-
Постов
3 011 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Lord Lamer
-
По поводу противостояния "всех времен и народов". Как мы знаем, особо "непримиримымии друзьями" в AT-43 являются коги и териане. Обе расы имею свои виды на вселенную, обе по бэке самые крутые и всё такое. В этой теме предлагается обсудить их противостояние на примере двух юнитов: stalker'ов когов и grim golem'ов териан. Юниты эти весьма схожи - "невидимые" рукопашники. Вот немного бэка (и армибокса когов): STALKER VERSUS GRIM GOLEM The inevitable confrontation between the Cog Stalkers and the Therian Grim Golems first occurred in BT-144. The confrontation was a tie until the Golems’ Overseers began replacing losses through reconstruction routines. Disappointed by the performances of their fighters, the G-nocrats sold the Stalker concept to A-volution. Initially A-volution added automated jamming systems to the Stalkers to prevent the Golems from using their resurrection routines. In BT-68 there was a new confrontation between the Therians and Cogs, and the Stalkers’ victory provided A-volution with a captured Grim Golem whose optical jamming module was undamaged. Shortly thereafter, the Stalkers were fitted with similar devices! Перевод: СТАЛКЕР ПРОТИВ ГОЛЕМА Неизбежное противостояние между сталкерами когов и грим-големами териан впервые произошло в году 144 до Травмы. Это противостояние сошло на нет в том момент, когда вершители големов стали восполнять свои потери при помощи подпрограммы "реконструкция". Разочарованные действиями своих бойцов, Г-нократы продали концепт сталкера A-волюции. В первую очередь A-волюция добавила сталкерам автоматизированные системы постановки помех, чтобы помешать големам использовать их подпрограммы восстановления. В году 68 до Травмы имело место новое противостояние между терианами и когами, и победа сталкеров добыла A-волюции трофей - они захватила грим-голема, модуль оптических помех которого не был поврежден. Вскоре после этого сталкеры были оснащены подобными устройствами! Немного о сталкерах из армибука когов: "Its intellectual capacities place it only slightly above an animal." Немного о грим-големах из армибука териан: "<...> many overseers despise the use of grim golems in their armies. "Brutal, coarse", they say." В общем, "особо одаренные" коги (с IQ примерно на уровне предыдущего президента Штатов) против величественных терианцев :rolleyes: Что касается голых фактов, то вот и они: UNIT COMPOSITION (Stalkers) Type: 1. Numbers: 4 to 8. Standard equipment: Quantum blade x2, Optical jamming module. ming module. Optional equipment: None. Special Weapons: None. Specialists: Electronic Warfare specialist. Officer: 0 to 3 heroes. UNIT COMPOSITION (Grim Golems) Type: 2. Numbers: 6 to 9. Standard equipment: Reaper blades (x 2) and optical camo module. Optional equipment: Relay. Special Weapons: Flamer. Officer: Rank 1 to 5 Из героев к сталкерам можно прицепить целую толпу. И чтобы не терять время, предлагаю вам просто скачать армибокс когов и посмотреть, какие у них есть герои. К големам можно присоединить только одного героя, но зато какого, вернее, какую! Речь об Атис-Астарте. Девушка по своим характеристикам ничем не отличается от обычного голема, но зато у нее есть способность, которая позволяет ей за 4 LP телепортироваться к вражескому юниту, который находится в поле ее зрения! Для хтх-бойцов это умение весьма полезное ;) P.S. В добавок хотелось бы заметить, что сталкеры очень интересны своим внешним видом - это полупрозрачный (!) пластик. Посмотреть и купить миниатюры можно онлайн-магазине Rackham (ну или заглянув в тему с говорящим названием "Хочу купить АТ-43!"): Stalkers Grim Golem ___________________ Ну а теперь то, ради чего мы в этом топике собрались! Так как LeonTar собирается заиметь пару боксов сталкеров, а у меня уже есть коробка с грим-големами, да еще и с Атис в придачу, предлагаю обсудить пару простых философских вопросов: 1. "Кто кого?" 2. "Кого вы больше боитесь встретить на поле боя?"
