-
Постов
3 011 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Lord Lamer
-
А прочитать соответствующую тему? ;) См. сюда: Нет, прокся запрещена, кроме отдельных случаев, когда, к примеру, модели ещё нет или уже нет в продаже. Например Кобра у СНА. В любом случае, необходимо меня поставить в известность.
-
Но всех жду на следующей неделе! > :165_guns:
-
Я пас. В 16:00 старт гонки - сорри :blush:
-
Ага, типа того В) Не, я в принципе не против и в 4-й раз (DVD я же не просто на полку купил поставить) посмотреть (тем более на большм экране), но его вроде как уже почти нигде и не крутят, а искать и ехать на единственный ин москоу сеанс как-то не тянет (к тому же я Хранителей и Ублюдков в силу разных обстоятельств тоже отсмотрел всего по 3 раза... на большом экране, но потом дождался DVD :P ). Правда, похоже придется покупать еще один DVD =) В боксе лежал календарик с рекламкой о том, что через месяц будет релиз на DVD версии дубляжа без цензуры (может, еще и английских сабов добавят к английской дорожке :rolleyes: ).
-
Выздоравливай давай! :D Не, у меня традиция: 31-го декабря мы с друзьями идет в баню каждое воскресенье, когда гонка... :) Короче, не судьба. Но... На следующей неделе гонок не ожидается. Значит, жду в воскресенье (23-го мая) LeonTar'a, ну и в субботу могу тоже еще у кого-нибудь выйграть :P Предварительная запись - здесь, а когда SmallLatinos откроет соответствующий топик на 22-23.05.10, то в подфоруме D6.
-
Тоже только что купил (собираюсь только распаковывать) =) Приятно удивлен тем, что на коробке заявлено наличие английской дорожки (я был согласен - хоть и со скрипом - даже на дубляж)! P.S. А еще был удивлен тем, что, например, "Из парижа с любовью", который его долб... добл... доблестные прокатчики выпустили только с русской дорожкой, стоит почти в два раза дороже "Пипца". Я был бы не против взять и этот фильмец заценить, но не за такую цену и только с одной - дубляж! - звуковой дорожкой! Фу, какая гадость. А вот прокатчики "Пипца" - молодцы В)
-
Нифига. Там есть эпик не эпик, а порядочный такой файл :( До меня недавно только дошло: я героев неправильно распихал. С G27 (с щитом) должен быть вместе с G9 и ганслингерами, а все они вместе должны всю игру тупо сидеть в глухом кавере. А вот G45 со своей ракетницей должен присоединиться к сталкерам и под их стелс-защитой крошить технику на поле боя, а не отсиживаться в кавере! Прокси. Кто тебе мешает? Я не вижу ничего ужасного в том, чтобы проксить юниты, которых еще нет, юнитами этой же расы, которые есть и которые подходят по габаритам. Нафиг вармонгеров - трэкеры, у них броня 11-я (я просто предложил вармонтеров в качестве альтернативы не из-за зомби, а из-за Влада, которого они и призваны будут мочить, ибо трэкеры стоят дороже, а попав под раздачу Влада получать одинаково и трэкеры и саппорт-вармонгеры). А если боишься за пехоту, то можно взять роспись за T-регулятором. Я ее таки составил (я что-то сильно торможу в последнее время - ростеры получаются только раза с третьего! =) ). Играть по сути придется 1500 очками, т.к. резерв с двумя марадерами нафиг не сдался - проще вызвать с помощью маяка. Но роспись нормалная получилась, и адвентедж хороший: Cogs - T-regulator (1985 AP) Platoon 1 - 1 Marauder (250 RP) - Vandal (750 AP) - 4 Stalkers (335 AP) + T-regulator G45 - 3 Gunslingers (400 AP) + T-regulator G09 (T-regulator G27) - 1 Marauder (250 RP) Вот с этим уже можно идти и на зверя и даже на зомби ;)
-
O_o Точно. Чего это я... Вроде не поздно ночью писал... Наглядный пример того, что армибуки надо пролистывать внимательно! Я какким-то образом объединил в одну кучу и сталкеров и вармонгеров (они подряд идут в коговском армибуке) :blush: В общем - к черту сталкеров из реинфорсмента. Джаммеры есть у трэкеров, но тогда роспись будет на 1860 очков: Cogs - Cogs (1860 AP) Platoon 1 - 4 Stalkers (430 AP) + T-regulator G27 (T-regulator G45) - Vandal (750 AP) - 3 Gunslingers (305 AP) + T-regulator G09 A.I. Beacon - 3 Trackers (375 RP) Либо вместо пехоты 3-го типа можно взять саппорт-тим из вармонгеров с джаммерами, а на остаток очков втиснуть в ростер марадера - см. отредактированное сообщение выше ;)
-
Могу быть в эту субботу (в воскресенье не могу - гонка ГП Монако) в D6, готов играть с 12:00 и до "пока не выгонят". Есть желающие?
