-
Постов
891 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Дамнэд
-
реально достало: кидаю грену, меня убивают, грена убивает моего убийцу, респавнюсь, мне засчитывают "месть", но не засчитывают испытание "убить кого-то после своей смерти". Шо за :oops: ?? Это нормально: 1) ассолтник с цепным мечем и всего с одним перком "взрыв джетпака" выносит меня с двух-трех ударов (щит и здоровье полные, никто из вражеской команды ему не помогал)?? (топорщика я еще могу понять, но вот мечника....) 2) 1 не прокачанная фрагграната убивает наповал (аналогичто полный щит и здоровье), причем врывается не прямо под ногами, а чуть в отдалении?
-
Скажем так: он не до конца успел перевоплотиться в ДП + потерял артефакт + не захватил мир-кузню = свое задание полностью провалил. Так что ему придется уж очень сильно умолять своего Бога (Богов), что ему дали второй шанс.
-
Авторам сетевого кода надо руки долотом выпрямить. С моей стороны ни лагов, ни подвисаний, канал инета пуст кроме игры, но такое ощущение, что лагающие игроки имеют надо мной преимущество ибо: Подвиснет передо мной ассолтник в прыжке и пока я в него пол обоймы всаживаю, он телепортируется мне за спину и спокойно рубит в капусту. Или схожусь с тактикалом в дуэли, он начитает лагать и постоянно телепортируется из стороны в сторону - соответственно я в него попасть не могу, ибо мои выстрелы приходят в то место где его уже нет, а он спокойно фарширует меня болтами. Я один такой невезучий? :(
-
а ты целенаправленно проходи испытания оружия\брони - за них немерено опыта дают, особенно за самые последние в списке. Я щас к примеру бегаю с болтером и обоими его улучшениями и целенаправленно набиваю на нем 100 серий.
-
Даешь Ультра VS ЖВ - и решим кто круче: Юра или Хонсю! =)
-
Мой Ветеран Испивающих Души и Голем Тысячи Сыновей
-
dimon_metalist не совсем согласен, в игре мельта - что-то вроде дробовика, около 5-10 метров чистой смерти, но в Каине говориться что так близко её применять не рекомендуется ибо можно своих зажарить или самому угореть.
-
да не, сетевая не робит только из-за изменения в свойствах ярлыка, так что надо просто сделать второй ярлык и все будет нормально. (у дов2 у меня было штуки 4 ярлыков под разные моды) Но я подозреваю, что скины не работают из-за того, что они сделаны под демо-версию.
-
ктонить смог эти скины запустить на лицухе? у меня никак не получается... :(
-
Плазмапушка и лазка - это просто читертво. Бесит уже когда в проходе стоят пара девов с лазками и аннигилируют все и вся за секунду. Или пара с плазмой накопят снаряды выглянут из-за угла и как шмальнут прямо как жуки из звездного десанта. Требую фикс чтобы лазка и плазма могли стрелять только со стационарного положения. В Каине не раз говорилось что за один выстрел мельты можно зажарить до трех-пяти рядом стоящих людей, а уж в узком проходе, так это полный пипец - так что можно сделать вывод, что в момент поражения цели образуется нехилый такой шарик жара.
-
Pooky, в теории у Инква даже нет прав забрать его если Тит будет против, будь это гвардеец то никто бы и не пискнул, а кд напрямую не подчиняются инквизиции. Да и подчиненный тоже хорош - вместо того чтобы доложить главе ордена, сообщил это какому-то левому Инкву. Конечно он может начать катить бочку на орден, но Калгар на это просто скажет "это наш брат и только нам решать виновен он или нет" (Тигурий бы в один момент диагноз поставил).
-
аа, тогда фигня... Вот если б оружие реликтовым становилось после набития всех его испытаний :rolleyes:
-
Добил наконец "охотника" полностью)) терь буду рассекать с плазмоганом. Увидел у одного из врагов "реликтовый болтер" (даже шкуркой отличается) - це предзаказ или что?
-
На харде делал так: 1) гранаты, гранатамет - около трех-четырех штук и можно делать добивание. Или же сначала расправиться с мелочью, и перекатами заходить ему за спину и проводить комбо оглушения 1-2 уровня. 2) пробел+Пкм+Пкм+F - ждем удара, уворачиваемся, быстро проводим комбо и сбиваем ему следующую атаку пробел+Пкм+Пкм+Пкм+пробел - ждем удара, уворачиваемся, быстро проводим комбо и снова уворачиваемся. Или же тупо включаем ярость и просто закликиваем их.