-
Зачем "только суббота"? Можно и по воскресеньем, но... :rolleyes: с одним уточнением: если в это воскресенье не будет гонки Ф-1 (календарь гонок на этот год я где-то выше выкладывал) ;) Давай я сделаю вид, что у меня нет по этому поводу однозначного ответа, и попрошу тебя дать альтернативный вариант? :hypocrite: Я тебя внимательно слушаю :)
-
Рядовой, ты уверен, что хочешь прямо сейчас начинать сражаться с лейтенантом (который занимает 12 место из 1492)? :)
-
Каким еще "понедельникам"? O_o Во-первых, D6 по понедельникам AFAIK не работает. Во-вторых, по понедельникам работаю я, и я не доеду до d6 по рабочим дням. Итого: по понедельникам это вообще невозможно ;) Речь только о выходных: суббота и/или воскресенье. Это воскресенье выпадает, т.к. d6 25-го не работает.
-
Командной игры ему хочется... > А мне хоть какой-нибудь - вас ведь даже по одному фиг вытащишь, а ты ещё и группой предлагаешь! <_< Можно вдвоем за 4-х сыграть: ты возьмешь свой (коговский) и клубный (онийский) армибоксы, а я могу разбить своих терианцев (даже без Ваала) на две армии примерно по 2000 (чуть меньше) очков. Вот тебе уже 4 армии в одной игре ;) Есть желающие устроить такой псевдоквартет? В)
-
Если бы ты прошел по той ссылке, что я дал, то узнал бы, что d6 в это воскресенье не работает ;) Боишься, что один не справишься? :rolleyes: P.S. ладно, сегодня уже все равно поздно. Но я не понимаю, зачем тебе много народу надо - на турнире много будет. А так - сыграли бы нормальную игру один на один :?
-
Можно хоть завтра, но хрень в том что я завтра в d6 смогу подъехать разве что к 16:30-17:00 :image017: Клуб будет работать примерно до 19:00, так что если тебя вечернее время устраивает, то можно организовать геноцид популяции когов отдельно взятым подразделением терианцев :rolleyes: Ну или тогда в ближайшие рабочие дни D6 (охота попробовать ONI :P ).
-
Вон, похоже, начиная со "Звездной пыли" вообще решил сделать своей визитной карточкой изменение концовок с сторону "хэппи эндов" (У Геймана история заканчивалась не то чтобы плохо, но очень грустно) :)
-
Не так всё и страшно, на самом деле... Слышь, ког! Ты с какого района... галактики? :image151: Приходи в d6, потолкуем :165_guns: На самом деле я пока не уверен, что я хочу использовать тандем "Вавилон + Нимит" против когов ;) У меня по поводу когов есть другие интересные идеи :rolleyes:
-
Да, конечно! Спасибо, поправил. В оригинале было так: medium nucleus cannon 2.0 P.S. заодно обновил ссылку на файл с оригинальным текстом.
-
Непосредственно в ББМ когов, как ты понимаешь, ее не запихнешь, ибо: В юнит-формейшне Фортуны сказано: "Lieutenant Francesca Fortuna can pilot any Type 2 AFV". В АрмиБука Когов сказано: 1) "The Cogs believe there are only two viable types of armored fighting vehicles: reconnaissance and support striders. The “assault” category appears useless to the Cogs". 2) "Cog AFVs are machines" (т.е. никто х не пилотирует). Но ты можешь сформировать 2-й платун коговской армии из ONI, у которых есть ББМ 2-го типа, и засунуть Франческу в их Medium Destroyer или Medium Enforcer! ;) Только таким образом Фортуна может стать бойцом коговской армии - будучи частью чётного (2-го, 4-го и т.д.) платуна, сформированного из ONI. Мне почему-то так не кажется... Медик: Medic: The medic has the “First aid” ability. Once per round he can save a member of his unit. The player announces the use of this ability by shouting “Medic!” right after the fighter is eliminated. A medic cannot save himself. A medic who has taken damage points cannot use his ability for this salvo. Рульбук (стр. 67): "Each impact causes a Damage test (see p. 51). Damage tests should be resolved separately. The losses are removed immediately". Короче. Нина делает 2 своих зиро-файера. Оба импакта - в героя. В юните героя есть медик. Я оба раза попал (два импакта). Провожу 1-й демажд-тест - герой убит. По правилам - "The losses are removed immediately". В этот момент, так как "the fighter is eliminated", игрок орет: "медик!" и спасает героя. Но остался еще 2-й демадж-тест! Бросаю кубик - убил. Но медик уже ничего сделать не может, так как его абилка предполагает, что она работает только "Once per round".
-
С чего это вдруг "не важно"? O_o Вроде как "аптечка" у медика - одноразовая: один раз за ход только можно спасти. Т.е. если один раз (с 1-го импакта) уже спас, то во второй раз (при втором импакте) медик уже не поможет. Разве не так? :- Medic: The medic has the “First aid” ability. Once per round he can save a member of his unit. The player announces the use of this ability by shouting “Medic!” right after the fighter is eliminated. A medic cannot save himself. A medic who has taken damage points cannot use his ability for this salvo.
