Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Frees

Пользователь
  • Постов

    6 016
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Frees

  1. Врэйснайту нужен гайд или примарис дивности, а это автоматически означает фарсира на байке+ копья,варлоки или гварды.
  2. Разве падающий анклин может колдовать био-блессинги/маледикшны?
  3. как надриллил драйгопалов сквозь драйго и их 2+ с фнп. что за 2++ на силах у эльдрада?
  4. вы так говрите как будто бы эльдар раньше были в каждом ростере и всем мешали колдовать.
  5. Марбо нечего делать на столе с нидами. Но дорогую мароподобную элиту он косит очень хорошо. стоит при этом копейки.
  6. в кодексе нидов скорее всего. Насчет фмк и залегания это интересно.То есть, как я понял, для залегания не фирлессным фмк не надо переходить в глайд?
  7. Есть такая комба, коммандер с пьюртайд нейрочипом и таргетлоком+пак бродов ракетами и интерцептом+квадган. Вылетает два твоих самолета и если тау не дурак, то выхватывают 4 линквыстрела по 5-му БС 7/4 танкхант от коммандерского квадгана первый и 12 линквыстрелов по 1-му БС 7/4 танкхант от бродов второй. Мне так двух драконов сняли на моем вылете. Ну это если у тау нет боинга. Если же есть, то на косы с уэнлеттами они кладут свой 2+ кавер, единственно их парят драконы, но там все равно есть пак бродов с интерцептом и риптайд.
  8. Нурглобайколорд с дубиной, 15 спаунов и емнип мары на ринах.
  9. оп-оп, тут кто-то казал что ГК играют да еще и успешно в 6-ке? ну ок. пойду тау с некронами расскажу, ато они не в курсах.
  10. 3 дракона они терпят и потом выносят их. дроны решают.
  11. а есть нефирлессные ФМК? что монстр может делать в свупе написанно как ни странно в соответствующем разделе и сверх этого он ничего делать не может.
  12. эльдарские трейты не айс совсем, окромя стелса. азурмэна можно попробовать и он почти что бивень, хотя тот же дп скорее всего его убьет.
  13. Спасибо за ответы. В таком случае финишный вопрос, могу ли я взять обычный эльдарский ростер с дедом и спиритсиром, без ремнантс оф глори, сказать что играю от йандена и заменить примарис спиритсиру на фокус-покус врэйсгвардам, оставляя Эльдрада варлордом с его вшитым трейтом? "ростер вот" HQ: Eldrad Ulthran (waaagh! lord)- 205 Spiritseer-70 Troops: 5 Wraithguard-160 Wave serpent(holo-fields, tl-scatter)-135 5 Wraithguard-160 Wave serpent(holo-fields, tl-scatter)-135 Fast attack: 10 Warp spiders (exarch,spinneret rifle,fastshot)- 225 Heavy support: Fire prism(holo fields)-140 3 War Walkers(6 starcannons)-210 Tau allied battle group. HQ: Commander(iridium armor, command node, multisensor)- 150 Troops: 10 Kroots-60 Elites: Riptide(ion accelerator, intercept)- 190 Heavy support: Sky ray (dist pod)- 130 ------------ Total 1965 Остается 35 очков.
  14. Думаю слить фнп рипу, слить призму и одного паука, взять 3 вайпера с 2-мя шнурками каждый. 18 выстрелов фактически на 36 дюймов с мувом и рендингом по нормальному БСу. Стоит ли такая замена своих очков? Остается 9 очков до 2000, можно взять коммандеру или рипу какую-нибудь системку еще.
  15. Надо тестить. Гвардейцы сэш не очень, одного отряда за 110 очей одна ленса нелинкованная. противник очень рад таким отрядам. Гвардам серпенты нужны, подъехал, вышел, побежал, накидал рендинга или наоборот, серпентом поддержал огонь или пострелял в другую цель. Одному отряду шагалок или лэнсы или старки, зачем тебе два с макаронницами?
