Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Frees

Пользователь
  • Постов

    6 016
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Frees

  1. до опытного таувода- никак. против тау спасает только инвуль, а у ЛРа его нет
  2. Коммандер в 2+, мультисенсор, комманд нод, пьюртайд и фламер на сдачу. Как показали тесты пьюртайд нафиг не нужен, лучше ему фнп взять. Дкмаю выкинуть кримсона, сменить на пауков, выкинуть вг и спиритсира, сменить на дайрпенты.
  3. Ростер изменил, сыграл 4 игры "Ростер"Эльдрад,спиритсир, 5 вг в тазе, 6+1 дайров в тазе, 3 ленсшагалки, 3 плазмашагалки, кримсон хантер, 7+1 пауков, 10 крутов, коммандер, риптайд Первая игра против тау: "Ростер тау"Фарсайт+2 мельтакризиса, коммандер+7 мислкризисов с дронами, 2 рипа, три по два мислброда, 5 фаяваев, два по 10 крутов Я забился угол и пытался что-то убить, результат почти вайпаут мне. Риптайд мой зараза промахнулся с рероллом именно в самый нужный момент, ну как всегда. Я убил двух рипов, один пак бродов, пак крутов, немного дронов. Мне убили все, кроме коммандера. Кримсон хантер вылетел, промазал, тау на него забили, он пострелял еще раз, промазал, тау его лениво убили. Ощущения как будто с профи боксером дерешься. Ты ему чуть повреждений наносишь, а он тебе с каждого удара отряд снимает. Вторая игра бротив бладов: "Ростер бладов"Либр эпистолярий в тда с щитом+6 штернов с плазмами в поде, дред с фрагпушкой и огнеметом в поде, 5 ассов в разоре с ассолтками, еще разор, 5 скаутов, 3 баалпреда с ассолтками, виндик, 5 штернов с мельтами в поде, 5 девычей с ракетами, шр Я спрятался в руинку, блад поехал ко мне, подом с либром и штернами упал в мой деплой, я бахнул рипом- минус под, либр и штерны. так же упал дред. Баалы постреляли- тщетно. Рип с мельты взрывает дреда, тазы мочат скаутов. У блада не вылетает шр, баалы и виндик стреляют в тазы но тщетно. Рип убивает девычей, выходят шагалки и вместе с тазами в бока и зады выносят 3 баала и виндик. Противник сдается. Ощущения приятные. неужели я победил этим сливным кодексом? ану где там некроны? Третья игра против некронов "Ростер некронов"Анракир,обирон,зандрекх, оверлорд, лорд, криптеки реролла и вуали, два отряда имморталов, 3 абаржи, 4 косы, десмарки, воины. Это было больно. Мне почти вайпаут. Кримсон хантер убил косу и сам был убит, бесполезный нахрен юнит. Шагалки с ленсов нанесли шэйк в абаржу. Я под мисфортуной, минус к армору, рероллами влил всю стрельбу в отряды иммлрталов с героями и убил штук 11 имморталов и нанес пару вунд героям. Это писец, товарищи, играть против некронов просто неинтересно. Я вынес обирона, 11-13 имморталов, 2 косы, 1 абаржу, парочку криптеков. У меня остался коммандер. Опять я не наношу повреждений, а мне абаржи с залпа по 3 шагалки сносят, причем с косами они контролят все поле. Эльдрада вообще сначала отмозгоскарабили а потом в террасект лабиринт спрятали. Некроны не напрягаясь на первый ход прыгнули ко мне двумя пачками имморталов, перехватили таз и убили им мой второй таз, а дальше повыносили все, пережив 1 ход массированного огня. Пошел я играть с орками. "Ростер орков" мк с кфф в 20гротах, 110 шутабоев, 45 лутазов, 9 банок, адл с квадганом Мои войска посмотрели на это море тел, потом посмотрели на ленсы и плазмы у себя в руках и резонно спросили а как это все убить? Я поставился так далеко как смог на косой расстановке, убил квадган, лутазы подошли ко мне, сбили таз с эльдрадом, вылетел кримсон хантер, промахнулся 4 выстрела в банки и был сбит 5-ю лежащими лутазами с одного попадания. Зачем этот юнит в кодексе- не ясно. его красная цена очков 90. Пауки надамажили больше всех, поубивали лутазов, бойзов, 2 пака банок. Рип ляпал в толпу, как в воду камни бросал, вроде и бросил и круги были на воде, а водная гладь непоколебима. Орки выиграли, я позорно слился, но мой ростер толпы не контролит, тут конец был предсказуем. Я вынес многаоркаф, квадган, немного лутазов, гротов и 6 банок. Мне вынесли все, кроме деда, спиритсира, 4 вг, рипа и коммандера. Выводы по отрядам: 1)Дед, спиритсир, вг. Крепкий но медленный и малочисленный отряд. Тупой рандом на псисилах и невозможность их кастить из таза реально убивает пешие касты. 2) Кримсон хантер нинужен. хрупкое дно с раком-пилотом. За 160 очей я пауков пак возьму. 3) тазы таки да. нужно больше. 4) дайры не бойцы. рендинг не помогает. брать 5 для таза и все. 5) плазмашагалки в пень. вернуть скаттерные. 6) рип+коммандер заставляют врага хоть немного думать над игрой. 7) весь остальной ростер противнику типо тау и некронов так чисто поржать, они лениво выносят всех ушастых со стола. 8) ростер надо пилить.
