Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Frees

Пользователь
  • Постов

    6 016
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Frees

  1. ванильные мары с ОБЧР это полный здец и слом привычной позиции что суперхуман-спейсс мехринз гордо встречают всяких вражеских НЁХ грудью поверармора и огнем болтера.
  2. Такой вопрос возник. Поле серпента хулл-маунтед, но вот где у него точка крепления? считать что оно монтировано в кабине пилота? или в башне? меня интересует высота "крепления" точки стрельбы поля.
  3. вундпул общий, но распределятся вунды из него будут в арках стрельбы каждого оружия.
  4. Федя, а как ты инфильтрил боинг, где фарсайт и дед не могут в инфильтру?
  5. недавно был бой десять мух против драйгопалов. мухи закастовались в 3++ и кучу биомансии. только с 2+ уже не побалуешь. всех мух слили за фазу.
  6. я помню мухи мне слили фестера, лоча и дп за пару фаз хтх. они были в 3++ и убили одного из монстров инстой, остальные же слились по инстабилити. как по мне отряд очень хорош именно из-за возможности наносить инсты ядовитым оружием. а для повышения шанса попадания есть ЛоЧ с примарисом дивности.
  7. Почему фестер, а не лоч? лоч лучше же.
  8. Скорее всего подразумевалось поставить 3 таза в 18 от оппонента, поехать, выйти, потерпеть стрельбу, добежать до хтх выжившим карандрасом с полпачкой скорпов, отхватить овервоч, обнаружить что у противника тоже есть хорошие хтхшники.
  9. да ладно, один проваленный 3++ и мар отправляется на рандеву с Императором. сила 10 же.только этерналы могут посопротивлятся.
  10. Из этого следует что таким хитрым макаром конкретно стрельбой техники можно обходить стоящих впереди отряда индепов-собирателей стрельбы и отстреливать прячущиеся за ними тушки. гууууд :image193:
  11. ДП не получает марку тзинча (тогда был бы 4++), а становится демоном тзинча и получает хэйтред по нурглитам и реролл всех спас бросков-еденичек.
  12. Штерны вполне себе угроза любым целям, главное в пачки пихнуть кого-то в 2+, чтобы танковал. тогда это становится еще дороже. ну и конечно слабо играет против тау с интерцептом.
  13. Если я стану лендаком так, что левая лазка будет видеть только ожну модель с одного края отряда, а правая другую модель с другого края отряда, попал, пробил, сэйвов нет, то по правилу запрета распределения ран вне лоса (а для каждого оружия на ЛРе свой лос) мне даже фокусфаер не надо заявлять. Должны погибнуть конкретно эти две модели. Правильно?
  14. эмм я помню обсуждался этот вопрос. пришли к тому что от ближайших, я правда не помню аргументов. Было дело, что я таким макаром фокусил нужные мне модели байкеров см, стреляя хаосным лендаком. Подъехал близко, одна лазка в правую часть отряда, вторая в левую, хб в центр отряда. А в центре и ближе ко мне был командир в 3++, так я таким макаром из лазок убивал крайние модели байкеров, игнорирую кэпа в 3++. Задал вопрос тут, можно ли так фокусить, мне ответили что нельзя и привели аргументы, которые я уже не помню.
  15. Shadenuat прав на все сто. Тот же скраерз гейз кастуется сначала, а потом ты кидаешь резервы и можешь модифицировать броски. Amarok, лорды с мозгоскарабами вполне себе могут поговорить с кнайтом. Скажи как врайсблэйды дошли до барж в хтх, если те от них могли просто уехать? :image042:
  16. запрет на лос и аут оф рэйндж. так чо можешь.
  17. Все резевы на 4-й ход выходят автоматом. включая флаеры. "Лис героически фейлит все 5 атак". У Лиса свои 3 атаки+1 за чардж=4. Классные репорты!
  18. тазы с врэйсгардами роняются боингом с ракет, потом расстреливаются методично рипами и бродами или, если прилетели в деплой на бусте, то вяжутся рипами в хтх.
  19. или или :) абаржи я пока что только ленсошагалкаси да пауками сбивал. есть у меня подозрение что до 3-х абарж драконы на тазе не долетят даже в 3+ ковре. С скарабами не сложно, им поля и скаттерлазеры и шнурки и пауки инсту несут. Правда со стеной 13 лбов, типо 3 абаржи и по максимуму гостарок я не знаю что делать. был бы бесконечный стол, можно было бы отлетать тазами и стрелять на 60" пока некроны не кончатся
  20. я тоже. 1 бросок, если не думфортуна, то гайд. Ну вот вылетел ты на стол таким леталом, где стоит 3 абаржи и 4 косы и сразу же потерял 80-90 очков по факту вылета. я об этом. 10 броня за ТАКИЕ очки это издевательство.
  21. Тау и некроны были на чемпе? Чем экзарх-самолет так хорош? ему важно убить что-то дороже 180 очков сразу после вылета, чтобы окупиться. Я деда водил с спиритсиров и врэйсгвардами одним отрядом в тазе. отряд крепкий, но достаточно медленный, им бы фортуну постоянную но что-то она редко накидывается (у меня ни разу за 4 игры). Чем так хорош фарсир на байке с мантией при условии что есть тау, дивинэйшн и драконы хсмские. фарик же не боинг, он не танкует. Игры с ДЭ были? как в них себя показали лорды?
  22. 4-е ап пофиг, там важно хотя бы одну вунду пронести чтобы тафтесты пошли. Тифус в нурглооблях это довольно крепкий отряд, который и хорошо стреляет по всем типам юнитов и хорошо дерется почти со всеми типами юнитов, кроме 10-й силы. Тифус может оперативно вешать проклятия куда надо (например проклял на -1 силу термей с молотками, вчарджил и они тебя вундят на 3+ уже или проклял отряд с Т4 на -1 силу и тафну и тут же обработал ассолтками и можно гетсхот на платун или толпу орков наложить), может блином с ап2 жахнуть ситуативно. Падать дипом (кроме игр с тау), терпеть, ходить-карать. насчет нытья, ты поиграешь на 2к против опытных игроков, тогда сам увидишь
  23. Есть нурглолорд-байкер с блэкмэйсом в спаунах или байкерах. Есть Тифус в облях или плагах. есть куча кодексов, которыми можно выигрывать, а этот кодекс пора продать кому-нибудь пока не поздно. имхо.
×
×
  • Создать...