  16. Я не читал саплай, скажите чем ъээтот саплай обязывает игрока? могу я взять эльдрада с его варлорд трэйтом в армию Иандена? какое действие дает врэйсам бэтлфокус? есть ли в нем дополнитльные плюшки для Ириэля? копье с ап2? меняется ли закачка врэйснайтов? есть ли смысл им играть ели у тебя всего два отряда по 5 врэйсгвардов в трупсе?
  17. По самому высокому лидерству в отряде. Если модель одна то ясно что кукловод сработает на нее одну и не важно сколько ты кинешь а пси-тесте, главное не 11-12.
  18. Сыграл сегодня 2 игры. В общем доволен. Первая против дэ+э. Гомми и 5 отрядов по 3 вракса в 5ти веномах 2 отряда по 3 кабалита с веномками в 2-х веномах воидрэйвен бомбер два рэведжера аутарх и два отряда по 5 дайров в 2-х серпентах скатер+шнурок+поля скримсон хантер 3 шагалки с лэнсами Основная релик+2 маркера, расстановка первая. Пострелюшки щикарные с той и другой стороны, риптайд с коммандером бомба. Я разбил своих пауков на дипе, снос за край стола на 12 дюймов, результат еденичка. По основной одинокий вракс держит релик, точки держим поровну, фб и варлорд мои, лб нету. По очкам набили одинаково, 10-5 я слил. Очень изменило исход игры разбивание пауков, косая призма и звездные броски оппонента за отряд с реликом. подряд выкинуть 5 бросков на 5+ и последний вракс держит релик....ну бывает. Мои потери: таз, шагалки, тупо слитый скайрэй, рип, коммандер, 1 врэйсгвард и 2 дырки эльдраду, но там даже с рероллами был парад еденичек-двоечек, саморазбитые пауки. Потери оппонента: два таза, воидрэйвен, кримсон хантер, 3 венома, раваджер, пак труборнов, пак гротесков, 2 гротеска, еще 2 гротеска, 2 шагалки, гомункул. Оппонент молодец, реально крутая игра была, спасибо. Вторая игра против тау. Фарсайт, 6 кризаков по 2 ракеты, таргетлок, коммандер с онагером, командным узлом, мультисенсом, пьюртайдом, 12 разных дронов. Два рипа с ионкой, интерцептом и 2 бс на овервоче. Два пака бродов с ракетами, 2 бс на овервоче и двумя дронами. три по 10 крутов. Вторая расстановка, 3 точки, 2 в деплое оппонента, одна у меня. Риптайд с коммандером бомбенная бомба. Но у врага было больше риптайдов в 3++. Вот смотришь на них и не знаешь что с ними делать. 10 вундов Т6 2+/3++. Риптайд мой убил пак бродов, потом прорядил боинг, пауки прорядили дронов с боинга, боинг с криком "за высшее благо!" вчарджил Эльдрада с врэйсгвардами, челлендж дед версус коммандер в 2+, тот валит свой армор, форса, врэйсы дают кризакам в щи, те убивают двух врэйсов, кризы с фарсайтом бегут, я не догнал, потом мой чардж, те валят лидак и разбегаются. вин. По миссии точки поровну, варлорд и фб мои, лб у тау. по виктори очкам поровну. 11-9 в мою. Мои потери: таз, скайрэй, призма с одной фазы стрельбы боинга, второй таз, спиритсир, 5 врэйсов, шагалки, пауки, круты, 4 вунды в рипе, 3 в коммандере, 1 в Эльдраде, 2 врэйса. Потери оппонента: боинг, пак бродов, 2 пака крутов, брод с дронами, по вунде в рипах новами. Оппонену спасибо за игру, жесткий тест-режим! Общие выводы: 1) фнп рипу нахрен. прокинул 1 раз за 9 проваленных вундов. фнп нужно коммандеру, потому что дешевле и будет защита от ап 1-2, это чуть лучше чем 5++. 2) Призма так себе, как антитанк норм, но главное не мазать, а она мажет. 5/3 бигбласт без игнора ковра ниочем. 7/2 бласт вообще поржать. 3) тазы и комба рип+коммандер дают просраться. 4) пауки красота, нужно два отряда. 5) Дед таки да, делал мало, но танкует, учтя что накидывал полное гуано по силам, мне приходилось даже элдридж штормом стрелять от безысходности. Спиритсир шлачный шлак, силы кидал вообще хлам, бег на +3 дюйма и шрауд в первой игре +1 сила в профиль и шрауд во второй. 6) врэйсгарды норм. 10/2 хорош, танкуют, жаль чертовы 12" дальность. 7) шагалки с старкеннонами норм, 4-й БС решает, но целей особых не было для них, стреляли крутов и других шагалок. Одноразовые как и раньше. 8) Я забывал про восстановление варпчарджей посохом эльдрада. Но в общем это ни разу не сыграло бы.