-
А я вот не уверен :rolleyes: ОК, ехать она может и прямо. Согласен, я тут перемудрил. Но вот вспомнился еще один момент: помимо того, что "If the armored fighting vehicle finishes its movement on soldiers or gunners, the survivors are moved to the sides and 2.5 cm away from any opponent by the player controlling them. If a fighter cannot be repositioned in this way the fighter is eliminated", окончание движения на пехоте - это ведь тоже running over infantary, верно? А если это верно, то вот цитата по из рульбука по поводу движения ББМ: "A fighter can move in any direction, no matter his orientation. After his movement, the miniature can be reoriented in any direction". Как я это трактую ( =) ): ББМ ONI может закончить раш-мувмент на юните пехоты боком и тогда накроет их всех... "медным тазом", т.е. собою :rolleyes:
-
Ну вот! Опять вся Вселенная против терианцев! =) Дело как раз не столько в связке "Вавилон Зиро + Нимит-Ураш", сколько в связке "Вавилон Зиро + Тиамат". Ураша я практически не использую. А у Ураша ведь есть еще 2-я потрясающая рутина - его личный "трансфер", когда за 1 LP можно восстановить, скажем, одного бейн-голиафа, пожертвовав при этом, например, медузой или големом. Связка "Вавилон + Ураш" держиться только до 2-го раунда включительно. Потом Нимит-Ураш превращается в очень дорогостоящий голгоф. Против некоторых армий (против когов, например) тактика "Вавилон + Ураш" вообще может оказаться 1-м шагом на пути к поражению. А вот против С.Н.А. и Красного Блока работает вполне себе хорошо. "Стеклянные ББМ" - Это твой второй аргумент в пользу того, что проулеров надо пускать в ход сразу. Они до следующего раунда могут просто не дожить ;)
-
Ну да... прочитал :blush: Но зато теперь понятно, что не я 1-й так трактовал это правило. Как написали - так и трактовали :rolleyes: ______________________________ Вопрос по техники ОНИ и давление пехоты. У окамурских ББМ нету подставки. Я ведь могу давить вражескую пехоту "с заносом"? Ну то есть, когда машина едет не прямо, а боком - и накрывает весь юнит разом :D
-
Насколько я понимаю, это выглядет вот так: Red Blok - GenCol (1990 AP)* Platoon 1 - 3 MedTech (75 AP) - 14 Krasnye Soldaty (505 RP) + Captain P. Vrachov (Bacteriological grenades) 3 Rocket Launcher Medic, Medic Bacteriological grenades - 12 Krasnye Soldaty (320 AP) + Captain P. Vrachov 1 Grenade Launcher Medic, Medic - KK5 (545 AP) + Captain P. Vrachov - KK5 (545 AP) + Captain P. Vrachov Вопрос по поводу твоего "если противник всё же сможет уничтожить КК5, то Врачёв смело присоединится к отряду красных солдат": а что - ГенКоловские герои тоже могут присоединяться по нескольку штук к одному отряду, как коги? * у меня получилось на 5 A.P. больше - есть подозрение, что JB Lullien-Kochanski забыл добавить стоимость гранат, которые предназначаются Врачеву :- По поводу росписи: 1) Роспись очень любопытная. И, что характерно, играбельная! :) Подозреваю, это примерно то, что хотел бы сделать кot7, когда там что-то мутил очков до 1000 с КК5 и карточкой "пропаганда". 11 медиков - это... лучше процитирвать Жана-Баптиста: "And. Eleven. Medics. MWAHAHAHAHAHAHA!". 2) Готов вынести эту роспись АрмиБоксом ОНИ В) Терианцами тоже могу попробовать, но придется повозиться (роспись такая же, как и та, которой я выйграл у LeonTar'a в прошедшие выходные: Вавилон + много ХтХ. А там уже как пойдет...), а вот с ОНИ все несколько проще. Если Блок не успеет вынести Влада, то врачам - полный и безоговорочный капут. Влад при содействии медиум-дестроера имеет куда как большие шансы вынести пару КК5, чем последние первых. А дальше все просто: устраивает подрыв зомби-детонаторов, превращаем самих красных солдат в зомби, а оставшихся давим индиректом (ТакАрмы + Влад), ну и давим неугодных. Основная идея в том, что техника (да и пехота) у Красного Блока в этой росписи - косая (от "достаточно" до "полностью") и что в росписи нет убера. Значит, против них нуже убер с мощной пушкой.
