Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sazhin

Пользователь
  • Постов

    2 323
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sazhin

  1. Зато икарус не линканутый. А про него тоже спрашивали. Кто его знает, какие цели и задачи на столе будут определяющие в данную секунду игры?
  2. Наверно, чтобы аж с шестым баллистиком попадать-попадать. Хотя с правилом войс оф экспериенс можно любого скаута поставить и юзать телионовский баллистик.
  3. Пролистав в 60-й раз рульбук по-диагонали, так и не нашел ничего про прямую наводку и игнор минимального расстояния. Василиск со своими минимальными 36", кроме как в апоке, теперь вообще какашка?
  4. Юстас, а сержант терминаторов может брать циклон? Или он не терминатор?
  5. Мое ИМХО, нет. Потому что у ТФК не Techmarine, а Techmarine Gunner.
  6. +1. Любая армия, сплошь, состоящая из одинаковых моделей, насмерть надоедает после 4-5 игр, даже если ей побеждаешь. А если вдруг побеждать не получится, то надоест после 2-3 игр. И неудержимо начинает тянуть на разнообразие.
  7. Ванквишеры - говно и не играют. Ни с ас ганнерами, ни с коаксиальными стабберами, ни с кучей лазок и ММ во лбу и спонсонах. Вообще никак.
  8. Походу, тебе просто очень прет либо на кубы, либо на неопытных оппонентов, либо еще на какую-нибудь фигню. Мое ИМХО, Талон - это самый отвратный, но отнюдь не самый дешевый флаер во всей вахе.
  9. От талонов у тебя есть хоть какая-то польза? Ну говно же, а стоят каждый как три атак-байка с мультимельтами
  10. Можно разбавить концепцию парочкой дропподов. Это наверняка снизит градус терпежа байкеров во время тех самых двух фаз (хотя почему двух? одной же).
  11. Я склоняюсь к мнению, что быстрая и мобильная армия играет лучше, когда она вся и сразу наступает единым мощным кулаком, а не когда половина армии на столе, а вторая выйдет ХЗ когда (мерзкие сраные флотские офицеры и Котеаз) и ХЗ с какого края стола. И это все не считая того, что родная Комбат-тактика намного полезнее любой чаптер-тактики, кроме разве что вулкановской.
  12. Да сдался тебе этот Корсарро...Возьми нормального безымянного кэпа на байке. Для полностью тематичных Скаров не хватает только термасов в ЛРе и трех айронкладов
  13. Я задал этот вопрос игроку за ГК прямо во время игры. Он свой поступок мотивировал тем, не кинь челлендж он, его все равно кинул бы я. А Драго он не стал отвлекать на такую ерунду как челлендж, потому что хотел зарезать им всех штернов, которые к Вулкану были присоединены, что, собственно, и сделал. У аптекаря тоже есть форс-шашка, именно ей он Вулкана и убил, в конце концов.
  14. Не думаю, что это принципиально. Что так, что этак палам все равно в 2+ надо было стучаться, а я их пачками откидывал. У Драго разве что атак побольше.
  15. Апотекарий палов - не пал, он апотекарий. И раз в таблице ГК нет апотекария, его надо смотреть в таблице СМ. А в таблице СМ апотекарий - персонаж.
  16. Нет, там еще один-два недобитых байкеров ошивалось. Апотекарий - персонаж.