-
С появлением Babylon Zero это не проблема ни разу :rolleyes: Два танка - это плохо. Очень плохо. "Зеркальная" армия не в счет. Тут всё понятно и просто. Для терианцев ничего не могу придумать, кроме вышеуказанного. Там просто: задача Тиамат играть роль продвинутого мяса, для этого ей надо выйти на вражескую технику не ранее, чем она сделает хотя бы двух гекатов. Основная роль - кракен с Фортуной, а точнее - вся надежда на пауков. Но шансов, согласен, очень-очень мало против двух танков. Потом можно еще будет поиграться с ростерами (может, Нина с бейнами... не знаю). Про С.Н.А. и Красный Блок - вообще молчу =) сражайтесь, как хотите. У меня пока идей тоже нету :blush: А вот карманитами и когами против двух танков я сыграть готов. Что касается карманитов, то это будет несколько модернизированный вариант вот этого ростера: Karmans - Arceo (1970 AP) Platoon 1 - 4 Anakongas (345 AP) Saint Mechanic Karmic Warrior - Diamond (490 AP) + Guru Lucius Karmic Warrior - Jungle Buggy (565 AP) + Lieutenant F. Fortuna Karmic Warrior - 2 K-Warriors (470 RP) Mentor Karmic Warrior Off platoon - 2 Cristals (100 AP) - 1 Civilians (0 AP) Против директ-выстрелов танка у Фортуны будет кавер на 3+, а Люциусу на них вообще фиолетово. Против индирет-выстрелов у Фортуны будет ее абилка "попросить вежливо соперника перебрость тест 1 раз за раунд" и кармик-ворриор. По Люциусу - будут мазать (ну и в случае чего - кармик-ворриор). Кристаллы позволят подойти к танкам поближе. Огневая мощь у карманитов - не самая плохая. Играть можно. С ростером когов я сейчас долго бился. Сначала хотел взять роспись Т-регуляторов (адвэнтедж у них сильно хороший), но... в дредноуте гробу я видел такой платун-паттерн для 2000 очков - ни черта не влезает! > Короче, ваниль и только ваниль: Cogs - Cogs (1960 AP) Platoon 1 - 4 Stalkers (430 AP) + T-regulator G27 (T-regulator G45) - Vandal (750 AP) - 3 Gunslingers (305 AP) + T-regulator G09 A.I. Beacon - 3 Warmonger jammer team (225 RP) - 1 Marauder (250 RP) На передовой - Вандал, а также два марадера, которых должен будет сделать специалист стрелков (ганслингеров). Я за марадеров, ибо джаммеры. Дефлектор-шилд прячется в стелс сталкеров. Туда же - волшебную ракетницу G45 (если придется выйти в LoS). Задача пехоты из боевой группы - сидеть и не рыпаться (зря что ли половину в стелс упрятали?). Подкрепление - это саппорт-тим из вармонгеров с джаммера и марадер (ибо ванильная роспись тоже кривая и приходится брать ББМ 1-го типа). По-моему, интересная роспись. P.S. Почему-то в Open R-Community Tools нельзя взять для когов гражданских :- P.P.S. внес изменения в реинфорсмент в связи с обнаружением ошибки. Всегда пожалуйста :)
-
Ладно, продолжаю разговаривать сам с собою :crazy: Правила зомбилэнда: Правило № 1: Хотите с коллегами сходить пострелять зомби? Захватите с собой начальника! Серьезно. Где ваш корпоративный дух?! Все дело в том, что "бесплатно" пострелять в зомби не получится, из-за "зомби-синдрома" придется за стрельбу выложить лишнее очко лидерства. Zombie syndrome: To shoot at a unit of zombies the shooting unit must spend 1 L.P. 1.1. Ведите огонь из скорострельного оружия: миниганы и проч. - это наш выбор. 