
trahuar
Пользователь-
Постов
1 443 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент trahuar
-
Спасибо за подсказку. =) С другой стороны он распаковывает долго...
-
Но ведь Целестина приходит. Или глюки там всякие случаются. http://redelf.narod.ru/story/w40k/bucefalon.html
-
Да даже не в этом дело. Там Люку лет ~40, а ты актера видел? А теперь представь у сегодняшнего Люка будет Мара-шмара. "Мара-шмара" Не тру все это, не вижу я как логично сделать сюжетку с их детьми и тд. Но это я совсем уже далеко загнул. Хотя со скоростью выхода фильмов актеры перемрут сами. ( Буду фапать на молодого Хэна.
-
Это жи Огненные Ястребы, 41.
-
Что поделать - хэк энд слеш. Механические действия. Тут это было, когда я играл. Когда ты убиваешь босса, тебе падает хрень, ты идешь бить его опять, тебе падает хрень, ты ждешь когда же и вот она желтая, про рыжую я вообще не говорю. Это праздник на уровне НГ было, о них легенды слагали. Очень редкими были. ДС вообще лучше не упоминать, это такое говно. Вот вторая часть была тру, а какие там ролики... Не мой, поэтому я не играю в пое (не с кем, нет времени, надоест скоро, потому что процесс одинаковый) и закончил в д3, потому что инферно нас раскатал. Но процесс был точно таким же. Я в него играл один раз и не помню что там, но в д3 развитие на уровне. Есть актуальные билды (вихрь варвара), но ничто не мешает придумывать свое. Я играл по билдам Криппа, мой знакомый экспериментировал. Вот поэтому я и играю в мультиплеер шутеров, живые игроки скрашивают эту одинаковую стрельбу. Сингл последнего кода я прошел только потому, что мне понравилась реализация миссий там. Предыдущие синглы (с WaW) я не играл/проходил, да и сингл батлы не прошел, он отличный, там отличный перевод, там шикарная миссия на самолете, но мульт... А стрелять по болванчикам мне надоело еще со времен WaW и тут я старался не стрелять, а подбегал и резал. Болванчики слишком скучные, их действия слишком предсказуемые и они слишком медленно реагируют.
-
Эх, стереть бы себе из памяти книги по ЗВ и наслаждаться пиу-пиу с чистого листа не сравнивая с сюжетом книг.
-
Добавим сюда терпилу-Перту с его легионом, тряпку-Лору, список можно продолжать. Единственный легион, у кого руки не из жопы - Альфа, всех остальных можно спокойно в лузера записать по сравнению с ними.
-
Просто я не считаю каждую игру уникальной и способен понять какие чувства она оставит. Зачем мне играть в Бетмена, который, судя по его продолжительности, мне все равно надоест и до конца я его не пройду? Драки я смог в демке заценить. А так хоть посмотрю. Смотреть в некоторых случаях интереснее. Особенно, если играет профессионал на максимальной сложности и секретками. Год блесс твич. Да ладно. Там падают неидентифицированные шмотки, их надо идентифицировать, сменить, продать. Или ты в д3 голым бегал и шмотки не менял? Это странно, но причем тут игра я все равно не понимаю. Помню, выпало мне ненужное рарное кольцо, поставил его на аук, получил 2кк голды и проапгрейдил всех тренеров. =) Аук до инферно не требовался при релизе. Это раз. Не можешь нафармить - купи, так было всегда. Это два. Подсказка: не обязательно все вещи надо продавать, некоторые можно одеть и они повысят выживаемость и урон твоего героя. =) В д2 по твоим словам оно было, но что-то мне дрочить мобов не важно ради чего (ради какого-то развития, а там 90 лвлов, шмота или голды) не понравилось. Я это развитие артмани делал. =) И не понравилось быстрее д3, где я даже на хк поиграл немного. Но это все заслугка ко-опа... Развитие перса в д3 есть, хватит. Даже в колде есть развитие перса, хотя на хк рулит только одна комбинация. И мы опять возвращаемся к тому, что основа этих игр - мободроч. Какие бы благородные цели не ставились, но мободроч есть мободроч и в д3 он ничем не хуже д2, а можно сказать даже лучше, ведь там есть ивенты, которые первые несколько раз доставляют.