  4. у одной баржи 60" диаметр тритрейнджа, а стол 72*48. две баржи кроют весь стол. если ее проучится грохнуть на вылете- хорошо, не получится- бабах.
  5. попробуй тактически гибко поводить его против некронов с тау. Если с тау еще все понятно, то когда абаржа за 90 выносит тебе кримсона за 160 за 1 залп- это просто обидно.
  6. 265 летающих очей охраняют деплой? гууууд. как по мне дп вообще надо выкинуть и взять нормальных (для хсм) ребят в хаку типо абика, тифуса или того же гурония..
  7. (драконы+таз+фишка)110+145+95=350 очков. два кримсон хантера 320 очков. плюс очки для смены фв на крутов или нароста их до большего числа. Выходит больше маневренного ВНЕЗАПНОГО антитанка, но картоннее. Драконов оппонент уже видит где ты поставил и может предпринять меры для контра их с тазом. Самолет же можно только перехватить. Но он картонный как сосиски. Шо думаешь по этому поводу?
  8. Мне тоже ВГ больше нравятся. драконов снесут даже в 3+. и не дали фьюжн ганы как у тау. недоволен.
  9. облей мало. надо от 6. а ДП выкинуть нахрен. хантер все же меня стремает за 160 очей круговую жопу водить. п.с. драконам повысили стоимость на дофига за 3+ и фокус-покус. по вашему те же асассинки и крузэйдеры за 15 это нормально?
  10. Противник совсем не стрелял в кримсон хантера? что выжгли драконы на вылете?
  11. до конца фазы ближнего боя. и то и то. только зачем он сам нужен для меня до сих пор загадка.
  12. трулос. если модель чисто видно между деревьями, то можно в нее отфокусить без ковра. но можно договориться что в случае с лесом будет всегда считаться ковер, так удобнее и не вызывает лишних споров.
  13. омг, хоть ты смог до них это донести. слава яйцам, лови плюс.
  14. во время свупа нельзя. во время глайда можно.
  15. Хорошо сказано, черт возьми! отображает весь кодекс тау в двух предложениях
  16. Как сделать дырки в заслоне из нескольких слоёв крутов, лежащих за адл рукопашной армией? Пираньих ксатит классный отряд, довольно живучий, быстрый и мельты возит. Самолет может лететь по бровке, вне досягаемости квадгана и постреливать вбок, неплохо.
  17. наврал, это написано в "демоник инстабилити" правиле. нельзя миксить в отряде модели с и без демоник инстабилити. обли нургла не = демоны с алайментом нургла, иначе бы у них была и +1 тафна за марку и шрауд за демоничество нургла.
  18. какие у йандена могут быть союзники? полусъеденый дрейфующий мир. разве что корсары из иа.
  19. Таки да, овервочить саппорт-фаером можно в любой вражеский чарджующий отряд, даже если он чарджит вторым в уже завязанный твой отряд. То есть как пример, стоит пак крутов, а за ними броды. 5 культистов и 20 берсеркеров желают чарджить. Культисты первыми чарджат крутов, получают от них овервоч, добегает 1 культист и завязывает крутов. Потом туда же объявляют чардж берсы и броды могут пострелять в них саппортом.
  20. это не по раи а по кристально чистому факу.
  21. аутрах, надевая мантию, теряет способность присоединятся к отрядам. когда используешь батл фокус ты бегаешь, соответственно ты побегал.
  22. не надо забиваться в угол. ставим 3 пака бродов, 2 рипа, мельтакризы, огораживаем это все крутами, огораживаем это все адл. пусть чарджат крутов сквозь овервоч и адов огонь. в путь.
  23. Можно пауков в один отряд слить и скинуть одного, будет 19 очков. Этериал...вот я даже не знаю что он тут будет делать? учтя что дети звезд смотрят на эфирных как на удавшийся эксперимент Он баф дает только для тау, получается что для рипу и крутов, круты скорее врего фланкают иои инфильтрятся, рип прыгает по полю, с кем же будет синмордый халатоносец?
  24. Шум каким-то макаром вкачал 9 бродов, 3 рипа, адл и пару отрядов крутов на 2к, вот это были чудеса. А насчет эльдарцкэев так радует возможность, хоть и рандомная, лечить риптайдов варлоками/спиритсирами.
×
×
  • Создать...