-
Уже давно ;) P.S. я пока еще в десятке, но уже очень скоро, думается, вылечу =)
-
Эта возможность строго ограничена: 1) это может делать только Ураш из гакатов разных юнитов, 2) это могут делать сами гекаты с собой, но только если они из одного и того же юнита (т.е. надо из включать в роспись, а не создавать из воздуха). И это чертовски большая разница! ;) Возможность действовать сразу после появления из воздуха - это очень большой плюс. Потому что, например, Гекаты, появившись на поле боя, еще целый раунд ничего не делают, но имеют реальный шанс получить хороших люлей от противника. Да потому, что с тобой играть остальным страшно будет =) Мне - терпимо. Но потому, что у меня есть Вавилон Зиро :love: Как отнесутся остальные, я не знаю, но у меня принцип простой: если в правилах сказано, что "можно", то значит "можно", тем более - я за них деньги заплатил! И поэтому хочу испльзовать на полную катушку. Полагаю, что твоя позиция - справедлива. Ну... хотя бы тем, что это не снайперская способность :D Это рутина, которая позволяет за 1 LP выбрать или бойца (пехота) или локацию (техника), в которого(-ую) придется импакт. А раз это не снайперская способность, а рутина, то я могу использовать ее и в овервоче, чего не могут делать обычные снайперы :P
-
Так и не смог сыграть карманитами (на 1000-1200 очков) :( И ОНИ тоже не попробовал - жаль. Если на следующих выходных не укачю на дачу - надо будет наведаться в d6 и опробовать зомби-золдатен :rolleyes: Что касается игры. Ну с тобой всё понятно ;) Сначала ты не сказал, что играешь M.Ind'ом (хотя я мог бы и привыкнуть, как и все остальные уже, полагаю, привыкли, что я играю постоянно сайферами), а потом я что-то как-то подзабыл твой дисадвантедж. В общем, можно было с твоей армией разделаться горазно быстрее. Ну и ты, думаю, понял, что 1 юнит техники (и тем более из 1 бойца... если это не файеркроулер, конечно) - это не та роспись, которой можно играть против Вавилона, верно? :rolleyes: Что касается когов... Не смотря на то, что для LeonTar'a это было вообще 1-я игра, легкой прогулкой это для меня не стало. В общем, если кто-то раньше считал, что териане - "читерня" и "достали уже своими гекатами из воздуха", то вы еще когов не видели. LeonTar опробовал систему "маяка" и ему по большому счету и гражданские инжинеры не сильно нужны (он контролировал контейнер). Скажем, проулеры, которые, только появившись, сразу вступают в бой - это Читерство с большой буквы "Ч". Коги со всего двумя проулерами, которых можно вызвать через маяк, это уже серьезная проблема. Спасибо, что они хотя бы хрупкие, а то можно было бы уже сразу удочки сматывать. Так что получилось любопытно. Что касается миниатюр, то мои карманиты меня порадовали - забавные. ОНИ рассмотреть подольше не удалось - был занят играми, см. выше ;)
-
Насколько я знаю, в Питере - нигде.
-
Kick-Ass: Music From The Motion Picture В частности - в данный момент играет композиция " некой группы The Pretty Reckless.
