Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Петр Орлов

Пользователь
  • Постов

    863
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Петр Орлов

  1. А истребитель не превращает? Я не говорю о нереальной живучести бомбера. Я говорю о том, что он сильно живучее рэвэджера.
  2. Ну насчет шаблонов убедили. Действительно, психологическое воздействие их сильно, не поспоришь. Насчет волкеров - нет. Чем стрелючий дред принципиально отличается от ИГшной химеры/гидры в плане его убиения стрельбой? Если уж очень хочется завязать его в рукопашной, вичи справятся с этой задачей превосходно. Хотя глубокого смысла в этом не вижу. Дипстрайк у самолетов проглядел, извините. Значит бомбер у нас дорогой, а истребитель - самое то? Я что-то не понял. Я так понимаю подразумевается повесить на бомбер ракеты. Тогда согласен. Слишком дорого. А голый - вполне себе лучший антитанк ДЭ. Это я все к чему: кодекс ДЭ дает возможность набрать столько дальнобойного антитанка, сколько не может набрать никакая ИГ. Рэвэджеры - существенная часть этой возможности. Бластеры прекрасно дополняют лансы, но не заменяют их ни в коем разе. Войдрэйвен в эту концепцию прекрасно вписывается. Теперь истребитель. Да, но универсальнее, спору нет. Он дает нам КУЧУ прекрасной противопехотной стрельбы. Но резко снижает дальнобойны АТ потенциал. Как кто-то уже верно заметил, разница в три ланса очень даже существенна, когда их меньше 10. ИМХО, самолет нужен один. Или два, если не брать пулеметные веномы в трупсу. Если уж брать три самолета, то брать пехоту на рэйдерах с лансами. И брать бластерных труборнов вместо пулеметных. И вообще очень сильно думать, чем стабильно убивать танки.
  3. Ланс 9 силой это гораздо полезнее, чем ланс восьмой силой. Точнее 2 ланса 9 силой полезнее, чем 3 ланса восьмой. 11 броня и отсутствие опентопнутости повышает живучесть самолета чуть ли не в два раза. Вопрос по самолетам. А собственно зачем? Если из-за шаблонов, то противопехотной стрельбы итак более, чем достаточно. Пулеметные веномы с пулеметными труборнами со слискусом и все такое. Если не только из-за шаблонов, тогда объясните, я не понял. Про волкеры. Откуда у ДЭ вопрос "как убить дреднот в рукопашке?" ?? Зачем лезть к дредноту в хтх? Сам придет? А догонит? Вобщем, объясните. Мой товарищ мне у же весь мозг съел этим вопросом. Про ударный отряд. Бладбрайды - не ударный отряд. Вичи с плюс атакой это несерьезно. Спецвеапонами вичовыми тоже никого не удивишь. Хайваер гранаты архиприятны, но они есть и у простых вичей, которые еще и скорят иногда. Инкубы с гомункулом - ваш выбор. Удручает только отсутствие гранат. Как это лечить - вот это вопрос. Но не в этой теме. Про ХКу. Архон - это, конечно, дешего и сердито, но не впечатляет. Агонайзером особо никого не напугаешь. Гомункулы мастхэвны, на мой взгляд. Не столько потому что враксы, а скорее потому что фнп в нужных отрядах. Ну и ликвифаер на сдачу. По соотношению цена/качество лучше слискуса ничего не нашел. В самолетную армию тем более актуален, ибо дипстрайк. Иногда полезно. Если подраться, то, наверное, вект. Первый ход почаще опять же. Опять же актуально.
  4. Ну как бэ идея хороша, но вот скоринг... Я сам не люблю много скоринга, но 7 скаутов могут умереть даже случайно. А вайпаут нечем делать... И еще плазмакэнон один, пусть даже и линканутый, не жжот. Имхо. Ассолтку. Или лазку. Штернам могут пригодится огнеметы (тяжелые). Я бы разменял все-таки термосов на тактичку в поде. Во-первых, скоринг. Иногда даже два. Во-вторых второй под, чтобы штернов не бросать на ДоВ при нашем первом ходе непонятно куда.
  5. Это Штурмовой раввин так называется в интернет-магазине алегриса ;)
  6. Ростер правильный. За переводом терминов обращаейтесь) А то у Паши вдохновение нездоровое проснулось. Про играющего судью - меня все устраивает) Это так, когда турниры будут по 50 человек, тогда и судью к столу гвоздями прибить ;)
  7. На мой взгляд, пара инферников у ДК делает их самостоятельным отрядом. Не надо всей остальной армией отвлекаться на вскрытие транспорта для ДК.
  8. За турнир спасибо. За неожиданную победу - тоже :) Что нужно: 1. Четкое расписание и систему штрафов за несвоевременное окончание игры. (Например минус к турнирным очкам). Ибо затянутое "размышление" оппонента напрягает и утомляет. Лично мной на турнире замечено не было. Но учесть надо. 2. Подносы мастхэв. 3. Если это была вредная вахтерша, ничего страшного. Если она действительно вредная - сжечь на костре. 4. Играющий судья - это, в общем-то нормально, но нежелательно. 5. Распечатки факов. Можно, конечно, вполне обосновано возложить эту обязанность на игроков, но было бы приятно.
