Участник № 1: «Вероятность успеха».
Если бы Гай Ричи решил написать новеллизацию «Расёмона» Акиры Куросавы c историями только от лица разбойника, а точнее - нескольких разбойников, в роли которых выступили бы Опустошители из кинодилогии «Стражи Галактики» Джеймса Ганна, то у него, пожалуй, получилась бы «Вероятность успеха».
Оценка: 9
"комментарий"
Столкновение спонтанных желаний, хитрозаумных планов и несчастливой череды обстоятельств, когда что-то пошло не так, последовательно выписаны в пяти историях с логичным финалом.
Если бы Гай Ричи решил написать новеллизацию «Расёмона» c историями только от лица разбойников, в роли которых выступили Опустошители из «Стражей Галактики», то у него, пожалуй, получилась бы «Вероятность успеха».
Повторение сцен / локаций с разным составом действующих лиц, описания с акцентирующими повторами и допрос в стиле знаменитого британского кинорежиссера (с переспрашиванием и перебиванием в духе диалога Артура и Глаза Джека из недавнего «Меча короля Артура») – все на месте.
Написано с юмором. Колоритные персонажи с говорящими прозвищами (Бьяро Вратьнестану, Сволла Мясник, Врон Тишина) прилагаются.
Скупость описаний, которая многим другим произведениям не пошла бы на пользу, в этом рассказе выбранному стилю повествования не только не мешает, но даже играет на руку, добавляя жизненно необходимой динамики.
Однако тексту все же не помешало бы чуть больше деталей и описаний того, как персонажи воспринимают ситуацию, обстановку. Хотелось бы еще деталей помимо упоминания о том, что «Сволла проворчал что-то неразборчивое», вместо того (или в дополнении к тому, что) «Слова Мистера Вейна определенно ему польстили и покол[лобзал]и нежелание говорить». Взгляд? Жест? Залился краской, застеснялся? Что-то в этом духе.
Другой инструмент, которым автор пользуется щедро и на котором построена значительная часть повествования (речь идет о повторениях одних и тех же конструкций и даже прямом цитировании одних и тех же фраз в начале каждой новой части), ближе к финалу начинает понемногу утомлять и даже слегка раздражать, хотя поначалу кажется весьма удачной [ну уж нет]одкой и вызывает только положительные эмоции.
Более плотная компоновка, как, например, в помянутом «Расёмоне», где присутствовали истории (хотя бы) четырех (а не пяти) персонажей + финал, пожалуй, пошла бы повествованию только на пользу.
С точки зрения соответствия бэкграунду 40k немного смутила фраза «Да все пошло не так, клянусь богами!». С учетом того, что в тексте никак особо не было обозначено, что герои повествования симпатизируют неким неблагонадежным с точки зрения Экклезиархии сущностям, а также принимая во внимание тот факт, что в тексте трижды поминается всуе Император, хотелось бы увидеть приведение еретической фразы к теологическим нормам 41-го тысячелетия. Ну или хотя бы можно было заменить богов на святых.
Также, боюсь, придется придраться к оформлению прямой речи / диалогов: точки перед вторым тире не ставятся, вместо точек там должны быть запятые.
Также понравилось, как сказал один из участников-рецензентов (которому, правда, это как раз не понравилось), «прямое заимствование имён — Вейн, Морган», которое очень органично легко в текст, придавая повествованию легкий пиратский флер, но при этом не копируя типажи исторических / кинематографических однофамильцев-прототипов.
В итоге получился фанфик с кинематографичным подходом и умелой индоктринацией заветов Гая Ричи в пиратско-космический антураж, забавными персонажами и выведенным через все повествование финалом.
Участник № 2: «Видели ночь».
Крепко написанный филлер о - видимо, в представлении автора - разгульном пиратском вечере в кабаке. Ближе к финалу картина маслом: «Последний день Помпеи Португи».
Оценка: 6
"комментарий"Как приквел-сиквел-вбоквел другой истории – вполне хорошо. Как самостоятельная история – не очень.
Текст больше похож на крепко написанный филлер о разгульном пиратском вечере в кабаке без какой-либо особенной идеи и с завязкой (вместо развязки) истории в самом конце повествования, перетекающей сразу в мрачный эпилог.
