Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

klp

Куратор
  • Постов

    11 297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент klp

  1. тот самый неловкий момент, когда даже простая фраза "мы все еще сто раз переделаем" была написана на шести листах
  2. б.я :) нет, ну я еще понимаю когда, с точки зрения игровой бюрократии, делатели правил множат функции и их производные... но игроки-то куда?
  3. большой бекграунд требует большой работы, поэтому как правило формируется слоями, когда автор/авторы возвращаются к работе над интересным им сюжетом. Т.к. тут сюжета нет в принципе, а косой текст выступает в качестве литературного дополнения к правилам, то и глубокой проработки не стоит ждать, потому что нужно вникать и выстраивать сюжет книги, а то и серии книг, как это у ГВ происходит.
  4. кусает себя за свой костлявый хвост? :)
  5. я просто констатирую, что цены высокие. То что крымнаш я и сам отлично в курсе, напоминать не надо :)
  6. мля, бистов мало того что даже не два, а один в коробке... так его еще и придется жестоко конвертить. Печальбеда. И цена - 2500 за одну модель. П-ц. Еще порадовали огромные [баклажан]ки, торчащие из под седел у путридов на мухах.
  7. главное ведь что? Побыстрому в закрытый чат прыгнуть и лишний раз не светиться...
  8. это будет отдельная улитка, которая будет выставляться на витрину тыльной стороной коробки
  9. но вообще-то флешитеров им не помешало продать именно просто законвертив одни модели в другие. Так что ничего удивительного не случится, если в большой коробке окажется толстяк, бисты и три набора для конверсии в один :)
  10. навернякак как вуляшный лес сделают: "поставьте 1d6 деревьев на стол, если выпало 5 или 6 - еще d3, ссылка на страницу в магазине в описании"
  11. самое интересное - сколько будет бистов в коробке? Ревестирую 2 по 3-4к за коробку
  12. гринстаф перестали продавать что-ли, не пойму? :)
  13. в башне же были четвероногие друзья с луками - это ИМХО единственные модельки из башни, которые не нашли своего места в большой игре :)
  14. ну шутки шутками, а симиларвеб уже второй месяц рисует этим ребятам 1,5 ляма заходов вместо честных 200тыс. Кто бы не нагружал их, он их нагружает :) Может быть кровавое ГВ? :)
  15. нужны запчасти от некросфинкса. Может у кого сохранились после сборки обычного? Интересует все, включая торс. Буду благодарен, пишите в личку.
  16. ой, да не было никакого глубоко проработанного бека. Было просто дцать лет продакшена, и как следствие накопленный огромный пласт картинок, текста и прочего сторитейлинга, в том числе и "оригинальной" копипасты. И в условиях плохого интеренета, "тогда" это впечатляло. А сейчас "сейчас", когда любая информация становится доступна на скорости релиза - утром опубликоавали, но ни кто не удивлен к вечеру, потому что пдфки были в сети еще неделю назад. Поэтому и закончилась магия "как тогда", началась другая.
  17. не, не было оригинальной игры. Был просто период такого чистого фентези, когда можно было делать игру про забавных гоблинов, немножко исторически, немножко про коннанварвара, ориентализм и паневропейство... и собственно ни о чем больше не думать - потребитель съедал фей, хоббитов и бабочек на понях, потому что смысловое содержание оставалось по всему рынку примерно одинаковым. ГВ просто тренд пропустило: упустили постфентези и приход аркадного фентези в консоли и прочие стимы, когда фентези развалилось на множество возрастных фракций. Теперь вот пытаются наверстать, сделать продукт для тех и для этих.
  18. у бретонии из 5-отрядов кавалерии два всегда были лишними. Такова селява. Технически это решается дропом части отрядов из книги. К тому же, в конце концов, у армии есть не только кавалерийский сюжет, и его тоже можно было бы развивать не только добавлением тех или иных параметров уже существующим отрядам пехоты... если бы вот такая цель действительно стояла.
  19. я не про всю систему в целом, а про конкретный рулпак
  20. есть два серьезных но: №1. политика маленьких шажков - ведь по сравнению с предыдущей версией все не так уж и сложно, "мы ведь всего два параметра добавили" и т.д. Так обычно видят проблему разработчики №2. Когда ты только что построил очень большую и красивую башню, очень тяжело признать, что ее необходимо сносить
  21. klp

    Kharadron Overlords

    интересно, зачем в парник взяли мортис, который себе почти ничего не дает ибо маг один, зато союзнику портит?
  22. не-не, плохая игра - это у вас, а у меня все хорошо, у меня хорошая игра :)
  23. это была шутка, ну что ты как в первый раз...
×
×
  • Создать...