-
Постов
6 016 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Frees
-
На картинке, приведенной Славой, левая звезда-инициатор. Назовем атакеров 1,2,3. Защитников А,Б,В. Слева направо. "В" соответственно в руинах. Дальше может быть три варианта. 1)кинули мало совсем на 2-х кубах, пары 1А, 2Б, 3Б. В не заенгейджен. 2) кинули достаточно чтобы каждому добежать до своих противников. Хитрим. Идем 1А, потом 3Б, 2 уже не дотягивается до В, идет тоже к Б. В опять не заенгейджен. 3) Кинули дохрена, так что даже предыдущая хитрость не поможет. Двигаемся 1А, 2Б, 3В. В трех случаях три разных модели чарджа и вот ты никак не можешь сказать перед броском БУДЕШЬ ТЫ ТОЧНО (have to) идти по дифу или нет.
-
Отпили оружие этериалу. или используй обычную миниатюрку с посохом, скажешь что он им не бьет. Снимается кавер только для того отряда, который стреляет и снимает 2 маркера с отряда противника. То есть если на отряде противника 4 маркера, то два твоих отряда, сняв по 2 маркера каждый, могут пострелять в целевой отряд без кавера.
-
охренеть Что сложного? Смотрим что между нидами и первыми марами нет дифа=>кидаем два куба, потому что определить кто там куда должен будет идти ТОЧНО мы не можем ибо мы еще не знаем дистанцию выброшенного расстояния, но ТОЧНО можем сказать, что между отрядами дифа нет и целевые модели маров не в дифе. Если же мы выкинем очень много, то бросок чардж-расстояния уже сделан и ничего докидывать мы не можем. И если же мы выкинули так много, что ниды по-любому заходят в диф (ну так получилось наперекор всех хитрым построениям моделек), то иня нидов снижается до 1-й.
-
убив одного термя из пятерки, остальные четверо (и даже все другие вражеские модели, которым не повезло оказаться в 3" от ДП) будут проходить тафнес тесты. Показательный пример: ДП в хтх с тиранидской коровой и 20-ю гаунтами, его облепившими. ДП наносит корове 3 вунды дубиной. После каждой вунды корова должна пройти тафтест, то есть 3 тафтеста. А так же, после того как все в этом комбате друг друга ударили и подтянулись, все вражеские модельки в 3" от ДП (а именно все 20 гаунтов в нашем случае) будут проходить тафтесты.
-
1) хз, но скорее всего хуллмаунтед 2) облитераторы не овервочат вообще, потому что slow and purposeful 3) можно поставить снизу. если хватило дистанции то чардж удался, даже если нельзя физически разместить модели в бтб изза превратностей террейна. 4) нет лоса- нет чарджа. 5) модель должна быть скрыта от взгляда стрелка на 25%.
-
3 таза вполне себе антипех. волкеров яб на старки закачал.
-
если триггер один, то в описываемой мной выше ситуации (с опытными игроками), отряд так и не забежав в диф будет чарджить на 3д6 и бить по первой ине?
-
Дело еще в том, что любой опытный игрок может передвинуть атакующие модели так, что до стоящих в дифе незанятых моделей врага не будет доступа чарджащим моделям. Выходит что чарджим на 3д6 изза теоретической возможности прийти в диф, но при этом физически в диф никто не заходит и все бьют по родной ине. триггеры разные. и это полнейший идиотизм. как по мне, чардж в чистом поле на 2д6, но если таки забежал в диф, то первая иня всему отряду.
-
В таком случае работает такой финт: 1) находим на поле одинокий куст/другой мелкий кусок дифтерейна. 2) ставим туда одну модель. 3) остальные стоят в открытом поле. 4) делаем до этой модельки, которя в дифе, достаточно широкий проход между другими моделями отряда. 5) все враги, чарджащие отряд с 12" от этой хитрой модельки, чарджат на 3Д6 как по дифу. Я что-то упустил?
-
окей, все будут бить по первой ине, не суть. но никаких 3д6.
-
в каком месте мы кладем на рулбук?
-
Я вижу тут простой разрул. Если модели при чардже не пробегают по дифу и если ближайшая модель к инициатору чарджа не в дифе, то кидаются 2 куба. Кинули много, ставим инициатора и так далее модели в бтб к вражеским моделям. Если некоторые наши модели при обязаловке быть в бтб должны зайти в диф, то они заходят туда и бьют с первой иней.
-
ЕТС формат с транспортами сразу после отрядов самое оно. Новое оформление названий хорошо, только зачем квадратные скобки для названия армии?
-
сгорел на работе. для деда десмишн даже бэково. было
-
у нас был нубский междусобойчик на 8 человек, тау взяли первое место 59 очков за 3 игры, второе место тау+орки, третье место ниды 31 очко. Тау с боингом вынесли эльдаров на тазах, врэйсах, всрейснайте 20-0, хсмов на 3-х драконах, облях, плагах 20-0, нидов на коровах, дропах и тиранах 19-1, осталось 5 гаунтов на столе.
-
Между моделью-инициатором чарджа и блиайшей моделю противника нет террейна, по пути следования всего отряда нет террейна, ближайшая модель противника не в террейне. Так чего отряд должен кидать 3д6? Из-за возможности чарджа террейн? так это можно в отряде, который будут чарджить, одну модель поставить в террейн и заявить что противник должен кидать 3Д6, ведь у него есть теоретически возможность на 6,6 дочарджить до этой модели.
-
кроме рипов есть еще интерцептящие броды, которые вполне могут прорядить десмарок с криптеками. какой у десмарок сэйв?
-
для меня до сих пор загадка почему в вахе пррменим только 1 сэйв. Если мар спрятался в 3+ ковре, а прооивник попал именно в мара, сквозь кавер, то что, поверармор перестает работать?
-
обли хорошо работают парами, на дальних дистанциях работают лазки и плазмапушки, одним отрядом стреляешь лазками, вторым плазмапкшками, потом чередуешь. Если же издалека играть неохота или надо поднажать на оппонента, то дроп самое оно. Довольно крепкий отряд на все руки мастер, в хтх вполне могут вломить фистами. Не полом конечно, но для такого кодекса как хсм это очень крутой отряд.
-
Иллик довольно крут для эльдара, ему более 1к лет, он шарит вэбвей не хуже арлекинов, у него разветвленная сеть осведомителей и еще он крутой снайпер. я так понял что при этом он все-таки рэйнджер, а нн пасфайндер, но пасы, как элита, его любят и уважают. А еще он, прикрываясь чубом корсарки хана сумел таки сбежать от слоу-парочки немезор и обирон.
-
можно конечно взять иллика с пасами за икарусом и бахать в два отряда, выбивая спешалы. Только дорого это и важно не попасть на дракона или вражеский таз или боинг или дивность. А еще весь идиотизм ситуации заключается в том, что у пасов есть и стелс и шрауд, а у Иллика только шрауд, так что если по ним будет вестись огонь как в чистом поле, то Иллика можно будет фокусить. Вообще транно что пас-герой хайдится хуже рядового паса.
-
Такое предложение, как я думаю, ориентированное на новичков. Жмем на "расписки армий вх40к", открывается две темы: одна "как создавать расписки армий, подробная инструкия. обязательно к прочтению". вторая "перейти к распискам армий". Чего добиваемся? того что при желании запостить или прочесть распики каждый пользователь проходит через этап, на котором всего два варианта пути дальше- прочесть правило и смотреть/постить. В таком случае не должн быть проблем с "я не видел, я не заметил".