При этом последовательность событий в баре – эдакий набор «Стандартных Шаблонных Конструкций» про лихих людишек, который при этом не отличается какой-то особой выразительностью, способной придать повествованию яркости и индивидуальности. Легкости и искренности тоже не хватает, а попытки продолжить вечеринку мордобоем выглядят несколько наигранными.
Хотя затем обязательная программа увеселительных мероприятий с выпивкой, девочками не самого тяжелого поведения и мордобоем постепенно перетекает в преддверие катастрофы – и получается эдакий «Последний день Помпеи Португи», что было любопытно.
Немного жаль упущенной возможности ярче раскрыть главного героя в финале карточной игры. Поскольку пираты народ суеверный, то можно было бы, на мой взгляд, красиво обыграть ситуацию таким образом, что герой подсознательно стремился проиграть и был бы рад проигрышу, хотя и старался играть по-настоящему – на победу. Причина – ему повезло с добычей, но за все надо платить, и вот он думает, что проигрышем в карты крупной суммы он как бы расплачивается с судьбой.
Отсылки к «Звездным Воинам» – хорошо. Отсылки к пользователям Лит. Форума – еще лучше!
P.S. Не очень понял, почему автор считает, что у произведения рейтинг должен быть 18+
Участник № 3: «Тщеславие убийцы».
Кровавая история о настоящих космических разбойниках вселенского масштаба... и еще о каких-то хаоситах.
Оценка: 7
"комментарий"Описания во вступлении сочны и живописны, а местами даже поэтичны («С тех давних пор, как он сошел с верфей»), но остро нуждаются в редактуре.
Начало второго абзаца повторяет фразу про клинок для жертвоприношений из начала абзаца предыдущего. Тут повторения ни к чему. Могу предложить, например, такой вариант компоновки слов:
Далее по тексту порой случаются небольшое перебарщивание с однотипными описаниями, которые призваны подчеркнуть зловещую зловещность, сильную силу и кровавую кровавость, а если точнее, то пурпурную пурпурность.
Это портит впечатление. Из-за этого начало и особенно конец рассказа, посвященные хаоситам – слегка карикатурны и аляповаты.
И если уж среди конкурсных работ есть произведение, которому надо присвоить возрастные ограничения 18+, то это вот оно – за жестокий финал.
При этом местные злодеи - не самые интересные ребята на свете. Диалоги хаоситов, как, впрочем, и сами хаоситы - несколько блеклые, невзрачные. К тому же им еще и крупно не повезло с самоназванием - «Рядовые Броненосцы»:
Но все меняется, когда приходят они – две части про верноподданных Империума! Это было какое-то гримдарковое рококо! Просто здорово! В этих двух частях повествование заиграло в полную силу, раскрылось. Живые и жуликоватые высокопоставленные персонажи в духе колониальной эпохи – они и есть настоящие космические флибустьеры-работорговцы в этом рассказе, а хаоситы - обычные статисты.
Участник № 4: «Логово Беззакония».
Не самая удачная пародия на приключенческий фанфик про вольных торговцев и космический сброд.
Оценка: 4
"комментарий"Эта история о бравом вольном торговце и его разношерстной компании, которым не повезло оказаться на крючке у члена самой таинственной и зловещей организации Империума, по секретному поручению которой герои должны отправиться на планету с говорящим названием Беззаконие, чтобы встретиться там с загадочным информатором Инквизиции. Героям будут брошены суровые вызовы, их ждут невероятные приключения, ожидание большой награды греет им сердца, а на пути к ней их подстерегают смертельные опасности! Удивительная история… могла бы получиться, если бы не подвело исполнение замыслов, а также сами замысли, которые на поверку оказались весьма спорны.
Если этот текст задумывался как пародия (а соответствующие предупреждения отсутствовали), то ему не хватило юмора и легкости.
Если же рассматривать произведение как приключенческий рассказ про вольных торговцев и космических пиратов, то, боюсь, груз стилистических, грамматических и пунктуационных ошибок, опечаток, анбэка и других недочетов тащат фанфик на дно космического океана.
Получилась мешанина из представленных наспех персонажей и череды сумбурных событий. Особые приметы: несерьезность повествования, топорность диалогов, отсутствие причинно-следственных связей в поведении картонных персонажей.