-
http://eu.battle.net/d3/en/item/#filter=witch-doctor Там есть скилы, их можно комбинировать и оружие не только классовое. Действительно. Причем тут аук непонятно, мы без него играли и норм все. Если тебе нравится убивать врагов, что и является гриндом, потому что просто так золото не падает, то претензии к д3 непонятны. Бегаешь себе на нормале и убиваешь врагов. Чем это может быть увлекательно мне не сильно понятно, но можно. Основной процесс изменений не претерпел. И все эти билды и оружие нужны только для одной цели - убийства врагов. А убийство врагов нужно для того, чтобы с них падал шмот. Так думали разрабы дьяблы и пое. =) А есть те, кому очень сильно нравится бегать и убивать, про них я уже писал.
-
Я хз, просто посмотрел и понял, что не нравится мне стилистика.
-
Варвару дальний бой? Нет ничего плохого в том, что нельзя. Я допускаю, что некоторые извращенцы заставляли магичку бегать с двуручным мечем, но нормальные люди играют магом, как магом, а варваром, как варваром. Можно с двумя топорами бегать, можно с одним. Ну, как варвар. У меня тоже, я дошел до второго акта и мне надоело, потом просто игрался разными классами со взломанными очками опыта. =) Титан играется как казуальная дьябла. Та самая, про которую Легенда говорила. Ты проходишь для сюжета, смотришь другие классы и все. Потому что разрабы не вложили туда большего.
-
Можешь в рамках своего класса. По мне так это лучше дерьмосистемы из пое, где есть какие-то темплары, мародеры, ведьмы и тени, а ветка одна. И наф это надо? Никто не мешает тебе проходить новым героем и д3. И положить на все билды, да. Ноу проблем, в д2 и 3 тоже есть только цели задания и боссы. Никаких ограничений в мобах нет. Аукцион и в д2 был. Там точно такой же геймплей. И в титанах. И в торчлайте. И в сакреде. Единственное отличие (кроме сеттинга и криворуких немецких разрабов) - соревновательный элемент. А насчет популярности д2 у меня есть мнение, что она схожа с популярностью линейки в этой стране. Практически любой школьник мог развернуть серв, так же и дьябла стояла во всех комп клубах. Поэтому к ней такое отношение. Ксочка, старик, варик, дьябла. Так играется дьябла 2 для тех, кому не надоедает проходить одно и тоже и кто не хочет хк. Так играется д3 (потому что это дьябла, а не что-то иное), так играется пое (потому что это единственная игра, которую можно с полным правом назвать конкурентом дьяблы). Они стремятся к топовому шмоту, они меряются дпсом, после введения изменения шмота они еще и внешним видом будут мерятся. А с новым аддоном начнется гонка на первое в мире убийство босса. Такая же гонка стартует с выходом нового аддона и в ВоВе. Потом будет первый вкачанный лвл, первый вкачанный парагон. Почет и уважение. Но я фапаю на Криппа.