  19. В чем суть скаттер+2 супер-врэйскеннона? Линк будет только для одного, что эквивалентно и даже чуть хуже чем два врэйскеннона. Или это в надежде скаттером выкосить эскорт, а потом залепить 10/2 в начинку? оно тоже не всегда работает.
  20. Я сам присматриваюсь к вибропушкам/шэдоувиверам, они офигенны. Призма тоже в состоянии теста будет, возможна замена на найтспиннер, но у меня нет его модели. Там должно оставаться 34 очка, значит онагер перчатку выкинуть. и бсф с скайрэя выкинуть и будет рипу фенепе. Скоро тест на некронах и тау.
  21. Врэйснайт на 36" валит. откуда 24? По живучести скажу лишь что любой мой оппонент выносил врэйслорда за фазу стрельбы 1-2 отрядами, а потом добивал ушами с 5-6 силой просто с надеждой на проваленный 3+. Врэйснайту бы или 2+ армор или фнп или инвуль 4+ и какихто интересных спецправил за те же очки и можно играть.
  22. Можно прочесть пару страниц назад о том что рип убивает врэйснайта с мечем и щитом в хтх. чисто по раскладкам. Врэйсблэйдам мечи нахрен не сдалисль, потому что застрянут первом же 2+ арморе. Так что топоры и щиты им, но количество атак это жесть. Т6 св3+ врэйсгардов и Авы так же как и врэйснайтовкий Т8 св3+ убивает сейчас все и вся, что есть на столах. Ава вообще вырвиглазие, нормальных экзаршьих сил не дали, подняли бс, атаки, иню, дали вунду, но теперь его в хлам разорвет любая ракетная установка, потому что келли-сэйв 5++. Какое хтх с такими сэйвами, кто к нему полезет? и при этом он стоит 195 голый. хрень. Нынешние эльдар про пострелять, побегать и все.
  23. Я по 5-ке гонял ассгвардов и было даже весело. Но были комбы намного лучше. Если честно, то я пытался узнать у Кореша как же он все-таки выигрывает сливной распиской пеших гвардов и авенджеров под одним (!) монстром-фирлесораздатчиком. Я так ничего и не понял. Видимо особая эльдарская магия, ну да ладно. Я вот что думаю, в моем ростере надо Эльдрада потестить, но на самом деле можно же и фарсиром обойтись и сэкономить 100 очков. Чем Эльдрад лучше фарсира? 1) форса с ап3 2) стабильный единственный нормальный трэйт. 3) редеплой 4) 4 варпчарджа и больше сил. 5) 4-ая тафна и 3++. В идеале Эльдрад выглядит так: фортуна, мисфортуна, примарис дивности, 4++. Фарсир же так не может, но может сам по себе неплохо, мастери 3 это хорошо и стоит он с копьем на 100 очков дешевле. Вопрос, если тут заменить Эльдрада на фарсира, то на что можно потратить 100 очков с максимальной выгодой?
×
×
  • Создать...