Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Frees

Пользователь
  • Постов

    6 016
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Frees

  1. неа. каждый отряд получает свои вунды. иак что нельзя вунды, пришедшие в инкубов перенести в вичей.
  2. отменить сможешь те, которые кастуются на твои отряды (то есть проклятья и стрелковые псисилы), а не вообще все силы.
  3. тоит уточнить что две одинаковых псисилы за ход могут колдовать только пару псайкеров в игре. например эльдрад.
  4. джаголорд маст бегать со спаунами. а с байкерами байкерлорд.
  5. уничтоженный квадган дает первую кровь? уничтоженный квадган дает даркэльдарам пэйнтокен?
  6. нет. рулбук или фак к нему (не помню точно).
  7. любой индеп с маркой слаанеш получает от такого отряда фнп.
  8. крылья корпус. дело том что флаер, являющийся техникой может скорить только в миссии с фастой (если он фаста) или с хэвиком (если он хэви). А что конкретно непонятного в челлендже двиганье персонажей?
  9. Рад за ДА. Люди ждали ждали и дождались годного релиза. Коробку рыцарей стоит прикупить и покрасить в фолленов и троллить ими ДАшников на столах в убогой хсм-ской закачке без щитов, но в капюшонах.
  10. 1. челлендж можно объявить или принять если персонаж может наносить удары. то есть грубо говоря в бтб или в 2-х дюймах от модели бтб. поэтому хитрый фистоносец ходит задних рядах, челлендж принять не может в начане боя, а потом подтягивается на 3 дюйма по 1 ине и вламывает. 2) флаеры техника. а техника не скорит и не денаит.
  11. вот поэтому кэп должен в 6-ке ходить с молотком или фистом и желательно щитом. и говорить таким вот реликтоносцам "бу!".
  12. лем убить лендак если он вдруг вылезет? или там некронскую 13 броню?
  13. я за 4 отжига (2 дракона, 2 захода на цель) убил 6 моделей. не так уж они и плотно стоят. Кэп, в Харькове ты разве не союзными некронами тащил? 6 врайтов, длорд, косы?
  14. что делать когда противник оставил самую мякотку на скайшилд и кладет на драконов свой 4++? и своими леталками делает драконам анал пенетрэйшн? я вот от серых просто натерпелся... по ростеру. действительно неплохо бы увидеть чозенов, обвешанных спэшлами.
  15. Я так и написал.Не разрывая когеренцию. Весь отряд привязан к самой медленной модели, то есть к барону в данном случае. И все локи на байках смогут разве что выстроить 36- ти дюймовую цепочку от него вперед на бусте, тем самым растянувшись. А все вместе бустануть вперед не смогут.
  16. девычам полюбому дадут, тактикалам точно, было в вд. только я не понимаю зачем..если оно будет стоить как у хсмов 10-15 очков, то один выстрел с тактикалов 7 силой может напугать разве что талон или даккаджет. А вот что с теми парнями, пистольерами и элитными капелланами? не слышно ничего?
  17. ванильный пеший консил 3 фарсира, 5 варлоков? емнип это вобще формация из апока и то древняя. 1-2 фарсира и 3-10 варлоков, байки или серпент. байки лучше. отряд двигается со скоростью самой меденной модели, не разрывая когеренцию.
  18. 1) варлок может брать только одну силу, а не 3 как ты написал. 2) дайры играют хорошо когда там естьж экзарх с двумя шурикенками и блэйдштормом. 3) эльдрад за ход не может повесить 3 фортуны, только 2. 4) Аватар сомнителен. лучше взять еще фарсира с дивинэйшном или дать эльдраду дивинэйшн, а фарсиру дум,фортуну. 5) зря шагалки не нравятся. 6) зачем 5 скорпионов? выкинуть очки? или 10 и они бункер для эльдрада, который может дать в бубен почти всему под обкастами, или не брать вообще. 7) ты слышал о комбе драконы+квадган? очень действенно, надо брать. 8) на формат от 2000 я бы советовал взять еще фарсиров, красивых и разных. Сила эльдар в колдунствах. 9) перевес даже в 1 очко не допустим. 10) поиграй с серыми, некронами и волками. появится пища для размышлений.
  19. я увидел там 14/14/10 и 3хп. кмк. предрекаю 200-210 очков. ибо берем хаосный лр за 230, отрываем 4 брони с жопы, снимаем 1 хп, транспортность меняем на скиммерность, ассолт виикл на дипстрайк и джинк, получаем мифический "дарк ангелс виикл", стрелковая составляющая примерно одинакова, с ассолткой дороже. итого выходит 215-225 с ассолткой.
  20. любой из недавно вышедших кодексов сметет тебя со стола не вспотев, это если ты собрался на чемп, готовься превозмогать и кидать вечный 4+ на кубах. простых побед не будет. по ростеру. 1. врэйслорда я бы посоветовал поставить на полку и взять еще 3 шагалки. 2. пасов кмк или 10-20 или не брать вообще. 5 морд дмг не нанесут, сами сидят на точке, пока к ним не прийдут в хтх или не прилетят огнеметы. 3. гвард-байки...хм...у меня они не играют, так что тут негативно моё суждение. это всего лишь 3 марина, которых не убьет только ленивый, особенно если противник шарит что эти 3 модели это скоринг и лайнбрэйкер.
  21. спасибо за ответы. а как это согласуется с распределение ран от барража "от центра шаблона по кругу"?
  22. если тематичность, то почему бы не взять вместо девычей, (которые СэШ) ассолтников, присоеденить к ним кэпа на паке? [ Добавлено спустя 38 секунд ] если тематичность, то почему бы не взять вместо девычей, (которые СэШ) ассолтников, присоеденить к ним кэпа на паке?
  23. 1. То есть в бункер можно посадить 10 человек, и НА бункер можно поставить еще сколько влезет? то есть В и НА фортресс можно посадить 50 морд внутрь и еще ведерко моделек наверх поставить? правильно? 2. Могут ли модели, стоящие НА секции с навешанными ХБ стрелять из них? 3. Как проводится ЛоС от ракетной установки, если она "утоплена"?
  24. копье заката "...это поющее копье, игнорящее сэйвы..."(приблизительная цитата). Значит и в хтх и при броске игнорит сэйвы. чего нет?
  25. артиллерия не техника, так что не вижу почему нет.
×
×
  • Создать...