1.2. Ведите огонь из индирект-оружия с широким радиусом поражения. Правило № 2: Дуло заржавело, а начальник взял отгул? Берите в руки бейсбольные биты и прочие правильные игрушки! Поножовщина и мордобой - всегда бесплатно! Правило № 3: Решили охотиться на крупную рыбу? Берите больше динамита! Если ONI прихватили с собой пару ББМ, то пора задуматься над тем, что тот ваш юнит, который делает за ход всего один-два противотанковых выстрела, это категорически неправильный юнит. Любая ББМ ONI может в конце или в начале своего хода восстановить 1 SP свой или дружественной техники в радиусе 2,5 см, а в корпусе у ББМ 2-го типа - 5 SP, 3-го типа - все 6 SP. Подсказка: играете за терианцев? Купите побольше штурмовых пауков, подкрадитесь к зомбячей технике и торжественно устройте массовое сепуку (Group sacrifice) - и узнаете, что зомбакам тоже иногда бывает очень страшно Правильный терианский анти-окамурский ростер на 2000 A.P. (1500/500): Therians - Cyphers (1995 AP) Platoon 1 - Tiamat (445 AP) + Omega Tiamat - Kraken Golgoth Transport (335 AP) + Lieutenant F. Fortuna - 8 Storm Arachns (205 AP) Relay - 4 Assault Medusas (230 AP) 1 Nucleus Gun Relay - 4 Assault Medusas (230 AP) 1 Nucleus Gun Relay Platoon 2 - Babylon Zero (475 RP) + Omicron Nina Zero - 3 MedTech (75 RP) Off platoon - 2 Civilians (0 AP) Итого (1440/475): - 7 юнитов (1 - подкрепление), - Authority: 6, - LP: 14/16, - Max wager: 0 LP (ибо сайферы). Комментарии по ростеру: 1. Тиамат - ибо "Поножовщина и мордобой - всегда бесплатно!". Цель барышни: создавать альфа-гекатов, давить пехоту и кромсать все, что кромсается, а кромсает Тиамат (и гекаты) у ONI решительно всё (даже Влада - на 3+ попасть, на 5+ пробить). 2. Кракен. В кракене сидит не альфа-оверсир, а лейтенант (человек! более того - женщина! какой ужас!). Да, у кракена встроен портативный наногенератор, т.е. можно чиниться бесплатно. Но я решил вообще пожертвовать возможностью самопочинки, заменив ее на возможность заставить один раз за раунд противника перебросить любой тест, направленный против кракена. Знакомьтесь, Франческа Фортуна! 3. Пауки начинают игру в брюхе кракена. Само собой. Поэтому их должно быть 8, ибо больше в кракена просто не влезает. Основная цель пауков - высадиться рядом с Владом (желательно, чтобы в контакте была и еще какая-нибудь зомбячья техника) и с 16 (!) попыток (с учетом терианских перебросов демадж-тестов за 2 LP) выбросить хотя бы один раз (!) 6. В этом случае Владик получит 8 дамагов - мир его запчастям. 4-5. Медузы - потому что. Потому что у них броня 8, а значит вероятность того, что противник понаделает из вашей пехоты зомби стремительно приближаются к нулю: зомби-ган пробивает броню медуз только на 6. 6. Привычка. Как можно составить терианский ростер без Вавилона или хотя бы Нины?! Решительно никак. Да, только от Вавилона против техники ONI значительно меньше, чем против техники любой другой армии, но все-таки это Вавилон, а Вавилон - это звучит гордо! 7. МедТех - потому что оставались свободные очки. Ну не выбрасывать же их, верно? Так что пусть будет МедТех. Гражданские в кол-ве 2-х шт. должны присоединиться к медузам, чтобы приблизить день пришествия из подкрепления в резерв Вавилона :ork-up: Очень симпатичный ростер. Фигня только в том, что у меня нет: - Лейтенанта Ф. Фортуны, - пауков, - МедТеха. А кракена пока что вообще нет в природе - релиз, наверное, будет где-то в следующем году (Но характеристика на него уже есть, т.е. можно проксить! :P ).
-
И еще один вопрос. Я что-то торможу... :- Вопрос по поводу кристаллов - Фростбайт, стр. 11: "A Karman unit controlling a crystal gains the “Resonance” ability: it is always considered behind cover (see The Rulebook, pp. 66-67) even though their might be no terrain element to grant it cover." Как объект кристаллы не заявлены, т.к. кристаллы может контролировать и карматинская техника (и не только Flux!), верно?
