеры. Поржать. Комментарии: Слискус - очень неприятный тип за свои очки. Его орудие в разы эффективнее агонайзера (просто попробуй, тебе понравится :) ). Шэдоуфилд есть. В комплекте бласт-пистолет. 2 кубика на наркоту резко повышают эффективность вичей. А токсины превращают труборнов в противопехотно-монстровую машину смерти. Гранаты вичам повышают широту их возможностей, а именно: -воможность убить дред (вполне себе неиллюзорную) -забыть о монолитах (ну это не оченьнужно, но все же) -организация аккуратных мавзолейчиков из рин/химер и даже ЛР-ов. Вобщем тоже попробуй, весело. Техника, конечно, картон, но всю сразу не убьют даже волки. К тому же, стреляют в равагеры - хорошо, вичи целее будут, в вичей - фаерпавер сохраним, в веном - вообще молоды, а если еще и кто-нить на отвлекающий юнит поведется, так совсем хорошо. А еще вы мобильнее, напримемр, бладов или эльдар, не стоит об этом забывать. Чуть не забыл. Забей на каунтеры. Всегда играй на вайпаут. На 1000 это вполне реально.
-
[Blood Angels] Вопрос про меч Корбуло
Петр Орлов опубликовал тема в Тактика и спорные моменты правил
В описании "Зубьев небес" (навеяло алегрисовыми переводами, прошу прощения, не удержался :) ) сказано, что атаки Корбуло в хтх имеют силу 5. Вопрос: какой силой бьет Корбуло на чардже? ФЧ добавляет силу в профиле, вроде как, а получается, что сила меча Корбуло никак не связана с его силой в профиле. -
2 приста - перебор. одного вполне достаточно. 2 павершашки в ДК - имхо, тоже перебор, они и с одной и фистом перемелют кого угодно. А не взять ли инфернус в ДК? Кто-нибудь пробовал? Если да, то как впечатления? Двух пристов махнуть на товарища Корбуло :))
-
+1 атаку получают только модели в отряде в баннером, но идея интересная :)