Действующие лица истории – это грусть и печать фанфика. При прочтении складывалось ощущение, что автор не особо доверяет придуманным им же самим персонажам, потому что не так уж часто дает им свободу действий, предпочитая объяснить за них, лишь время от времени предоставляя героям возможность что-то сказать и почувствовать самостоятельно. При этом ничего удобоваримого не получается ни у автора, ни у героев.
Особенно насмешил (смех сквозь слезы) пассаж про то, как по навигатору Петре, т.е. по мутанту, сохнут мужики. Ладно бы она еще была мутантом из фильма Верховена «Вспомнить все» - с тремя, хм, молочными железами, так ведь нет! У нее три глаза! Есть у меня подозрение, что среднестатистический имперский гражданин, даже включая лиц высокопоставленных и образованных, будет испытывать некую неприязнь по отношению к мутанту, и единственное, что такой среднестатистический имперский мужик может к санкционированному мутанту из положительных чувств испытывать – это безграничное терпение. Во всем остальном – страх (животный), отвращение и проч. Апофеозом анбэка и надругательства над логикой при участии навигатора является включение ее в наземную команду приключенцев, которые идут сами не знают куда и кого встречать… И берут с собой человека, без которого, если с ним что-то случится, они никуда никогда больше не полетят (через варп). Да проще всю корабельную команду угробить (и нанять потом новую), чем рисковать потерей навигатора, [ну уж нет]одясь непонятно где и не имея возможности заиметь нового.
Другим ярким примером декоративного использования бэкграунда является появление темных эльдар, от которых осталось разве что название, да всякие побрякушки.
Но даже это – полбеды, потому что главная проблема заключается в том, что текст представляет собой не столько самостоятельное художественное произведение в своей описательной части, сколько краткий пересказ некой более крупной истории, по-быстрому утрамбованной в малый формат конкурсной работы.
Требуется либо косметический (если это была пародия, то недостает комичности и легкости – стоит это добавить), либо капитальный (если это должен был быть приключенческий рассказ) ремонт текста.
Участник № 5: «Бездна взывает к Бездне».
Если бы исполнение не загубило замысел, то эта история про то, как криповатые наниматели кинули космиченских фрилансеров, может, звезд с неба и не хватала бы, но была бы вполне неплохой, крепкой.
Оценка: 5
"комментарий"Из-за надругательств над пунктуацией и грамматикой, попыток впихнуть в малую форму достаточно пространную историю и, как следствие, некоторого сумбура в повествовании – сюжет усваивается не без труда.
Местами нестерпимо не хватает знаков препинания, зато хватает опечаток («рассудительным тонов подвёл черту», «на дальнею стенку») и несогласованностей («ты неровно дышишь к моему заду, потому и оберегаешь его как свою собственную»), кое-где присутствуют сваленные в одну кучу описания и от первого, и от третьего лица, а от некоторых конструкций хочется лезть на стенку (видимо, «дальнею»):
В целом не самый плохой на свете фанфик с сюжетом, который, думаю, был самому автору понятен и интересен, и от написания которого, как мне кажется, автор получил удовольствие, что уже не так и плохо.
Позабавил стишок: «Долврин Ческул – не рискнул дотронутся до странной капсулы <...>». Кстати, можно было бы вообще изложить всю историю в стихотворной форме (подсократив ее слегка), авось, смотрелось бы выгоднее.
Но особенно выгодно все это будет смотреться, если автор обзаведется MS Word или еще каким-нибудь средством проверки грамматики и пунктуации, а также не будет пытаться уместить содержание, тянущее вполне себе на повесть, в небольшой рассказик.
Участник № 6: «Диллема на Долбенях».
Юмористический фанфик, в котором орками прикидываются не только персонажи, но и сам автор, рассказывающий историю о том, что лут – это еще не самое главное в жизни орка-пирата.
Оценка: 6
"комментарий"Неплохой пиратский фанфик про орков, в котором слегка недостает оркости в диалогах, но наблюдается ее избыток в словах рассказчика (автора).
Удивительно, что это единственная конкурсная работа про орков, хотя, казалось бы, сам Горк и Морк велели писать про зеленокожих, раз темой заявлены космические пираты!
