Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

klp

Куратор
  • Постов

    11 297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент klp

  1. ты же знаешь, что я всегда так общаюсь. Это юмористическая форма, цель которой - продемонстрировать непродуманность и неозабоченность реальным положением дел. Мол дескать "играть пришли, а столов нет, лузеры" или "вышли в поле воевать, а штаны не надели, пьянь" или "стреляли в кабана, а подстрелили Михалыча, [Отзывчивый]ы". Это обычная фигура речи, воспринимать ее как оскорбление можно только при очень сильном желании доказать, что влепил плюс за дело. :)
  2. без какого? Я пишу, что по выходным столы в коптерке, как мы выяснили тут, плотно заняты игроками в адд, которые а.плятят больше, б.регулярнее, поэтому в приоритете. Поэтому столов свободных 2 или нужно идти и ставить мероприятие, отодвигать локтями пасфайндер и все такое. Вместо того что бы услышать, возникает какой-то тупорылейший разговор с лучей про "посиди в сторонке" и закономерное "д-лы б-дь".
  3. в первые дни АоСа все играли ЕТЦ-шными ростерами и дико возмущались тому, что абоминация такое днище. Мамонты пошли уже когда выпустили книгу для людоедов, а это было - еще год не прошел.
  4. "как в воду глядел" [Chaos Daemons][2000][MP], Здравомыслие - удел слабых! Supreme Command Detachment Be'lakor = 230 Chaos Daemon prince on wings; 2 malefic talons, warp bolter = 189 Chaos Daemon prince on wings; 2 malefic talons, warp bolter = 189 Chaos Daemon prince on wings; 2 malefic talons, warp bolter = 189 Supreme Command Detachment Chaos Daemon prince on wings; 2 malefic talons, warp bolter = 189 Chaos Daemon prince on wings; 2 malefic talons, warp bolter = 189 Chaos Daemon prince on wings; 2 malefic talons, warp bolter = 189 Supreme Command Detachment Chaos Daemon prince on wings; 2 malefic talons, warp bolter = 189 Chaos Daemon prince on wings; 2 malefic talons, warp bolter = 189 Chaos Daemon prince on wings; 2 malefic talons, warp bolter = 189 в общем правила интересные, а композиция армий - днище придонное. Я все :)
  5. это лучшая редакция из тех, что я видел! все, пока ребятки, удачи в 40к, я пас :)
  6. ой опять этот наброс тупорылый. Тебе прямым текстом говорят, что на выходных вы можете прийти и не найти свободных столов, потому что играют пасфайндер и прочее ДнД (причем там расписано может быть надолго вперед), а ты пишешь "мы тебе найдем почетное занятие". От того и "посидеть в сторонке"", что пафоса много, "предлагаю сыграть серию" и все такое, а в реальности все что ты можешь - это прийти и занять свободный стол, если он есть.
  7. повеяло нежным ароматом 6.5 редакции. Шесть бананов и что-то там на сдачу. зы: Интересно, демонпринцы на драконах уже вылетели или еще только собираются?
  8. у вас два стола было доступно прошлый раз, турнирмейкеры х-вы
  9. 100 моделей умрет, но 100 моделей дойдет. Я суть наброса все ни как не пойму. Я конкрентный лист дал. А мне пишут в ответ "а вот абстрактный танк в вакууме убъет твой лист". Ок. Давай, посчитай по очкам, собери лист, покажи конкретно что меня убивает. Я согласен, убивает, только умоляю, хватит бросать меня в терновый куст, давай все-таки конкретно разговаривать, а не в духе форжика "а твой ростер на 1000 очков шесть риптайдов укатывают"
  10. 3 брудлорда перекрывают своим синапсом все наши силы, а убить их по новым правилам крайне проблематично. А два танка - это внезапно всплывшие в 2017-ом два линкора ПМВ - большие страшные дымят... но два и в голом поле
  11. дада, я уже хотел намекнуть, но сдержался :) Надо понимать, что большинмство кадавров типа сто снайперов или два супертанка ни кто в здравом уме на стол никогда не выставит, потому что это в 95% случаев смахивает на идиотизм (за исключением пулеметного холма механиков, про который писалось выше). А вот сворм тиранидский вполне играбелен против много кого.
  12. окей, нашли уже два листа, которые "с гарантией". Лимит стрельбы - это кстати ИМХО второй вариант набора лимитов в этой редакции. Все остальное - попытка собрать по старинке, "мы дипстрайкаем на первый ход" Про "выбить брудлордов" - это только снайперами. Я пока не увидел ни одного листа со снайперами, которые могли бы переварить столько мяса.
