
klp
Куратор-
Постов
11 297 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент klp
-
блин, а я уже у вас 28 человек посчитал как подтвержденное число. Ну тем более - значит планомерно снижается у вас кол-во участников. У вас был хороший старт, но ИМХО, он был обусловлен одномоментным возвратом всяческих олдфагов на волне энтузиазма, который, как известно, подобен ветру - сегодня есть, завтра нет. :)
-
е...ть ты древний...
-
если уж совсем начистоту, то конечно важно оценивать не по турнирам, которые были, а по турнирам, которые планируются. Потому что если оценивать по прошедшим, то очень печальная статистика может выйти. По Москве, например, если сравнивать с двухдневными синглами в Юнионе, которые собирали 48 человек стабильно (и то, только потому что больше столов нельзя было поставить), последний Мишин однодневный сингл собрал 20 человек. Хотя рост к старту какой-никакой есть: первый турнир собрал 11 человек, второй 16. Т.е. Миша делает правильную работу - вода камень точит. А например в Питере число участников турниров сокращается: если на старте 9-ки в регистрации было 48 человек (дожило до игры 40), то сейчас турниры - 20, 28 человек. На четверть и даже больше упал интерес (а я говорил, но вы жи не слушаете меня, вы жи ржети, тычити пальцем и думаете, что со мной надо бороться... а яправ оказываюсь в итоге :) ). В 12-14-ых годах турниры по 60-70 человек легко собирались, даже конкуренция была среди турниров. А многих уже и нет, как явления. Кто помнит командные турниры в Туле? :) Поэтому аккуратнее с подсчетом былых достижений. Лично я пока к достижениям могу отнести только регулярные однодневные синглы в МСК.
-
хаха, перегорание. Играть не с кем будет - что угодно перегорит. :) И тут встает вопрос - если гора не идет к Магомеду, то либо гора идет на х... либо Магомед идет к горе. Оказалось, что втянуть новых людей в это вот все "вентилятор-крутится-девятка-мутится" с нуля абсолютно нереально. А фигурки красивые, да, не поспоришь... играть, правда ими, можно во что угодно, например в тот-же "возраст сигмара" (внезапно). Поэтому ну да, я себя регулярно ловлю на мысли, что ну было бы интересно собрать лист в девяточку, а потом глядь - а все опять переписали... ну т.е. вся поддержка комьюнити исключительно за счет бешеной ротации и мелких групп, которые сидят и обсасывают внутри себя эти ротации. Ну окей, представим сферического коня в вакууме: собрал я лист, модели. И вот у нас есть пять игроков вместе со мной и я точно знаю, что больше не станет, потому что я еще худо-бедно могу "вернуться", но притащить с собой кого-то я в принципе не могу. Это тупик, хотя бы только по этой эволюционной причине - остальные причины уже не так важны. Всет-таки был прав Митя полтора года назад - новые фигурки на первом месте, потом правила. Флам, давай не будем о печальном. После второго турнира я писал почему третий бесперспективен и если не сваливать все по привычке на стоимость билетов, то так оно и оказалось.
-
есть круче штука. Например был случай, когда одному племени миссионеры подарили радио. Аборигены сначала не проявили к нему интереса, а потом и вовсе сожгли его. Удивительнее всего то, что через много лет они восстановили радиоприемник, в точности таким, каким он был, сделав при этом все детали из дерева. А на Борнео, например, местные до сих пор строят деревянные муляжи самолетов, с рестриктами и балансом.
-
Кто-то из игроков топ-Х вбросил эту идею о том, что все ростера должны непременно уметь брать все миссии. Гуу наверное. На самом деле это не так. Это хорошо для сингла, уметь средне с любым листом и любую миссию. В командной игре другие задачи - там есть гейнеры, там есть стоперы. Застопить гейнера - бесценно. А так как он гейнер и ему надо очки идти брать, то есть шанс еще и поймать его на этом. Пытаясь же составить ростер, который в среднем "умеет все миссии" вы весело сдаете команду опытным методологам, которые вас ап-ап, и в кэп уже на паррингах.
-
видимо т.к. проект закрыт дефакто, просто через форжу публикуют те модели, которые не успели пойти в большую серию
-
господи, да чтож такое-то а? Откуда столько пафоса? Я спросил - ты ответил. Все. Все что нужно сделать - это ответить или пройти мимо. Этож тема про правила - тут спрашивают и отвечают, а не жизни учат. Пздц.
-
Можно было просто написать вот это одно предложение. Но не, видимо труба зовет.
-
в питчед батл на вот эти два отряда цены указаны так: Black Guard min10 max30 price180 Executioners min10 max30 price200 но в скролах, которые висят на сайте, минимум - это 5 моделей кому верить? :) Наверняка есть еще аналогичные косяки.
