Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sazhin

Пользователь
  • Постов

    2 323
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sazhin

  1. Я что-то не понял. Калгар и 10 ассолт-термосов, 2 тактички - и все это пешком? Имхо, сакс и отстой. Транспорт нужен.
  2. Дороговат ли Сикарус или нет, ГВ-шникам гораздо виднее, чем отцам российского варфорджа. Сикарус неплох, просто он не такая тупая имба как Лисандр, потому все и ноют. 2+/4++ и вшитый ФнП тащат, ой как тащат. Сколько раз эти хваленые Калгары и Лисандры обидно дохли только потому, что единички на сэйвы кидали в неподходящее время от каких нибудь шутабоев и девгантов. Рерол перехвата инициативы тащит. Танкхантинк бюджетной тактической лазке тащит. Возможность по достаточно высокой пятой инициативе одним ударом инстой зарубить какого-нибудь тригона, который стоит ровно столько же, как и сам Сикарус, или тервигона, тащит втройне.
  3. Камрады, а вот задался вопросом и не могу найти: что, неужели на ванильные байки нет вообще ни одной формации?
  4. МоФа имеет смысл брать только ради перевода дредов в хэви-саппорт. Но дреды нынче - это вряд ли носители павера.
  5. Да вот фиг знает. Характеристика прописана константой на уровне варгира, это как сила 6 у релика или иня 10 у маски баньши. А такие характеристики вроде бы не модифицируются ничем, нет разве?
  6. Модель, совершающая снап-шот с использованием сигнума, имеет BS1 или BS5? Исходя из вордингов вроде бы можно и так и эдак повернуть.
  7. Кстати, вы забыли про 2 сильных арми-листа от форджи не для Империи: корсары и дред-моб.
  8. Ты это сказал так, как будто 4 атаки 5-й силы от рапидной тактички - это "ваунагибат". Бва-ха-ха, сказали БТ-шные ассолтные терминаторы с когтями и фуриоз-чарджем.
  9. Вы такие смешные со своим вайном про отсутствие бэка. Он, что, раньше был? Драйго по бэку полтора раза из варпа вылез, на столах он вездесущ. У эльдар по бэку всеми войнами руководят автархи. Где автархи на столах? Зато у каждого настольного крафтворлда есть персональный Эльдрад, который руководит абсолютно всеми военными конфликтами абсолютно всех эльдар, начиная от эпичных меж-секторных войн, заканчивая полевыми стычками разведчиков в овраге. Ну и так далее. Выше была очень правильная мысль, не нравятся союзники - не берите.
  10. Кластерные мины наносят 2Д6 хитов. На попадание, соответственно, кидать не надо. Сразу на ранение.
  11. Поправляю, в трупсу переводится не неограниченное число байковых сквадов, а не более шести на один детачмент. Кроме того, кэп не может брать почетную стражу, а почетная стража не может садиться на байки. Кэп может брать и сажать на байки только комманд-сквад.
  12. Чтож непонятного? Упали дипстрайком, разбежались. 6 вундов в 2+3++. Либо они ловят в себя всю стрельбу и выживают, либо ловят всю стрельбу и не выживают, либо не ловят стрельбу. Так или иначе профит от них будет не малый. [ Добавлено спустя 1 минуту 44 секунды ] Чтоб от перегрева все сдохли? Нет.
  13. Если ему доведется биться с кем-то с пятой иней, то тем более лучше молоток, все равно последним бьет. В ростере 19 линкованных релентлессных болтеров. Имхо, вполне достаточный антипех. Кроме того, что выживет после ведра, подвергнется чарджу, и не забываем про Hammer of Wrath - то, что доктор прописал для легких многочисленных отрядов. Да, еще редимер же, хотя этот и правда долго, скорее всего, не проживет.
  14. Интересное мнение. Какие основания? Кто это у нас такой дерзкий, что по ине выше 1 2+ доспех насквозь пробивает? Монстры да Стракен, больше навскидку на ум никто не приходит. Но хонорам хтх с монстрами и так надо избегать, это как раз тот случай, когда "что-то пошло не так". А Стракен, ну что Стракен...Ну, кое-кто с рендингом еще. Но эти обычно телесно не очень могучи, их проще застрелить.