  13. мересчитал в другие формации (брудлордов теперь пять, а реролов не 12, а 10): Battalion Detachment Broodlord (1) - 162pts Broodlord (1) - 162pts Genestealers (20) - 240pts Rending claws,Scything talons Genestealers (20) - 240pts Rending claws,Scything talons Ripper Swarm (3) - 33pts Battalion Detachment Broodlord (1) - 162pts Broodlord (1) - 162pts Hormagaunts (30) - 180pts Adrenal glands Hormagaunts (29) - 174pts Adrenal glands Ripper Swarm (3) - 33pts Venomthropes (3) - 93pts Venomthropes (3) - 93pts Venomthropes (3) - 93pts Outrider Detachment Broodlord (1) - 162pts Gargoyle (29) - 174pts Gargoyle (28) - 168pts Gargoyle (28) - 168pts мрделей на 10 меньше - теперь 201 в общем скучновато как-то стало. По сути новая композиция армии - чо хочешь, то и бери.
  14. про супертанки: всегда есть что-то, что контрит что-то другое. Если в игре собирается небитуха - такая игра [ну уж нет]рен никому не нужна. Так что не сомневаюсь, что найдется еще с десяток концепций, которые имеют потенциальные возможности сконтрить этот раш. по поводу снайперов - давайте честно скажем, против таких армий я и без синапса все сожру. Просто числом. а я тоже бегаю и чаржу за ход, между прочим :) Так что там только передеплоем... но тут такое дело, на первой линии сначала придется прожевать все тех же зерлингов :)
  15. а зачем с танками бороться? Танки насмерть вяжутся в хтх зерлингами (причем так, что даже уехать не могут) и давай досвиданья я только за биовроров может и не будет - я еще другие формации не анализировал
  16. концепция заключается в том, что делается бессмысленным все оружие с мультидемеджем. Мельты, ласки - все пустая трата денег. Зерлингов так много, что вся эта чудострельба просто тонет в мясе. гаргульи очень быстро прилетают и их 90 штук. Дратути мина? там будет 90 ран? веномтропы обеспечивают постоянный -1 тухит для всей армии... а зонты... ну скастят они смайт и чего? У меня задача завалить все мясом, а зонты жрут очки и выцеливаются в отличии от брудлордов. генокрады и брудлорд - это дополнительные очки. Если поменять формацию возможно они появятмся ревенеры норм, но многовундовость - их маленький, но существенный косяк
  17. я же написал: неудачный чарж - всегда нужно реролить неудачный каст, в первую очередь даблмув (или, если в ренже диная, пробуем повысить сложность) рерол мискаста денай очень актуален сейвы синапсам (они вообще тут ключевые во всем листе) плохой бег генестилерам (они-то чаржат после бега) тут есть на что тратить
  18. только по новым правилам, если хотят чаржить тебя, то будут убирать модели сзади, а если хочешь чаржить ты - модели спереди. В итоге 9 дюймов быстро скукоживаются в 10-11 либо ты не стреляешь перед чаржем в юнит, в который чаржишь
  19. ЦП на чарж, рерол кастов, сейвы папкам, плохой бег генестилерам. В принципе да, можно бригаду заменить на что-то попроще и пересчитать по другому. а биоворы, кстати, совсем не обязаны в углу стоять и стрелять. Этож раш. Они будут идти вместе со всеми и стрелять с ходу на -1, т.е. мина ставится на 3+, что еще даже и лучше
  20. они тут как самый дешевый хеви. Да и синапс им [ну уж нет]рен не нужен по сути - их задача куда-нибудь мины в начале хода высадить. Путающаяся под ногами мина на 4+ в этом листе бесценна. :)
  21. Brigade Detachment Broodlord (1) - 162pts Broodlord (1) - 162pts Broodlord (1) - 162pts Hormagaunts (30) - 180pts Adrenal glands Hormagaunts (30) - 180pts Adrenal glands Genestealers (20) - 240pts Rending claws,Scything talons Genestealers (20) - 240pts Rending claws,Scything talons Ripper Swarm (3) - 33pts Ripper Swarm (3) - 33pts Venomthropes (3) - 93pts Venomthropes (3) - 93pts Venomthropes (3) - 93pts Gargoyle (30) - 240pts Toxin sacs Adrenal glands Gargoyle (30) - 240pts Toxin sacs Adrenal glands Gargoyle (30) - 240pts Toxin sacs Adrenal glands Biovores (1) - 36pts Biovores (1) - 36pts Biovores (1) - 36pts 2499 pts 211 models
  22. ребята из ГВ пытаются удивить нас ростером для скирмиша аж из целых 17 дарк-эльфов
  23. например мне очень понравилось, что рассыпание считается в конце хода не для каждого отряда, а для всей армии
  24. туфта. +1 атака всего, если кос больше одной пары и если бьем косами. Там текст - слепому понятно.
×
×
  • Создать...