-
в общем да, немножко избыточны оказались идеи. Но вот такой вариант уже получше: 1. доп.косты, не учтенные основными ценами без ФКГ -10 очков пешком, если есть опция на ездовую животину -10 очков без опционального полета, если такая опция имеется -10 очков без др. доп.опций (например щиты) -10 очков (за каждый юнит вне зависимости от численности) 2. рандомный ход. - первый ход по кубовке - второй ход, оппонент, ходивший вторым может объявить о попытке реверса хода. Бросаются кубы на реверс. Вне зависимости от результата, в последующие ходы очередность хода уже не меняется. - третий и последующие ходы реверс хода бросается каждый ход, при условии, что до этого в игре еще не было реверса. 3. композиция армии. - именные персонажи 0-2 - артиллерия 0-3 для батлхоста (вместо 0-4) - бегемоты 0-3 для батлхоста (вместо 0-4) - если 50% армии относится к какому-то альянсу, то можно выбрать этот альянс для всей армии. При этом, если в этом альянсе есть герои, необходимо что бы как минимум один из героев этого альянса был в листе в качестве генерала.
-
стоило ли полтора года корпеть над переписыванием всего по кругу, если все равно один и тот-же ростер собирается на раз плюнуть? :) hero: 1 rune smith, general, 3 battle runes, d.scroll, +1 dispel/boundcast, shield, +1 armor, 424 1 thane, bsb, banner 5++ against shooting, shield, shield bearers, 396 2x1 engineer, shield, 184 1 anvil, 2 anvil runes, 1 battle rune, 300 core: 40 cl.warriors, GW, FCG, B.of discipline, 890 30 greybeards, GW, FCG, B +1move, 910 flyers: 2x1 copter 160 vehicles: 1 catapulta, +1st/AP(1)/MgAt, 330 2x1 cannon, fl.attacks, 280 4498 сикеры, какие-то холд-гвардиансы, я вас умоляю... кому все это нужно? В соседних темах стопитцот по пять копейщиков, типа "нас много и мы набегаем", совсем .бан.л.сь все. :)
-
по моему главный бренд девятки - это бесконечные правки правил. Можно ли это продать - я хз.
-
на самом деле со статистикой сложная фигня. Ну во первых открытой ее ни у кого нет. Ту статистику, которую я смотрю, считают конечно по каким-то там источникам, но больше исходя из мат.моделей, аппроксимируя там что-нибудь, какие-нибудь косвенные данные. Это во первых. во вторых, даже беглого взгляда достаточно, что бы понять одну базовую вещь: сайт девятки ни кто не продвигает. Оплаченной рекламы нет. Контент-маркетинга нет. Поисковый трафик весь эквивалентен прямым заходам. СММ исчезающе мал. Весь трафик - это спылесошенная аудитория ФБ. Первая попытка сделать маркетинг - это акция от аватаров, причем этот маркетинг сделал не сайт девятки, а аватары. Суть там такая: аватары дали скидку всем пользователям, зарегистрированным на сайте девятки. Идея видимо была в том, что девяточники придут и купят аватаровские миньки. Получилось смешно: люди, которые ходят на сайт аватаров пришли на сайт девятки, зарегистрировались там и вернулись за скидкой. Трафик девятки вырос, аватаров - нет. По поводу "посетителей". Та статистика, которая имеется, предлагает "количество визитов". Я не знаю, что они там подразумевают под визитом, но если отталкиваться от общей практики - это посещение, которое считается закончившимся в любом случае через 30 минут. Ну к примеру, если пользователь сидит постоянно на форуме с рабочего компа и рефрешется через F5 в ожидании сникпиков, то за рабочий день легко набегает 16 визитов. Ну и т.д. Поэтому неудивительно, что кол-во визитов растет к релизам - все сидят и рефрешатся, заходят-выходят по двадцать раз на дню (особенно это красиво работает, если вы сказали сайту, что не хотите, что бы он читал ваши куки, а в Европе так принято). Ок. Тут понятно. Статистика скачки она конечно более показательна. Но надо быть осторожным, потому что у девятки интересный феномен - интересуются многие, играют единицы. В день релиза сервер лежал, поэтому так мало скачки. С другой стороны, люди, которые не получили правила в этот день, могут и не вернуться, потому что уже инфо-повода нет. Вот такие вот пироги.
-
У них вырос очень сильно трафик в сентябре, в два раза примерно, я писал - аватары им рефералочку сделали.
-
ростер-то составть не проблема, что там - взял книгу и составил. Проверить... надо знать размеры лимитов каждой книги, сколько в каком чойсе, сколько моделей максимум в отряде, кто сколько может нести, могут ли брать знамя или не могут, если взяли апгрейд, улетают ли в другой слот. Человек который будет проверять ростера - его можно смело брать капитаном в сборную после этого. зы: кстакти, что там с питерским ренессансом? Что-то не слышно в последнее время. Пол года назад мне тыкали на каждом углу, "вот смотри, как растем", а я отвечал - "ремиссия". :)
-
ой, спасибо что напомнили про "шведскую систему", а то уже и забыли все. Система была, кстати, слишком сложной. зы: по поводу сложности - ума не приложу, как со всеми этими разнокалиберными лимитами, которые еще и правиться наверняка регулярно будут, будут проверяться листы на турниры