  9. Беспарные отзовитесь! Вам предлагается составить компанию бладам с массой вариантов ростера)
  10. Во-первых им дешево. 10 очков. А во-вторых для универсальности (отмахаться от дреда, убить инстой индепа, взорвать машинку и тд). To StenRnD. Голландец не играет в нашем метагейме ;)
  11. Возьми пред вместо девастаторов. Или дай им плазмопушки. Почему лемартес, а не обычный капелан? Идеологически имеется в виду. То, что он дерется лучше, это понятно. В дреда на поде на такой формат лично я не верю. Наверное в ростере противника найдется, чем его убить. Для суицида как-то дорого. А, его в ШР посадить можно если что... Надо помозговать :) ДК выдать болтеры. Атак итак дофига.
  12. Могут. Читай гайд ШуТа про монолит. Там все подробно описано.
  13. Сангвинор тут зачем? Если раздавать атаки ДК и термосам, то они итак убьют кого хочешь без всякого сангвинора. ДК паки не сильно помогут имхо. А вот количество поможет пожить под стрельбой. Хотя не знаю, не пробовал я ДК на паках. Кого будут каверить абайки? Скоринг вполне нормальный. Аккуратно надо, но жить можно. Еще несколько смущает ЛРР и ШР без экстраармора. Я как-то из-за их отсутствия игру проиграл) Просто схема итак ненадежная, а в стане провисеть совсем обидно будет. Мой вариант на 1850 (в разработке): 1 Mephiston (HQ) @ 250 Pts 1 Furioso Dreadnought (Elites) @ 125 Pts Blood Talon (x2); Meltagun; Storm Bolter 1 Stormraven Gunship (Heavy Support) @ 215 Pts Twin Lascannon; Twin Multi-melta; Extra Armour 6 Death Company (Troops) @ 440 Pts Power Fist (x1); Power Weapon (x2); Bolt Pistols; Chainswords 1 Land Raider Redeemer @ [265] Pts Pintle-mounted Multi-melta; Extra Armour 1 Chaplain (Elites) @ 100 Pts Bolt Pistol; Power Armour 1 Predator (Heavy Support) @ 135 Pts Autocannon; Sponson Lascannons (x2) 4 Terminator Assault Squad (Elites) @ 215 Pts Pair of lightning claws (x1); Thunder Hammer + Storm Shield (x3) 1 Terminator Sergeant @ [40] Pts Pair of lightning claws 6 Scout Squad (Troops) @ 126 Pts Shotgun (x6) 1 Scout Sergeant @ [48] Pts Power Fist (x1); Shotgun 9 Tactical Squad (Troops) @ 240 Pts Missile Launcher; Meltagun 1 Space Marine Sergeant @ [36] Pts Bolt Pistol; Combi-melta 1 Razorback @ [55] Pts Twin Heavy Flamer Models in Army: 35 Minimum Killpoints: 11 Total Army Cost: 1846 Пока в разработке. Мефистона очень хочется заменить. На 2000 берем корбуло, и меняем чапу на реклюзиарха.
  14. В прямых руках работать будет. Только 3 преда, как показала практика не очень надо. Разношерстный ХС как-то приятственнее. Например один пред поменять на дред с лазеркой. Или девастаторов с плазмопушками. Хочу таким поиграть. Надо хотя б спроксить. Сыграю - отпишу.
  15. Респект! Отличное резюме местного пережевывания кодекса в попытке выудить еще какой-нить оверпавер, из серии "ну кисонька, ну еще капельку". Квинтэссенция темы.
  16. Кликните тут. У нас с человеками напряженка обнаружилась.
  17. 14 лоб прекрасно вскрывается псайками и ассолтками с псайболтами
  18. Ежели вдруг кому что надо, есть отливки всякой спейсмаринской всячины. Спешал веапоны, комби-веапоны, джамппаки, башни для рэйзорбэков (ХБ, Ассолтки, лазплазы, лазерки), ракетницы, фисты, ЦЦВ, пистолеты, тела, ноги и еще куча всего.
  19. Убитый отряд считается киллпоинтом. А вот чтобы получить киллпоинт за отряд, к которому присоединились вставшие призраки, надо убить всех пятерых.
  20. Скай бизон с высокой вероятностью отпадает. Так что нас может стать на одну команду меньше. П.С. Ну взял 18 облей, ну перестрелял всю трупсу противника, потерял свою. Получили по "0" ТО. Всем хорошо) При такой турнирной системе никто не будет брать 18 облей, если, конечно, он хочет выиграть, а не помешать выиграть другим.
  21. В формате 48x48 играл стрелючим мех-ростером бладов. Из рукопашки там было 2 отряда ассолтников с фистами по 5 человек, 7 скаутов с фистом и либр :) Недостатка хтх и убогости стрелючих армий на такой формат не ощутил. А-терми, выпавших из ЛР, не перестрелял только из-за собственной глупости (не удобно юниты поставил в одном углу, за что и получил иммобилайз самого неудобного рэйзорбэка и последовавшую за этим толкотню и невозможность стрелять всем в то, во что я хочу). Это я все к чему. У каких именно стрелючих армий есть проблемы на такой формат? Я кроме тау никого придумать не смог. Хотя и у них есть куча short-range стрельбы, для которой небольшой стол удобен. Насчет аутфланка. Вот это действительно чит. Особенно аутфланк на байках, с флитом и тд. Хотя 48х48 частино лечит эту проблему. Один из вариантов нерфа - ограничение: не более одного юнита можно отправить в аутфланк. Вполне действенное ограничение, надо сказать.
×
×
  • Создать...