  17. Отыграл против ГК: Драго с 5-ю паладинами в редимере, Котеаз с ассассинками в ШРе, 10 ГКСС, дакка-дред, дреднайт с мечом и хеви инсером, виндикар. Все сложилось: атак-байками шлепнул виндикара (мой фест-блад), дроп-под упал во вражеский деплой и овлекаться на него оппоненту было совершенно некогда и нечем (мой лайнбрейкер), Вулкан в одно лицо на три полных хода завязал на себе Драго с паладинами, бился в челлендже с аптекарем, Драго и остальные палы 6 раундов стояли и смотрели. Дреднайт и ассасинки с Котеазом навели изрядно геноцида в наших рядах, но недомогли, таки кончились. Котеаз, зараза, психовым молотком зарубил байко-кэпа-варлорда. Итог: точки контроллим по одной, фестблад и лайнбрейкер мои, слэй зе варлорд - вражеский. 5-4 в мою пользу. Выводы: предатор опять ничего не смог, уберу его нафиг. Противник изрядно косячил и играл как-то оборонительно пассивно, и это серыми рыцарями, но его можно понять: такое количество атак-байков с ММ под Вулканом заставляет задумываться кого угодно. Это наше преимущество: выставив стену из 7 линкованных релентлессных мультимельт можно заставить противника осторожничать и упускать инициативу. Сам я тоже накосячил не мало: зачем-то целый ход вливал стрельбу всей армии в ШР, пока тот был в зуме. Безрезультатно. На ШРе ни царапины. Вместо этого можно было значительную часть армии оппонента со стола той же стрельбой снять. Короче, воевать и решать вопросы надо на земле, не обрящая внимания на всякую фигню, которая жужжит в воздухе. Жужжит, да и хрен с ней. Еще одна игра, против ИГ на платуне, мельта-ветеранах в химерах и танках + одна вендетта с мельта-ветеранами Сменил предатор на +1 термоса, ММ на редимер, Шторм с ММ. Результат: вайп-аут на 4-й ход в мою пользу. Похоже, такая гвардия - это удобный соперник. Борьбы не получилось: мы просто приехали во вражеский деплой/упали на голову в дропах и всех убили. Шторм порадовал, вышел из аутфланга и сломал из ММ химеру, попутно убив взрывом парочку опасных типов, сидевших в ней (мельтаганщика и офицера-артиллериста) - отличный результат. Не буду его менять на простой спидер с ММ. Аутфланг и скаутмув пока что кажутся мне гораздо интереснее, чем две ММ с BS4, но без скаута. Общий итог: идея ростера в целом пока оправдывает себя. Посмотрим, как сработает против других армий. Есть определенные метания по распределению 150-200 очков, но это уже тонкие настройки.
  18. Ну, посмотрим, в общем, как завтра против ГК получится, а там, может быть, и скаутов в Шторм и девасов вернем на место.
  19. Кодекс десанта полон быстрых как понос юнитов, необязательно куда-то там дропаться и ждать резервов. Байки, атак-байки, скаут-байки, спидеры, штурмовики. Для гурманов и эстетов есть дамнеды и вангарды. Да в конце концов даже сраный ЛР теперь на 18" в ход ездит. Есть все для быстрого и мощного удара по врагу ногами. Дропами злоупотреблять не надо. Все хорошо строго в меру.
  20. Нет у меня спидера с 2-мя ХФ, и до турнира уже не успеет появиться, а Шторм есть. крутизна этого заклинания разбивается о необходимость броска на попадание даже при использовании против одиночных моделей типа танков. А против толп пехоты добавляется еще необходимость на лидак 5 и меньше выкидывать. эвейд заявляется оппонентом после бросков на попадание, но перед бросками на пробой. а сами броски за эвейд, разумеется, кидаются уже после бросков на пробой а это не твой ли косяк? талон-то в чем виноват? :)
  21. Это реальный турнирный ростер и составляется в первую очередь в рамках имеющихся миниатюр. Варианты с айронкладом, тремя дропподами и "отбери у штерна комби-плазму", может быть, и хороши, но не имеет смысла о них говорить.
