
klp
Куратор-
Постов
11 297 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент klp
-
просто я честно, миллион игр переиграл разных и я конечно могу быть не прав, но ИМХО в любой игре рулит спам и кол-во атак. Ну и стоперы/локеры дешовые. Не так важно, будет там в конкретной ситуации сейв, например 4+ или его не будет вовсе, сколько важно то, что мы купили больше моделей, которые сделали больше атак... на теже деньги :)
-
так ни кто же не заставляет высаживаться на нож мясорубки :) Его задачу я вполне четко обозначил - залочить неприятного врага, согнать вертухаев с точки или добить героя. И то и другое и третье он прекрасно сделает за 105 очков благодаря своему дипстрайку в 1". Гипотетически есть задача №4 - т.к. у всех сейчас стояк, гипотетически возможна ситуация, когда куча всго дерется где-то в центре. Ну ок, можно выкопаться и дать 2-3 залоченным вражьим юнитам морталки. Но ИМХО это скорее из разряда фантазий.
-
надо снять 12 ран, т6, армор 3+. Какие болтеры? Только драка! Чтоб в него пострелять чем-то серьезным - от него надо отойти, а это значит, что с достаточно высокой вероятностью, если все пойдет не очень, он нырнет в свой ход.
-
кстати, мавлок, по соотношению цена за вунду стоит дешевле десятка генестилеров. 104 очка за 12 ран - это 8,7 очков за рану. Это очень дешевый локер. По мимо того, что он появляется теперь где нам нужно и когда нам нужно - появляется он целым, в одном дюйме от врага и еще что-то вкатывает без сейва. Снимать засранцев с точек или добивать героев - идеальный вариант.
-
правильно я понимаю, что дефолтное вооружение не включено в цену, цена указана за голую тушку? Тогда: хайвгуард (18) с дефолтной impaler cannon (30) стоит 48 пунктов за штуку (ну не может же он стоить вооруженный дешевле самого оружия?) тиранофекс (174) + rupture cannon (46) +клешни дефолтные (12) - 232 пункта, о-го-го! экзокрин (150) + биоплазмик кеннон (66), дефолтные клешни (12) - 228 пунктов, как американский шатл ёж с заточкой к примеру на 12 выстрелов силой 7 (67) +стрельба (10х4), любой хвост (2) - 109 пунктов ёжик с заточкой на хтх (67) +два по два mst (20) и хвост без обязательных атак (7) - 92 пункта тиран с крыльям (170) +два по два mst (40) как у карнифекса, потому что честно говоря ИМХО он сильно просел по стрельбе - 210 пунктов. Столько же стоит вариант на пострелять на 12", как у карнифекса. охранка тирана (35) +косы (0) +ручки с рендингом (2) - 37 пунктов, дешево за доп вунды папке тригон (103) +стрельба (11) +mst (60) +хвост с необязательными атаками 1 - 175 пунктов, за эти деньги можно взять два карнифекса, но у тригона дипстрайк вывод: стрельба вся очень дорогая выходит, хтх есть очень дешевые варианты
-
"Раскрывающийся текст"
-
опять в неадекват пошел? Это гормоны ИМХО. :) были-не были, какая разница? Это же шутка, а тема офтоп. Эх, пассажиры...
-
осталось только понять - нужен ли этот -6AP. Потому что обычные сучья/крючья делают стабильно 3 а не d3 и на 1 атаку больше с крайне полезным реролом тухит... а рерол тувунд это конечно неплохо, но это если опять таки задача драться с толстяками. за все время игры по старому кодексу у меня проблема с синапсом была только однажды. И то, только по собственной дури. Все кого можно оставить без синапса имели достаточно бодрый лидак либо не сильно страдали от инстинкта (стрелки например). Те кого нельзя было оставить без синапса, собственно в синапсе всегда и паслись. Тоже самое нерассыпание по сути как было, так и осталось. Сейас все так-же - малыши останутся в синапсе... только вот нюанс - тех, кого раньше было можно оставить без синапса, сейчас вместо альтернативы "кинь лидак и делай что хочешь" получили альтернативу "атакуй кого дадут или просто походи". И это справедливо для всех, ну кроме пожалуй летучек с большим мувом, которые могут переехать на более выгодную позицию.