В фанфике орочья непосредственность и коварство – на месте, на месте и классическое орочье коверканье слов, которое тут, пожалуй, сыграло не столько положительную роль, сколько отрицательную.
Нарочитое употребление орочьего стиля в словах автора с сохранением вполне человеческого ритма повествования – в том числе в диалогах!!! – не лучшее сочетание, которое можно было бы желать.
Почему орки пытаются строить длинные предложения по законам синтаксиса и прочими правилами великого и могучего - не очень понятно, и смотрится так себе, если честно.
Также лично мне не очень понравился словарный запас зеленокожих - я все-таки привык (несмотря на то, что Роммель про орков давненько не писал), что представителей хомо-сапиенсов называют не "юдишки", а "людики". Но это уже про вкус и цвет фломастеров...
Фанфик написан не без юмора. При этом юмор строится не только на коверканье слов, но структурно - по форме анекдота: с зачином и развязкой, применяя простую, но эффективную двуходовку - сначала идет наживка, которая и сама по себе претендует на статус шутки, а затем далее по тексту это "ружье" выстреливает:
В итоге имеем неплохой юмористический фанфик, в котором орками прикидываются не только персонажи, но и сам автор, рассказывающий историю о том, что лут – это еще не самое главное в жизни орка-пирата.
При этом персонажи - любопытны, их орочьи характеры вполне аутентичны. Сюжет (про подковерную игру орочьих начальников на фоне столкновения с хаоситами) - интересен. Но стилистика повествования - несколько спорна.
Участник № 7: «Старик не врал».
Отличный и единственный конкурсный фанфик про пиратствующих вольных торговцев в зловещем мраке далекого будущего.
Оценка: 10
"комментарий"На самом деле у этого рассказа нет названия, которое бы ему дал автор, хотя если озаглавить текст, например, по первой фразе («Значит, старик не врал»), то ничего страшного не случится. Пожалуй, еще подошло бы такое название: «В (не)правильном месте в (не)нужное время».
И отсутствие названия – это единственная «серьезная» проблема сего произведения.
Потому что перед нами отличный и единственный конкурсный фанфик про пиратствующих вольных торговцев в зловещем мраке далекого будущего. В рассказе можно найти:
- кладбище космических кораблей, которое может как озолотить искателей приключений, так и стать их последним пристанищем,
- аутентичных персонажей вселенной 40k,
- адекватное обстановке, ситуациям и собственным характерам поведение персонажей,
- стильная минималистичность изложения, выполненное как бы в семи записях бортового журнала, из которых непосредственно к эпистолярному жанру, пожалуй, можно отнести только последняя заметка, а предыдущие - обычное повествование с диалогами и описываемой чередой событий,
- загадочный и зловещий космос, щепотка саспенса и зрелищный фейерверк.
Отдельное спасибо автору за то, что не все граждане Империума знают имена примархов-придателей, потому что иногда уже хочется сделать что-нибудь эдакое (может, забанить? :? ) с человеками, которые норовят наделить персонажей знаниями, доступными автору (ох, уж мне эти разновидности Мэри и Марти Сью, чтоб их... <_< ).
Нет, не знают граждане Империума, кто такой Лоргар, не знают, потому что не должен порядочный гражданин Империума такое знать. Это из серии "благородства незнания", типа благочестия и т.п. (А если и знает чего-то, то хотелось бы объяснений по этому поводу).
"Пруфы"
Кодекс 6-й редакции Космодесанта Хаоса (стр. 14) говорит нам следующее:
The ancient events of the Horus Heresy have long since passed into myth within the Imperium; the average Imperial citizen is entirely ignorant of the tumultuous events of the Imperium’s founding. Ten thousand years of history have obscured those dark days when Horus almost enslaved Mankind with the shackles of Chaos. Indeed, records of the full horror of the Heresy are only preserved now by the Daemon-hunting Inquisitors of the Ordo Malleus, and perhaps within the memories of the Emperor himself.
Что в переводе на великий и могучий означает:
Древние события Ереси Хоруса давно стали в Империуме мифом. Типичный обыватель не знает ничего об ужасных событиях времён основания империи. Десять тысяч лет истории скрыли тёмные дни, когда Хорус почти сковал человечество узами Хаоса. Весь кошмар Ереси сохранился лишь в записях охотящихся на демонов инквизиторов Ордо Маллеус и, возможно, в воспоминаниях самого Императора.
