Это было на максимальном (потому что средней меня зае на второй миссии и я перевел ползунок направо, разницы почти не заметил) в связке снайпер плюс Гаррус, плюс кроган, плюс самые сильные пушки из длс. Единственная проблема - летающий шар с щитом, который встречался 2 раза за игру. Но его проблема была в том, что он убивал напарников, а меня оставлял без патронов (но они там бесконечные были) и я еле-еле снимал ему щит и чуть-чуть бил броню, после чего эта щука регенила щит на масксимум и все начиналось заново. Я по хп не проседал почти. Меня это бесило и я переводил на минимум сложность. Да, игра игрой, но час тратить на одного моба, который все равно тебя убить не сможет - фу. Скилы ессно на урон, потому что во всех играх напарники дамажут слабее игрока и во всех играх я им это увеличиваю. Танки не нужны. Сложно в ме2 было бы, если брать тонких биотиков с пистолетами, но Лиара там только в длс, а остальные шмары не нужны. Ну, это я так думаю.
Это состояние очень быстро заканчивается и твои напарники уезжают в больничку. На сложном до конца миссии. В ме напарники встают после боя, тут они умирают навсегда, надо нанимать заново, качать... А патроны там заканчиваются быстро, а дамажут враги там очень сильно. Сильнее, чем в том же ме на аналогичном уровне сложности. Хотя у гг есть читерный скилл на отхил, но меня ломает им пользоваться, поэтому норм. Набор напарников принципиален тем, что у них оружие разное со скиллами. Я вот люблю подавляющую огневую мощь, поэтому у меня солдат и снайпер с классовыми навыками на урон. А если так думать, то напарники везде непринципиальны, потому что игра создается с упором, что ты пройдешь ее кем угодно и твой выбор основывается на расово-классовых (или половых) предпочтениях.
Хрен им что апнули. Если бы кроган действовал в третьей как во второй, то при встрече с инжем и его сраной турелькой он бы падал сразу. Под кроганом я имею в виду педокачка с дробовиком. А еще там атласы чуть ли не на каждой карте. Последняя сложность ме3 от второй оочень сильно отличается. И враги там сильнее. Но это вообще ии врагов в ме3 апнули, ослабив ии напарников. (