-
а как я пойму оригинальный это текст или нет, если английского не знаю? :)
-
я не могу, как тут было замечено, английского не знаю :)
-
я не кричу, а отвечаю на витиеватые доказательста выше по теме :) Кстати, давайте процитируем тут полностью "правило минимального мува"
-
у тиранидов пол армии получило киворд FLY. Даже зоонтроп и веномтроп теперь FLY. Даже сраная спора и мины выпадая новым дипстрайком и проходя при этом "меньше своего минимального мува" теперь FLY. Нужно быть полным [Отзывчивый]ом, что бы доказывать, что "оно все должно постоянно двигаться и сниматься со стола в потери, если не подвигалось". Разговор закончен. dixi
-
чуть выше написал почему
-
Все кто жрали себя - всем было так или иначе плевать, они и так за синапсом ходили. А вот те кто в автономке [ну уж нет]одились, дипстрайки всякие и т.д. - тем можно было пройти лидак. Например у ликторов десятый был. У ревенеров с террором (хотя их понятно ни кто не играл особо) был 8-ой. Т.е. дипстрайкнулся без скатера и делай что хочешь. А сейчас - делай, что оппонент скажет. И можно было экзокрина оставить без синапса - в большинстве случаев он стрелял куда тебе надо, а в остальных - в ближайшего (иногда с реролом единиц). А теперь вне синапса экзокрин строго стреляет в то, что ему подсунут. Это же касается новых хайвгвардов и тиранофекса. Это значит с ними всегда должен сидеть синапс, например ворриоры с веномкой (чтоб хоть какая-то синергия была), а это уже перекладывание очков из партии войны в партию стрельбы, что как бы вариативность сильно снижает.
-
кстати, синапс ИМХО ухудшился. Если раньше мы могли пройти тест вне синапса и заниматься своими делами, то сейчас выбора нет. Теперь если нет синапса ты просто куда-то идешь, а затем стреляешь/чаржишь ближайшего, если есть желание. А синапс короткий. Что это значит? Это значит, что оппонент теперь может спокойно водить нас за нос, особенно по лонг-ренж стрельбе, выставляя closest что-то, во что нам стрелять совсем не выгодно. Это в свою очередь значит, что в мув нужно будет подтягивать синапс и стрелков друг к другу либо сразу ходить еще компактнее, чем раньше. упд: это например делает деслипера бесполезным - ну типа он может высадиться в 6 дюймах от выбранного чара... но почаржит он все равно ближайшую модель, т.к. не в синапсе :)
-
вообще-то раньше девуреры выдавали 12 выстрелов с реролом, что давало 7-8 ран с карнифекса по T4. Теперь ну да 12 выстрелов силой семь... но уже на тухит мы теряем половину из-за того, что рерола нет. Т.е. 6 еще до пробивания. Как-то не очень
-
Лучше в семерку продолжай играть - там такие срачи в почете. :) Выдернул предложение из контекста и вообще не в тему и давай тут косплеить джаджа седьмого уровня. :) найди правило, которое обязывает модели двигаться. В этой игре ни кто не обязан двигаться... но если двигается, тогда all parts of its base must end the move at least that far from where they started. По моему это даже толстому ребенку понятно. даже правило летучки не обязывает летучку двигаться, оно вообще ни к чему не обязывает. Оно просто устанавливает условие, что если летучка подвигалась меньше чем на Х, то она падает [ну уж нет]рен и снимается со стола. И я не знаю что там у самолетов. Мы обсуждаем конкретно тиранидских летучек.
-
на мой взгляд вы неправильно интерпретируете текст. Что бы летучка дохла в хтх, должно быть написано так: If a model dont make its minimum move, or is forced to leave the battlefield because of it, it is destroyed and removed from the battlefield а в нашем случае написано, что если она не может... это нормальная ситуация в терми[ну уж нет], когда указывается на то, что вы собираетесь совершить некое действие, но не можете... тогда наступает условие. При этом если вы не собираетесь совершать действие, то и условие не наступит. Более длинный вариант выглядит так: If a model must but cannot make its minimum move - в данном случае просто более нативно написали
-
писали же вроде в большой теме, что спаренное оружие что-то дает. Я правда не помню что, т.к. давно было.
-
вообще лучше закрыть (заархивировать) и открыть новую
-
я хз, на этом форуме все надо по три раза переспрашивать :)
-
осталось только понять - пара одинакового стрелкового оружая считается линкованной или должно быть в профиле прописано, что они типа "спаренные"
-
к сожалению нет. У карнифекса так написано: - any model may replace one of its pairs of... with a item from the... - any model may replace both of its pairs of... with two item from the... У карнифекса всего две пары лапок (two pairs of... - это сверху листа написано). Один девурер assault 3 - это один итем, который ставится вместо пары клешней. Два девурера ставятся вместо обеих пар клешней. Поэтому дивуреры на карнифексе делают максимум 6 выстрелов. Обычный трюк ГВ в "поиграли и хватит" упд: а не, вру, в начале написано, что один слот - это два девурера. Все правильно. Две пары клешней меняются на 4 девурера.
-
мне понравились хайв гвардейцы. Они и раньше-то не совсем дном были. Во первых улучшился баллистик - теперь стреляют на 3+. Во вторых пушки, которые стреляют без лоса теперь имеют ренж 36'', и профиль у них все та же 8-я сила, но теперь AP2 и d3 ран. Причем не работает бонус к сейву за кавер. А еще у них по три раны на брата теперь. Если прибавить сюда тиранофекса с гипердулом, то в принципе вырисовывается новый довольно лонгренж-стрелючий архетип.