Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Frees

Пользователь
  • Постов

    6 016
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Frees

  1. А чем я могу с воздухом бороться? калечными картонными самолетами, которым сам нужен и аутарх-хаку и не вперившийся мне аэгис за 70? Есть скайрэй, есть пауканы, есть дивинэйшн.Пока на столах есть уэндетта и коса я могу остальными самолетами разве что подте... ну ты понял. Коммандер раздает рипу лишние вунды и по ситуации может перебежать в любой мой отряд и танковать там 2+ армором и раздавать рероллы и игнор ковра, тем самым экономя деду варпчарджи.
  2. Денис, тут меня другое смущает. Сигнатура дает рероллить failed to hit rolls. А что в данном случае проваленным броском считается для бласт оружия? Или эта формулиррвка приравнивается к просто рероллам ту-хит бросков?
  3. Встал вопрос. Дает ли сигнатур-система command and control node рероллы на бластовое оружие?
  4. Причем тут Россия? Если ты прав то очень хорошо. Если ты не прав, а прав Командор, отписавшийся выше, то тоже неплохо, иногда нужнее 7/2 линкованным пострелять три раза, чем бластом. Да даже в тот же флаер или сквардон легкой техники, когда между машинками 4 дюйма или в отряд, раскиданный по этажам.
  5. reroll saving throws и reroll failed saving throws это одно и то же? нет. так же и тут. вопрос в том, что считать failed to-hit для бластового оружия. Kugel, пауков не хочется резать, они няяяшные модельки 2-й редакции. И стреляют больно. Я бы лучше асс гвардов впихнул с огнеметами и варлоком на шрауд, но уж больно дорого.
  6. сначала одновундовая модель умрет. а потом все враги, не получившие вунды от булавы в 3-х дюймах от носителя будут проходить тафтесты.
  7. кмк шагалки лучше на старкенноны закачать. и действительно если самолеты, то 3 кримсонхантера и воидрэйвен, куча ленс и 8 силы, но все картонное как...картон.
  8. Согласен. в данном случе первоочередное условие это окончание атаки, а смерть модели второстеренное. То есть если приходит стрельба с одного отряда то вунды раскидываются до смерти модели. Если же потом приходит стрельба второго отряда, то опять рандом поиск ближайшего и накидывание уже на него вунд.
  9. Фалькон лучше обрабатывает легкие и средние танки 10-12 брони. призма пехоту и тяжелые танки 13-14 брони.
  10. в самой сигнатурной системе "command and control node" написано что реролить можно failed to hit rolls
  11. выборочно, но как-то так. назначается виноватый до смерти.
  12. Там написано что имея возможность rerolls to hit я могу перебросить и 2д6 и скаттер. тут же уточнено failed, а что считать неудавшимся ту-хит на бласт оружии? если я не попал ни в одну модель это неудачный хит и я могу его зареролить?
  13. эльдар и хсм в союзе? мистер Вард, перелогиньтесь, а то прохладной быстриной запахло.
  14. Однозначно вендетта на первом месте, если нет рака кубов, то дракон летит в пике за залп. ШР с ММ, лазкой и ракетами на втором. Сейчас появился еще эльдарский кримсон хантер, он тоже может, но сам дмг не держит, поэтому видимо будет не частым гостем на столах. Из не-флаеров скайрэй на первом, некронская абаржа на втором. ну и всякие тау-костюмы могут укачаться на скайфаер из мельт например, а так же комба маркеры скайрэя/пасов/дронов плюс ведро ракет с бродов по повышенному БС и с рероллом.
  15. Нельзя. Стоит драйго и три паладина в бтб, в них приходят дырки с ап2, драйго делает один лукаут, потом рандомно выбирает ближайшего лолодина, в того приходит вунда, сэйв провален. Дальнейшие броски лукаута пойдут в этого паладина пока он не сдохнет, потому что он назначен ближайшим волею рандома. Когда он помрет, опять рандомно надо будет выбирать ближайшего из двух оставшихся. Про высадку не понял я. Модель проходит 6 дюймов от аксесс поинта, то есть выставляется и идет на отметку 6" от люка. И если дред кинул 3" диф, то и пройдет он на полдюйма со своей выставленной подставкой.
  16. Они легко собираются логически, так же как и рина. можно пойти в модельный магазин и попросить интрукцию. можно купить второй серпент, два лучше чем один. можно попросить эльдароводов отсканировать инструкцию.
  17. Дайры потеряли свою актуальность ввиду поднятия гвардам БС до 4-ого. Стреляют одинаково, в рукопашке сомнут и тех и этих, разница разве что в сэйве. а разница в очках 4 на тушку.
  18. 1) очередной баг. 2) возможно уточнение что если вдруг каким-то магическим способом батврея получит +1 к силе оружия, или целевой отряд будет проклят каким-то образом, что все стволы по нему наносят с +1 силой, то вот уточнение что сила больше 10 не будет. Кхелли- бог загадок.
  19. Да. посмотрел, re-rolls failed to hit rolls... значит будет 7/2 линкованным стрелять, что тоже неплохо для его БС.
  20. тем более в хэви есть похорошевшая призма
  21. Эльдрад в тазе с 5-ю вг. один ролл по фэйту, три по дивности. трупсы мало, да а что делать? очков не хватает на все, отрядов итак мало и все довольно хрупкое. с 3-мя драконами и толпами кос хз что делать. скайрэй не одноразовый, это смски и возможность риптайду бахнуть в воздух 7/2 хэви3 и 8/1 асс1 твин-линк по 3-му бс с игнором ковра
  22. В антишаблоне эта комба будет бить не маринов, а всяких бродов и тому подобных гостей нашей вечеринки. Если рипа все таки убьют, то коммандер весело попрыгает к любому моему пехотному отряду и будет там шалить. сменю ему онагер на фнп рипу. Посмотрим вобщем.
  23. Да, Пин все расписал правильно. Коммандер с системами на линк и игнор ковра джойнится к рипу, тем самым раздавая рипу еще 4 вунды в 2+ и возможность достаточно точно и больно бить ионкой. в рукопашке может ударить 10/1 если вдруг припрет.
  24. HQ: Eldrad Ulthran (waaagh! lord)- 205 Spiritseer-70 Troops: 5 Wraithguard-160 Wave serpent(holo-fields, tl-scatter)-135 5 Wraithguard-160 Wave serpent(holo-fields, tl-scatter)-135 Fast attack: 10 Warp spiders (exarch,spinneret rifle,fastshot)- 225 Heavy support: Fire prism(holo fields)-140 3 War Walkers(6 starcannons)-210 Tau allied battle group. HQ: Commander(iridium armor, command node, multisensor)- 150 Troops: 10 Kroots-60 Elites: Riptide(ion accelerator, intercept)- 190 Heavy support: Sky ray (dist pod)- 130 ------------ Total 1966 Остается 35 очков.
  25. отбежать за/в террен и в шрауде пережить стрельбу вражескую.
×
×
  • Создать...