Так что да - обыватели ничего не знают. Они уверены в том, что есть нечто очень плохое в мире. И когда-то оно вырывалось наружу. И все это плохое олицетворял (какой-то там) Архипредатель (тссс!), но Бог-Император защитил их и по-прежнему защищает, и только благодаря Его защите человечество может выжить, так что живо платите десятину!
Отдельный разговор про неоднозначное словечко, употребленное ближе к концу повествования ("Йожинсбажин!"), в котором, по-моему, нет ничего криминального:
"Как перестать волноваться и полюбить Йожина-с-бажина"
Не ляп, а максимум недоработка.
Ничего ужасного в крике персонажа "Йожинсбажин!" нет.
Во-первых, можно поменять имя капитану на чешское, славянское - дать зацепку, наживку, без которого фокуса не будет. Автора песни зовут Иван Младек. "Младек" можно и оставить, а уж вариаций имени "Джон (Иван)" - тьма тьмущая! Да хоть Джанни или Ганс.
Во-вторых, все эти сказочные персонажи, которые со временем обрели комичный образ, ранее подавались народонаселению в качестве жутковатых тварей.
Так что идея придать дурацкий песенке про какое-то странное чудище зловещий тон - неплоха.
Ведь едва ли не самый страшный зверь обладает весьма нелепым именем - https://www.youtube.com/watch?v=b0dhJXUX6I4.
Так что идея о том, кто чего боится, тот то и увидел - интересна. Можно добавить еще чьи-нибудь крики (да хоть про того же Бармаглота), чтобы повествование рассказа подтверждало эту версию: каждый увидел свой кошмар.
В-третьих, это может быть просто забавный и любопытный эквивалент "Warpschiesse" или чего-нибудь эдакого. Хотя к такому все-таки стоило подготовить ряд тонких натур и неокрепших умов среди читателей. См., например, выше "во-первых" или можно придумать кучу других вариантов, которые, правда, потребуют увеличение объемов текста.
Участник № 8: «Мертвые воды».
Если бы Дисней пригласил снимать очередной сиквел своей знаменитой пиратской франшизы Ридли Скотта, то у него получились бы, пожалуй, вот такие «Пираты Посидаонского моря».
Оценка: 8
"комментарий"
Закрывает литературный конкурс также как и открывал его - кинематографичный фанфик.
В этот раз вместо условного "Гая Ричи" режиссерское кресло занял условный "Ридли Скотт", который дарит нам очередной сиквел знаменитой пиратской франшизы «Пираты Посидаонского моря»: с целой ватагой скелетов, подземным гротом и пещерой с настоящим сокровищем (разумеется, это жемчужина), которое сулит его обладателю не только богатство, но и другие, хм, бонусы.
Присутствует в фанфике и фирменный поздний стиль мэтра Скотта - из фильмов "Прометей" и "Чужой: ковчег": приключенцы, активно сражающиеся за премию Дарвина, и поиски чего-то грандиозного, что в итоге оборачивается чем-то ужасным, когда сокровище оборачивается проклятием. ну и всякие страховидлы, атакующие героев - ужастик с большим бюджетом.
Андроидов, правда, не завезли, зато есть ратлинг-проводник в роли Голлума.
Написано хорошо и умело. Читается легко и с интересом.
При этом фанфик можно запросто переделать из 40k не только в любой другой сай-фай, но и даже в фэнтези... Хотя это уже был спорный комплимент.
----------------------------------------
Конкурс, считаю, удался! :image110:
Из восьми работ лишь две были заметно слабые (по замыслу или исполнению), остальные - вполне себе ничего: от неплохо до отлично. Это боле чем хороший результат.
Авторам, которые не смогли в пунктуацию и грамматику могу посоветовать обратить свое внимание... на орков! Нет, серьезно! Фанфики про орков - это же легализованный способ начхать на правила русского языка! :ork-tongue:
Еще небольшой совет - не пытайтесь впихнуть в рассказ невпихиваемое в него. Это же малая форма! Нужно сосредоточиться на чем-то и гнуть эту линию.
В любом случае - всем авторам спасибо! :)