-
Привязка к инету не мешает, не Симсити новый. Это не анимешный дизайн, а то для некоторых и "Аватар" - аниме. Рога и тентакли? Посмотри ролики из д2, там и тентакли Тираэля связывают и Дьябло рогатый. Про цель я писал. А увлекательность... Ладдеры в игры не просто так делают, ачивоньки вводят и тд. Кому-то это надо. Говорят, что при разработке ск2 близзы ориентировались на киберспорт. Ну, вот при разработке д3 они сделали так. Потому что, пишу десятый раз, проходить такие игры больше одного раза незачем. В Магии была тру система мутаций и она не сильно отличается от Сакреда 2 (который с патчами тру) и того же титана. Геймплей-с одинаков. Ради мутаций можно было и пройти. Другое дело, что соревновательной составляющей там нет в отличие от д2, д3 и пое. И расскажи мне зачем проходить д2 и пое больше одного раза? Что там изменится? Ничего там не изменится. Не смотрел видео, как разработчики презентовали карты подземелий? Вот это эндгейм пое на текущий момент - дрочь этих карт с разными афиксами. А еще игроки там занимаются прокачкой персов на скорость на гонки, я сидел в скупе с пасанами, которые ни одной не пропускали. Я бы этим не занимался вообще. А разрабы поощряют, призы раздают. Ты можешь этим не заниматься и писать что-то про манчкинов, но разрабам плевать. Титан Квест тру, но на один раз. Хотя можно другими классами пройти. Как и дьяблу. Тебе не нравится дизайн? Ну, твои проблемы, кровища и кишки там есть, мне норм было. Да это же ТЕНТАКЛИ!
-
После Просперо их тысяча двести с хреном осталась, но другие легионы могут компенсировать, все в порядке погрешности. Тот же Гурон, выкидываем ТС, вставляем его. =)
-
Это где? Подписки нет, ф2п-шопа нет. Точно так же можно сказать, что и в ск2 мало играет, ведь кое кто тут не оценил, что это не супком. А на самом деле не все любят в ртс по сети. Прошли кампанию, поиграли в кастомные фановы карты и ждут продолжения истории. Это на успешность никак не влияет. Ко-оп в д2 был, рынок был. Своего героя? Развитие своего героя заключалось в том, что ты вкладываешь в хп, а все остальное под оружие. И все развитие было сведено к паре билдам. На максимальной сложности. А что ты хотел? Играя в гонки ты должен придти к финишу первым, в шутеры нагнуть всех, а в гриндилки - гриндить. Это основы игры. Ты можешь не гриндить, я же не гриндил, но зачем говорить, что эта игра плоха только потому, что у нее не нравящийся тебе жанр. Видишь ли, в д2 все было тоже самое, ты точно так же открывал новые уровни сложности проходя одни и те же локации на более низких и выбивал шмот. Все, это не ВоВ, рыбку половить или блинчики испечь там нельзя было. Скука. И в д3 я бы не играл, не будь у меня компании. В д3, внезапно, тоже есть разные билды и разные классы, и режим хк. А зная близзов по ВоВу я могу сказать, что и красивых шмоток они нарисуют. И "бат зэ вилл оф э темплар из стронгер". А "прогрессивное большинство" опустило оценки на метакритике, потому что сервера штормило и нормально было на релизе не поиграть. Но так на всех релизах бывает. В этой игре ничего кардинально не изменено, основные принципы д2 остались неизменны. И ты даже сможешь до инферно дойти, а может и пройти, хз что там с нерфом. Никто из нас троих его не юзал и хотя мы возвращались на прошлые уровни сложности, но мы были в скупе и за беседами о всяком это проходило незаметно. В д3 ты дрочишь боссов в спец комнате на х10, а в ПоЕ ты дрочишь "инферно" карты с рандомными афиксами (ну, не с рандомными, ты сам эти афиксы меняешь) и точно так же одеваешься, качаешься и участвуешь в гонках на прокачку. Только в пое еще качаются камни и не всем нравящаяся система скиллов. Никаких отличий в большинстве своем.
-
Тогда уж Ван Хелсинг, там игра именно про прохождение, мобы не ресаются. И мертвая баба с французским акцентом. А торчлайт, веселый, но из другой лиги.