  15. Ну как вариант поменять атерми на простых терми с циклоном и парой чейнфистов, как раз 240 птс. А против не особо крутых хтх-шников фисты от молотков ничем не отличаются. [ Добавлено спустя 7 минут 3 секунды ] Тут вопрос: в хонорах куча павер-вэпонов. Что им взять? Топоры? Или мечи оставить?
  16. Если это ХВТ с автопушками, то без приказа на "ну, пожалуйста, убейте для меня эту штуку, ми-ми-ми-ми" 6 выстрелов, три попадания, от силы 1 глэнс. Очень больно дреду, прямо агония. Если ХВТ с ракетой или лазкой, то 1-2 попадания и с вероятностью 50% вообще ничего, остальные 50% - это 1 глэнс или пень с непредсказуемым броском на результат. Дреды разбегаются в ужасе.
  17. ARMY DESCRIPTION : Space Marines: Ultramarines HQ1 : Marneus Calgar with Armour of Antilochus [265 pts] HQ2 : 9*Honor Guards (chapter banner, 4*Relic blade, Chapter Champion with thunder Hammer) [425 pts] HQ3 : Space Marine Captain (bike, artificer armour, thunder hammer, storm shield) [195 pts] Elite1 : 6*Assault terminators (6*thunder hammers and storm shields) [240 pts] Troop 1 : Spase Marine bike squad (+attack bike with multi-melta, +5 bikers, 2*meltagun, power spear) [300 pts] Troop 2 : Spase Marine bike squad (+attack bike with multi-melta, +5 bikers, 2*meltagun, power fist) [310 pts] HS1: Land Raider Redeemer with multi-melta and extra-armour [265 pts] Total: 2000 pts Калгар с хонорами в редимере. Терминаторы в дип-страйке, падают на маяк Калгара. Здесь мы имеем много 2+ сэйва и много тафны 5 с перманентным укрытием, поэтому небезосновательно претендуем на некоторую живучесть. Ростер ориентирован на максимально быстрое сближение с противником и вступление в перестрелку на короткой дистанции с последующим чарджем.
  18. Не надо превращать тему в балаган "а чем еще с полпинка можно вынести пять дредов". Хотите, я вам сейчас накидаю с ходу 50 ростеров, которые ваших мельтасмертников, танки, хайвгвардов и прочую побуень так отгомоэротят, что мало не покажется. Вот факты: ростер СМов из 5 дредов и всего, что к ним прилагается на оставшиеся 1200 очков, вынесли гвардию о двух платунах и скольки-то там леманруссах. Все остальное - это ваши подростковые вардо-фантазии. Как, например, насчет дреда с 2-мя линкованными автокэннонами, за раз выщелкивающих по целому ХВТ-скваду?
  19. Правильно, а потом настает ход оставшихся четырех дредов, и от платуна остается очень мало того, что может потом этим дредам повредить.
  20. Недавно гонял кузнеца и 5 дредов разной степени венерабельности против платунной гвардии с танками. Не так все и плохо, у противника банально не хватает фаер-павера, чтобы за раз 15 хулл-пойнтов из 5+ ковра выковырять. Да кузнец еще.
  21. Чего еще не существует? А это что? http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...Id=prod1600028a
  22. Благодаря новому правилу Relentless орбиталка у Калгара - оружие победы и юзается прекрасно. Калгар - это не орбиталка и баф трех отрядов. Калгар - это КАЛГАР, это могучая модель, которая на столе может и умеет очень много чего. Безапелляционно утверждать, что Лис однозначно круче Калгара, могут только нубы, которые кроме штурмового щита, крутого молотка и цены не видят в профиле модели больше вообще ничего.
  23. У Иссадона чаптер-тактика СТЕЛС. Т.е. раньше байки на турбобусте 2+ кавер имели. Ну и сейчас он тоже неплох для байкеров, правда, непонятно, как его в оллбайк впихнуть, пешеход же. А так, он обычный пеший чаптермастер без орбиталки с павер-шашкой, шайтан-паттерн-болтером со штерновскими спец-патронами.
  24. Срочно приведи ростер к шаблону, а то сейчас придет вахтер и даст лопатой по горбу.
  25. спасибо что обратился и плюсик. помни о скидке =)

×
×
  • Создать...