Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Frees

Пользователь
  • Постов

    6 016
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Frees

  1. по фортрессу. я сначала думал что понял как ей играть, точнее как там размещать народ. почитал тут комменты и понял что ничего не понял. объясните популяро сколько и кого можно куда сажать там? и сожно ли вести огонь по сидящим в крепости? есть 2 огневые точки, переход между ними и большая башня. если поставить сверху на огневые точки модели, то в эти модели можно стрелять и у них будет 3+ кавер? или модели, посаженные в бункер, на котором огневая точка не будут на столе физически, а будут сидеть в закрытом бункере? тот же вопрос если поставить модели на верх башни.
  2. то есть по технике ап6, а по пехоте просто игнор сэйва при броске? так как и осталось?
  3. скинуть бы аэгис с квадганом, лорду выкинуть дубину, ап4 не вариант. лучше уж фист/коготь. облям ветеранство. надыбать очков на второго дракона.
  4. флэшбэйн. где-то проскакивало что при броске у копья заката АП2. точнее я где-то читал. это правда или фэйк? иммется в виду АП по технике какое? или "не указано"?
  5. In the smiley hapiness Of the magic winter There is only New Year and Christmas!
  6. я углядел на фотке у Сэма АП3 на мече и 5 атак. а вы?
  7. в наборе с картами есть одна ошибка у хсм. там указано что биомансию они не могут, а телекинез могут, а на самом деле наоборот.
  8. хм. а как тифус убьет сам своих культистов?
  9. так оно не работает. отменят один самый сильный псайкер. тут мл2. так что 4+ против обычных либров или 5+ полюбому. зачем 5+ кавер моделям у которых 4++? пункт 2 работает если твой 1 ход. а если нет и против тебя 7-8 дропов, к тебе сразу упадет 4-5 дропов с плазмой фламерами. ну тут стоит признать что это полный хана всем.
  10. как получить денай на 2+? кмк так только кхарн может. что делать с термоармиями? волков зря не боишься, если первый ход не твой, то к тебе упадет 4 дропа и прощай консил. Но при удачном стечении обстоятельств мтжешь устроишь кипеш у врага в деплое уже на второй ход, учтя 42 дюйма мува за ход.
  11. я играл: гурон, кхарн, 20 берсов, 20 плагов, 20 хсм нургла, 2 дракона. против серых. вышло так, что берсы были в 18 дюймах, плаги в 24, хсмы в 30. у серых был черепок и инфильтрирующийся асассин. первый ход противника минус 10 берсов, я бегу, второй ход противника минус все берсы, кхарн, 5 плагов, гурон. я бегу. третий ход, минус 5 плагов, дракон, 20 хсм нургла были вынесены 6 синками и 5 крузэйдери плюс инкв....и так далее. Дошло 5 плагов до врага. я убил парочку аколитов и химеру. Плаги в любом отношении нынче круче чем берсы, при разнице в 5 очков разница огромна. ща играю 2*14 плагов, 2*3 плагообля, 2 дракона, тифус, гурон. намного лучше чем берсы.
  12. я пробовал водить 20 берсов с кхарном инфильтрой. их убивают стрельбой за ход.
  13. флуд конечно, но суровый и немногословный Гримальдус вам не нравится, эмо-смы тоже, гуд-гай стайл локен-гарро-вентрис тоже. Если пока что с хсм не так все плохо, я слышал Севатар многим по нраву (хотя и не читал), да и Хонсю вполне четок. То каким же должен быть лояльный СМ (цензура)?
  14. Было бы неплохо вспомить что Кхелли перевел плагов в элитку и чтобы както справиться с возникшей проблемой ты имеешь два выхода: - нургл-лорд или тифон, дабы перести плагов в трупсу. - два пака культистов за 100 очков в сумме.
  15. у нас за такое канделябр. судья на одном чемпе мне запретил так делать. ну я больше и не делал.
  16. Оке, хочешь считать nfh алебардой, считай алебардой. вот такая вот новогодняя магия :D
  17. я бы сказал что это "необычное оружие". ибо что-то среднее между глефой и алебардой. и шарик зеленый приделан. нех короче. вот и покажи где ГК халберд подчиняется правилу топора-алебарды. та-да. некронская нёх вообще косой обозвана, так что это коса?
  18. у некронов я видел есть косы с одним лезвием и двулезвийные. С одним лезвием похожи на копье, а двулезвийные на секиру на длинном древке.
  19. Потому что в отношении оружия ГВ говорит нам "узрите модель и да обрящете великое знание о вооружении оной" В отношении оружия конкретно ГК, ГВ говорит нам в факе "дабы не смущать и не заставлять мыслить игроков за ГК, все оружие ГК, исключая молотки, считается спец-оружием со всем вытекающим". Глефа, нагината, копьё- меч на палке. Алебарда- топор на палке. В первом случае мы знаем что модель ГКшная, поэтому смотрим в фак. Во втором случае мы видим что модель не гк-шная, поэтому руководствуемся рулбуком. Я думаю что упоминать логику в далеком и мрачном будущем будет излишним, так? Та же фигня с чейнэксами хаосными. если я выставлю на стол обычного хсм с чейнэксом, такую модель закидают тапками, ибо хсму дать чейнэкс нельзя. и никак я не докажу что это обычное ццв.
  20. фэйспалм этот можешь отослать прямиком в ГВ. называются они "алебарды", по сути являясь глефой.
  21. ГКшные алебарды это нагинаты или глефы по ВИЗИВИГУ если что. так что можно приделать на не-гк модель и будет копье. у самих же ГК это не алебарда, а нёх со спецправилами, поэтому ап3 и нет анвилди.
  22. емнип кракшот у него тоже есть. но объеденять эти абилки нельзя. так что для одиночных выстрелов можно и без кавра ляпнуть. эаль хэви слот занимают и стоят парни как самолёты.
×
×
  • Создать...