-
Я тут подумал... Кристал можно и вычеркнуть, а вместо него взять МедТех: тогда к МедТеху можно прикрутить гражданского (+ 50 RP), а еще получить + 1 LP за сам доп. юнит в очереди активации. Добавил этот ростер в 1-е сообщение (под спойлером). _______________________________ Light Drum Cannon - 2 шт.: Accuracy: 5 Attack rate/rerolls: 4/0 Area of effect: - Penetration/damage: 8/1 Light ZZ-Cannon - 2 шт.: Accuracy: 8 Attack rate/rerolls: 2/1 Area of effect: - Penetration/damage: 15/1 Драм-кэнноны - так себе. А вот 4 выстрела из ZZ-пушек с меткостью 8 при 2-х перебросах с силой/бронебойностью 15/1 и всё это из стелс-техники - это серьезно В) Но! Стоит эта штука 485 A.P. (+ 5 A.P. на karmic warrior ) и броня у нее... аж 12-я! <_< Пример из последней эрраты: Example: During mission – 3 Hold the positions, each play- er must compose a company with 1500 A.P. This includes a 1000 A.P. assault force. The 500 A.P. value of the reinforce- ment group is just an indication. A company including a 900 A.P. assault force and 600 A.P of reinforcements does respect the limitations of the mission. In fact the total A.P. value of the company is 1500 A.P. (900 + 600 = 1500) and the value of assault group is less than 1000 A.P.”
-
Оскар - Хранителям! :image119: P.S. :D
-
Ничего не безобразие, а просто уравнивание шансов с новыми армиями. У мартышек по-прежнему все очень дорого и все очень грустно в плане пехоты. Например, я готов сыграть против Arceo-ростера с Бриллиантом, скажем, армибоксом ONI. Не уверен, что сразу выйграю, но шанс есть ибо есть Vlad. Да, по Люциусу он будет мазать, но т.к. есть мэйзер, то Владу пофиг на кавер Анумана. Тут уж как получится. А вот когами я бы не столь уверенно пошел против Arceo с Люциусом :rolleyes: =) P.S. Кстати, у Бриллианта броня всего лишь 12-я! Т.е. такая же, как и у карманитской же техники 1-го типа :(
-
Почитав про Guerilla technique гуру Люсиуса (Фростбайт, стр. 61), я решил набросать под него роспись. Само собой, это будет Arceo. Advantage: Armored fighting vehicles may be given the “Take cover!” combat drill like infantry. Disadvantage: The maximum number of fighters in Type 1 and 2 infantry units is reduced by 1, with no change to the strategic values in A.P. However, the player may pay the cost of an extra fighter to reach the original number. Заявленный "минус" армии меня вообще не волнует (настоящий минус это то, что в роспись нельзя включать ББМ 3-го типа), а вот "плюс" - очень заметный. Итак, Karmans - Arceo (1940 AP) Platoon 1 - 4 Anakongas (280 AP) Mentor Mechanic Karmic Warrior - Diamond (490 AP) + Guru Lucius Karmic Warrior - Jindo-Un (650 AP) + Saint Anuman Karmic Warrior - 2 K-Warriors (470 RP) Mentor Karmic Warrior Off platoon - 2 Civilians (0 AP) - 1 Cristals (50 AP) Итого (1470/470): - 4 юнита (1 - подкрепление), - Authority: 7, - LP: 10/11, - Max wager: 6 LP. Страшно? :rolleyes: Альтернатива: минус кристалл, плюс МедТех Karmans - Arceo (1965 AP) Platoon 1 - 4 Anakongas (280 AP) Mentor Mechanic Karmic Warrior - Diamond (490 AP) + Guru Lucius Karmic Warrior - Jindo-Un (650 AP) + Saint Anuman Karmic Warrior - 2 K-Warriors (470 RP) Mentor Karmic Warrior - 3 MedTech (75 AP) Off platoon - 2 Civilians (0 AP) Итого (1495/470): - 5 юнитов (1 - подкрепление), - Authority: 7, - LP: 11/12, - Max wager: 6 LP.
-
Есть только один маленький нюанс. Я только что прочел на офиц. форуме описание Гуру Люциуса и... какого черта я упустил этот момент?! Это же бомба! Это же 2-я фишка карманитов! 1-я, напомню, это абсолютно невидимый мамонт (т.е. не "стелс", а именно невидимый). У Люциусовского юнита (значит, и у его Бриллианта) есть способность, которая называется Guerilla technique. Вот цитата из Фростбайта (стр. 61): Guerilla technique: Lucius' unit gains the "Stealth" ability when it is behind cover and given the "Take cover!" combat drill. Any shot targeting the unt from beyond range 1 is an automatic failure. This ability also works against locked shots. Т.е. если юнит, в котором есть Люциус, сидит в кавере (или контролирует Кристалл), получив при этом обязательно комбат-дрил "тэйк кавер!", то юнит этот становится "стелс". Теперь внимание! Знаете, какой Advantage у Arceo? А вот такой: "Armored fighting vehicles may be given the “Take cover!” combat drill like infantry" :image151: По-моему я купил не тот карманитский ББМ 2-го типа! =) P.S. но это относится только к Arceo. Во всех остальных росписях Diamond сливается на счет раз ;)