-
Да, им надо цель указывать ручками, тогда у них урон повышается и меткость. Прямо как в первом ме, когда напарники практически не передвигались между укрытиями и стреляли тоже не очень хорошо. Потому и сравнивал. =) Вин 8 разрушила мои мечты. (
-
Самые четкие по стилистике персы. Некров не будет, потому что близзы не хотят, чтобы саммоны всю карту зачищали. А мне было бы норм... И чо? Это игра не про абонентскую плату, а про коробку. Ты заплатил за коробку, близзы получили денег - все. А население будет уходить, потому что это не ммо. Я вот редко в одни и те же игры больше месяца играю, потому что надоедает. Дошел до инферно с тремя пасанами, получил фан, слился в пустыне и удалил. Потом один из этих пасанов еще доолго в хк играл. А в д2 я играл без инета один и убивать одних и тех же монстров на одних и тек же локах очень быстро надоело, на втором акте, а больше там ничего, НИЧЕГО не было. Не, там можно было прокачаться, выбить крутой шмот/на черном рынке одеться и попевепешеться, но для этого надо было пофармить, как в иной ммо. Ты просто не понимаешь этот тип игры, но почему-то вместо принятия факта, ты хочешь своей дьяблы, а этого не будет, надеюсь. Дьябла - игра про шмото/статодроч. Большинство пасанов из моего френд-листа по 9 часов в день фармила голду в гробницах, одевалась на ауке и выкладовало на одном форуме свою стату. Вот что такое Дьябла, что ты там себе придумал - совсем другое. Примерно как в теме ск2 ты что-то про супком говорил. И пвп же тут ввели вроде.
-
Что-то мне подсказывает, что их численность примерно равна численности лоялов, которых тысяча орденов по ~ тысяче, а всякие Волки и ЧХ уравновешивают ордены, которые были недобиты до конца и имеют по 100-400 человек. Плюс всякие ордены, которые "были отправлены иметь врагов на их территориях" и в итоге как-то так можно натянуть. =) Потому что тут все расы сделаны так, что хрен их убьешь, некроны ресаются, эльдары в машины запечатываются, плюс Фениксы, жуки и зеленые просто размножаются, дэ с одной клетки регенерируются, люди чуть что находят секретное оружие или еще что-нить... А поскольку Гурон восстановил до численности Легиона, то должен быть симметричный ответ.
-
Да, забыл, что игра не привязана, покупал на директкоде и там есть торрент на скачку. Правда на раздаче нет никого... Ну, если подумать, то мне боевка ме2 понравилась. Единицу на аге я влепил ей за другое: за убирание мелочей типа разной брони и прочих модификаторов и продолжительности. Так как длс не купишь нормально и они начинают появляться сильно позже после прохождение, то у меня осталось ощущение огрызка. А я очень люблю сначала пробежаться по всем сайд-квестам и только потом браться за сюжет. Ванильная игра должна была по продолжительности быть, как с длс до темного брокера включительно. И тем не менее боевка первого ме, хоть и неказстая по сравнению со вторым, тоже доставляет. И эта атмосфера...
-
Видимо у тебя была специальная версия. Очень сложная. Но может быть ты не юзал оружие из длс, потому что по старой недоброй традиции длсишное оружие лучше любого из игры. Шар, не шар, он летал и имел щит. Второй раз появлялся, емнип, в логове собирателей. Да, это игра про пиу-пиу из кавера. Внезапно. Играть в нее по-другому - странно. Самонаводящийся фаербол из-за укрытия лучше любой пушки. Практически любой. И да, игру можно пройти любым сетапом. Я и говорю, что убитый, а не раненый уходит совсем. За всем этим захотелось перепройти ме, а рутор лежит, печаль. А как длс покупать я хз, да и говниджин ставить лень, не батла все же.
-
Смотрю рекламу на ютубе и думаю какого хрена я ее смотрю, и почему не работает эдблок.
-
А не все ли равно кого эти сектанты считают Омниссией? Импи титана починил - Омниссия!1 Так это же дракон нам всякое показывает - Омниссия!1