  22. Второе приближение: HQ: Captain (thunder hammer, storm shield, bike, melta-bombs, artificer armour) - 200 pts Vulkan He'Stan - 190 pts TROOPS: 9 Bike Squad (2*meltagun, attack-bike with multi-melta, power fist) - 310 pts 10 Tactical Squad (meltagun, multi-melta, combi-melta) in Transport 1 - 185 pts ELITE: 5 Assault Terminator Squad (5*Thunder Hammer & Storm Shield) in Transport 3 - 200 pts 10 Sternguard Veteran Squad (1 meltagun, 1 combi-melta, 1 combi-plasma, 1 heavy flamer, 2 combi-flamer, power fist) in Transport 2 - 310 pts Dreadnought (2*twin-linked autocannon) - 125 pts FAST ATTACK: 3 Attack Bike Squad (3*multi-melta) - 150 pts 3 Attack Bike Squad (3*multi-melta) - 150 pts HEAVY SUPPORT: Predator (sponsons with lascannons) - 120 pts Transport 1: Drop Pod - 35 pts Transport 2: Drop Pod - 35 pts Transport 3: LandRaider Redeemer - 240 pts Total: 2250 очков. Махнул пока что только девасов на аттак-байки. Предатору дам еще один шанс, он хотя бы может кататься на 12" и снапшотить. На выходных предстоят саша-грей-кнайты с Драго, паладинами, ШРом и прочим полным набором. Вот и поглядим. Штернам дал фист, так как хтх так или иначе очень возможен, иногда выгоднее зачарджить какую-нибудь гвардию или фангов, чем болтами их ковырять, ну и нас самих тоже чарджат только в путь. Для поединков со штернами Вулкан будет бегать, так что с выживаемостью фиста проблем быть не должно. Обдумываю вариант слить предатор и на 120 птс добрать шестого термоса, мультимельту на редимер и (неожиданный писк сезона!) пустой лендспидер Шторм либо с ХФ(упал, отжог аэгис), либо с ММ(упал, попытался чо-нить из техники сковырнуть), эдакий копеечный дропающийся мельта-/флэймер-смертник.
  23. Добрав на лишние очки термо-эпистолярия со щитом с телепатией, сыграл против гвардии с таким ростером: 1. аэгис с квадганом. за квадганом командник, за стенами скопилось 3 пачки ветеранов с плазмаганами и лазкэннонами 2. мельтаветераны с примарисом в химере 3. 5 штурмачей в химере 4. вендетта со стракеном на борту 5. три лютых ЛРа из ИА: демолишер, стреляющий два раза за ход, комиссарский ванквишер и ЛРБТ, также стреляющий 2 раза за ход Игру описывать смысла нет: меня всю игру преследовал жестокий лак, а противника - дизлак. Все это, помноженное на странный (мягко говоря) ростер оппонента, привело к вайп-ауту в мою пользу на 4-й ход. Тем не менее, некоторые выводы напрашиваются: 1. Либр нахрен не нужен, толку от него - ноль. Тем более с рандомными психосилами. Вдвойне тем более, эпистолярий да еще в термоброне со щитом. В следующем тесте попробую Вулкана взять на те же 190 очков - это просто напрашивается. Хоть и жаль комбат-тактику, которая всегда полезна, и сегодня пару раз пригождалась. 2. Предатор, девасы и дред как-то совсем лишними выглядели. Пока вся бойня шла в деплое оппонента, эти трое уныло торчали на другом конце стола, бестолково стреляя сквозь дебри кавера по одиноким воробьям.(Хотя дред - молодец: выдал 6 на попадание по вендетте, соперник эвейдиться не захотел, а там 6 на пробой и 6 на результат). Короче, кажется мне, что этих унылых придурков менять надо на что-то существенно более мобильное. Может, вместо них еще пачку атак-байков взять или штурмачей с огнеметами под Вулканом. Или девасам вместо миссл дать мультимельты, и в дроппод их. 3. Трупсы на такой формат мало. Прямо ну вообще. Как вариант, может быть, стоит предатор и девасов сменять на еще одну трупсовую пачку байков. А то одна пачка ополовинилась после первого же залпа демолишера.
  24. Отсюда мы и приходим к очень умной мысли: что бы мы не поставили за эгиду, всегда найдется что-то, что убьет это одним выстрелом (да хоть десстрайк, например), поэтому эгида - говно и не играет, и брать ее не надо, как и квадган, как и вообще все эти фортификации. Вероятность из мельты шлепнуть ЛР, стоящий в укрытии за забором, на вскидку меньше 10%, так что я бы не стал так уверенно утверждать про "одну мельту".
×
×
  • Создать...