-
Отсмотрел сегодня сабж. Мэттью Вон оправдал возложенные на него ожидания. Он, может, и не гений кинематографа, но я не без удовольствия посмотрел все его три фильма: приличный криминальный боевик/драму в стиле Гая Ричи "Слоеный торт" (2004) с Дэниэлом Крэйгом и Сиенной Миллер, восхитительную веселую сказку-адвенчуру по красивой и грустной книжке Нила Геймана "Звездная пыль" (2007) и вот всему этому пришел... "Пипец" :D В общем, Вон каждые три года делает весьма приличное кино. И с каждым разом у него получается даже немного лучше, чем раньше. Если попробовать описать его новый фильм коротко, то можно сказать, что это смесь раннего Гая Ричи ("Карты, деньги и два ствола") и позднего Квентина Тарантино ("Бесславные ублютки") под соусом "Хранителей" Зака Снайдера. Вон пока еще не Снайдер, но у него тоже попадаются красивые кадры. Экшн хоть и местами несколько "фантастичный", но весьма и весьма бодрый и c приличным количеством черноюморных моментов. Саундтреком Вон научился очень грамотно пользоваться - звучит, что надо и где надо (и сейчас OST проигрывается у меня на ПК :) ). Особенно под конец фильма это заметно. Опять-таки - использовал "Per Qualche Dollaro In Piu" Марриконе, чем позволил сделать еще одно сравнение (помимо кровавых перестрелок) с тарантиновскими "Ублюдками". Актеры играют хорошо. И даже далеко, мягко говоря, не самый мой любимый актер - Николас Кейдж - смотрелся здесь здорово. Смотрел отцензуренный дубляж. И даже не смотря на него - фильм очень понравился. Теперь осталось дождаться DVD с родной дорожкой (но это после того, как схожу в кино повторно :rolleyes: ). Подводя итоги, хочется сказать, что несмотря на пару очень крепких боевичков, которые ожидаются в этом году (я имею в виду "Железного человека 2" и "Лузеров", которые тоже, кстати, сняты по комиксам - научились же делать приличные фильмы по ним!), "Пипец" пока является одним из главных претендентов на звание "экшн года" в моем личном списке, а, может быть, даже и фильма года... пока осенью не выйдут на экраны "Ночные стражи" Снайдера :P P.S. а теперь о главном. Я, как и один из очень второстепенных персонажей фильма, могу сказать: "Я, кажется, влюбился" и что-нибудь типа "Я готов ждать ее!" =) Хлоя Моретц, сыгравшая Убивашку, просто великолепна! Эдакий очаровательный сорванец в юбке. Да, местами она не столько играет, сколько дурачится и корчит рожицы (и у нее это очень всё здорово получается!), но в остальном - у нее получается приличная игра. Сразу так вспоминается пара моментов: когда она обнимает Big Daddy - очень красивый и трогательный момент (хотя здесь, надо полагать, большая заслуга все-таки Мюттью Вона, как режиссера) и сцена с проникновением в логово главного злодея (пока она еще не надела супергеройское одеяние). А когда она впилась супостату в глотку (или в плечо) зубами - я понял, что не зря ее взяли на римейк "Впусти меня" в качестве исполнительницы роли вампирши Эли (в американской версии - Эбби). В общем, она мила, забавна, очаровательна и смертельно опасна. С нетерпением жду новых фильмов с ее участием. И новых фильмов Мэттью Вона, который оказался не только хорошим продюсером ("Карты, деньги..." и "Большой куш"), но и отличным режиссером. Все в кино. P.P.S. И это... кровища, расчлененка, черный (честный) юмор, парочка "неприличных" сцен и много не самой цензурной на свете лексики (в оригинальной версии) прилагается. Так сказать - имейте в виду, если что ;)
-
Да. Но при условиях, что - в юните, к которому он хочет присоединиться нет другого офицера (героя), - соблюдается стандартное правило для юнита: от одного бойца до другого 2,5 см и от каждого бойца до лидера не более 10 см. Лидером он становится в фазу контроля. Рульбук, стр. 77: If they are deployed alone during the game, for instance when their armored fighting vehicle is destroyed, they can lead any unit without an officer as long as they share the same category and same type. The transfer of leadership is done during the control phase, as long has the hero fulfills the cohesion rules of the unit he has joined: none of the unit’s miniatures should be more than a range (10 cm) away from him and he must be in contact (2.5 cm) with another unit member. Any combat drill given to the unit is immediately ap- plied to the hero. Нет. P.S. разве что только "после уничтожения юнита в котором он был" ;)
-
Ты уже назвал все, что есть "серьезного" и в серьезном объеме по КВ: "Index Astartes – Blood Ravens". White Dwarf: UK Edition (305). ISSN 0265-8712 Goto, Cassern (2004). Dawn of War. Nottingham: Black Library. ISBN 1-84416-152-8 Goto, Cassern (2005). Dawn of War: Ascension. Nottingham: Black Library. ISBN 1-84416-285-0 Goto, Cassern (2006). Dawn of War: Tempest. Nottingham: Black Library. ISBN 1-84416-399-7 Roberson, Chris (2008). Dawn of War II. Nottingham: Black Library. ISBN 1-84416-686-4 Вот IA: http://webfile.ru/placed?id=4426434 На русском эту статью см. во флаффбиблии*. Флаффюиюлию - см. в теме Warhammer 40,000 Флафф Библия 2.1, Издание второе. Переработанное и дополненное. * Империум / Адуптус Терра / Адептус Астартес / Ордены Адептус Астартес / Кровавые Вороны Труднодостпными они были на тот момент, когда я их приводил ;)