-
блин, и почему я такой упорный... поставил себе цель - сначала полностью добить испытания болтера и "охотника", и только потом качать другое оружие, и вот вроде уже совсем немного осталось, но я так к ним прикипел, что с другим оружием просто не смогу также хорошо играть :(
-
В испытании болтера надо совершить 150 серий убийств. Вопрос - серии надо делать только с помощью болтера или без разницы? И еще, серия начинается с 3-го фрага, и закончится только моей смертью (после чего надо начинать новую) или в зачет испытания пойдут и последующие фраги от +4 до +10? ПС:Просто в испытании "охотника\глаза демона" мне засчитывались и хэды и с обычного болтера.
-
Тит точно не пария, иначе он бы постоянно чихал на выкрутасы Немирота, да и демонам при близком контакте плохело бы. Скорее всего он латентный псайкер среднего-высокого уровня, и в следующей части окромя мили-комбо мы будем расшвыривать врагом и пси-силами (в общем SW:TFU в антураже 40К). Вот только навряд ли он останется Ультром, скорее уйдет в подчинение забравшему его Инквизитору (или даже в КС).
-
NineTails, без шлема конечно плохенько, просто из всех хаотов я уважаю только ТС и ЖВ. (а ЖВ конвертить в игре не так интересно)
-
Народ а как покрасить СМ поближе к Караулу Смерти? Основа - хаос блек, украшения - кодекс грей - но все равно как-то не очень получилось. ПС: очень удивился, когда не увидел в стандартных раскрасках Тысячу Сыновей, но их было очень легко самому сделать.
-
1) Что такое "жестокое убийство"? сколько раз его получал, но так и не понял как оно собственно делается... 2) Как убить кого-то после своей смерти? гранаты и врывающийся рюкзак юзал, но так ни разу и не защитали... 3) Как делается "отмщение"? Первый фраг после возрождения должен быть твоим убийцей??
-
я в стиме, добавляйте и зовите. Порубимся)
-
Несколько впечатлений о кампании: "Раскрывающийся текст" - Сюжет: Тит видимо решил повторит путь славы Вентриса (спасти планету и покинуть орден из-за доноса) - тема титана не раскрыта: всего то и сделал, что пальнул (вот еслиб его лутанули\закорраптили и прошлось бы уничтожать =) или бы он поставил точку в финальной битве наступив на Немирота :D ) - Наши лохализаторы: чего только стоит "Святой Гуллиман" - бессмертные Гварды: стоит только прийти в сюжетное место обороняемое гвардией, как они врубают чит коды и нарубят орков в капусту и без нашей помощи - лазганы: это больно, очень больно особенно на харде, лазфонариками после этого их не назовешь :P - джетпики: конечно в угоду геймплеею, но не могут они так просто надеваться и сниматься (или могут? :? ) - скучное добивание варбосса: простой хэдшот это не прикольно - орки: средне статистический орк выдерживает 3 болта в голову, нобы и того больше (с их физиологией знаком, но это все равно черезчур). Много построек орков, но ни разу не встречаем хоть одного мека :( (босом был бы интересным). - нет боев с техникой: целая планеты кузница, а мы не встречаем ни одной орочьей техники (так рассчитывал на бой с банкой или с танком :( ) - начальная и финальная подозрительная переписка инквизитора с кем-то просто кричит о продолжении - Тит: сам либо латентный псайкер, либо пария. ПС: мульт - просто шикарен.
-
Umbra пруф В: Является ли сюжет игры частью официального "бэкграунда" вселенной Warhammer 40k? О:- Нет, не является. Сюжет - не бэк, значит и присутствие на планете КВ и все что скажут о них тоже не бэк. (разве кроме того, что они остались лоялистами)
-
и не надейся, в одних из видео-дневников разрабы прямым текстом сказали что действия игры и сюжет не являются бэком, так что в каконе вахи этого конфликта и всех его персонажей нету.
-
спс. А госпитальеры полностью женские ордена или нет? И есть гденить упоминание про них, типа форменной одежды, экипировки и технического оснащения?